嵌套媒体查询
默认情况下,我想给我的body元素添加绿色边框。在支持视网膜显示的设备上,我要首先检查尺寸。在ipad上,我想给我的身体一个红色边框,在iphone上,我想给它一个蓝色边框。但是像这样嵌套媒体查询是行不通的:body { border: 1px solid green; }@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { @medi...
2024-01-10巫师3新手入门攻略
《巫师3》的故事性比较完整,可能新入手的玩家对世界观不是很了解,但随着剧情的发展和游戏中书籍资料的补充,也能很好地融入到游戏世界观中。建议有条件的话把那两个dlc也一起买了,绝对超值。之后如果对巫师世界有浓厚的兴趣的话,巫师一二也可以买。 如果刚入坑不知道应该选什么,就去...
2024-01-10《代号:弥弥尔》新手入门攻略
随着二次元游戏在手游市场站稳脚跟,并逐渐成为当下最热门的品类之一,越来越多的厂商也开始拿出自己的二次元作品。而将这种风格与3D动作的玩法相结合,所诞生出的游戏也是该品类中最受欢迎的一类。继《崩坏3》发行数年后,最近又有一款该类型的游戏面世,它就是《代号:弥弥尔》。 02你无...
2024-01-10《奥比岛》新手入门操作指南
本次给大家带来的是《奥比岛》新手入门操作指南,登录奥比岛只要填入你注册的用户名和密码就可以了。要保护好自己的密码,如果不是在家里上网的话,最好不要选择“记住密码”。 选择小岛 登录之后你会看到很多个小岛,喜欢哪个岛就点哪个岛。有没有看到个别岛上还有微笑的小太阳啊?那就表...
2024-01-10幻想江湖新手入门怎样玩?
幻想江湖新手入门怎样玩?有很多小伙伴们都不知道幻想江湖的基础玩法,那么下面就由小编来为大家带来关于新手入门玩法攻略分享,希望能够帮助到大家。作为一款挂机游戏,弄懂基础玩法的朋友总会有各种各样的想法,其中最多的就是:如何用有限的资源完成最大化的收益,从而超越前排大佬。...
2024-01-10萌侠挂机攻略大全 新手入门技巧汇总
萌侠挂机这款游戏大家该怎么玩,不少新手玩家都不清楚,那么开局大家该如何快速升级呢,下面为大家介绍萌侠挂机攻略大全。萌侠挂机攻略大全先说下氪金方面:1: 30会员有和没有可以说是两个不同的游戏,有能力的建议购买。2: 6元礼包是这游戏里最划算的礼包,6*30也就是180一个月(根据...
2024-01-10尼德霍格攻略大全 新手入门技巧汇总
尼德霍格这款半挂机类型的挑战游戏,不少新手玩家都不知道如何通关,那么在技能方面如何选择呢,接下来为大家介绍尼德霍格攻略大全。尼德霍格攻略大全这个游戏是个刷子游戏,不要真的当挂机游戏看——看看锻造里恐怖的材料数量,就知道正常人是凑不齐的。目前滑动屏幕有时候有些bu...
2024-01-10聚爆新手入门怎样玩?
聚爆新手入门怎样玩?下面小编带大家一起看看新手入门玩法攻略分享,希望这篇文章可以被各位玩家喜欢。攻击:这个没啥好说的吧,轻击攻速快,刮痧,重击前摇长,伤害高,重击单次伤害最高应该是轻击最后一次接重,22级走纯暴击,一刀劈7千,那会儿其他的重击也就六千伤封顶。闪避:个人感...
2024-01-10《圣剑传说3》重制版新手入门
四月份,除了有经典的《生化危机3:重制版》和《最终幻想7:重制版》之外,还有一款经典游戏的重制版。SQUARE ENIX旗下的《圣剑传说3(TRIALS of MANA)》已经在Nintendo Switch / PS4 / Windows PC 平台正式推出了,这款游戏是1995年在日本 SFC 推出的同名经典动作 RPG 的完全重制版。 虽然原作距离...
2024-01-10古典乐男子攻略大全 新手入门技巧汇总
古典乐男子这款游戏不少新手玩家都在询问,那么详细的玩法技巧是什么,大家需要注意什么,下面为大家介绍古典乐男子攻略大全。古典乐男子攻略大全游戏以古典乐男子为主,玩家将成为他们的「指挥者」,把他们重新聚集起来,众人为花园的和平不断努力着。古典乐男子他们的形象、性...
2024-01-10代号海文星攻略大全 新手入门技巧汇总
代号海文星这款游戏不少新手玩家都在询问,那么前期大家该如何发展,同时资源怎么分配比较好,下面为大家介绍代号海文星攻略大全。代号海文星攻略大全首先我们要了解一下这个游戏它是属于生存末日加自由建造+开放世界类型的题材,毕竟现在这种这种类型游戏比较热门,深受玩家的喜...
2024-01-10CSS媒体查询屏幕尺寸
我目前正在尝试设计一种可以兼容多种屏幕尺寸的布局。我正在设计的屏幕尺寸如下:640x480800x6001024x7681280x1024(及更大)我遇到的麻烦是创建css3媒体查询,以便当窗口的宽度变为这些宽度之一时,布局会发生变化。以下是我当前正在使用的媒体查询的示例,但不适用于我,因此我想知道是否有人...
2024-01-10浏览器不同缩放级别的媒体查询
我是使用CSS3媒体查询的自适应设计的新手。我清楚地了解我们如何使用这些媒体查询来定位不同的设备,但令我感到困惑的地方是浏览器缩放!! :这是我正常的身体CSS规则#body { margin: 0 auto; width: 70%; clear: both;}当我想更改此css规则以定位宽度在150px至600px范围内的设备时,我添加了此特定...
2024-01-10使用CSS3进行媒体查询
媒体查询针对不同尺寸的设备(例如手机,台式机等)使用不同的样式规则。您可以尝试运行以下代码以使用CSS3实施媒体查询-示例<html> <head> <style> body { background-color: lightpink; } @media screen and (max-width: 420px) { ...
2024-01-10CSS本机变量在媒体查询中不起作用
我正在尝试在媒体查询中使用CSS变量,但它不起作用。:root { --mobile-breakpoint: 642px;}@media (max-width: var(--mobile-breakpoint)) {}回答:从规格,该var()函数可以代替元素上任何属性中值的任何部分。该var()函数不能用作属性名称,选择器或除属性值之外的其他任何东西。(这样做通常会产生无效的语法,...
2024-01-10CSS媒体查询问题(滚动条)
我在Firefox中使用CSS媒体查询时遇到问题。在Chrome中它可以正常工作,就像我制作了两个DIV并想要一个滚动条一样。如果我将Firefox的屏幕尺寸减小到800像素,则两个DIV都会崩溃,并且在进行某些像素的媒体查询后,但在Chrome中不会发生这种情况。回答:基于Firefox和Webkit的浏览器以不同的方式呈现滚动...
2024-01-10HTML LINK媒体和CSS媒体查询之间的区别
我知道有两种添加媒体查询的方法:<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" MEDIA="(max-width: 1024px)" HREF="foo.css">@media all and (max-width: 1024px) { ......}我已经阅读了文档,并且了解了这两种方法之间的明显区别。但是,以下是我有两个疑问,请问您是否可以澄清:1)浏览器对HTML Media Link的处理方式是否不同于CS...
2024-01-10如何查询小米授权体验店?
转载于小米官网回答: 网页端您可以点击此链接查询:https://www.mi.com/static/familyLocation/ 小米商城APP您也可以点击,我的-小米之家-线下专区,进行查询。...
2024-01-10媒体查询和背景图片
我有一个div<div id="page"></div>使用以下css: #page { background: url('images/white-zigzag.png') repeat-x; } @media (max-width: 600px) { #page { background: url('images/white-zigzag-mobile.png') repeat-x; }}我注意到,当我调整浏览器的大小时,会看到“移动”背景(很好),但是如果回过头...
2024-01-10为什么我的CSS媒体查询被忽略或覆盖?
这让我发疯!我看了一些关于Stackoverflow的问题,发现ID元素的优先级高于类元素(这很高兴知道,但是我感觉这不是我的问题)。这是我苦苦挣扎的NAVIGATION菜单。(我使用最大宽度顺便说一句)这是我的资产净值的一般CSS:nav{ float:right; margin-left:2%;}nav ul{ float:left; list-style:none; width:100%;}nav ul li{ float:l...
2024-01-10当媒体的播放位置已更改为HTML时执行脚本?
该ontimeupdate属性事件触发时媒体的播放位置,例如,视频,被改变。它可以在视频或音频中快进或快退。示例您可以尝试运行以下代码实现ontimeupdate属性-<!DOCTYPE html><html> <body> <h2 id="test">Play</h2> <video id = "myid" width="320" height = "176" controls ontimeupdate = "myFunction()"> ...
2024-01-10多媒体视频播放
// ---------------第一种视频加载方法——————————————1.先引入两个框架,第一个框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>2 //获取文件 NSString *str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"张韶涵-第一页.mp4" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:str]; ...
2024-01-10iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例
上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需...
2024-01-10求直播流媒体多路录制方案?
直播流媒体录制,像常用的 m3u8 、 flv等等,如果只有单路的话,第一时间想到可以使用ffmepg来处理。目前有这么几个关键难点:ffmpeg如何启用多路同时录制,单路测试时候都经常出现故障自动退出的,如果多起几个命令跑多路,遇到故障什么的就乱套了。最好是支持API Hook通知,各种状态的流媒体都能及时通知给接口,方便对接自有业务平台。云大厂也有云解决方案,但是价格高的厉害,开启一路就几十块...
2024-02-13流媒体协议RTP与SRTP简介
RTP协议用于传输实时数据,可用于传输语音与视频。在网络协议分层层架构中,RTP工作在传输层(通常为UDP)之上。在VoIP系统中,音视频传输是通过RTP/RTCP协议协同实现的。RTP协议RTP协议通常由UDP来承载,由UDP提供复用(分配不同的端口号传送多个RTP流)及校验和服务。一般情形下,RTP流使用偶...
2024-01-10