
minecraft怎么加mod?
网易我的世界(minecraft)添加mod的方法,希望对你们有所帮助哦。 打开网易我的世界(minecraft)这款游戏 在mod中心找到自己喜欢的mod,点击打开查看详情。1.jpg 打开后首先要查看该mod的适用版本。如当前世界和mod不适用,那么是不能用的,除非新建一个新世界。 版本适合的mod有自己的下载要...
2024-01-10
Flutter android_alarm_manager插件不会定期运行
我试图在Flutter中创建后台计时器,每n秒调用一次。调用AndroidAlarmManager.periodic应该每2秒运行一次printHello函数,但是看起来它是以更大的间隔随机调用的。我在做什么错?import 'package:android_alarm_manager/android_alarm_manager.dart';void runTimer() async{ await AndroidAlarmManager.periodic(const Duration(seconds: ...
2024-01-10
自定义QuerySet和Manager而不破坏DRY?
我正在尝试找到一种方法来实现自定义QuerySet和自定义Manager而不破坏DRY。这是我到目前为止所拥有的:class MyInquiryManager(models.Manager): def for_user(self, user): return self.get_query_set().filter( Q(assigned_to_user=user) | Q(assigned_to_group__i...
2024-01-10
带有委托而不是UnityEvent的Unity EventManager
我正在使用UnityEvent寻找此Manager的c#委托版本。我不想使用它,因为UnityEvent在大多数时候都比C#事件慢。关于如何实现这一点的任何线索?回答:您可以使用Action实际上是这样声明的委托:namespace System{ public delegate void Action();} 从使用委托的名称空间UnityAction替换所有with 。Action``System 全部thi...
2024-01-10
《火焰纹章:Engage》使用了Unity引擎,游戏基本由IS负责制作
根据Nintendoeverything报道,专业数据挖掘者Oatmealdome近日对偷跑的《火焰纹章:Engage》进行了分析。结果显示,与前作有所不同,本作所使用的开发引擎为Unity。 因为《火焰纹章:风花雪月》是由光荣特库摩负责游戏的主要开发任务,故使用的是其内部的无双引擎所打造,而此次从更换引擎上来看,游...
2024-01-10
哪里可以找到关于如何使用iOS + Blender 3D(Maya)+ Unity(或其他)开发游戏的任何信息\教程?
想要在iOS上创建游戏,但不知道最好使用什么 - Blender \ Maya和Unity \ UDK \ Cocos?哪里可以找到关于如何使用iOS + Blender 3D(Maya)+ Unity(或其他)开发游戏的任何信息教程?Thx。回答:我会建议统一,因为它很容易使用,一旦你得到它。如果你想看看这个教程,可以试试Unity的这个系列教程。 http://www.yo...
2024-01-10
僵尸毁灭工程小地图mod怎么用 小地图mod查看攻略
僵尸毁灭工程小地图mod怎么查看,目前大家前期查看地图非常重要,那么具体的操作方法是什么呢,下面为大家介绍僵尸毁灭工程小地图mod查看攻略。僵尸毁灭工程小地图mod查看攻略下的40.43版,mod也启用了,但是没有小地图啊,是需要按什么键,还是游戏版本太低不能用??Home键可以打开地...
2024-01-10
StartCoroutine /收益率返回模式在Unity中如何真正起作用?
我了解协程的原理。我知道如何使标准StartCoroutine/ yieldreturn模式在Unity的C#中工作,例如调用IEnumerator通过返回的方法,StartCoroutine并在该方法中执行某项操作yieldreturn new WaitForSeconds(1);,等待一秒钟,然后执行其他操作。我的问题是:幕后到底发生了什么?什么是StartCoroutine真的?什么IEnumerator是WaitFor...
2024-01-10
Swift中的CLLocation Manager获取用户位置
我正在尝试将ObjC中的旧应用程序转换为Swift作为练习,并且遇到了一些问题。我在旧应用程序中使用它的方式是建立CLLocationManager,然后使用:manager = [[CLLocationManager alloc]init];manager.delegate = self;manager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [manager startUpdatingLocation]它会自动调用:-(void)locationMan...
2024-01-10
《火焰纹章 Emblem》游戏ROM现已在互联网流传,ROM显示游戏是用Unity引擎开发
《火焰纹章 Emblem》将在本周晚些时候发售,但是目前游戏的ROM已经在互联网上流传,ROM泄漏中确实出现了一些有趣的信息。ROM显示《火焰纹章 Emblem》是用Unity引擎构建的,而不是前作中的Dynasty Warriors引擎。 另一个值得分享的是,《火焰纹章 Emblem》的在线功能是由任天堂最新的多人服务器系统NEX提供...
2024-01-10
如何直接从测试驱动程序调用自定义Django manage.py命令?
我想为对数据库表执行后端操作的Django manage.py命令编写单元测试。如何直接从代码中调用管理命令?我不想从tests.py在操作系统的外壳上执行命令,因为我无法使用通过manage.py test设置的测试环境(测试数据库,测试虚拟电子邮件发件箱等)。回答:测试这类事情的最佳方法-从命令本身提取所需功能...
2024-01-10
internet download manager怎么用
IDM是一款很好用的下载软件,可以帮助用户提升五倍的下载速度,很多用户可能不会使用这款软件,下面就提供方法来教大家怎么样正确使用这款软件。 internet download manager怎么用: 1、首先打开下载器。 2、再选一个文件下载。 3、复制下载的地址。 4、复制过后地址会留在粘贴板...
2024-01-10
