Android位置服务开发
1. 使用LocationManager获取地理位置信息代码如下:private TextView positiontext; private String provider; private LocationManager manager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setConten...
2024-01-10基于android实现五子棋开发
基于Android的五子棋的开发,供大家参考,具体内容如下需求分析1 棋盘和棋子绘制2 按照五子棋的规则制定游戏胜负规则 3 鼠标响应 在对战中 需要通过鼠标点击下棋 进行游戏的基本操作4 游戏模式 双人对战 两人交替落子 双方孰先孰后随机决定5 棋子的形式和作用 棋子分为黑白两种棋子 双方各持...
2024-01-10Android游戏开发之黑白棋
黑白棋介绍黑白棋,又叫苹果棋,最早流行于西方国家。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。黑白棋非常易于上手,但精通则需要考虑许多因素,比如角边这样的特殊位置、稳定度、行动力等。本游戏取名为黑白棋大师,提供了8种难度等级的选择,从菜鸟、新手、入...
2024-01-10Android开发小技巧篇之集合
1.对于过多的控件,功能类似,数量又多的,可以用include方法。在实现应用中,可以把控件放入List集合中。private void initView() {// TODO Auto-generated method stubpwd1 = (EditText) findViewById(R.id.pwd_et_6_1);pwd2 = (EditText) findViewById(R.id.pwd_et_6_2);pwd3 = (EditText) findViewById(R.id.pwd_et_6_...
2024-01-10Android开发人脸识别统计人脸数
本文实例为大家分享了Android开发人脸识别统计的具体代码,供大家参考,具体内容如下最近项目需求是统计当前摄像头中的人脸个数,安卓有提供现成的Api,最终实现效果如上图。分析思路和步奏:主要使用到的类:SurfaceView、CameraManager、CameraDevice.StateCallback、CameraCaptureSession.StateCallback。1.通过Sur...
2024-01-10android 和vue 混合开发的套路是?
本人工作之余写了个小demo后端使用php返回的接口部分数据要么python爬到我的数据库然后返回接口要和直接用别人的接口 比如追书神器大部分页面功能使用vue登录注册会员中心之类使用原生android 等于在vue页面上 使用webview 套了个原生壳子但是其他一些问题本人因为没有时间混合app开发项目经验 感觉许...
2024-01-10Android开发之绘制平面上的多边形功能分析
本文实例讲述了Android开发之绘制平面上的多边形功能。分享给大家供大家参考,具体如下:计算机里的3D图形其实是由很多个平面组合而成的。所谓“绘制3D”图形,其实是通过多个平面图形形成的。调用GL10图形绘制2D图形的步骤如下:i. 调用GL10的glEnableClientState(GL10.GL_VERTEX_ARRAY);方法启用顶点坐标数...
2024-01-10Android开发实现NFC刷卡读取的两种方式
场景:NFC是目前Android手机一个主流的配置硬件项,本文主要讲解一下Android开发中,NFC刷卡的两种实现方式以及相关方法源码解析。①:Manifest注册方式:这种方式主要是在Manifest文件对应的activity下,配置过滤器,以响应不同类型NFC Action。使用这种方式,在刷卡时,如果手机中有多个应用都存在该NFC...
2024-01-10揭秘TiDB新优化器:CascadesPlanner原理解析
作者:MingCong Han在《十分钟成为 Contributor 系列 | 为 Cascades Planner 添加优化规则》中,我们简单介绍了 Cascades 的相关背景知识,本文将为大家深入介绍 TiDB 新的优化器——Cascades Planner 的框架及原理。TiDB 当前优化器简介关系型数据库中查询优化器的作用是为一个 SQL 在合理的开销内产生一个合适的查...
2024-01-10【JS】凹凸技术揭秘 · Taro · 开放式跨端跨框架之路
承载 Web 的主战场转移2017 年 1 月 9 日凌晨,微信正式推出小程序,为移动端家族增加了新的业务形态和玩法,当大家还在探讨这一新兴平台能做什么的时候,京东率先上线了「京东购物」小程序,随后,更多的电商行业执牛耳者纷纷入驻小程序,从此,承载电商的主战场逐渐从需要自建流量的移动端 ...
2024-01-10华为云PB级数据库GaussDB(forRedis)揭秘第八期:用高斯Redis进行计数
摘要:高斯Redis,计数的最佳选择! 本文分享自华为云社区《华为云PB级数据库GaussDB(for Redis)揭秘第八期:用高斯 Redis 进行计数》,原文作者:心机胖。一、背景当我们打开手机刷微博时,就要开始和各种各样的计数器打交道了。我们注册一个帐号后,微博就会给我们记录一组数据:关注数、粉丝...
2024-01-10揭秘字节跳动云原生SparkHistory服务UIService
本文是字节跳动数据平台数据引擎SparkSQL团队针对 Spark History Server (SHS) 的优化实践分享。文 | 字节跳动数据平台—数据引擎—SparkSQL团队在字节跳动内部,我们实现了一套全新的云原生 Spark History 服务—— UIService,相比开源的 SHS,UIService 存储占用和访问延迟均降低 90% 以上,目前 UIService 服务已经...
2024-01-10Android开发实现简单计算器功能
计算器项目,要求实现加、减、乘、除、求倒数、求平方根等简单运算。真机调试结果如下图:布局文件:main_activity.xml<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" ...
2024-01-10Android开发之实现手势滑动的功能
Android开发之实现手势滑动的功能首先得Activity必须实现OnGestureListener接口,该接口提供了关于手势操作的一些方法,onDown方法:onDown是,一旦触摸屏按下,就马上产生onDown事件public boolean onDown(MotionEvent e) {return false;}onFling方法:当手在屏幕上滑动但手未离开屏幕时触发MotionEvent e1 手开始触碰屏...
2024-01-10Android 基于agora 开发视频会议的代码
目录一、概述二、效果三、代码一、概述参照官方demo,基于agora开发,输入会议号(频道)和显示名称 参会,可设置参会选项。支持用户注册和登录。支持多人参会。二、效果三、代码package io.agora.openvcall.ui; import android.content.Intent;import android.os.Bundle;import android.support.v7.app.ActionBar;import andro...
2024-01-10Android开发从相机或相册获取图片裁剪
废话不多说了,直接给大家贴代码了。package com.only.android.app;import java.io.File;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.DialogInterface;import android.content.Intent;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapF...
2024-01-10Android游戏开发之碰撞检测(矩形碰撞、圆形碰撞、像素碰撞)
本文为大家分享了Android游戏开发之碰撞检测,供大家参考,具体内容如下矩形碰撞 原理: 两个矩形位置 的四种情况 不是这四中情况 则碰撞圆形碰撞 原理: 利用两个圆心之间的距离进行判定.当两个圆心的距离小于半径之和则碰撞.像素碰撞 原理:不适用 遍历所有像素 检测 太多了多矩形碰撞 原理:设...
2024-01-10Android项目开发之UI设计器
开发人员可以用以下两种方式声明UI:一是通过.xml文件(不带预览界面)或者.axml文件(带预览界面)来描述;二是用C#代码实现。 用.axml文件描述用户界面(UI)时,设计器分为【设计】视图和【源】视图。这种方式的优点是:可以尽可能地把表现与控制行为的代码分隔开。就是说,可以直接修改XML...
2024-01-10Android开发之完全隐藏软键盘的方法
隐藏软键盘一直是我头痛的事情,没有找到一种真正能隐藏的方法。点击EditText的时候总是弹出软键盘。-----杯具杯具(一):InputMethodManager im =(InputMethodManager) mEdit getContext() .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); im.hideSoftInputFromWindow(SoftKeyTest.this.getCurrentFocus().getWindowToken(...
2024-01-10Android定时开机的流程详解
一、原理开(关)机原理,以低电平为例:1、平时,电平为高2、按下按键,电平为低;3、电源管理(硬件PM)部分对低电平处理:低电平一直持续n秒,认为是开(关)机信号4、进行开(关)机要实现定时开(关)机,只需要定时时间到来后产生硬件PM需要的开机信号(持续n秒的低电平)即可。既要定时,又要...
2024-01-10解决android关于打开虚拟机时右侧工具栏不显示的问题
一开始我就纳闷了,怎么调试都只是一个光溜溜的界面,右侧的工具栏都没有如图:就一个光秃秃的界面,什么都没有,这就对调试很不方便于是我就试了试各种方法,然而并没有什么卵用。后来一次无意之后发现我好像皮肤没选中即:这就是问题的关键所在,当你没有选择的皮肤为no skin时,它...
2024-01-10Android开发中线程池源码解析
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线...
2024-01-10Android编程设计模式之模板方法模式详解
本文实例讲述了Android编程设计模式之模板方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍在面向对象开发过程中,通常会遇到这样的一个问题,我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序,但是,某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现是会随着环境的变...
2024-01-10Android 音乐播放器的开发实例详解
本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。 先欣赏下本实例完成后运行的界面效果: 首先我们建立项...
2024-01-10Koa日志中间件封装开发详解
对于一个服务器应用来说,日志的记录是必不可少的,我们需要使用其记录项目程序每天都做了什么,什么时候发生过错误,发生过什么错误等等,便于日后回顾、实时掌握服务器的运行状态,还原问题场景。日志的作用记录服务器程序运行状态;帮助开发者快速捕获错误,定位以及决解故障。日...
2024-01-10iOS开发之表视图详解
本文详细介绍了表视图的用法。具体如下:概述表视图组成表视图是iOS开发中最重要的视图,它以列表的形式展示数据。表视图又一下部分组成:表头视图:表视图最上边的视图表脚视图:表视图最下边的视图单元格(cell):表视图中每一行的视图节(section):由多个单元格组成,应用于...
2024-01-10Vue shopCart 组件开发详解
一、shopCart组件(1) goods 父组件和 子组件 shopCart 传参deliveryPrice:{ // 单价 从json seller 对象数据中获取 type:Number, default:0},minPrice:{ // 最低起送价 从json seller 对象数据中获取 type:Number, default:20}其中 deliveryPrice 和 minPrice 的数据都是从 data.json数据 中 seller 对象下 获得。所以在goods 组件中还要 获取到 ...
2024-01-10Android开心消消乐代码实例详解
突然想要在android上写一个消消乐的代码,在此之前没有系统地学过java的面向对象,也没有任何android相关知识,不过还是会一点C++。8月初开始搭建环境,在这上面花了相当多的时间,然后看了一些视频和电子书,对android有了一个大概的了解,感觉差不多了的时候就开始写了。疯狂地查阅各种资料,反...
2024-01-10Java并发编程之synchronized详解(锁优化、锁升级)
1.1 什么是线程安全问题“线程安全”相信稍有经验的程序员都会听说过,但是如何描述线程安全呢?在网上查到以下两点比较符合线程安全的定义:如果一个对象可以安全地被多个线程同时使用,那它就是线程安全的当多个线程访问同一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交...
2024-01-10