《英雄联盟》阿狸视觉更新!多张原画更新
《英雄联盟》官方宣布,人气角色“阿狸”的视觉将被更新,被公开了游戏中更新后的预览效果,除了游戏中的效果将更新之外,官方还翻新了4张原画,对部分原画进行了微调。...
2024-01-10英雄联盟终极魔典攻略 终极魔典模式规则详解
英雄联盟终极魔典这个模式规则是什么,不少小伙伴都在询问,那么具体的规则是什么呢,下面为大家介绍英雄联盟终极魔典模式规则详解。英雄联盟终极魔典模式规则详解LOL新的游戏模式:终极魔典英雄选择采取盲选的机制,因此你可以选择任意想玩的英雄,但你只能自选1个召唤师技能。...
2024-01-10英雄联盟终极魔典模式指南 魔典终极技能收益对比详解
英雄联盟终极魔典是光明哨兵事件推出的一个新游戏模式,终极魔典模式终极技能如何选择?下面给大家分享一个英雄联盟终极魔典模式指南,供各位玩家参考。终极魔典模式指南英雄联盟光明哨兵事件即将于7月9日登录国服,除了一系列的皮肤即将上线之外,其中的新模式“终极魔典”想必大家已经...
2024-01-10vue实现淘宝购物车功能
本文实例为大家分享了vue实现淘宝购物车的具体代码,供大家参考,具体内容如下淘宝购物车功能,效果如下图非常简单的逻辑,没有做代码的封装,代码如下<div class="list-container"> <div class="top-ops"> <div> <img src="../../../static/images/HomeRecommendShopInfoAdress@2x.png" alt=""> <span>浙江省...
2024-01-10基于vue的tab-list类目切换商品列表组件的示例代码
在大多数电商场景中,页面都会有类目切换加上商品列表的部分,页面大概会长这样每次写类似场景的时候,都需要去为类目商品列表写很多逻辑,为了提高开发效率我决定将这一部分抽离成组件。实现1.样式所有tab栏的样式和商品列表的样式都提供插槽,供业务自己定制2.变量isTabFixed: false,//...
2024-01-10Mousetrap 超简单的处理键盘快捷键 JavaScript 库
Mousetrap 是一个超简单的处理键盘快捷键的类库,压缩有只有 1.6kb 大小,并且不依赖任何的外部类库。你使用的主要就是绑定方法,它会帮助你绑定指定的键盘命令到一个 callback 方法中。并且拥有第三个参数来制定监听的事件类型。可以是 keypress,keydown 或者 keyup。任何被空格分隔的 key 会被认为是连...
2024-01-10jQuery实现简单弹幕制作
在现在的视频网站,我们在看视频的时候经常会有弹幕出现,那么怎么通过js实现这一效果呢,下面介绍一种简单的方法。首先,搭好结构:页面中先放一个视频,视频下部放一个input 标签和button按钮,代码如下:<div class="box"> <div class="top"> <video src="./static/梦然-少年 .mp4" controls autoplay muted></audio...
2024-01-10Vue+Element ui 根据后台返回数据设置动态表头操作
由于后端是多人开发,也没有规范数据格式,所有页面是我一个人开发,所以就会遇到同样的页面不同的返回数据格式问题。一、根据element文档,利用prop属性绑定对应值,label绑定表头。html<el-table class="tb-edit" highlight-current-row :data="tableData" border style="width: 100%"> <template v-for="(col,index) in cols">...
2024-01-10Java笛卡尔积算法原理与实现方法详解
本文实例讲述了Java笛卡尔积算法原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:笛卡尔积算法的Java实现:(1)循环内,每次只有一列向下移一个单元格,就是CounterIndex指向的那列。(2)如果该列到尾部了,则这列index重置为0,而CounterIndex则指向前一列,相当于进位,把前列的index加一。(3...
2024-01-10java实现简单的弹球游戏
弹球游戏实现原理: 隔一定时间(小于1秒)重新绘制图像,因为Graphics类是一个抽象类,创建子类的时候需要把所有涉及的方法都得重写,所以这里使用的是创建Canvas的子类,只需要重写它的paint()方法来实现。这里我们用了键盘监听事件、Timer类等。游戏说明: 该弹球游戏中的小球会随着时...
2024-01-10基于spring中的aop简单实例讲解
aop,即面向切面编程,面向切面编程的目标就是分离关注点,比如:一个骑士只需要关注守护安全,或者远征,而骑士辉煌一生的事迹由谁来记录和歌颂呢,当然不会是自己了,这个完全可以由诗人去歌颂,比如当骑士出征的时候诗人可以去欢送,当骑士英勇牺牲的时候,诗人可以写诗歌颂骑士的一生...
2024-01-10Java接口RandomAccess全面了解
在jdk文档中对RandomAccess接口的定义如下: public interface RandomAccess下面是jdk的注解翻译List 实现所使用的标记接口,用来表明其支持快速(通常是固定时间)随机访问。此接口的主要目的是允许一般的算法更改其行为,从而在将其应用到随机或连续访问列表时能提供良好的性能。将操作随机访问列表的...
2024-01-10java随机抽取指定范围不重复的数字
本文给大家介绍如何在JAVA中实现随机无重复数字的功能。如果您是初学者的话,有必要看一看这篇文章,因为这个功能一般会在面试中遇到。包括我本人在招聘人员的时候也喜欢拿这个问题去问别人,主要看一看考虑问题的模式和基础知识如何。希望这篇文章能给初次接触的朋友一些帮助,因为我曾...
2024-01-10JS实现冒泡排序,插入排序和快速排序并排序输出
在一次面试中被问到了此问题,但是真是懵了,没能回答上来,后来通过JS整理了一下,在结合html代码做了一个文本框,把输入的内容从文本框排序输出,再次不做叙述了,下面通过一段代码给大家展示下:以下是代码:index.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Sorting</title> <link rel="stylesheet" type="t...
2024-01-10解决MyEclipse中的Building workspace问题的三个方法
为大家分享的解决MyEclipse中的Building workspace问题的方法如下方法一:点击“Project”,取消勾选“Build Automatically”方法二:点击“Windows->Preferences->MyEclipse->Validation”,全部取消勾选方法三:项目右键,选择“Properties->Builders”,取消“JavaScript Validator”勾选以上就是解决MyEclipse中的Building workspace...
2024-01-10Eclipse Template用法探讨
在编码的过程中,对代码重用的追求应该是我们的一个永恒的追求。我们先从相同或相似的代码里提出公用方法,来方便我们的重用;而后,随着面向对象技术的提出,我们又提出父类或基类,在类的基础上对代码进行重用;后来,我们又有了模式这种层次的代码重用,虽然模式不仅仅是为了代码重用...
2024-01-10通过 Netwire 攻击链对意大利进行网络攻击
原文链接:New Cyber Operation Targets Italy: Digging Into the Netwire Attack Chain译者:知道创宇404实验室翻译组 介绍信息窃取软件是常见的恶意软件之一。 如:多平台远程管理工具(RAT)Netwire (MITRE S0198)从2012年开始被网络犯罪组织不断使用。在我们进行网络监测期间,发现了一个特定的Office文档,该文档通过安...
2024-01-10我被人吞了一部手机,调查后发现对方是淘宝打假人
作者:凌云公众号:我会永远在你身后大家好,我是凌云;这段时间经济不允许我胡作非为,毅然把一台闲置的手机挂到闲鱼上,没过两天就来了个爽快的哥们问手机还在不在,也不砍价,商量好了不包邮,邮费到付,这样快递员对快件上点心,不然容易弄丢。一切顺利,直到快递到了之后那人拒收...
2024-01-10启明星辰ADLab:Linux内核CVE-2017-11176漏洞分析与复现
作者:启明星辰ADLab公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/fb5MM7q9k3U1Ni5JoIvxaQ1. 漏洞背景Linux内核中的POSIX 消息队列实现中存在一个UAF漏洞CVE-2017-11176。攻击者可以利用该漏洞导致拒绝服务或执行任意代码。本文将从漏洞成因、补丁分析以及漏洞复现等多个角度对该漏洞进行详细分析。2. 漏洞分析Posix消息队列...
2024-01-10有关c++宏定义的疑问?
这一部分宏定义代码看不懂,请问能解读一下吗?另外有哪些地方可以系统的学习这些宏定义?好多C++的书上都没有讲。回答:其实这个宏的名称已经很大程度上表述清楚了其作用:在程序启动时自动向GameServerModuleMgr注册某个模块,这实际上是实现了一种静态的插件系统。不难揣测,该宏的用法应...
2024-01-10VSCode中,如何以单元测试为入口调试React源码
问题来源我将React项目clone到本地,想以单元测试为入口调试源码。配置launch.json{ "version": "0.1.0", "configurations": [ { "type": "node", "request": "launch", "name": "Jest Entry", "program": "${workspaceRoot}/node_modules/.bin/jest", "args": [ "${...
2024-01-10iOS UITest问题,OC下XCTAssertEqual错误
OC下使用XCTAssertEqual进行断言,判断当前导航栏的标题是否是期望值. XCUIApplication *app = [[XCUIApplication alloc] init]; [app.switches[@"View Detail Enabled Switch"] tap]; [app.buttons[@"View Detail"] tap]; NSLog(@"app.navigationBars.element.identifier = %@",app.navig...
2024-01-10Swift用闭包实现动画问题总报错,求解决
func createRadarView(){ UIView.animateWithDuration(0, delay: 3, options: UIViewAnimationOptions.Repeat, animations: { () -> Void in self.rotationView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_4) }) { (Bool) -> Void in ...
2024-01-10