嵌套媒体查询
默认情况下,我想给我的body元素添加绿色边框。在支持视网膜显示的设备上,我要首先检查尺寸。在ipad上,我想给我的身体一个红色边框,在iphone上,我想给它一个蓝色边框。但是像这样嵌套媒体查询是行不通的:body { border: 1px solid green; }@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { @medi...
2024-01-10封灵档案攻略大全 新手入门技巧汇总
封灵档案这款游戏近期就要上线了,对于游戏感兴趣的玩家都在询问具体的玩法,同时通关流程是什么呢,下面为大家介绍封灵档案攻略大全。封灵档案攻略大全 灵镜由灵调局主导开发的虚拟现实系统——灵镜,可读取其他探员的记忆片段,并投射出一个虚拟的三维世界。你将在这里扮演灵...
2024-01-10《极乐迪斯科》新手入门指南
极乐迪斯科虽然不是动作RPG,但因为其文本量巨大,因此并不好上手,今天我们带来了极乐迪斯科新手指南和极乐迪斯科新手攻略大全,帮助各位刚购入该游戏的同学更好上手。 收集瓶子 寻找黄色的塑料袋。有了这个装备,你可以从地面上捡拾瓶子,也可以在垃圾桶里扎根。然后,你...
2024-01-10赛博纪元攻略大全 新手入门必备技巧总汇
赛博纪元新手怎么玩?赛博纪元有哪些技巧掌握?赛博纪元这款机甲对战冒险游戏,拥有超高热血的战斗画面哦,运用各类机甲搭配勇闯各类副本吧,详细方法技巧内容下面来告诉给大家咯,快来看看吧~赛博纪元攻略大全人物前期有啥用啥,黑翼配天王星枪感觉非常帅,选自己喜欢的。装备推...
2024-01-10墨武江山攻略大全 新手入门技巧汇总
墨武江山这款吃鸡游戏不少玩家都在询问,那么前期大家选择什么英雄比较好呢,同时如何才能取得胜利,下面为大家介绍墨武江山攻略大全。墨武江山攻略大全英雄选择可以选择乞丐,每次三物品,容易筹齐;慧空,针对防御高的伤害越高,输出稳定;毛十疤,开局20%暴击,可以叠暴击装看...
2024-01-10狩猎时刻攻略大全 新手入门技巧汇总
狩猎时刻这款开放世界类型的冒险游戏,不少新手玩家都不知道该怎么玩,那么前期需要注意什么呢,下面为大家介绍狩猎时刻攻略大全。狩猎时刻攻略大全游戏简介在很久很久以前,人类心智初生,开始懂得钻木取火,以木石建屋,狩猎猛兽剥皮制衣,烤肉果腹。同时也能通过稀有的素材制...
2024-01-10尸潮巨兽挑战攻略大全 新手入门必备技巧总汇
尸潮巨兽挑战怎么玩?尸潮巨兽挑战新手有哪些技巧?小小萌新进入到游戏中要学习很多技巧哦,机甲的使用射击操作等,详细方法现在就来告诉给大家吧~尸潮巨兽挑战攻略大全第一关反复刷金币,狙击手(2800)性价比高,但要搞一两个谭雅艾琳(5000)跟着自己,每一关进去先买弹药……。...
2024-01-10天穗之咲稻姬新手怎样入门?
有很多小伙伴有问天穗之咲稻姬新手怎样入门?那么小编给大家带来天穗之咲稻姬新手操作技巧分享,感兴趣的朋友不要错过了哦,希望这篇文章能对大家有所帮助。种田基本流程介绍种田首先要做的就是培育种子了,而种子培育的地点就在田右卫门身后的房子里。一般都是在冬季进行种子的培育,不...
2024-01-10荣耀冠军攻略大全 新手入门必备技巧总汇
荣耀冠军新手怎么玩?荣耀冠军怎么组建球队?荣耀冠军这款经营足球游戏,初期就要根据球员的属性及表现来搭配阵容哦,那么如何组建强力球队少走弯路呢,下面带来相关技巧吧~荣耀冠军攻略大全基础入门篇之一:比赛如何临场指挥初入游戏世界,《荣耀冠军》准备了比较贴心的新手引导...
2024-01-10无期迷途攻略大全 新手入门必备技巧一览
无期迷途新手有哪些技巧?无期迷途怎么玩?无期迷途这款趣味冒险游戏,快来掌握各种心得方法快速通关哦,详细技巧内容下面来分享给各位咯,不要错过呀~无期迷途攻略大全无期迷途浊暗之井玩法攻略1、浊暗之井深潜一共有两个难度,玩家潜入的越深,挑战的难度就会越高,所有层数继...
2024-01-10巫师3新手入门攻略
《巫师3》的故事性比较完整,可能新入手的玩家对世界观不是很了解,但随着剧情的发展和游戏中书籍资料的补充,也能很好地融入到游戏世界观中。建议有条件的话把那两个dlc也一起买了,绝对超值。之后如果对巫师世界有浓厚的兴趣的话,巫师一二也可以买。 如果刚入坑不知道应该选什么,就去...
2024-01-10CSS媒体查询屏幕尺寸
我目前正在尝试设计一种可以兼容多种屏幕尺寸的布局。我正在设计的屏幕尺寸如下:640x480800x6001024x7681280x1024(及更大)我遇到的麻烦是创建css3媒体查询,以便当窗口的宽度变为这些宽度之一时,布局会发生变化。以下是我当前正在使用的媒体查询的示例,但不适用于我,因此我想知道是否有人...
2024-01-10浏览器不同缩放级别的媒体查询
我是使用CSS3媒体查询的自适应设计的新手。我清楚地了解我们如何使用这些媒体查询来定位不同的设备,但令我感到困惑的地方是浏览器缩放!! :这是我正常的身体CSS规则#body { margin: 0 auto; width: 70%; clear: both;}当我想更改此css规则以定位宽度在150px至600px范围内的设备时,我添加了此特定...
2024-01-10使用CSS3进行媒体查询
媒体查询针对不同尺寸的设备(例如手机,台式机等)使用不同的样式规则。您可以尝试运行以下代码以使用CSS3实施媒体查询-示例<html> <head> <style> body { background-color: lightpink; } @media screen and (max-width: 420px) { ...
2024-01-10CSS本机变量在媒体查询中不起作用
我正在尝试在媒体查询中使用CSS变量,但它不起作用。:root { --mobile-breakpoint: 642px;}@media (max-width: var(--mobile-breakpoint)) {}回答:从规格,该var()函数可以代替元素上任何属性中值的任何部分。该var()函数不能用作属性名称,选择器或除属性值之外的其他任何东西。(这样做通常会产生无效的语法,...
2024-01-10CSS媒体查询问题(滚动条)
我在Firefox中使用CSS媒体查询时遇到问题。在Chrome中它可以正常工作,就像我制作了两个DIV并想要一个滚动条一样。如果我将Firefox的屏幕尺寸减小到800像素,则两个DIV都会崩溃,并且在进行某些像素的媒体查询后,但在Chrome中不会发生这种情况。回答:基于Firefox和Webkit的浏览器以不同的方式呈现滚动...
2024-01-10HTML LINK媒体和CSS媒体查询之间的区别
我知道有两种添加媒体查询的方法:<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" MEDIA="(max-width: 1024px)" HREF="foo.css">@media all and (max-width: 1024px) { ......}我已经阅读了文档,并且了解了这两种方法之间的明显区别。但是,以下是我有两个疑问,请问您是否可以澄清:1)浏览器对HTML Media Link的处理方式是否不同于CS...
2024-01-10如何查询小米授权体验店?
转载于小米官网回答: 网页端您可以点击此链接查询:https://www.mi.com/static/familyLocation/ 小米商城APP您也可以点击,我的-小米之家-线下专区,进行查询。...
2024-01-10媒体查询和背景图片
我有一个div<div id="page"></div>使用以下css: #page { background: url('images/white-zigzag.png') repeat-x; } @media (max-width: 600px) { #page { background: url('images/white-zigzag-mobile.png') repeat-x; }}我注意到,当我调整浏览器的大小时,会看到“移动”背景(很好),但是如果回过头...
2024-01-10为什么我的CSS媒体查询被忽略或覆盖?
这让我发疯!我看了一些关于Stackoverflow的问题,发现ID元素的优先级高于类元素(这很高兴知道,但是我感觉这不是我的问题)。这是我苦苦挣扎的NAVIGATION菜单。(我使用最大宽度顺便说一句)这是我的资产净值的一般CSS:nav{ float:right; margin-left:2%;}nav ul{ float:left; list-style:none; width:100%;}nav ul li{ float:l...
2024-01-10多媒体视频播放
// ---------------第一种视频加载方法——————————————1.先引入两个框架,第一个框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>2 //获取文件 NSString *str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"张韶涵-第一页.mp4" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:str]; ...
2024-01-10当媒体的播放位置已更改为HTML时执行脚本?
该ontimeupdate属性事件触发时媒体的播放位置,例如,视频,被改变。它可以在视频或音频中快进或快退。示例您可以尝试运行以下代码实现ontimeupdate属性-<!DOCTYPE html><html> <body> <h2 id="test">Play</h2> <video id = "myid" width="320" height = "176" controls ontimeupdate = "myFunction()"> ...
2024-01-10iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例
上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需...
2024-01-10求直播流媒体多路录制方案?
直播流媒体录制,像常用的 m3u8 、 flv等等,如果只有单路的话,第一时间想到可以使用ffmepg来处理。目前有这么几个关键难点:ffmpeg如何启用多路同时录制,单路测试时候都经常出现故障自动退出的,如果多起几个命令跑多路,遇到故障什么的就乱套了。最好是支持API Hook通知,各种状态的流媒体都能及时通知给接口,方便对接自有业务平台。云大厂也有云解决方案,但是价格高的厉害,开启一路就几十块...
2024-02-13流媒体协议RTP与SRTP简介
RTP协议用于传输实时数据,可用于传输语音与视频。在网络协议分层层架构中,RTP工作在传输层(通常为UDP)之上。在VoIP系统中,音视频传输是通过RTP/RTCP协议协同实现的。RTP协议RTP协议通常由UDP来承载,由UDP提供复用(分配不同的端口号传送多个RTP流)及校验和服务。一般情形下,RTP流使用偶...
2024-01-10