深入设计模式,工厂方法模式
本文完全搬运自《深入设计模式》电子书意图工厂方法模式是一种创建型设计模式,其在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。问题假设你正在开发一款物流管理应用。最初版本只能处理卡车运输,因此大部分代码都在位于名为卡车的类中。一段时间后,这款应用...
2024-01-10深入浅出es6模板字符串
本文主要介绍了深入浅出es6模板字符串,分享给大家,具体如下作为前端开发者避免不了根据后台数据的返回,组装html,渲染页面。举个栗子$('#result').append( 'There are <b>' + basket.count + '</b> ' + 'items in your basket, ' + '<em>' + basket.onSale + '</em> are on sale!');有时候还要给标签加一些属性,写起来很不方便...
2024-01-10浅谈C++ 设计模式的基本原则
先上银行类案例代码如下:#include<iostream> using namespace std; class BankWorker { public: void save() { cout << "存款" << endl; } void moveM() { cout << "取款" << endl; } void jiaofei() { cout << "缴费" << endl; ...
2024-01-10JAVA几种设计模式 浅谈并概括
(1)简单工厂模式: 概括:“类工厂”通过“反射机制”生产“产品接口的具体实现产品类” 具体:造车厂 造 汽车(implements for 车) 关键:与普通模式相比,引入了 “产品是由工厂生产的”...
2024-01-10深入解析C++设计模式编程中解释器模式的运用
解释器模式(interpreter),给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。解释器模式需要解决的是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子。这样就可以构建一个解释...
2024-01-1004.深入浅出索引(上)
简单来说,索引的出现就是为了提高数据查询效率,就像书的目录一样。索引的常见模型索引实现的方式有很多种,所以这里就引入了索引模型的概念,可以用于提高读写效率的数据结构很多,比较常见的数据结果有以下三种:哈希表、有序数组和搜索树。哈希表是一种以键值存储数据的结构,...
2024-01-1005.深入浅出索引(下)
在下面这个表T中,如果我们执行select * from T where k between 3 and 5,需要执行几次树的搜索操作,会扫描多少行?mysql> create table T ( id int primary key, k int not null default 0, name varchar(16) default "", index (k)) engine=InnoDB;mysql>insert into T values(100,1,"aa"),(200,2,"bb"),...
2024-01-10深入解析设计模式中的适配器模式在C++中的运用
适配器模式属于结构型的设计模式,它是结构型设计模式之首(用的最多的结构型设计模式)。适配器设计模式也并不复杂,适配器它是主要作用是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口这样使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。适配器模式有两种:1.类的适配器 2....
2024-01-10深入解析Java的设计模式编程中的模板方法模式
定义: 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。听起来好高端的样子,我的理解: 1.父类声明了若干个抽象方法(基本方法)和若干个具体方法(模板方法) 2.抽象方法是一个算法(过程)的步...
2024-01-10深入解析Java设计模式编程中观察者模式的运用
定义:定义对象间一种一对多的依赖关系,使得当每一个对象改变状态,则所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。类型:行为类模式类图:在软件系统中经常会有这样的需求:如果一个对象的状态发生改变,某些与它相关的对象也要随之做出相应的变化。比如,我们要设计一个右键菜单的...
2024-01-10浅析php设计模式之数据对象映射模式
php中的设计模式中有很多的各种模式了,在这里我们来为各位介绍一个不常用的数据映射模式吧,希望文章能够帮助到各位。数据映射模式使您能更好的组织你的应用程序与数据库进行交互。数据映射模式将对象的属性与存储它们的表字段间的结合密度降低。数据映射模式的本质就是一个类,它映...
2024-01-10C++中的继承模式深入详解
前言继承是OOP设计中的重要概念。在C++语言中,派生类继承基类有三种继承方式:私有继承(private)、保护继承(protected)和公有继承(public)。一、继承规则继承是C++中的重要特性,派生类可以访问基类中的protected和public成员先上代码:#include<iostream>using namespace std;class Base{ private: void fu...
2024-01-10深入解析C++编程中对设计模式中的策略模式的运用
策略模式也是一种非常常用的设计模式,而且也不复杂。下面我们就来看看这种模式。定义:策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。角色: 抽象策略角色(Strategy): 抽象策略类。 具体策...
2024-01-10深入解析Java的设计模式编程中建造者模式的运用
定义:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。类型:创建类模式类图:四个要素产品类:一般是一个较为复杂的对象,也就是说创建对象的过程比较复杂,一般会有比较多的代码量。在本类图中,产品类是一个具体的类,而非抽象类。实际编程中,产...
2024-01-10DOM 事件的深入浅出(一)
在项目开发时,我们时常需要考虑用户在使用产品时产生的各种各样的交互事件,比如鼠标点击事件、敲击键盘事件等。这样的事件行为都是前端DOM事件的组成部分,不同的DOM事件会有不同的触发条件和触发效果。本文就将带大家深入浅出地了解DOM事件的那些属性和方法。首先在介绍DOM事件之前我们...
2024-01-10深入理解RocketMQ的设计
Producer:消息发布的角色,支持分布式集群方式部署。Producer通过MQ的负载均衡模块选择相应的Broker集群队列进行消息投递,投递的过程支持快速失败并且低延迟。Consumer:消息消费的角色,支持分布式集群方式部署。支持以push推,pull拉两种模式对消息进行消费。同时也支持集群方式和广播方式的消费...
2024-01-10深入浅出理解PHP原理之变量赋值
PHP的变量赋值这个标题估计很多人会不屑一顾,变量赋值?excuse me?我们学开发的第一课就会了好不好。但是,就是这样基础的东西,反而会让很多人蒙圈,比如,值和引用的关系。今天,我们就来具体讲讲。首先,定义变量和赋值这个不用多说了吧$a = 1;$b = '2';$c = [4, 5, 6];$d = new stdClass();四...
2024-01-10深入浅出Vue基于“依赖收集”的响应式原理(转)
add by zhj: 文章写的很通俗易懂,明白了Object.defineProperty的用法原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29318017每当问到VueJS响应式原理,大家可能都会脱口而出“Vue通过Object.defineProperty方法把data对象的全部属性转化成getter/setter,当属性被访问或修改时通知变化”。然而,其内部深层的响应式原理可能很多人都没...
2024-01-10钉钉深色模式和浅色模式在哪? 钉钉设置浅色模式的技巧
钉钉怎样开启浅色模式呢?我们可以选择深色模式和浅色模式,该怎么选择呢?下面我们就来看看详细的教程。阿里钉钉手机版 6.0.12 官方安卓版类型:社交聊天大小:118MB语言:简体中文时间:2021-04-19查看详情首先,点击钉钉的图标打开软件。点击页面左上角的头像图标。点击侧边栏菜单中的设...
2024-01-10丹麦哥本哈根设计出茶叶浸煮器
Tea Egg茶叶浸煮器是由丹麦哥本哈根一家设计公司的员工Normann.Copenhagen提供的设计创意。喝茶是一件让人惬意的事,但是茶叶一直泡在水里会使茶汤变得苦涩。而这款设计简约的硅胶茶叶浸煮器恰好解决了这个问题,让我们在每天闲暇之余能够喝到正宗、纯净的茶汤。Tea Egg长19.5cm,前端的圆球直径4cm...
2024-01-10深入浅出理解HashMap1.8源码设计思想&手写HashMapV1.0
深入浅出学Java——HashMap哈希表(hash table) 也叫散列表,是一种非常重要的数据结构,应用场景及其丰富,许多缓存技术(比如memcached)的核心其实就是在内存中维护一张大的哈希表,本文会对java集合框架中HashMap的实现原理进行讲解。一、什么是哈希表在讨论哈希表之前,我们先大概了解下其他...
2024-01-10设计模式(8)组合模式
组合模式透明模式与安全模式对组合的筛选遍历无论是在生活中还是项目中,我们经常会遇到具有“部分-整体”概念的对象,比如员工与团队的关系,这就类似树形结构,可能具有很多的嵌套层次和分支,把这种复杂性直接暴露给调用端是不合适的。组合模式借助组合模式,可以将这类具有“部...
2024-01-10【模块四】设计模式篇基础篇☞参考答案
一、什么是设计模式模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。二、设计原则1.开闭原则 :对扩展...
2024-01-10设计模式简介
设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多...
2024-01-10设计模式状态模式
模式结构上下文(context):状态运行的环境抽象状态(State)角色:对状态类型的抽象具体状态(Concrete State)角色:状态类型的实现源码导读在复杂的业务场景中,我们一般使用状态机来实现状态的切换。状态机便是基于状态模式的思想设计。下面我们介绍spring组件中的状态机组件 spring statemach...
2024-01-10设计模式创建型创建者模式
一、创建者模式的四个角色Product(产品):一个具体的产品对象;Builder(抽象创建者):创建一个Product对象的各个部件的制定接口/抽象类;ConcreteBuilder(具体创建者):实现接口,构建和装配各个部件;Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象,他主要用于构建一个复杂的对象,它主要...
2024-01-10JAVA设计模式之访问者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量...
2024-01-10从封装变化的角度看设计模式——对象创建
封装变化之对象创建在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。这种紧耦合的问题很大...
2024-01-10设计模式行为型职责链模式
一、职责链模式基本介绍职责链模式(Chain of Responsiblity Pattern),又叫责任链模式,为请求创建了一个请求者对象的链。这种模式将请求的发送者和接收者解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,以此...
2024-01-10CSS设计模式
什么是设计模式?曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。先来看一下比较官方的解释:“设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使...
2024-01-10继续探讨点赞功能模块设计
继续探讨点赞功能模块设计前几天我们设计了点赞模块的模块,大致思路就是:用户点赞,首先缓存到redis中进行保存,redis中既要保存点赞总数,还要保存点赞记录。然后定时执行redis数据到数据库中。但是,今天在资讯类项目的时候,遇到了一个问题。那就是用户点赞完之后,用户重新刷新界面,...
2024-01-10