设计模式——观察者模式

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观察者模式(Observer)

观察者模式是 JDK 中使用最多的模式之一,非常有用。观察者模式提供了一种对象设计,让主题和观察者之间松耦合。

定义

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

一对多:一个主题可以对应多个观察者。

依赖:观察者是主题的依赖者,在数据变化更新时,这样比起让许多对象控制同一份数据来,可以得到更干净的 OO 设计。

举例

  • 报社的运营模式:

    1. 报社的业务就是出版报纸。
    2. 向某家报社订阅报纸,只要他们有新报纸出版,就会给你送来。只要你是他们的订户,你就会一直收到新报纸。
    3. 当你不想在看报纸的时候,取消订阅,他们就不会再送新报纸。
    4. 只要报社还在运营,就会一直有人(或单位)向他们订阅报纸或者取消订阅报纸。

    出版者 + 订阅者 = 观察者模式

  • 房产中介公司

    1. 中介公司会通过自己的各种渠道获取到很多房源信息。
    2. 需要买房的人会到中介公司或者网上注册自己的购房需求。
    3. 当中介公司有了符合的房源,就会通知购房者。
    4. 购房者从而获取到最新的房源信息。

    中介公司 + 购房者 = 观察者模式

类图

代码实现

package com.study.design.Observer.custom;

/**

* 观察者实现类

*/

public class ConcreteObserver implements Observer{

// 本地存储 subject 对象是为了之后取消订阅,如果不需要可以不存

private Subject subject;

public ConcreteObserver(Subject subject){

this.subject = subject;

// 订阅主题

subject.registerObserver(this);

}

@Override

public void update(int stat){

System.out.println("state update:" + stat);

}

}

package com.study.design.Observer.custom;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class ConcreteSubject implements Subject{

List<Observer> observers;

int stat;

public ConcreteSubject(){

observers = new ArrayList<Observer>();

}

@Override

public void registerObserver(Observer o){

observers.add(o);

}

@Override

public void removeObserver(Observer o){

int i = observers.indexOf(o);

if(i > 0){

observers.remove(i);

}

}

@Override

public void notifyObservers(int stat){

for(Observer observer : observers){

observer.update(stat);

}

}

@Override

public void updateStat(int stat){

this.stat = stat;

notifyObservers(stat);

}

}

package com.study.design.Observer.custom;

/**

* 观察者接口

*/

public interface Observer {

void update(int stat);

}

package com.study.design.Observer.custom;

/**

* 主题接口

*/

public interface Subject {

void registerObserver(Observer o);

void removeObserver(Observer o);

void notifyObservers(int stat);

void updateStat(int stat);

}

package com.study.design.Observer.custom;

public class CustomTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建主题

Subject subject = new ConcreteSubject();

// 创建观察者对象

Observer observer = new ConcreteObserver(subject);

// 主题状态更新

subject.updateStat(1);

}

}

以上代码展示的是“推”模式,也就是说,在主题数据更新后,由主题对象将最新数据推送给观察者。还可以由观察者主动向主题拉取数据,称为“拉”模式。

在实际开发过程中,如果某个主题负责了多份数据,每个观察者只订阅其中一部分,那么就适合拉模式。由观察者主动向主题拉取所需要的数据,主题只需要为每份数据提供 get 方法,而且在后续如果主题扩展了功能,新增了更多的数据,那么主题也不需要更新对每个观察者的调用,需要改变自己来提供更多的 getter 方法即可。

Java 内置的 Observer 模式两种模式都支持。

Java 内置的观察者模式

Java API 中内置了观察者模式。在 java.util 包内包含最基本的 Observer 接口与 Observable 类,这和我们的 Subject 接口与 Observer 接口很相似。Observer 接口与 Observable 类使用上更方便,因为许多功能都已经事先准备好了。你甚至可以使用推(push)或拉(pull)的方式传送数据。

package java.util;

/**

* 主题类

* 虽然定义为 class 而非之前的 interface 类型,

* 但是对状态的更新 setChanged 和 setChanged 方法被定义为了 protected 类型

* 所以,在实际开发中还是需要实现一个子类继承自 Observable

*/

public class Observable {

/**主题状态**/

private boolean changed = false;

/**存放观察者对象**/

private Vector<Observer> obs;

/**构造器**/

public Observable() {

obs = new Vector<>();

}

/**注册观察者对象**/

public synchronized void addObserver(Observer o) {

if (o == null)

throw new NullPointerException();

if (!obs.contains(o)) {

obs.addElement(o);

}

}

/**移除指定的观察者对象**/

public synchronized void deleteObserver(Observer o) {

obs.removeElement(o);

}

/**通知所有观察者对象,状态已经更新,并未传送数据**/

public void notifyObservers() {

notifyObservers(null);

}

/**通知所有观察者对象,状态已经更新,可传送任意类型的数据**/

public void notifyObservers(Object arg) {

Object[] arrLocal;

synchronized (this) {

if (!changed)

return;

arrLocal = obs.toArray();

clearChanged();

}

for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--)

((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg);

}

/**移除所有观察者对象**/

public synchronized void deleteObservers() {

obs.removeAllElements();

}

/**

* 更新状态

* 发送通知前,需要先调用该方法,标记状态已经改变,否则通知发布出去

*/

protected synchronized void setChanged() {

changed = true;

}

/**

* 恢复状态

* 通知发送完成后,需要恢复状态标记

*/

protected synchronized void clearChanged() {

changed = false;

}

/**获取状态是否更新**/

public synchronized boolean hasChanged() {

return changed;

}

/**已注册观察者个数**/

public synchronized int countObservers() {

return obs.size();

}

}

package java.util;

/**

* 观察者接口,通过该接口实现业务处理

*/

public interface Observer {

/**

* 接收主题数据更新的通知

* @param o: 主题对象

@ @param arg: 数据对象,根据业务场景,有可能为 null

*/

void update(Observable o, Object arg);

}

推模式实现代码:

package com.study.design.Observer.jdk.push;

import java.util.Observable;

public class PushObservable extends Observable {

@Override

protected synchronized void setChanged() {

super.setChanged();

}

}

package com.study.design.Observer.jdk.push;

import java.util.Observable;

import java.util.Observer;

public class PushObserver implements Observer {

@Override

public void update(Observable o, Object arg) {

System.out.println("update:" + arg.toString());

}

}

package com.study.design.Observer.jdk.push;

public class PushTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建观察者对象

PushObserver concreteObserver = new PushObserver();

// 创建主题对象

PushObservable observable = new PushObservable();

// 订阅

observable.addObserver(concreteObserver);

// 更新主题状态

observable.setChanged();

// 发送通知给观察者

observable.notifyObservers("PushTest change");

}

}

拉模式实现步骤:

package com.study.design.Observer.jdk.pull;

import java.util.Observable;

public class PullObservable extends Observable {

private String data;

@Override

protected synchronized void setChanged() {

super.setChanged();

}

public String getData() {

return data;

}

public void setData(String data) {

this.data = data;

}

}

package com.study.design.Observer.jdk.pull;

import java.util.Observable;

import java.util.Observer;

public class PullObserver implements Observer {

@Override

public void update(Observable o, Object arg) {

if (o instanceof PullObservable){

PullObservable pullObservable = (PullObservable)o;

System.out.println("update:" + pullObservable.getData());

}

}

}

package com.study.design.Observer.jdk.pull;

public class PullTest {

public static void main(String[] args) {

// 创建观察者对象

PullObserver concreteObserver = new PullObserver();

// 创建主题对象

PullObservable observable = new PullObservable();

// 订阅

observable.addObserver(concreteObserver);

// 更新数据

observable.setData("PullTest change");

// 更新主题状态

observable.setChanged();

// 发送通知给观察者

observable.notifyObservers();

}

}

注意:当有多个观察者时,多次执行,观察者被调用的执行顺序是不一致的。

要点

  • 观察者模式定义了对象之间一对多的关系
  • 主题(也就是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者
  • 观察者和可观察者之间用松耦合方式结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口
  • 使用此模式时,你可以从被观察者推或拉数据
  • 有多个观察者时,不可以依赖特定的通知顺序
  • 要注意 java.util.Observable 实现上所带来的的一些问题
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以上是 设计模式——观察者模式 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/267424.html

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