设计模式结构型享元模式

编程

一、享元模式基本介绍

  • 享元(Flyweight)模式也叫做蝇量模式,运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象;
  • 常用于系统底层开发,解决系统性能问题,像数据库连接池,里面都有创建好的连接对象,在这些对象中,有我们需要的就直接拿来用,避开重新创建,如果没有我们需要的,则创建一个;
  • 享元模式能解决重复对象内存浪费问题,当系统有大量相似对象,需要缓冲池时,不需要总是重新创建对象,可以冲缓冲池里拿,这样可以降低系统内存,同时提高效率;
  • 享元模式经典应用场景就是池技术了,String常量池、数据库连接池、缓冲池等等都是享元模式的应用,享元模式就是池技术重要实现方式。

二、享元模式中组成部分

  • Flyweight类:抽象的享元角色,他是产品的抽象类,同时定义出产品的外部状态和内部状态的接口或者实现。
  • ConcreateFlyweight类:具体的享元角色,是具体的产品类,实现抽象角色的相关业务;
  • UnshaedConcreateFlyweight类:不可共享的角色,一般不会出现在享元工厂;
  • FlyweightFactory类:享元工厂类,用于构建池容器,同时提供从池中获取对象的方法。

三、内部状态和外部状态

  • 享元模式提出两个要求:细粒度和共享对象。
  • 内部状态是指对象共享的信息,存储在享元对象内部且不会随环境的改变而改变;
  • 外部状态是指对象得以依赖的一个标记,是随环境改变而改变的、不可共享的状态。

四、享元模式的注意事项和细节

  • 在享元模式这样理解,“享”就是共享,“元”就是对象;
  • 系统中有大量对象,这样就销号大量内存,并且对象的状态大部分可以外部化时,我们就可以考虑使用享元模式;
  • 用唯一标识码判断,如果在内存中有,则返回这个唯一表示码所标识的对象,用HashMap/HashTable存储(多线程,用ConCurrentHashMap)存储;
  • 享元模式大大减少了对象的创建,降低了程序内存的占用,提高效率;
  • 享元模式提高了系统的复杂度,需要分离内部状态和外部状态。外部状态具有 固化特性,不应该随内部状态的改变而改变,这是我们享元模式值得注意的地方;
  • 使用享元模式时,注意区分内部状态和外部状态,并且需要一个工厂类加以控制;
  • 享元模式经典的场景就是需要缓冲池的场景,比如:String常量池、数据库连接池。

以上是 设计模式结构型享元模式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/512185.html

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