详解Android MVP开发模式
本文主要讲解MVP开发模式以及具体实例。一、简介MVP(Model View Presenter)模式是著名的MVC(Model View Controller)模式的一个演化版本,目前它在Android应用开发中越来越重要了。初看起来我们会感觉增加了很多类接口代码看起来更加清晰。MVP模式可以分离显示层和逻辑层,所以功能接口如何工作与功能...
2024-01-10Android自定义动态壁纸开发详解
看到有些手机酷炫的动态壁纸,有没有好奇过他们是如何实现的,其实我们自己也可以实现。一、动态壁纸原理如果你了解使用过SurfaceView的话,那么开发一款动态壁纸对你来说其实非常简单。动态壁纸的本质其实就是一个服务在维护一个动态壁纸引擎Engine,所以我们看到的动态效果其实是通过这个...
2024-01-10android开发设计模式之——单例模式详解
单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式。下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点。 一、...
2024-01-10Android 蓝牙开发实例解析
在使用手机时,蓝牙通信给我们带来很多方便。那么在Android手机中怎样进行蓝牙开发呢?本文以实例的方式讲解Android蓝牙开发的知识。 1、使用蓝牙的响应权限XML/HTML代码<uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> 2、配...
2024-01-10Android定时开机的流程详解
一、原理开(关)机原理,以低电平为例:1、平时,电平为高2、按下按键,电平为低;3、电源管理(硬件PM)部分对低电平处理:低电平一直持续n秒,认为是开(关)机信号4、进行开(关)机要实现定时开(关)机,只需要定时时间到来后产生硬件PM需要的开机信号(持续n秒的低电平)即可。既要定时,又要...
2024-01-10android双缓冲技术实例详解
Android中的SurfaceView类就是双缓冲机制。因此,在进行Android游戏开发时应尽量使用SurfaceView而不要使用View,这样的话效率较高,并且SurfaceView的功能也更加完善。为了更容易的了解双缓冲技术,下面介绍用View实现双缓冲的方法。在此需要说明一下,双缓冲的核心技术就是先通过setBitmap方法将要绘制的所...
2024-01-10Android 音乐播放器的开发实例详解
本文将引导大家做一个音乐播放器,在做这个Android开发实例的过程中,能够帮助大家进一步熟悉和掌握学过的ListView和其他一些组件。为了有更好的学习效果,其中很多功能我们手动实现,例如音乐播放的快进快退等。 先欣赏下本实例完成后运行的界面效果: 首先我们建立项...
2024-01-10Android如何绘制发光效果详解
前言之前在看别人写自定义view作绘制的时候,看到别人家的view自带发光效果,看起来也是蛮炫酷的,于是自己也抽出时间来试用一下,这里做了一个模仿太阳的各种状态样式。先上效果先上效果:实现方式:public BlurMaskFilter(float radius, Blur style) {实现是使用的Paint类的setMaskFilter()方法,传入BlurMa...
2024-01-10Android开发中线程池源码解析
线程池(英语:thread pool):一种线程使用模式。线程过多会带来调度开销,进而影响缓存局部性和整体性能。而线程池维护着多个线程,等待着监督管理者分配可并发执行的任务。这避免了在处理短时间任务时创建与销毁线程的代价。线程池不仅能够保证内核的充分利用,还能防止过分调度。可用线...
2024-01-10Android开心消消乐代码实例详解
突然想要在android上写一个消消乐的代码,在此之前没有系统地学过java的面向对象,也没有任何android相关知识,不过还是会一点C++。8月初开始搭建环境,在这上面花了相当多的时间,然后看了一些视频和电子书,对android有了一个大概的了解,感觉差不多了的时候就开始写了。疯狂地查阅各种资料,反...
2024-01-10Android开发之activity的生命周期详解
本文实例讲述了Android activity的生命周期。分享给大家供大家参考,具体如下:activity类处于android.app包中,继承体系如下:1.Java.lang.Object2.android.content.Context3.android.app.ApplicationContext4.android.app.Activityactivity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道,所以activity类创建了一个窗...
2024-01-10Android开发中的重力传感器用法实例详解
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图假设当地的重力加速度值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值...
2024-01-10javanio详解
NIO简介NIO是一种同步非阻塞的I/O模型,在Java 1.4 中引入了NIO框架,对应 java.nio 包,提供了 Channel , Selector,Buffer等抽象。NIO中的N可以理解为Non-blocking,不单纯是New。它支持面向缓冲的,基于通道的I/O操作方法。 NIO提供了与传统BIO模型中的 Socket 和 ServerSocket 相对应的 SocketChannel 和 ServerSocketChannel...
2024-01-10Android View的事件分发详解
1.前言 近两天学习了一下view的事件分发,把自己的理解总结了一遍,只表达了自己认为需要明白的地方,毕竟是菜鸟一枚,不对的地方还请大神们多指教!2.三个方法public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)用于事件的分发,返回结果受以下两个方法的影响,表示是否消耗了事件。public boolean onI...
2024-01-10android安装后启动出错解决
在安装过后出现了这样的问题:于是看了一下,是找不到这个版本,于是到gradle文件里加了一句话,指定好版本,切记不要低于26,然后去sdk manager里面下载对应的版本,就可以了。这样就可以运行了,要注意版本的问题。本篇是window下的。到此这篇关于android安装后启动出错解决的文章就介绍到这...
2024-01-10Android View事件分发机制详解
准备了一阵子,一直想写一篇事件分发的文章总结一下,这个知识点实在是太重要了。一个应用的布局是丰富的,有TextView,ImageView,Button等,这些子View的外层还有ViewGroup,如RelativeLayout,LinearLayout。作为一个开发者,我们会思考,当点击一个按钮,Android系统是怎样确定我点的就是按钮而不是TextView的...
2024-01-10Android教程之开机流程全面解析
本文详细讲述了Android的开机流程。分享给大家供大家参考,具体如下:开机过程中无线模块的初始化过程;如果sim卡锁开启,或者pin被锁住的时候,会要求输入pin或者puk,但是这个解锁动作必须在系统初始化完成以后才能进行。(图形系统都还没有初始化怎么输入密码阿?)当系统初始化完成以后会调用 wm...
2024-01-10Tornado 多进程实现分析详解
引子Tornado 是一个网络异步的的web开发框架, 并且可以利用多进程进行提高效率, 下面是创建一个多进程 tornado 程序的例子.#!/usr/bin/env python# -*- coding:utf-8 -*-import osimport timeimport tornado.webimport tornado.httpserverimport tornado.ioloopimport tornado.netutilimport tornado.processclass LongHandl...
2024-01-10Android编程实现震动与振铃的方法详解
本文实例讲述了Android编程实现震动与振铃的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:1、Android的震动实现——Vibrator类(1)实现震动,首先要加上使用震动所需的权限<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />注:更多关于Android权限控制说明可参考http://tools.jb51.net/table/AndroidManifest(2)需要...
2024-01-10Android开发实现ListView异步加载数据的方法详解
本文实例讲述了Android开发实现ListView异步加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:1.主Activitypublic class MainActivity extends Activity { private ListView listView; private ArrayList<Person> persons; private ListAdapter adapter; private Handler handler=null; //xml文件的网络地址 final St...
2024-01-10Android编程设计模式之模板方法模式详解
本文实例讲述了Android编程设计模式之模板方法模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍在面向对象开发过程中,通常会遇到这样的一个问题,我们知道一个算法所需的关键步骤,并确定了这些步骤的执行顺序,但是,某些步骤的具体实现是未知的,或者说某些步骤的实现是会随着环境的变...
2024-01-10Android编程设计模式之抽象工厂模式详解
本文实例讲述了Android编程设计模式之抽象工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:一、介绍抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern),也是创建型设计模式之一。前一节我们已经了解了工厂方法模式,那么这个抽象工厂又是怎么一回事呢?大家联想一下现实生活中的工厂肯定都是具体的,也就是说...
2024-01-10Koa日志中间件封装开发详解
对于一个服务器应用来说,日志的记录是必不可少的,我们需要使用其记录项目程序每天都做了什么,什么时候发生过错误,发生过什么错误等等,便于日后回顾、实时掌握服务器的运行状态,还原问题场景。日志的作用记录服务器程序运行状态;帮助开发者快速捕获错误,定位以及决解故障。日...
2024-01-10详解Android中获取软键盘状态和软键盘高度
详解Android中获取软键盘状态和软键盘高度应用场景在Android应用中有时会需要获取软键盘的状态(即软键盘是显示还是隐藏)和软键盘的高度。这里列举了一些可能的应用场景。场景一 当软键盘显示时,按下返回键应当是收起软键盘,而不是回退到上一个界面,但部分机型在返回键处理上有bug,按...
2024-01-10Vue shopCart 组件开发详解
一、shopCart组件(1) goods 父组件和 子组件 shopCart 传参deliveryPrice:{ // 单价 从json seller 对象数据中获取 type:Number, default:0},minPrice:{ // 最低起送价 从json seller 对象数据中获取 type:Number, default:20}其中 deliveryPrice 和 minPrice 的数据都是从 data.json数据 中 seller 对象下 获得。所以在goods 组件中还要 获取到 ...
2024-01-10