C#面向对象设计的七大原则
本文我们要谈的七大原则,即:单一职责,里氏替换,迪米特法则,依赖倒转,接口隔离,合成/聚合原则,开放-封闭 。1. 开闭原则(Open-Closed Principle, OCP)定义:软件实体应当对扩展开放,对修改关闭。这句话说得有点专业,更通俗一点讲,也就是:软件系统中包含的各种组件,例如模块(Modules)...
2024-01-10设计原则
品牌型号:HUAWEI P50 Pocket系统:HarmonyOS 3设计原则有开闭原则、单一职责原则、依赖倒置原则、接口分离原则。一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭。用抽象构建框架,用实现扩展细节。不以改动原有类的方式来实现新需求,而是应该以实现事先抽象出来的接口(或具体类继承抽象类)的方式来实现。一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因。如果类与...
2024-01-14c++ 面向对象的类设计
类的设计在于用恰到好处的信息来完整表达一个职责清晰的概念,恰到好处的意思是不多也不少,少了,就概念就不完整;多了,就显得冗余,累赘,当然特例下,允许少许的重复,但是,这里必须要有很好的理由。冗余往往就意味着包含了过多的信息,概念的表达不够精准,好比goto,指针,多继承...
2024-01-10面向对象设计模式:单列模式
单例模式1. 单例是什么举个常见的单例模式例子,我们日常使用的电脑上都有一个回收站,在整个操作系统中,回收站只能有一个实例,整个系统都使用这个唯一的实例,而且回收站自行提供自己的实例。因此回收站是单例模式的应用。确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提...
2024-01-10【设计模式】Java面向对象16种设计原则
一 类的设计原则1 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP)2 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP)3 接口分隔原则-Interface Segregation Principle (ISP)4 单一职责原则-Single Responsibility Principle (SRP)5 开闭原则-The Open-Closed Principle (OCP)二 包的设计原则6 重用发布等价原则-Release Re...
2024-01-10PHP面向对象程序设计实例分析
本文实例分析了PHP面向对象程序设计方法。分享给大家供大家参考,具体如下:在对超大型项目的开发过程中,如果使用面向过程地开发,代码量是非常的庞大,这将大量的用到判断和循环嵌套,和很多很相似的代码,不仅使项目代码量更加的庞大,还不利于开发,重用及维护。面向对象就能很好的...
2024-01-10设计模式学习笔记(二):UML与面向对象设计原则
1 UML1.1 UMLUML(Unified Modeling Language)是统一建模语言,1997年11月UML1.1版本提交给OMG并正式通过,成为建模语言的个那个也标准。2003年6月UML2.0获得正式通过。1.2 UML特性U(Unified):统一,UML融合了多种优秀的面向对象建模方法以及多种得到认可的软件工程方法,消除了因方法林立且相互独立而带来的...
2024-01-10PHP面向对象程序设计之接口用法
接口是PHP面向对象程序设计中非常重要的一个概念。本文以实例形式较为详细的讲述了PHP接口的用法。具体如下:接口:interface在PHP中,我们可以规定,一个对象应该具有哪些公共的外部操作,即可使用interface来规定。公共的方法就是接口。用于规定一个对象应该用于哪些公共的操作方法(接口),...
2024-01-10《软件架构基础》面向对象的软件设计
系统越复杂就越容易崩溃软件复杂性的几个方面问题域的复杂管理开发过程的复杂性软件中随处可见的灵活性软件是离散的,而现实是连续的复杂系统的特质复杂系统往往以层次结构存在相对本原使用哪些作为系统的基础组件比较随意,取决于系统观察者的判断(系统对于每个人...
2024-01-10【Java】面向对象设计原则和设计模式关系及如何实践
1. 概述设计模式,面向对象原则,软件质量属性的关系如下图: 上层所作的一切都是为了最终能提高软件质量属性。设计原则基于面向对象三大原则,这三大原则是上层的基础。封装变化是面向接口编程的基础,如果没有变化就没有必要面向接口编程,因此封装变化尤为重要。设计模式遵循了设计...
2024-01-10会议室音响设计原则
我们都知道如果一个 会议室 的 音响 系统不好的话,不仅会影响参会人的心情,而且也还会影响会议的质量,使会议的结果达不到预期的满意的目标。因此会议室的音响系统一定要经过严格的专业的设计,使其能达到令人满意的效果。 会议室音响设计不仅仅只包括声音的控制,而且还包括灯...
2024-01-10K8s GC设计原则
RefWarning:设计文档的对应的 k8s 版本为1.7Q: What is GC of Kuernetes ? GC 是 Garbage Collector 的简称。从功能层面上来说,它和编程语言当中的「GC」 基本上是一样的。它清理 Kubernetes 中「符合特定条件」的 Resource Object。(在 k8s 中,你可以认为万物皆资源,很多逻辑的操作对象都是 Resource Object。)Q: What a...
2024-01-10设计之道请求就进原则
CDN加速关于静态信息如图片、文件、css、js等资源,通常情况下采用CDN加速访问,其原理就是根据你的地理位置,由DNS解析服务器返回就近的IP地址,在从对应的IP下获取资源,如果资源不存在,则需要去资源的源头服务器拉取,具体访问过程参考如下图: 用户发送请求->localDNS->ROOT DNS->域名授权服务...
2024-01-10架构师内功心法之设计原则
1.3.七大设计原则[x] 第1章 Open-Closed Principle 开闭原则[x] 第2章 Dependence Inversion Principle 依赖倒置原则[x] 第3章 Simple Responsibility Principle 单一职责原则[x] 第4章 Interface Segregation Principle 接口隔离原则[x] 第5章 Law of Demeter 迪米特法则[x] 第6章 Liskov Substitution Principle 里氏替换原则[x]...
2024-01-10JAVA面向对象 封装原理及实例解析
这篇文章主要介绍了JAVA面向对象 封装原理及实例解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下抽象去定义一个类的时候,实际上就是把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模型(模板)。这种研究问题的方法称为抽象...
2024-01-10面向对象程序设计(JAVA) 第15周学习指导及要求
2019面向对象程序设计(Java)第15周学习指导及要求(2019.12.6-2019.12.13) 学习目标(1) 掌握菜单组件用途及常用API;(2) 掌握对话框组件用途及常用API;(3) 学习设计简单应用程序的GUI。学习资源1.教材第12章2.第12章教学课件3. corejava.zip4. 实验十三任务书学习任务增补《面向对象程序设计课程学习...
2024-01-10密码子与反密码子的配对原则
品牌型号:华为MateBook D15系统:Windows 11密码子是由mRNA(信使RNA)分子上的三个核糖核苷酸构成。而反密码子是由tRNA(转运RNA)分子上的三个核糖核苷酸构成。密码子上的核苷酸的碱基(即A、U、C、G)与反密码子上的核苷酸的碱基(也是A、U、C、G)的结合遵循碱基互补配对原则,即A-U,C-G。如:密码子为AUC的mRNA,它对应的反密码子是UAG。RNA链经过...
2024-01-19面向对象设计原则之单一职责原则——Single Responsibility Principle
单一职责原则是面向对象设计中最简单的原则。所谓单一职责,说白了就是一个类只负责一个职能。单一职责原则是这样定义的: 单一职责原则(Single Responsibility Principle):一个类只负责一个功能领域中的相应职责,并且该功能职责应该完全由这个类封装起来。 在我们的程序设计过程中,一个类...
2024-01-10面向对象、类
一、面向对象什么是面向对象? 面向对象是一门编程思想! 面向过程编程思想与面向对象编程思想对比: - 面向过程编程思想: 核心是 “过程”二字,过程是指解决问题的步骤,即先干什么再干什么! 基于该编程思想编写程序,就好比在设计一条...
2024-01-10java 初学之面向对象设计 三角形,圆等设计
首先要对面向对象有一定了解,下面利用继承与派生的方式来演示java的面向对象过程;创建一个java工程,添加一个新的pakage:Shapec;添加一个新类,写入代码/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. */ package Shapec;/** * * @author Administrator *///抽象类,图形借口public a...
2024-01-10面向对象多态
多态所谓多态:定义时的类型和运行时的类型不一样,此时就成为多态 ,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。鸭子类型:虽然我想要一只"鸭子",但是你给了我一只鸟。 但是只要这只鸟走路像鸭子,叫起来像鸭子,游泳也像鸭子,我就认为这是鸭子。Python的...
2024-01-10[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用Ioc模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)
本文内容纲要:- 1,关于IOC模式- 2,依赖注入的作用- 3,IOC模式应用示例- 4,IOC注入的几种方式- 5,IOC容器(或DI框架)- 6,总结- 7,源代码[.net 面向对象程序设计深入](31)实战设计模式——使用IoC模式(控制反转或依赖注入)实现松散耦合设计(1)1,关于IOC模式先看一些名词含义:IO...
2024-01-10PHP 面向对象程序设计之类属性与类常量实现方法分析
本文实例讲述了PHP 面向对象程序设计之类属性与类常量。分享给大家供大家参考,具体如下:属性 (Properties)类的变量成员叫做“属性”,或者叫“字段”、“特征”,在本文档统一称为“属性”。属性声明是由关键字 public,protected或者 private 开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。属性中的变量...
2024-01-102018面向对象程序设计(Java)第7周学习指导及要求
第7周学习指导及要求(2018.10.11-2018.10.14) 学习目标深入理解OO程序设计的特征:继承、多态;熟练掌握Java语言中基于类、继承技术构造程序的语法知识;利用继承定义类设计程序,能够设计开发含有1个主类、2个以上用户自定义类的应用程序。学习资源1.教材第5章2.第5章教学课件3. corejava.zip4...
2024-01-10Python面向对象程序设计之私有属性及私有方法示例
本文实例讲述了Python面向对象程序设计之私有属性及私有方法。分享给大家供大家参考,具体如下:如果有一个对象,当需要对其进行修改属性时,有2种方法:(1)对象名.属性名=数据---->直接修改(2)对象名.方法名()----->间接修改为了更好的保障属性安全,不能随意修改,一般处理方式为:(1...
2024-01-10Python面向对象程序设计类变量与成员变量、类方法与成员方法用法分析
本文实例讲述了Python面向对象程序设计类变量与成员变量、类方法与成员方法用法。分享给大家供大家参考,具体如下:类变量与成员变量在类中声明的变量我们称之为类变量[静态成员变量],在init()函数中声明的变量并且绑定在实例上的变量我们称之为成员变量。类变量直接可以通过类名来调用。...
2024-01-10201871010117-石欣钰《面向对象程序设计(JAVA)》第十七周学习总结
项目内容《面向对象程序设计(java)》https://home.cnblogs.com/u/nwnu-daizh/这个作业的要求在哪里https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12073034.html作业学习目标(1) 理解和掌握线程的优先级属性及调度方法;(2) 掌握线程同步的概念及实现技术;(3) Java线程综合编程练习第一部分:理论知识1....
2024-01-102018面向对象程序设计(Java)第13周学习指导及要求
2018面向对象程序设计(Java)第13周学习指导及要求(2018.11.22-2018.11.25) 学习目标(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2) 掌握AWT事件模型的工作机制;(3) 掌握事件处理的基本编程模型;(4) 了解GUI界面组件观感设置方法;(5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;(6) 掌握GUI程序中鼠标事...
2024-01-10程序设计基础·Java学习笔记·面向对象(下)
Java程序设计基础之面向对象(下)(补充了上的一些遗漏的知识,同时加入了自己的笔记的ヾ(•ω•`)o)(至于为什么分P,啊大概是为了自己查笔记方便(?)应该是(〃` 3′〃))(但是u1s1,学完了面向对象后反而更懵逼,下一步先刷算法吧,然后Java的学习也跟上,今年争取考完二级证书(o-ωq...
2024-01-10Python面向对象程序设计类的封装与继承用法示例
本文实例讲述了Python面向对象程序设计类的封装与继承用法。分享给大家供大家参考,具体如下:访问限制(封装)1、概念面向对象语言的三大特征:封装, 继承, 多态。广义的封装: 类和函数的定义本身就是封装的体现。狭义的封装:一个类的某些属性,不希望外界直接访问,而是把这个属性私有化[只...
2024-01-10