unity3d 读取加速度传感器(基本)

示例

Input.acceleration用于读取加速度传感器。它返回Vector3为包含一个结果x,y及z轴线在3D空间中的值。

void Update()

{

    Vector3 acclerometerValue = rawAccelValue();

    Debug.Log("X: " +acclerometerValue.x+ "  Y: " +acclerometerValue.y+ "  Z: " + acclerometerValue.z);

}

Vector3 rawAccelValue()

{

    return Input.acceleration;

}

           

以上是 unity3d 读取加速度传感器(基本) 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/351354.html

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