unity3d 读取鼠标按钮(左,中,右)单击
示例
这些功能用于检查鼠标按钮的点击。
Input.GetMouseButton(int button);
Input.GetMouseButtonDown(int button);
Input.GetMouseButtonUp(int button);
它们都采用相同的参数。
0 =鼠标左键。
1 =鼠标右键。
2 =鼠标中键。
GetMouseButton用于检测何时持续按住鼠标按钮。true在按住指定的鼠标按钮时返回。
void Update(){if (Input.GetMouseButton(0))
{
Debug.Log("Left Mouse Button Down");
}
if (Input.GetMouseButton(1))
{
Debug.Log("Right Mouse Button Down");
}
if (Input.GetMouseButton(2))
{
Debug.Log("Middle Mouse Button Down");
}
}
GetMouseButtonDown用于检测何时有鼠标单击。true如果按下一次,它将返回。true直到释放并再次按下鼠标才会再次返回。
void Update(){if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Debug.Log("Left Mouse Button Clicked");
}
if (Input.GetMouseButtonDown(1))
{
Debug.Log("Right Mouse Button Clicked");
}
if (Input.GetMouseButtonDown(2))
{
Debug.Log("Middle Mouse Button Clicked");
}
}
GetMouseButtonUp用于检测何时释放指定的鼠标按钮。仅true在释放指定的鼠标按钮后才返回。要再次返回true,必须再次按下并释放它。
void Update(){if (Input.GetMouseButtonUp(0))
{
Debug.Log("Left Mouse Button Released");
}
if (Input.GetMouseButtonUp(1))
{
Debug.Log("Right Mouse Button Released");
}
if (Input.GetMouseButtonUp(2))
{
Debug.Log("Middle Mouse Button Released");
}
}
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