unity实现翻页效果
本文实例为大家分享了unity实现翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、示意图二、步骤创建物体ToPanel;添加组件ScrollRect,在下面创建一个空物体用来装需要移动的子物体,创建一个Scrollbar;三、代码下面展示一些 内联代码片。using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine....
2024-01-10unity实现玻璃效果
本文实例为大家分享了unity实现玻璃效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、使用Cubemap,做一个假反射shader代码如下:Shader "Custom/glassShader" { Properties { _MainColor("Main Color",Color)=(1,1,1,1) _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _Cube("Cube",CUBE)=""{} } SubShader { Tags {"RenderType"="Opaqu...
2024-01-10unity实现贪吃蛇游戏
unity贪吃蛇基本原理实现,供大家参考,具体内容如下原理:1、每个身体跟着前面的身体移动;2、蛇头自动一直向前走,可以向左或者向右转弯。思想:贪吃蛇的身体有若干个,每个身体有共同的特性,就是跟着前面的身体移动,这里把蛇的身体抽象出出来,用一个SnackBody类来表达,每一节身体都...
2024-01-10uniapp上架电视tv应用商店
问题:解决方案:distribute 》 android 》permissions 加上这段代码哈"<uses-feature android:name=\"android.hardware.type.television\" android:required=\"true\"/>"...
2024-01-10unity自定义弹出框功能
本文实例为大家分享了unity自定义弹出框的具体方法,供大家参考,具体内容如下一、弹出框的搭建布局如图:Message为整个父物体,并且添加UiMessage代码。panel为遮罩。MessageBox为整个提示框,Panel为标题,ok为确定按钮,cancel为取消按钮,retry为重试按钮,Text为提示框的文字。注意大小写,后面代码...
2024-01-10黑月Extend黯晶商店购买推荐
黑月Extend黯晶商店是游戏中的材料获取途径之一,可以兑换应援票、补给凭证、重塑石等物品,十分重要。很多玩家不清楚黑月Extend黯晶商店兑换什么比较好,下面就来看看攻略分享吧。黑月Extend黯晶商店购买推荐1、黯晶商店里推荐购买两个,一个是神选突破石,一个是突破装置2、第一个作用于武装ur...
2024-01-10苹果前高管已加盟PlayStation,将改善PS商店体验
据playstationlifestyle报道,之前曾在苹果公司担任高管的Ben King现已加入索尼互动娱乐,面对新的工作,King将负责PlayStation Store和直面消费者的数字营销。 在进入索尼互动娱乐之前,King曾在苹果的iTunes、App Store和Apple Music担任多个职务,据悉Ben King在索尼互动娱乐将接受全球销售和业务运营主管高级副...
2024-01-10在Unity中使用自定义清单文件和权限?
我目前正在尝试使用Unity3D为Android编写一个小游戏。因为我想要一个可见的状态栏,所以我在Project文件夹(C:\ Users \Public \ Documents \ Unity Projects \ ProjectName \ Temp \StagingArea)中修改了AndroidManifest,如下所示:<application android:theme="Theme.Light.NoTitleBar" android:icon="@drawable/app_icon" and...
2024-01-10Unity实现枚举类型中文显示
Unity脚本中枚举类型在inspector面板中文显示,供大家参考,具体内容如下效果:工具脚本:ChineseEnumTool.csusing System;using UnityEngine;#if UNITY_EDITORusing UnityEditor;using System.Reflection;using System.Text.RegularExpressions;#endif/// <summary>/// 设置枚举名称/// </summary>#if UNITY_EDITOR[Att...
2024-01-10Linux运行Python不识别中文?
在linux中执行python程序可能会遇到下面的错误:UnicodeEncodeError: ‘ascii’ codec can’t encode characters in position 20-25: ordinal not in range(128)在python程序中进行转码仍会出现上述问题:import sysreload(sys)sys.setdefaultencoding('utf-8')问题分析:在终端输入 locale命令,如有zh cn 表示已经安装了中文语言,发现系统本身就...
2024-01-10在Unity中使用资源文件夹
我正在开发一个HoloLens项目,该项目需要引用.txt文件。我将文件存储在Unity的“资源”文件夹中,并使它们工作正常(通过Unity运行时):string basePath = Application.dataPath;string metadataPath = String.Format(@"\Resources\...\metadata.txt", list);// If metadata exists, set title and introduction strings.if (File.E...
2024-01-10PythonLinux中文乱码怎么解决
UnicodeEncodeError: ‘ascii’ codec can’t encode characters in position 20-25: ordinal not in range(128)python 代码中已经import sysreload(sys)sys.setdefaultencoding('utf-8')怎么还是提示错误,简直疯了。相关推荐:《Python教程》但是发现这个代码在一台linux上正常,另一台不正常显示,那么代码本身肯定没问题了。是不是系统的问...
2024-01-10unity实现简单抽奖系统
这段时间工作比较空闲,想做个抽奖系统,发现网上的抽奖系统看不懂,然后自己做了一个可以随意定义奖品概率,不管什么时候停下来指针最终都会转到指定的奖品哪。废话不多说,动手一步一步来。这个抽奖系统就使用了两张图片,一个指针,一个圆形的图片。然后做一个预制体,图片就是圆...
2024-01-10GitHub:开源易用的中文离线OCR
hello,小伙伴们大家好,今天给大家推荐的开源项目是:TrWebOCR,开源易用的中文离线OCR,识别率媲美大厂,并且提供了易用的web页面及web的接口,方便人类日常工作使用或者其他程序来调用~效果展示特性中文识别 快速高识别率文字检测 支持一定角度的旋转并发请求 由于模型本身不支持并发...
2024-01-10Unity实现VR中在黑板上写字效果
本文实例为大家分享了Unity实现VR中在黑板上写字的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、工具1.开发用的是Unity 5.6.2版本2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较好的物理交互功能;3.HTC Vive二、概述实现的功能: 在一个白板上,用不同颜色的笔,在白板画出任何想要的图形;因为...
2024-01-10在Unity中,如何将值从一个脚本传递到另一个脚本?
在Unity中,我希望一个对象具有一个下降速度变量,其他所有对象都可以访问该变量。由于各种原因,我无法将内置重力用于尝试执行的操作。回答:有几种方法可以实现此目的。如果要让速度变量由附加到GameObject的组件控制 MyObjectpublic class SpeedController : MonoBehaviour public float speed; // maybe you wan...
2024-01-10如何在Unity中的场景之间传递数据
如何将得分值从一个场景传递到另一个场景?我尝试了以下方法:void Start () { score = 0; updateScoreView (); StartCoroutine (DelayLoadlevel(20));}public void updateScoreView(){ score_text.text = "The Score: "+ score;}public void AddNewScore(int NewscoreValue){ score = score...
2024-01-10unity下载并和vs2019关联的步骤详解
首先登录unity官网,附地址https://unity.cn/releases,先下载unityhub,对应系统来下载,我这里用的是windows10,所以我下载了unity Hub(win)。unityHub如下图所示3. 点击如下图所示的设置按钮,选择你安装的路径,这里要注意的是,如果你想安装多个版本的unity,你就需要多次点开这里更换路径,否则新安装...
2024-01-10unity实现屏幕上写字效果
本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个LineRenderer组件,再建个材质球,把材质球的Shader改成Particles/Additive,把材质球拖给LineRenderer组件的Materials/Element 0(不拖也可以),最后再把代码拖给空物体即可,代码的Targ...
2024-01-10unity实现翻页按钮功能
本文实例为大家分享了unity实现翻页按钮功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:UI子父级关系:代码中也都有加入注释,有不懂可私信我。脚本中用到了对象池,我没有上传,可根据自己需求做相应变动。脚本:PageBtnPanelCusing System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;u...
2024-01-10unity绘制一条流动的弧线(贝塞尔线)
本文实例为大家分享了unity绘制一条流动弧线的具体代码,供大家参考,具体内容如下最终效果把下面脚本复制,直接拖上脚本,设置两个点(物体)的位置GameObject1是开始点的位置,GameObject2是结束点的位置public Transform[] controlPoints;public LineRenderer lineRenderer;public float centerPoint =0.1f;private int layerO...
2024-01-10Unity-仅在协程完成后才需要返回值
我正在统一开发游戏,遇到无法解决的问题。我正在通过标准WWW对象并使用协程连接到Web服务器,以便执行POST请求。代码本身可以工作,但是我需要更新一个变量值,并在协程完成后返回该变量,而我无法这样做。public int POST(string username, string passw){ WWWForm form = new WWWForm(); form.AddField("usr", usernam...
2024-01-10unity实现手游虚拟摇杆
本文实例为大家分享了unity实现手游虚拟摇杆的具体代码,供大家参考,具体内容如下using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;/// <summary>/// 绑定到摇杆上的摇杆类,参考半径50/// </summary>public class Rocker : MonoBehaviour { Vector2 m_offet;//偏移向量 Vector2...
2024-01-10unity实现弧形移动 可角度自定
本文实例为大家分享了unity实现弧形移动的具体代码,自定角度,供大家参考,具体内容如下两点之间弧形移动using UnityEngine;using System.Collections; public class MoveTest : MonoBehaviour{ public GameObject target; //要到达的目标 public float speed = 10; //速度 public int rotationAngle = 60; private float dis...
2024-01-10Unity UI拖拽模型选择功能
指定一块区域,玩家鼠标or手指拖拽这个区域,模型会进行偏移,并用于进行人物、道具的选择给模型定义一些属性using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class UIModelUtil : MonoBehaviour{ public Animator animator; public int id; public int index;}模型控制using System.Collect...
2024-01-10unity实现手机端摇杆控制人物移动
前言玩过王者荣耀或者荒野行动的人,都知道,手机左下方或右下方都会有一个摇杆,滑动摇杆可以让人物向360度方向移动。没有玩过的可以看看下方图片(荒野行动手机端为例)。本篇就来讲解如何使用unity制作摇杆控制人物移动。2种方法:1.GUITexture制作,是unity自带的一个joystick组件,主要由GUIT...
2024-01-10Unity UGUI通过摇杆控制角色移动
本文实例为大家分享了Unity UGUI通过摇杆控制角色移动的具体代码,供大家参考,具体内容如下简单版:控制方块的移动。进阶版:控制人物的移动知识铺垫:首先我们必须要知道,在Unity的UGUI中,对UI的操作有八个回调,分别需要实现八个接口。分别是:鼠标进入,鼠标离开,鼠标点下,鼠标抬...
2024-01-10unity实现QQ截图功能
本文实例为大家分享了unity实现QQ截图功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果:代码如下:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.Text.RegularExpressions;using UnityEngine;using NPinyin;using System.IO;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour { //截屏结束的位置 priv...
2024-01-10Unity UGUI教程之实现滑页效果
简介项目需要...直接展示效果吧:原理使用UGUI提供的ScrollRect和ScrollBar组件实现基本滑动以及自己控制每次移动一页来达到滑页的效果。实现过程1.创建两个panel,上面的panel用于显示,下面的panel用于存放按钮2.在TopPanel上添加ScrollRect脚本,用于滑动3.在TopPanel下创建一个新的Panel,并在子Panel下...
2024-01-10250cd/m2 是多少nit
品牌型号:联想拯救者Y9000P系统:Windows11250cd/m2是250nit。cd/m2是电视/显示器的亮度计算单位,也就是nit,即每平方米一个坎德拉按照定义,亮度是一光源单位在给定方向上单位面积单位立体角内所发出的光通量,尼特nit=cd/m2所以这里两个单位是一回事的,250cd/m2等于250nit。亮度的单位是坎德拉/平方米,即cd/m2亮度是人对光的强度的感受。是一个...
2024-01-27Unity UGUI实现滑动翻页效果
本文实例为大家分享了Unity UGUI实现滑动翻页效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个问题真的是老生常谈的事情了,不过在这里还是要说一下,以便以后之需首先看一下效果图最后在Content下面是一些Imageusing UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System.Collections.Generic;using U...
2024-01-10