Mvc2网站与多个设计模板
我的问题:Mvc2网站与多个设计模板我有网站,我有多个设计,哪个管理员可以切换。我一直想知道如何实现这个到mvc2项目。我如何在PHP这样做是: 创建呈现的内容并更换支架例如:{SITE:HEADER_CONTENT}后,我有这样的渲染结果和它传递给用户,如类 $网站 - >模板 - >渲染();我一直想知道如何在asp.ne...
2024-01-10Java设计模式—策略模式
1、策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下: Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。)策略模式的通用类图如下所示:策略模式的三个...
2024-01-10Java设计模式:组合模式
目录概述结构组合模式案例分析总结在本讲,我们来学习一下结构型模式里面的第六个设计模式,即组合模式。概述在学习组合模式之前,我们先来看下面这张图。对于以上这张图大家应该很熟悉,我们可以将其看作是一个文件系统,其实说到底它就是Windows系统里面的一个目录结构,只不过对于Wind...
2024-01-10Java设计模式的中介者模式
一、引子 中介在现实生活中并不陌生,满大街的房屋中介、良莠不齐的出国中介……。它们的存在是因为它们能给我们的生活带来一些便利:租房、买房用不着各个小区里瞎转;出国留学也不用不知所措。 中介者模式在程序设计中也起到了类似的作用。 二、定义与结构 GOF给中介...
2024-01-10Java 设计模式-模板模式
模式介绍在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。使用场景1、有多个子类共有的方法,且逻辑相同。2、重要的、复杂的方法,可以考虑作为模板方法。3、AbstractList 抽象类中,一些具体...
2024-01-10Java多例设计模式实例详解
本文实例讲述了Java多例设计模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、多例设计模式定义多例设计模式就是存在多个对象实例,供外部应用裯用,比喻数据库连接池。二、多例模式静态类图三、多例模式代码实现1. 多例模式核心类package com.demo.multipleton;import java.util.ArrayList;/** * 多例模式 *...
2024-01-10Java设计模式之迭代器模式
一、 引言 迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行java collection的遍历:Iterator it = list.iterator();while(it.hasNext()){ //using “it.next();”do some businesss logic} 而这就是关于迭代器模式应用很好的例子。 二、 定义与结构 迭代器(Iterator)模式,...
2024-01-10mvc重定向方式详解
本文实例为大家分享了mvc重定向的几种方式,供大家参考,具体内容如下在RouteConfig添加一个简单的路由//新增路由 routes.MapRoute( name: "Article", url: "Detial/{id}", defaults: new { controller = "Article", action = "Detial", id = UrlParameter.Optional }, constraints: new { id = @"\d+" } //namespaces: new ...
2024-01-10Java设计模式之策略模式详解
本文实例为大家分享了Java策略模式,供大家参考,具体内容如下1、策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern)。定义如下:Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable. (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。...
2024-01-10Java设计模式——创建者模式
创建型模式的主要关注点是“怎样创建对象?”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。创建型模式分为:单例模式工厂方法模式抽象工程模式原型模式建造者模式第一章 单例设计模式单例模式(Singleton Pattern)是 Java ...
2024-01-10Java设计模式之职责链模式详解
目录前言一、职责链模式的定义与特点二、职责链模式的结构三、职责链模式案例前言本文简单介绍了设计模式的一种——职责链模式 一、职责链模式的定义与特点定义:为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条...
2024-01-10JAVA笔记整理-Java设计模式
一、设计模式概念1、定义 Java包含23种设计模式,是一套对代码设计经验的总结,被人们反复利用,多人熟知的代码设计方式。2、目的: 为了提高代码的可读性,可扩展性以及代码的复用性 ,为了解决在写代码过程中遇到的代码设计问题。3、设计模式的六大原则 3.1 开闭原则: ...
2024-01-10详解Java设计模式——迭代器模式
迭代子模式顾名思义,迭代器模式就是顺序访问聚集中的对象,一般来说,集合中非常常见,如果对集合类比较熟悉的话,理解本模式会十分轻松。这句话包含两层意思:一是需要遍历的对象,即聚集对象,二是迭代器对象,用于对聚集对象进行遍历访问。我们看下关系图:这个思路和我们常用的一...
2024-01-10Java设计模式十八(迭代器模式)
本篇我们采取倒叙的手法来讲解迭代器模式,先看下面一段我们在平时工作中常见的代码:package com.mazhichu.designpatterns.iterator;import java.util.Arrays;import java.util.Iterator;import java.util.List;/** * <p class="detail"> * 功能: 前言demo * </p> * * @author Moore * @ClassName Preface demo. * @Versi...
2024-01-10Java设计模式之模版方法模式简介
Java设计模式的模板方法模式定义一个操作中算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法中的某些特定步骤。属于行为类模式如下图所示:事实上,模版方法是编程中一个经常用到的模式。先来看一个例子,某日,程序员A拿到一个任务:给定一个整数...
2024-01-10快速理解Java设计模式中的组合模式
组合模式是一种常见的设计模式(但我感觉有点复杂)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式,主要是用来描述部分与整体的关系。个人理解:组合模式就是将部分组装成整体。定义如下:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性...
2024-01-10Java设计模式(六)合成模式 享元模式
(十一)合成模式 Composite合成模式是一组对象的组合,这些对象能够是容器对象,也能够是单对象。组对象同意包括单对象,也能够包括其它组对象,要为组合对象和单对象定义共同的行为。合成模式的意义是 保证client调用单对象与组合对象的一致性。class TreeNode{ private String name; private TreeNode parent...
2024-01-10Java设计模式之备忘录模式(Memento模式)介绍
Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码: 代码如下:public class Originator { private int number; private File file = null; public Originator(){} // 创建一个Memento public Memento get...
2024-01-10《光环:无限》设计师表示PvE模式正在制作!
最近《光环》主播UberNick发推称《光环:无限》急需要一个PvE模式,能让人无脑玩。令人意外的是,《光环:无限》熔炉模式首席设计师Michael Schorr给了一个简答明了的回复:已经在做了。 Schorr没有具体说明这个PvE模式可能是什么,尽管他在另一条推文中提到他们“正在努力将战役AI引入熔炉模式“,...
2024-01-10【Java】【设计模式】第十二篇:车票购买场景中的代理模式讲解
首页专栏java文章详情0【设计模式】第十二篇:车票购买场景中的代理模式讲解BWH_Steven发布于 1 月 27 日早在 Spring AOP 篇的讲解中,我已经写过关于 AOP 部分是如何用代理模式进行一个处理的,今天相对规范的把这几种方式来整理一下,因为代理模式相对来说代码复杂一点点,所以我们选择先...
2024-01-10Django中如何建立mvc模式
在之前的java里,我们会频繁的提到mvc模式,相信大家已经对这种模式有了初步的认识。同样的,在Django框架里也有着这类模式的使用,虽然在使用的细节上有所差别,不过其基本的原理还是不会变动太大的。下面我们就Django中建立mvc模式的方法带来介绍,一起看看怎么用吧。1、说明(1)models.py 文件...
2024-01-10设计模式迭代器模式
无须暴露聚合对象的内部表示遍历任务交由迭代器完成,简化聚合类遍历的方式可扩展模式结构迭代器模式主要包含以下角色。抽象聚合(Aggregate)角色:定义存储、添加、删除聚合对象以及创建迭代器对象的接口。具体聚合(ConcreteAggregate)角色:实现抽象聚合类,返回一个具体迭代器的实例...
2024-01-10JAVA设计模式之解释器模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述解释器(Interpreter)模式的:解释器模式是类的行为模式。给定一个语言之后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式的结构 下面就以一个示意性的系...
2024-01-10设计模式行为型策略模式
一、策略模式基本介绍策略模式(Strategy Pattern)中,定义算法族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户;这算法体现了几个设计原则。第一、把变化的代码从不变的代码中分离出来;第二、针对接口编程,而不是具体类(定义策略接口);第三、多...
2024-01-10设计模式命令模式
设计模式-命令模式定义命令模式是一个高内聚的模式,其定义为:将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求(Command)把客户端参数化,并对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销或恢复功能。从定义上有点难理解这个意图,个人觉得这个可以分两块来解读这个模式第一点:...
2024-01-10JAVA设计模式之调停者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述调停者(Mediator)模式的: 调停者模式是对象的行为模式。调停者模式包装了一系列对象相互作用的方式,使得这些对象不必相互明显引用。从而使它们可以较松散地耦合。当这些对象中的某些对象之间的相互作用发生改变时,不会立即影响到其...
2024-01-10设计模式(5)原型模式
原型模式原型模式的适用场景浅拷贝深拷贝用Initialize方法修改初始化状态原型模式与之前学习的各种工厂方法、单例模式、建造者模式最大、最直观的区别在于,它是从一个既有的对象“克隆”出新的对象,而不是从无到有创建一个全新的对象。与对文件的拷贝类似,原型模式是基于现有的对象...
2024-01-10将一个类转换为另一个类的设计模式
我有一个名为GoogleWeather的类,我想将其转换为另一个CustomWeather类。有没有可以帮助您转换类的设计模式?回答:需要做出一个关键决定:您是否需要转换生成的对象以反映对源对象的将来更改?如果您不需要这样的功能,那么最简单的方法是将实用程序类与静态方法一起使用,这些静态方法根据源...
2024-01-10设计模式创建型原型模式
一、基本概念原型模式:用原型模式实例制定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型,创建新的对象;原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另一个可制定的对象,无需知道如何创建的细节;通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象这个发动创建对象,这个要发动创建...
2024-01-10承诺重试设计模式
继续重试直到承诺解决的模式(带有delay和maxRetries)。 在结果满足条件之前一直重试的模式(带有delay和maxRetries)。具有无限重试次数(提供延迟)的高效内存动态模式。 继续重试,直到承诺解决为止(该语言是否有任何改进社区?)Promise.retry = function(fn, times, delay) { return new Promise(function(resol...
2024-01-10设计模式行为型状态模式
一、状态模式基本介绍状态模式:它主要用在对象在多个状态转换时,需要对外输出不同的行为的问题。状态和行为之间时一一对应的,可以互相转换;当一个对象的内在状态改变时,允许改变其行为,这个对象看上去是改变其类。二、状态模式各组成部分Context类:环境角色,用于维护当前实例...
2024-01-10