unity3d 读取加速度传感器(基本)
示例
Input.acceleration用于读取加速度传感器。它返回Vector3为包含一个结果x,y及z轴线在3D空间中的值。
void Update(){
Vector3 acclerometerValue = rawAccelValue();
Debug.Log("X: " +acclerometerValue.x+ " Y: " +acclerometerValue.y+ " Z: " + acclerometerValue.z);
}
Vector3 rawAccelValue()
{
return Input.acceleration;
}
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