Android自定义view实现拖动小球移动
Android应用界面中可以看得见的都是由一个个的View所组成的,几乎所有的可视的控件都是基于View写的。在View中提供了对touch也就是手势的捕获和传递,我们可以对View里面手势的重写来达到我们所需要的特性。比如说我们现在要做一款游戏,内容很简单,就是要实现让如图所示的一个黑色的小球在根据...
2024-01-10Android Studio实现音乐播放器
Androidstudio音乐播放器,供大家参考,具体内容如下实现目的:利用广播在myapplication中原本button点我暂停按钮是灰色无法点击的,此时发送一条短信给自己的安卓手机,按钮变成黑色,音乐开始播放,此时点击 点我暂停 按钮,音乐停止。结果截图:发送短信给自己后:,点我暂停 按钮变成黑色,并...
2024-01-10Android实现闪屏页效果
本文实例为大家分享了Android实现闪屏页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.效果图2.闪屏页逻辑及布局2.1 activity_splash.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="h...
2024-01-10go语言开发环境安装及第一个go程序(推荐)
Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。下载Go语言开发包 大家可以在Go语言官网(https://golang.google.cn/dl/)下载 Windows 系统下的Go语言开发包,如下图所示。安装Go语言开发包 双击我们下载好的Go语言开发包即可启动安装程序,如下...
2024-01-10Vue组件库ElementUI实现表格加载树形数据教程
ElementUI实现表格树形列表加载教程,供大家参考,具体内容如下Element UI 是一套采用 Vue 2.0 作为基础框架实现的组件库,一套为开发者、设计师和产品经理准备的基于 Vue 2.0 的组件库,提供了配套设计资源,帮助网站快速成型关键代码,在el-table添加属性, :tree-props="{children: 'children'}" ,注意row必须命...
2024-01-10详解MyBatis Generator自动创建代码(dao,mapping,poji)
连接的数据库为SQL server2008,所以需要的文件为sqljdbc4.jar使用的lib库有:在lib库目录下新建一个src文件夹用来存放生成的文件,然后新建generatorConfig.xml里面代码为:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <!DOCTYPE generatorConfiguration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD MyBatis Generator Configuration .//EN" "http://m...
2024-01-10java 重载(overload)与重写(override)详解及实例
很多同学对于overload和override傻傻分不清楚,建议不要死记硬背概念性的知识,要理解着去记忆。 先给出我的定义: overload(重载):在同一类或者有着继承关系的类中,一组名称相同,参数不同的方法组。本质是对不同方法的称呼。 override(覆写):存在继承关系的两个类之间...
2024-01-10JavaWeb Struts文件上传功能实现详解
一.Struts文件上传的思路之前也讲过了FileUpload这个组件,功能很强大,但是操作繁琐复杂。这次,在Strust中也对文件上传有所支持,并FileUpload进行了包装,用起来方便了许多。这里涉及到了一个标签和一个类:<html:file property="对应ActionForm中的属性名称">用这个标签可以上传文件,但是要接收次内容...
2024-01-10探讨如何在Eclipse中过滤版本控制文件.svn
当我们使用版本管理工具的时候,比如 CVS、SVN或者harvest,都会在 checkout 到本地的源代码中发现很多代码之外的多余文件夹及文件,这些文件夹及文件对于版本管理工具而言非常重要,不能随便删除,但是在我们的项目开发中却显得有些碍手碍脚。在Eclipse中可以通过如下方式进行排除:方法...
2024-01-10Java基础教程之组合(composition)
我们已经尝试去定义类。定义类,就是新建了一种类型(type)。有了类,我们接着构造相应类型的对象。更进一步,每个类型还应该有一个清晰的接口(interface),供用户使用。我们可以在一个新类的定义中使用其他对象。这就是组合(composition)。组合是在Java中实现程序复用(reusibility)的基本手段之一。组...
2024-01-10检查用户是否具有Gravatar
感谢Rene Korss几乎帮助解决了这个问题, 并随时欢迎大家在讨论中进行回复。我想检查发表评论的用户是否有化身?如果用户有头像(表示具有头像帐户), 则显示头像头像, 否则请显示我在else部分中定义的图像。任何帮助将被申请。我目前正在使用此代码:if(get_avatar()==1 ) { echo get_av...
2024-01-10Apache Druid 远程代码执行漏洞分析(CVE--25646)
作者:Skay@QAX A-TEAM原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/m7WLwJX-566WQ29Tuv7dtg一、调试环境https://archive.apache.org/dist/druid/0.20.1/这里尝试了几种常规的调试方法都不行,然后看到conf目录下存在jvm.config,一搜好多,因为我们的启动脚本为start-micro-quickstart,所以最后范围锁定在这几个一开始踩了一个坑,D:\java\druid\d...
2024-01-10APT28 组织利用北约主题作为诱饵进行 Zebrocy 恶意软件攻击
译者:知道创宇404实验室翻译组原文链接:https://quointelligence.eu/2020/09/apt28-zebrocy-malware-campaign-nato-theme/摘要8月9日,QuoIntelligence检测到一个正在进行的APT28活动,该运动很可能在8月5日就开始了。攻击中使用的恶意软件是Zebrocy Delphi版本。第一次提交时,所有的工件在VirusTotal上的反病毒(AV)检测率都...
2024-01-10区块链安全入门笔记(系列1-10完整版)
作者:慢雾安全团队虽然有着越来越多的人参与到区块链的行业之中,然而由于很多人之前并没有接触过区块链,也没有相关的安全知识,安全意识薄弱,这就很容易让攻击者们有空可钻。面对区块链的众多安全问题,慢雾特推出区块链安全入门笔记系列,向大家介绍十篇区块链安全相关名词,让新...
2024-01-10条条大路通罗马:实现数字货币双花攻击的多种方法
作者:Zhiniang Peng from Qihoo 360 Core Security、Yuki Chen of Qihoo 360 Vulcan Team博客:http://blogs.360.cn/post/double-spending-attack.html2008年,中本聪提出了一种完全通过点对点技术实现的电子现金系统(比特币)。该方案的核心价值在于其提出了基于工作量证明的解决方案,使现金系统在点对点环境下运行,并能够防止...
2024-01-10Microsoft Azure 以太坊节点自动化部署方案漏洞分析
作者:sunsama@知道创宇404区块链安全研究团队背景介绍为了迎合以太坊区块链[1]发展需求,Microsoft Azure[2]早在2016年9月九推出了以太坊节点走自动部署的模块。部署情况如下:登陆Microsoft Azure:部署Ethereum Proof-of-Work Consortium:访问建立的“ADMIN-SITE”可以看到一个“Blockchain Admin”界面:我们注意到...
2024-01-10php连接mongodb为什么提示not found?
php连接mongodb报错,按照php.net提供的方式连接的$this->mongodb = new MongoClient(); 不知道为什么,大神指点回答:mongodb使用 $mongo = new MongoDBDriverManager()...
2024-01-10若一颗二叉树的前序遍历为a,e,b,d,c,后序遍历为b,c,d,e,a,则根节点的孩子节点()
若一颗二叉树的前序遍历为a,e,b,d,c,后序遍历为b,c,d,e,a,则根节点的孩子节点()回答:回答:树是这样的,a是根,e可以是左也可以是右子节点,e的左节点是b,右节点是d,d的左节点是c...
2024-01-10光线跟踪阴影显示错误的问题
刚刚开始写光线跟踪,今天准备实现阴影的效果,但是发现了一些问题。先上图:球体自身的阴影叠加在了球体上方,并且来自其他球体的影子显示也不正确。我想了很久也没发现问题在哪。还请各位前辈指点一下。相关代码:RGBColor Phong::Shade(ShadeRec &sr){ Vector3D wo(-sr.m_ray.d); RGBColor L = m_ambientBR...
2024-01-10