微信小程序实现红包雨功能

本文为大家分享了微信小程序实现红包雨的具体代码,供大家参考,具体内容如下

今天有个小师妹来问我怎样用微信小程序实现红包雨效果,如果用web很好实现,但是小程序不是那么容易,整合自己也有一年没摸过小程序了,决定试一试。

首先明确“红包雨”的需求:

  • 随机位置掉落
  • 随机红包样式
  • 同一时间掉落个数随机
  • 每个红包的掉落速度随机,但不能太快也不能太慢

首先看看我做的效果吧

    首先明确小程序实现红包雨和web网页实现红包雨难点上有什么不同:

  • 小程序不能直接操作dom,web网页可以操作
  • 小程序循环渲染wx:for内无法执行animation,web网页中animation执行无条件约束
  • 小程序修改样式属性需要通过数据绑定无法直接修改,web网页可以直接取dom元素进行修改

    好了那么问题来了怎样实现生成红包雨呢?小程序无法直接操作dom也就意味着不能向dom内添加元素,这里我的解决办法是先生成预设个数的红包在视窗外部(用户看不到),然后修改每个红包的样式来实现动画(当然用css keyframes帧动画也可以,我这里使用的是js修改属性)

话不多说直接上代码吧,代码内有注释

wxml:

<view wx:for="{{packetList}}" wx:for-index="index" wx:for-item="items">

<image class="red-packet" src="{{items.src}}" style="position:fixed;top:{{items.top}}px;left:{{items.left}}px;-webkit-transition:{{items.speed}}ms linear 0ms;transition:{{items.speed}}ms linear 0ms">

</image>

</view>

wxss:

.red-packet{

width: 20px;

height: 25px;

z-index: 100;

transition-property:transform,top;

transform-origin:50% 50% 0;

-webkit-transition-property:transform,top;

-webkit-transform-origin:50% 50% 0;

}

js:

Page({

/**

* 页面的初始数据

*/

data: {

windowWidth:"",//窗口宽度

windowHeigh:"",//窗口高度

packetList:[{}],//红包队列

packetNum:200,//总共红包的数量

showInter:''// 循环动画定时器

},

/**

* 生命周期函数--监听页面加载

*/

onLoad: function (options) {

var that = this;

// 获取手机屏幕宽高

wx.getSystemInfo({

success: function (res) {

that.setData({

windowWidth: res.windowWidth,

windowHeigh: res.windowHeight,

top: res.windowHeight-100 //设置红包初始位置

})

}

})

//建立临时红包列表

var packetList=[];

//建立临时红包图片数组

var srcList = ["../images/packet-one.png", "../images/packet-two.png"];

//生成初始化红包

for(var i=0;i<that.data.packetNum;i++){

// 生成随机位置(水平位置)

var left = Math.random() * that.data.windowWidth-20;

// 优化位置,防止红包越界现象,保证每个红包都在屏幕之内

if(left<0){

left+=20;

} else if (left > that.data.windowWidth){

left-=20;

}

// 建立临时单个红包

var packet = {

src: srcList[Math.ceil(Math.random() * 2) - 1],

top: -30,

left:left,

speed:Math.random() * 2500+3000 //生成随机掉落时间,保证每个掉落时间保持在3秒到5.5秒之间

}

// 将单个红包装入临时红包列表

packetList.push(packet);

// 将生成的临时红包列表更新至页面数据,页面内进行渲染

that.setData({

packetList: packetList

})

}

// 初始化动画执行当前索引

var tempIndex=0;

// 开始定时器,每隔1秒掉落一次红包

that.data.showInter=setInterval(function(){

// 生成当前掉落红包的个数,1-3个

var showNum = Math.ceil(Math.random() * 3);

// 防止数组越界

if (tempIndex * showNum>=that.data.packetNum){

// 如果所有预生成的红包已经掉落完,清除定时器

clearInterval(that.data.showInter);

}else{

switch (showNum){

case 1:

//设置临时红包列表当前索引下的top值,此处top值为动画运动的最终top值

packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;

// 当前次掉落几个红包,索引值就加几

tempIndex+=1;

break;

case 2:

packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;

packetList[tempIndex + 1].top = that.data.windowHeigh;

tempIndex+=2;

break;

case 3:

packetList[tempIndex].top = that.data.windowHeigh;

packetList[tempIndex + 1].top = that.data.windowHeigh;

packetList[tempIndex + 2].top = that.data.windowHeigh;

tempIndex += 3;

break;

default:

console.log();

}

// 更新红包列表数据

that.setData({

packetList: packetList

})

}

},1000)

}

})

好了红包雨就这样实现了,其实还是蛮有意思的。

以上是 微信小程序实现红包雨功能 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/359814.html

回到顶部