Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色

本文实例为大家分享了Unity通过Slider调整物体颜色的具体代码,供大家参考,具体内容如下

首先我们创建三个Slider 和一个Cube,为了方便查看,我把Slider下面的Handle分别改变颜色并和名字一一对应;

然后我们把脚本放在Cube上,并且把三个Slider分别 拖进去

具体脚本如下:

using UnityEngine;

using System.Collections;

using UnityEngine.UI;

public class SliderColorHyp : MonoBehaviour {

public Slider redSlider;

public Slider greenSlider;

public Slider blueSlider;

private Material hypMaterial;

// Use this for initialization

void Start () {

//这里需要获取Cube的组件

hypMaterial = GetComponent<MeshRenderer>().material;

}

// Update is called once per frame

void Update () {

hypMaterial.color = new Color(redSlider.value, greenSlider.value, blueSlider.value);

}

}

以上是 Unity通过UGUI的Slider调整物体颜色 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/328643.html

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