嵌套媒体查询
默认情况下,我想给我的body元素添加绿色边框。在支持视网膜显示的设备上,我要首先检查尺寸。在ipad上,我想给我的身体一个红色边框,在iphone上,我想给它一个蓝色边框。但是像这样嵌套媒体查询是行不通的:body { border: 1px solid green; }@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { @medi...
2024-01-10魔方新手入门
新手入门先从三阶魔方开始学习,三阶魔方的还原公式有R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F'。还有(RUR'U')2和(RUR'U')5,R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL,三阶魔方在还原的时候是按照底棱归位、底角归位、中棱归位、...
2024-01-21策马三国志新手入门指南
《策马三国志》手游中有许多好玩的内容,每个部分都能给玩家朋友们带来不一样的游戏体验!今天就给大家介绍一下守城与攻城的玩法!感兴趣的朋友快来看看吧! 1、守城战术 ⑴我方较弱时,守城是克敌制胜的一个不错方式。敌方如果打不破城墙,则近战陆军无法动弹成为活靶子。故而守城时先集...
2024-01-10火柴人归来攻略大全 新手入门必备技巧总汇
火柴人归来怎么玩?火柴人归来新手有哪些技巧?火柴人归来这款主打火柴人的冒险闯关竞技游戏,非常考验玩家们对于火柴人的培养哦,同时还有各种实战小技巧需要掌握呢,下面就给大家带来最为详细的新手技巧吧,希望大家能够喜欢~火柴人归来攻略大全火柴人的属性一定程度上反映了火...
2024-01-10千古风流攻略大全 新手入门技巧汇总
千古风流这款游戏新手怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么入门需要注意什么呢,下面为大家介绍千古风流攻略大全。千古风流攻略大全六大特色《千古风流》共有六大特色玩法,每一个都能让玩家感觉到与传统MMORPG截然不同的游戏乐趣。在职业养成上,《千古风流》大胆使用无职业系统...
2024-01-10逆光潜入攻略大全 新手入门技巧分享
逆光潜入是一款即时战斗的游戏,进入游戏怎么去尝试对战,如何选择好有利地形的完成对战,改变自己的实力完成挑战,步步为营完成对战,下面就来介绍下逆光潜入怎么入门。逆光潜入游戏入门攻略|场景交互|银月十字对「彼岸」的渗透与开发已持续多年,在不少重要的地点重重设防,警...
2024-01-10新手入门微单推荐,最热门微单推荐
微单相机入门级的相机有很多款套装,我只是在这里推荐期中三款,以供你参考。其实,很多网友都在问入门机买什么?怎么买那款好,对于初学者来说我们在选择购买微单时,一定要了解微单各方面的性能和特点,这样才能帮助你,有选择的找到适合你的微单。请问入门级微单相机买什么?.首先请...
2024-01-10《极乐迪斯科》新手入门指南
极乐迪斯科虽然不是动作RPG,但因为其文本量巨大,因此并不好上手,今天我们带来了极乐迪斯科新手指南和极乐迪斯科新手攻略大全,帮助各位刚购入该游戏的同学更好上手。 收集瓶子 寻找黄色的塑料袋。有了这个装备,你可以从地面上捡拾瓶子,也可以在垃圾桶里扎根。然后,你...
2024-01-10赛博纪元攻略大全 新手入门必备技巧总汇
赛博纪元新手怎么玩?赛博纪元有哪些技巧掌握?赛博纪元这款机甲对战冒险游戏,拥有超高热血的战斗画面哦,运用各类机甲搭配勇闯各类副本吧,详细方法技巧内容下面来告诉给大家咯,快来看看吧~赛博纪元攻略大全人物前期有啥用啥,黑翼配天王星枪感觉非常帅,选自己喜欢的。装备推...
2024-01-10封灵档案攻略大全 新手入门技巧汇总
封灵档案这款游戏近期就要上线了,对于游戏感兴趣的玩家都在询问具体的玩法,同时通关流程是什么呢,下面为大家介绍封灵档案攻略大全。封灵档案攻略大全 灵镜由灵调局主导开发的虚拟现实系统——灵镜,可读取其他探员的记忆片段,并投射出一个虚拟的三维世界。你将在这里扮演灵...
2024-01-10墨武江山攻略大全 新手入门技巧汇总
墨武江山这款吃鸡游戏不少玩家都在询问,那么前期大家选择什么英雄比较好呢,同时如何才能取得胜利,下面为大家介绍墨武江山攻略大全。墨武江山攻略大全英雄选择可以选择乞丐,每次三物品,容易筹齐;慧空,针对防御高的伤害越高,输出稳定;毛十疤,开局20%暴击,可以叠暴击装看...
2024-01-10媒体查询和背景图片
我有一个div<div id="page"></div>使用以下css: #page { background: url('images/white-zigzag.png') repeat-x; } @media (max-width: 600px) { #page { background: url('images/white-zigzag-mobile.png') repeat-x; }}我注意到,当我调整浏览器的大小时,会看到“移动”背景(很好),但是如果回过头...
2024-01-10为什么我的CSS媒体查询被忽略或覆盖?
这让我发疯!我看了一些关于Stackoverflow的问题,发现ID元素的优先级高于类元素(这很高兴知道,但是我感觉这不是我的问题)。这是我苦苦挣扎的NAVIGATION菜单。(我使用最大宽度顺便说一句)这是我的资产净值的一般CSS:nav{ float:right; margin-left:2%;}nav ul{ float:left; list-style:none; width:100%;}nav ul li{ float:l...
2024-01-10响应站点上媒体查询的常见断点
因此,我正在我的第一个响应式网站上工作,该网站广泛使用了媒体查询。我想知道是否应该优化一些常见的页面宽度。我可能会有一个最大宽度(不能完全流畅),我想我可能会设置3-5个宽度,并在它们之间进行一些有趣的CSS3过渡(类似于CSSTricks的工作方式)。目前我使用的数字有些随意:@media a...
2024-01-10CSS媒体查询:最大宽度或最大高度
编写CSS媒体查询时,有什么方法可以使用“或”逻辑指定多个条件?我正在尝试做这样的事情:/* This doesn't work */@media screen and (max-width: 995px OR max-height: 700px) { ...}回答:使用逗号指定两个(或多个)不同的规则:@media screen and (max-width: 995px) , screen and (max-height: 700px) { ...}从https://developer.mozill...
2024-01-10为什么媒体查询的顺序在CSS中很重要?
最近,我一直在设计响应速度更快的网站,并且经常使用CSS媒体查询。我注意到的一种模式实际上是定义媒体查询的顺序。我没有在每个浏览器中都进行过测试,只是在Chrome上进行了测试。有这种行为的解释吗?有时,当您的网站无法正常运行时,它会令人沮丧,并且您不确定这是查询还是编写查询的...
2024-01-10CSS ::媒体查询
您可能习惯于使用媒体查询来检测视口的宽度和高度以及媒体类型(最常见的是屏幕或打印)。5级媒体查询规范为我们(可选)测试了一些较新的媒体功能,某些浏览器已支持这些功能。这些为可访问性提供了一些巨大的好处。患有前庭疾病的用户以及患有晕车病的用户可能不喜欢运动频繁的网页,...
2024-01-10JPA:返回多个实体的查询
我正在写一个跨三个表的JPQL查询。在我的结果列表中,我想获得每个匹配行的所有三个实体(希望如此)。有任何想法吗?Hibernate 3.x是我的JPA提供程序。回答:IIRC,您可以执行SELECT o1, o2, o3 FROM EntityA o1, EntityB o2, EntityC o3 WHERE....,结果将是List<Object[3]>,其中数组内容将包含o1,o2,o3值。...
2024-01-10如何避免媒体查询重叠?
级联正是CSS变得特别而强大的原因。但在媒体查询的情况下,重叠 可 似乎有问题。考虑以下CSS(CSS媒体查询重叠的连续规则):/* Standard - for all screens below 20em */body { color: black; font-size: 1em; }/* Query A - slightly wider, mobile viewport */@media (min-width: 20em) and (max-width: 45em) { body { color...
2024-01-10CSS媒体查询的最小宽度和最小设备宽度是否冲突?
我对媒体查询世界还很陌生,很明显,宽度和设备宽度之间的差异让我遗漏了一些基本知识,除了它们明显的定位能力之外。我想同时针对具有相同断点的常规计算机和设备,因此我只将所有最小和最大宽度查询都复制到了最小设备和最大设备宽度查询中。无论出于何种原因,当我添加-device对应项时...
2024-01-10css媒体查询的使用
1、尽量把媒体查询放在相关规则附近,不要放在文档底部,否则很容易被后来维护的人遗忘。2、媒体查询针对每一个种屏幕(大、中、小)的分别单独组织为一个文件。实例.element {}.element-avatar {}.element-selected {} /* base-media-small.css */@media (min-width: 480px) { .element { } .elemen...
2024-01-10当媒体的播放位置已更改为HTML时执行脚本?
该ontimeupdate属性事件触发时媒体的播放位置,例如,视频,被改变。它可以在视频或音频中快进或快退。示例您可以尝试运行以下代码实现ontimeupdate属性-<!DOCTYPE html><html> <body> <h2 id="test">Play</h2> <video id = "myid" width="320" height = "176" controls ontimeupdate = "myFunction()"> ...
2024-01-10多媒体视频播放
// ---------------第一种视频加载方法——————————————1.先引入两个框架,第一个框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>2 //获取文件 NSString *str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"张韶涵-第一页.mp4" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:str]; ...
2024-01-10iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例
上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需...
2024-01-10求直播流媒体多路录制方案?
直播流媒体录制,像常用的 m3u8 、 flv等等,如果只有单路的话,第一时间想到可以使用ffmepg来处理。目前有这么几个关键难点:ffmpeg如何启用多路同时录制,单路测试时候都经常出现故障自动退出的,如果多起几个命令跑多路,遇到故障什么的就乱套了。最好是支持API Hook通知,各种状态的流媒体都能及时通知给接口,方便对接自有业务平台。云大厂也有云解决方案,但是价格高的厉害,开启一路就几十块...
2024-02-13流媒体协议RTP与SRTP简介
RTP协议用于传输实时数据,可用于传输语音与视频。在网络协议分层层架构中,RTP工作在传输层(通常为UDP)之上。在VoIP系统中,音视频传输是通过RTP/RTCP协议协同实现的。RTP协议RTP协议通常由UDP来承载,由UDP提供复用(分配不同的端口号传送多个RTP流)及校验和服务。一般情形下,RTP流使用偶...
2024-01-10