基于android实现五子棋开发
基于Android的五子棋的开发,供大家参考,具体内容如下需求分析1 棋盘和棋子绘制2 按照五子棋的规则制定游戏胜负规则 3 鼠标响应 在对战中 需要通过鼠标点击下棋 进行游戏的基本操作4 游戏模式 双人对战 两人交替落子 双方孰先孰后随机决定5 棋子的形式和作用 棋子分为黑白两种棋子 双方各持...
2024-01-10Android开发实现抽屉菜单
本文实例为大家分享了Android开发实现抽屉菜单的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现效果点击菜单图表即可进入抽屉代码实现1、打开app/build.gradle文件,在dependencies闭包中添加如下内容:dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.2...
2024-01-10Android开发文件存储实例
Android的文件存储,有I/O流的方式存储,与java一样,还有一种Android自己的SharePreferences存储方法。下面看一个例子:用I/O流的方式存储方法和SharePreferences存储方法,存放QQ账号和密码,再次进入页面时,把存储在文件中的账号密码显示在上面。activity_main.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xm...
2024-01-1036个Android开发常用经典代码大全
本文汇集36个Android开发常用经典代码片段,包括拨打电话、发送短信、唤醒屏幕并解锁、是否有网络连接、动态显示或者是隐藏软键盘等,希望对您有所帮助。//36个Android开发常用代码片段//拨打电话public static void call(Context context, String phoneNumber) { context.startActivity( new Intent(Intent.ACTION_CALL, Uri.parse( ...
2024-01-10Android 指纹识别开发实例
Android M指纹的资料太少,经过一段时间阅读原生Android代码,写了以下例子,贡献出来给需要帮助的人。 以下内容基于64位的高通CPU,搭载fpc1020芯片,此部分代码在原生android上做了更改,以应付工厂指纹的测试。原生android指纹录入需要采集10次(因不同的芯片而定)。 代码简单说明: 1. F...
2024-01-1030条android项目开发技巧与经验总结
1、如果是阅读型文本(例如一篇文章),不需要固定大小的,textSize可以使用sp;如果是展示型文本(例如按钮中的文本),其大小受到限制的,textSize可以使用dp。2、使用json用作网络数据传输时,应该使用String字段取代int字段。3、按照现在正常密度比(系统的densityDPI根据分辨率和屏幕尺寸为正常的...
2024-01-10Android开发实现图片切换APP
本文实例为大家分享了Android开发实现图片切换APP的具体代码,供大家参考,具体内容如下本次介绍的是关于图片切换的APP,这里实现了两种切换效果;不同的效果针对不同的情况,两种效果的代码都会介绍:代码-布局:main.xml的代码:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><android.support.constraint.ConstraintLay...
2024-01-10Android开发实现简单计算器功能
计算器项目,要求实现加、减、乘、除、求倒数、求平方根等简单运算。真机调试结果如下图:布局文件:main_activity.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" ...
2024-01-10Android开发实现图片圆角的方法
本文讲述了Android开发实现图片圆角的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Bitmap myCoolBitmap = ... ; // <-- Your bitmap you want roundedint w = myCoolBitmap.getWidth(), h = myCoolBitmap.getHeight();Bitmap rounder = Bitmap.createBitmap(w,h,Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas canvas = new Canva...
2024-01-10android事件分发机制的实现原理
android中的事件处理,以及解决滑动冲突问题都离不开事件分发机制,android中的事件流,即MotionEvent都会经历一个从分发,拦截到处理的一个过程。即dispatchTouchEvent(),onInterceptEvent()到onTouchEvent()的一个过程,在dispatchTouchEvent()负责了事件的分发过程,在dispatchTouchEvent()中会调用onInterceptEvent()与onTouchEvent(),...
2024-01-10Android开发之实现手势滑动的功能
Android开发之实现手势滑动的功能首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}onFling方法:当手在屏幕上滑动但手未离开屏幕时触发MotionEvent e1 手开始触碰屏...
2024-01-10Android开发中如何去掉app标题栏的实现
方法一、若创建Activity时继承的是 Activity:第一种:常用的一种方法:requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//这行代码必须写在setContentView()方法的前面package com.wust.selfviewgroup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;imp...
2024-01-10Android开发实战之漂亮的ViewPager引导页
目前很多软件安装时都会出现引导页面,用户体验很好。下面就来DIY下:因为视频上传很麻烦,所以截图了。首先看看效果图:点击小点可自由切换,滑动也可以自由切换,最后一个导航页添加了点击跳转。开始实现引导页:一、采集需要的图片放入drawable文件里二、初始化每个导航页的视图i...
2024-01-10Android开发之图片压缩实现方法分析
本文实例讲述了Android开发之图片压缩实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:由于Android本身的机制限定 由于系统对每个应用内存分配规则的限制,如果加载过大图片很有可能会导致OOM即闪退或者卡屏现象但是手机上拇指大小的图片,超清是完全没有必要的这是我们就需要对对片进行压缩处...
2024-01-10Android开发实现浏览器全屏显示功能
本文实例讲述了Android开发实现浏览器全屏显示功能。分享给大家供大家参考,具体如下:业务需求:浏览器设置中支持全屏显示的功能。分析:只需要在设置界面上增加是否全屏的checkBox , 然后 BrowserActivity 中读取这个值, 来设置窗口的 Style.修改:1. 修改项目下的 res/xml 文件夹下的 browser_preferenc...
2024-01-10android列表控件实现展开、收缩功能
最近在做一个Rss阅读器,我看了一看别人做的阅读器中的lisView可以伸缩,展开,我就在网上搜索了一下。果然让我找到,下面就我找到的一个小例子,给大家分享一下。 ActivityMain .javapackage com.android;import android.app.ExpandableListActivity;import android.os.Bundle;import android.view.ContextMenu;import android.view.MenuIte...
2024-01-10Android开发实现各种图形绘制功能示例
本文实例讲述了Android开发实现各种图形绘制功能。分享给大家供大家参考,具体如下:这里结合本人的开发事例,简单介绍一下如何在Android平台下实现各种图形的绘制。首先自定义一个View类,这个view类里面需要一个Paint对象来控制图形的属性,需要一个Path对象来记录图形绘制的路径,需要一个Canvas...
2024-01-10Android开发架构思考及经验总结(下)
前言 架构设计,到底是什么呢?基于这段时间的学习和自己的一些思考,我认为架构是基于产品和技术所达成的一种共识。我不是专业的架构师,也不是经验老道的开发者。本文目的有三,一是整理这段时间的架构学习和思考以及总结这一年的开发经验教训,二是希望能够...
2024-01-10Android开发之选项卡功能的实现方法示例
本文实例讲述了Android选项卡功能的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:选项卡(TabHost)方便的在窗口上设置多个标签页,每个标签页相当于获得一个与外部容器相同大小的组件摆放区域通过这种方式,可以在一个容器中放置多组件。创建4个java文件并对应layout创建主java ,代码package lian...
2024-01-10Android开发实现NFC刷卡读取的两种方式
场景:NFC是目前Android手机一个主流的配置硬件项,本文主要讲解一下Android开发中,NFC刷卡的两种实现方式以及相关方法源码解析。①:Manifest注册方式:这种方式主要是在Manifest文件对应的activity下,配置过滤器,以响应不同类型NFC Action。使用这种方式,在刷卡时,如果手机中有多个应用都存在该NFC...
2024-01-10Android开发实现长按返回键弹出关机框功能
本文实例讲述了Android开发实现长按返回键弹出关机框功能。分享给大家供大家参考,具体如下:今天刚好在PhoneWindowManager.java下看,当看到长按Home键的功能时,突然想到是不是可以长按back键来弹出关机框。有想法就试试呗。当然想法是根据长按home键来的,那么我们应该可以模仿长按Home键来做。经过...
2024-01-10Android开发实现的简单媒体播放器功能示例
本文实例讲述了Android开发实现的简单媒体播放器功能。分享给大家供大家参考,具体如下:一、概述:因为播放视频需要很大的内存,所以必须使用surfaceview ,surfaceview 里实现了双缓冲的功能,二、全部代码:/** * @描述 使用surfaceview 创建视频 * @项目名称 App_Basic * @包名 com.example.basic.medi...
2024-01-10Android和PHP MYSQL交互开发实例
目录总述1.安卓客户端2.服务器端3.MYSQL数据库4.总结总述简单的说,安卓客户端通过Http向本地服务器发出请求,访问指定的php代码,服务器端通过php代码执行数据库的操作, 返回相应的JSON数据。服务器可以理解为运行着某些服务器容器的电脑,比如你的电脑安装了Apache并保持运行,那么电脑就变成了...
2024-01-10【安卓】在 Android 开发中使用协程 | 代码实战
本文是介绍 Android 协程系列中的第三部分,这篇文章通过发送一次性请求来介绍如何使用协程处理在实际编码过程中遇到的问题。在阅读本文之前,建议您先阅读本系列的前两篇文章,关于在 Android 开发中使用协程的 背景介绍 和 上手指南。使用协程解决实际编码问题前两篇文章主要是介绍了如何使...
2024-01-10Android开发实现简单的观察者与被观察者示例
本文实例讲述了Android开发实现简单的观察者与被观察者。分享给大家供大家参考,具体如下:概述:观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所...
2024-01-10