设计模式系列建造者模式
建造者模式使用户更加注重对象创建的过程,不需要关注创建的内部细节。实现方式我们平常点奶茶,可以选择大杯、中杯、小杯,什么水果,什么奶,什么茶底等Tea对象public class Tea { private String teaSize; private String milkType; private String fruitType; private String teaType; public void setTeaSize(String teaSize) { ...
2024-01-10创建型模式之建造者模式
1 概述前面我们说了工厂模式和抽象工厂模式,下面来说说建造者模式。建造者模式也是一种极为常见的创建型模式,前面提到的两类工厂模式隐藏了类的属性与构造细节,而建造者模式通过Builder类,适当地暴露了类的属性,使得类的创建更具有灵活性和可读性。2 建造者模式当一个类的构造函数包...
2024-01-10设计模式(4)建造者模式
什么是建造者模式经典建造者模式的优缺点对建造者模式的扩展什么是建造者模式建造者模式将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。创建者模式隐藏了复杂对象的创建过程,它把复杂对象的创建过程加以抽象,通过子类继承或者重载的方式,动态的创...
2024-01-10Java建造者设计模式详解
建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用场景:当创建复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分以及它们的装配方式时。当构造过程必须允许被构造的对象有不同的表示时。通用类图:举例:我们生活当中有许多设备都...
2024-01-10【Java】堆积木,建造者模式
0x01:建造者模式简介将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。假如一个对象的构建很复杂,需要很多步骤。则可以使用建造者模式,将其构建对象和组装成一个对象这两步给分开来。构建部分为(Builder)和组织部分(Director),实现了构建和装配的解耦。主...
2024-01-10设计模式创建型创建者模式
一、创建者模式的四个角色Product(产品):一个具体的产品对象;Builder(抽象创建者):创建一个Product对象的各个部件的制定接口/抽象类;ConcreteBuilder(具体创建者):实现接口,构建和装配各个部件;Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象,他主要用于构建一个复杂的对象,它主要...
2024-01-10生产者消费者模式
生产者消费者模式,这里介绍三种实现方法:1.传统Synchronized2.Lock+Condition3.BlockingQueue一、Synchronizedpackage com.yuxx.prodcons;public class SyncWaitNotify { public static void main(String[] args) { Clerk1 clerk1 = new Clerk1(); Producter1 producter1 = new Pro...
2024-01-10设计模式学习笔记(八):建造者模式
1 建造者模式1.1 定义建造者模式:将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式。建造者模式是较为复杂的创建型模式,它将客户端与包含多个组成部分(或部件)的复杂对象的创建过程分离,客户端无须知道复杂对象的内部...
2024-01-10【Java】设计模式三:建造者模式
首页专栏java文章详情0设计模式三:建造者模式程序开发与运维发布于 今天 02:11 什么是建造者模式官方的定义: 将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 。在实际工作中,用得较多的情况是初始化一个有很多属性的对象,而这些属性有的是必须的,有...
2024-01-10【php】PHP设计模式之建造者模式
建造者模式,也可以叫做生成器模式,builder这个词的原意就包含了建筑者、开发者、创建者的含义。很明显,这个模式又是一个创建型的模式,用来创建对象。那么它的特点是什么呢?从建筑上来说,盖房子不是一下子就马上能把一个房子盖好的,而是通过一砖一瓦搭建出来的。一个房子不仅有砖瓦,...
2024-01-10行为模式之访问者模式
1 概述访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为模式,不常用。它可以将作用在对象上的算法逻辑,与对象本身分离开来。2 访问者模式当需要对一组相似类型的对象执行操作时,我们可以将操作逻辑分别维护在每个对象内部,但这违背了单一职责原则。访问者模式就是来应对这种情况的:将所有的算法...
2024-01-10【Java】我所知道设计模式之建造者模式
前言需求接下里介绍的是Java 的设计模式之一:建造者模式需要建房子:这一过程为打桩、砌墙、封顶房子有各种各样的,比如普通房,高楼,别墅各种房子的过程虽然一样,但是要求不要相同的请问你会怎么制作呢?一、什么是建造者模式建造者模式(Builder Pattern):又叫生成器模式,是一种对...
2024-01-10php设计模式之生成器模式(或建造者模式)
/生成器模式即建造者模式//建造两种房子,土房和砖房两种房子//只有当产品较为复杂且需要详细配置时,使用生成器模式才有意义interface House{}//土房class SoilHouse implements House{ public $walls; public $doors; public $roof;}//砖房class BrickHouse implements House{ public $walls; public $doors; public $r...
2024-01-10JAVA设计模式之建造者模式原理与用法详解
本文实例讲述了JAVA设计模式之建造者模式定义与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:建造者模式:将复杂对象的构造与它的实现相分离,让相同的构建过程可以创建不同的对象。适用场合:复杂对象的算法应该独立于该对象的组成部分或当构造过程允许被构造不同的对象时。组成角色:1 创...
2024-01-10拯救者野兽模式烧电脑吗
长时间开启野兽模式会烧电脑,影响笔记本电脑的风扇和电池的寿命。风扇和电池都属于消耗品,合理使用野兽模式就好,需要提升笔记本电脑性能的时候就开启野兽模式,平时正常模式就足够了。开启野兽模式后,笔记本电脑风扇高速运转,风扇发出的声音很大,同时对电池的寿命也产生了一定的影响,同时也影响其他散热器件。但是却降低了高温对CPU和显卡的影响。因此野兽模式有利也有弊。...
2024-01-25架构师内功心法,注重方法调用顺序的建造者模式详解
建造者模式适用于创建对象需要很多步骤,但是步骤的顺序不是固定不变的。先看一下建造者模式的类图:建造者模式中的四个重要角色:产品(Product):要创建的产品类对象抽象建造者(Builder):规范产品对象的各个组成部分的建造建造者(Concrete Builder):具体化对象的各个组成部分的创建调...
2024-01-10今儿直白的用盖房子为例,给你讲讲Java建造者模式
摘要:建造者模式(Builder Pattern)又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同表现(属性)的对象。本文分享自华为云社区《【Java设计模式】用盖房子案例讲解建造者模式(生成器模式)》,作者: 我是...
2024-01-10《缺氧》全自動煎蛋模組建造方法
《缺氧》是一款自由度很高的遊戲,玩家需要自己搭建模組,煎蛋模組如何搭建,相信不少玩家都很關注,下面請看由“盤貓魔人薛定諤” 帶來的《缺氧》全自動煎蛋模組建造方法,希望可以對各位玩家有所幫助。模組截圖模組最大大小是11x12,可以養7條魚,只需要1個清掃器當然不介意的話可以把餵...
2024-01-10少女前线ADS建造时间是多少 ADS建造时间详解
少女前线ADS是一个水陆突击步枪,属性很不错,立绘也很好看,部分小伙伴还不知道要她的建造时间,下面安族小编带大家来看一下ADS建造时间详解。少女前线ADS建造时间及技能一览☆5 AR人形 ADS我的名字是ADS水陆突击步枪,记住了吗?指挥官,不管是陆地上还是水下,您可都要记得让我来打头...
2024-01-10苍蓝誓约手游都包含了哪些建造公式?建造公式分享
苍蓝誓约手游作为一款即时海战+养成的手游,自由度非常的高,不仅可以控制各个舰队与敌人进行交战,还需要在日常独立建造舰船,不同的舰船所需的物资、钢、铝都不相同,那么不同舰船该如何分配资源呢? SSR 物资钢铝999999999430430130990300300999800800 克利夫兰 物资钢铝99999999999945055099950050099953353...
2024-01-10设计模式(8)组合模式
组合模式透明模式与安全模式对组合的筛选遍历无论是在生活中还是项目中,我们经常会遇到具有“部分-整体”概念的对象,比如员工与团队的关系,这就类似树形结构,可能具有很多的嵌套层次和分支,把这种复杂性直接暴露给调用端是不合适的。组合模式借助组合模式,可以将这类具有“部...
2024-01-10【模块四】设计模式篇基础篇☞参考答案
一、什么是设计模式模式:在某些场景下,针对某类问题的某种通用的解决方案。 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。二、设计原则1.开闭原则 :对扩展...
2024-01-10设计模式简介
设计模式简介设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多...
2024-01-10设计模式状态模式
模式结构上下文(context):状态运行的环境抽象状态(State)角色:对状态类型的抽象具体状态(Concrete State)角色:状态类型的实现源码导读在复杂的业务场景中,我们一般使用状态机来实现状态的切换。状态机便是基于状态模式的思想设计。下面我们介绍spring组件中的状态机组件 spring statemach...
2024-01-10JAVA设计模式之访问者模式详解
在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式。访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作。一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量...
2024-01-10从封装变化的角度看设计模式——对象创建
封装变化之对象创建在对象创建的过程中,经常会出现的一个问题就是通过显示地指定一个类来创建对象,从而导致紧耦合。这是因为创建对象时指定类名将使你受特定实现的约束而不是特定接口的约束。这会使未来的变化更加复杂。要避免这种情况,就应该间接地创建对象。这种紧耦合的问题很大...
2024-01-10设计模式行为型职责链模式
一、职责链模式基本介绍职责链模式(Chain of Responsiblity Pattern),又叫责任链模式,为请求创建了一个请求者对象的链。这种模式将请求的发送者和接收者解耦。职责链模式通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,以此...
2024-01-10CSS设计模式
什么是设计模式?曾有人调侃,设计模式是工程师用于跟别人显摆的,显得高大上;也曾有人这么说,不是设计模式没用,是你还没有到能懂它,会用它的时候。先来看一下比较官方的解释:“设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使...
2024-01-10继续探讨点赞功能模块设计
继续探讨点赞功能模块设计前几天我们设计了点赞模块的模块,大致思路就是:用户点赞,首先缓存到redis中进行保存,redis中既要保存点赞总数,还要保存点赞记录。然后定时执行redis数据到数据库中。但是,今天在资讯类项目的时候,遇到了一个问题。那就是用户点赞完之后,用户重新刷新界面,...
2024-01-10