
《英雄联盟》阿狸视觉更新!多张原画更新
《英雄联盟》官方宣布,人气角色“阿狸”的视觉将被更新,被公开了游戏中更新后的预览效果,除了游戏中的效果将更新之外,官方还翻新了4张原画,对部分原画进行了微调。...
2024-01-10
英雄联盟终极魔典攻略 终极魔典模式规则详解
英雄联盟终极魔典这个模式规则是什么,不少小伙伴都在询问,那么具体的规则是什么呢,下面为大家介绍英雄联盟终极魔典模式规则详解。英雄联盟终极魔典模式规则详解LOL新的游戏模式:终极魔典英雄选择采取盲选的机制,因此你可以选择任意想玩的英雄,但你只能自选1个召唤师技能。...
2024-01-10
英雄联盟终极魔典模式指南 魔典终极技能收益对比详解
英雄联盟终极魔典是光明哨兵事件推出的一个新游戏模式,终极魔典模式终极技能如何选择?下面给大家分享一个英雄联盟终极魔典模式指南,供各位玩家参考。终极魔典模式指南英雄联盟光明哨兵事件即将于7月9日登录国服,除了一系列的皮肤即将上线之外,其中的新模式“终极魔典”想必大家已经...
2024-01-10
基于Android平台实现拼图小游戏
一、需求描述拼图是一款益智类经典游戏了,本游戏学习了一些前辈们的经验,整体来说讲,将图片用切图工具进行切割,监听用户手指滑动事件,当用户对凌乱的图片,在一定的时间内拼凑恢复成原来的样子,则成功闯关。 根据游戏不同的关卡对图片进行动态的切割。玩家可以在随意交换任意两张...
2024-01-10
自定义View之kotlin绘制折线图实例教程
什么是KotlinKotlin,它是JetBrains开发的基于JVM的面向对象的语言。2017年的时候被Google推荐Android的官方语言,同时Android studio 3.0正式支持这门语言,在这个编译器上创建一个Kotlin项目,非常方便,甚至可以Java转为Kotlin。引言早上看到有个童鞋在群里面发牢骚,说这个自定义view怎么画,不太会,ok,正好我也...
2024-01-10
详解Gradle依赖冲突解决方式
问题在Android开发中,相信遇到关于版本依赖的问题的同学有不少。虽然Android Studio一般都会自动帮我们去重,但是有时候去重失败了还是需要手动处理。在这里总结下自己长期遇到的各类问题的解决方式。为了方便看效果,我们改下gradle解决策略为有版本冲突时自动失败,如下:configurations.all { r...
2024-01-10
vue实现两列水平时间轴的示例代码
目录一、实现组件timelineH.vue二、调用组件本文主要介绍了vue实现两列水平时间轴的示例代码,分享给大家,具体如下:先上图,主要实现两列水平时间轴,查看了很多人实现的,水平只有一列,并且elementUI的时间轴只有竖着的,不支持横向,最后只能含泪自己实现了,没想到还可以,只是如果数据很...
2024-01-10
如何用JS追踪用户
目录一、同步 AJAX二、异步 AJAX三、追踪用户点击四、反弹追踪五、Beacon API六、ping 属性一、同步 AJAX数据发回服务器的常见做法是,将收集好的用户数据,放在unload事件里面,用 AJAX 请求发回服务器。但是,异步 AJAX 在unload事件里面不一定能成功,因为网页已经处于卸载中,浏览器可能发送,也可能...
2024-01-10
详解vue中v-for的key唯一性
目录1. DOM Diff2. 为同一层的相同类型的元素添加 key 属性3. key 不能是 index 下标值1. DOM Diff要想真正了解 key 属性的存在意义,还真得从 DOM Diff 说起,并不需要深入了解 DOM Diff 的原理,而是仅仅需要知道 DOM Diff 的工作过程即可。Vue 和 React 都采用了运用虚拟 DOM 的方式减少浏览器不必要的渲染。由于 Vue ...
2024-01-10
解决VantUI popup 弹窗不弹出或无蒙层的问题
背景####组件PopupTime.vue把vant官网的popup+时间选择器抽成组件:popup1show: true 即弹窗显示<template> <div class="PopupTime"> <van-popup v-model="popup1show" position="bottom" :overlay="true" @click-overlay="clickOverlay"> <van-datetime-picker show-toolbar :title="popu...
2024-01-10
Spring学习教程之AOP模块的概述
概述spirng-aop模块是Spring框架中的核心模块,虽然Spring Ioc container并不依赖AOP,但AOP给Ioc的实现提供了一种强大而灵活的解决方案。在Spring Framework中,AOP主要是用于两种目的:提供一些 企业 级的声明式服务,典型的应用如 declarative transaction management .允许用户实现自己的aspects,用AOP的方式来帮助和...
2024-01-10
spring boot的maven配置依赖详解
本文介绍了spring boot的maven配置依赖详解,分享给大家,具体如下:我们通过引用spring-boot-starter-parent,添加spring-boot-starter-web可以实现web项目的功能,当然不使用spring-boot-start-web,通过自己添加的依赖包也可以实现,但是需要一个个添加,费时费力,而且可能产生版本依赖冲突。我们来看下springboot的...
2024-01-10
详解Spring mvc DispatchServlet 实现机制
在Spring中, ContextLoaderListener只是辅助类,在web 容器启动的时候查找并创建WebApplicationContext对象,通过该对象进行加载spring的配置文件。而真正的逻辑实现其实是在DispatcherServlet中进行的,DispatcherServlet是实现servlet接口的实现类。DispatcherServlet 在 web.xml 中的配置如下:<servlet> <servlet-name>spring</servlet-na...
2024-01-10
java 验证码的生成实现
java 验证码的生成实现所谓验证码,就是将一串随机产生的数字或符号,生成一幅图片, 图片里加上一些干扰,例如随机画数条直线或者画一些点,由用户肉眼识别其中的验证码信息,输入表单提交网站验证,验证成功后才能使用某项功能。验证码中之所以加上凌乱的直线是为了防止某些人使用OCR软...
2024-01-10
详解mybatis通过mapper接口加载映射文件
通过 mapper 接口加载映射文件,这对于后面 ssm三大框架 的整合是非常重要的。那么什么是通过 mapper 接口加载映射文件呢?我们首先看以前的做法,在全局配置文件 mybatis-configuration.xml 通过 <mappers> 标签来加载映射文件,那么如果我们项目足够大,有很多映射文件呢,难道我们每一个映射文件都这样加...
2024-01-10
Java 线程池_动力节点Java学院整理
线程池系统启动一个新线程的成本是比较高的,因为它涉及到与操作系统的交互。在这种情况下,使用线程池可以很好的提供性能,尤其是当程序中需要创建大量生存期很短暂的线程时,更应该考虑使用线程池。与数据库连接池类似的是,线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnabl...
2024-01-10
java图形界面AWT编写计算器
一、前言1)这个计算器是基于java语言下图形界面AWT编写的。其实我认为写这个计算器,实现什么功能不重要,市场也不缺这个计算器,而是在于对AWT中三大布局的及画板的使用简单控件的操作使用。通过联系熟悉掌握AWT基础为深入学习打下基础。这个计算器功能也十分简单,空有其表。不过有兴趣的...
2024-01-10
Ubuntu 15下安装JDK1.8教程
一、下载安装包官网下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html点击同意、然后选择相应的版本、进行下载二、安装JDK下载下来之后,通过命令解包sudo tar zxvf jdk-8u111-linux-x64.tar.gz解包之后创建一个目录/usr/lib/jvm以便于把下载解压后的包放到这个目录下。sudo mkdir -...
2024-01-10
JavaWeb中JavaMail创建邮件和发送邮件
一、RFC882文档简单说明 RFC882文档规定了如何编写一封简单的邮件(纯文本邮件),一封简单的邮件包含邮件头和邮件体两个部分,邮件头和邮件体之间使用空行分隔。 邮件头包含的内容有:from字段 --用于指明发件人to字段 --用于指明收件人subject字段 --用于说明邮件主题cc字段 ...
2024-01-10
Android开发中Socket通信的基本实现方法讲解
一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求―响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据...
2024-01-10
史上最全的java随机数生成算法分享
代码如下:String password = RandomUtil.generateString(10);源码如下: 代码如下:package com.javaniu.core.util;import java.util.Random;public class RandomUtil { public static final String ALLCHAR = "0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"; public s...
2024-01-10
使用霍夫曼编码进行图像压缩原理和实现细节
霍夫曼编码是一种基本的压缩方法, 已被证明在图像和视频压缩标准中有用。在图像上应用霍夫曼编码技术时, 源符号可以是图像的像素强度, 也可以是强度映射函数的输出。先决条件:霍夫曼编码|文件处理霍夫曼编码技术的第一步是将输入图像缩小为有序直方图, 其中某个像素强度值的出现概率为pro...
2024-01-10
工控十大网络攻击武器分析报告
作者:启明星辰ADLab公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/kdAANvtQfotv-HqBFtCVPw1.工控安全现状工控即工业控制系统是水力、电力、石油化工、制造、航空航天、交通运输、军工等国家命脉行业的重要基础设施。这些重要的系统一旦受到攻击,便会严重威胁到居民生活甚至是国家安全。而传统的工控系统安全偏向...
2024-01-10
