嵌套媒体查询
默认情况下,我想给我的body元素添加绿色边框。在支持视网膜显示的设备上,我要首先检查尺寸。在ipad上,我想给我的身体一个红色边框,在iphone上,我想给它一个蓝色边框。但是像这样嵌套媒体查询是行不通的:body { border: 1px solid green; }@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { @medi...
2024-01-10聚爆新手入门怎样玩?
聚爆新手入门怎样玩?下面小编带大家一起看看新手入门玩法攻略分享,希望这篇文章可以被各位玩家喜欢。攻击:这个没啥好说的吧,轻击攻速快,刮痧,重击前摇长,伤害高,重击单次伤害最高应该是轻击最后一次接重,22级走纯暴击,一刀劈7千,那会儿其他的重击也就六千伤封顶。闪避:个人感...
2024-01-10《圣剑传说3》重制版新手入门
四月份,除了有经典的《生化危机3:重制版》和《最终幻想7:重制版》之外,还有一款经典游戏的重制版。SQUARE ENIX旗下的《圣剑传说3(TRIALS of MANA)》已经在Nintendo Switch / PS4 / Windows PC 平台正式推出了,这款游戏是1995年在日本 SFC 推出的同名经典动作 RPG 的完全重制版。 虽然原作距离...
2024-01-10古典乐男子攻略大全 新手入门技巧汇总
古典乐男子这款游戏不少新手玩家都在询问,那么详细的玩法技巧是什么,大家需要注意什么,下面为大家介绍古典乐男子攻略大全。古典乐男子攻略大全游戏以古典乐男子为主,玩家将成为他们的「指挥者」,把他们重新聚集起来,众人为花园的和平不断努力着。古典乐男子他们的形象、性...
2024-01-10代号海文星攻略大全 新手入门技巧汇总
代号海文星这款游戏不少新手玩家都在询问,那么前期大家该如何发展,同时资源怎么分配比较好,下面为大家介绍代号海文星攻略大全。代号海文星攻略大全首先我们要了解一下这个游戏它是属于生存末日加自由建造+开放世界类型的题材,毕竟现在这种这种类型游戏比较热门,深受玩家的喜...
2024-01-10阳春艺曲攻略大全 新手入门操作介绍
阳春艺曲是不同于其他玩法的游戏,在里面可以选择国风的曲子去体验,有些强大的节奏玩法,国风独有的体验,去创造属于自己的互动灵感,下面就来介绍下阳春艺曲如何操作。阳春艺曲攻略大全阳春作为一款包含大量以古诗词为歌曲创作来源的游戏,非常重视古诗歌词互动,除了在note中间...
2024-01-10《一起优诺》玩法科普 新手入门教学指南
一起优诺怎么玩?优诺是全世界都很流行的玩法,这次出了官方正式版,大家是不是都跃跃欲试了呢,那么手游版规则又会是怎么样的,下面小编就来为大家好好介绍一下,希望能帮助到大家。 一起优诺玩法科普 一、基本玩法 UNO牌由108张卡牌构成,包括76张数字牌、24张功能牌和8张万...
2024-01-10家有小店攻略大全 新手入门必备技巧总汇
家有小店新手怎么玩?家有小店有哪些必备技巧?作为萌新新手们,要掌握学习很多小技巧,同时还必备各类心得方法哦,下面就一起来看看详细内容吧~家有小店攻略大全Tips1:游戏4级会开启邮箱,7级才会开启商店小店前期有两个重要的等级点,4级开启邮箱,我们可以领取游戏内的福利,因...
2024-01-10魔方新手入门
新手入门先从三阶魔方开始学习,三阶魔方的还原公式有R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F'。还有(RUR'U')2和(RUR'U')5,R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL,三阶魔方在还原的时候是按照底棱归位、底角归位、中棱归位、...
2024-01-21策马三国志新手入门指南
《策马三国志》手游中有许多好玩的内容,每个部分都能给玩家朋友们带来不一样的游戏体验!今天就给大家介绍一下守城与攻城的玩法!感兴趣的朋友快来看看吧! 1、守城战术 ⑴我方较弱时,守城是克敌制胜的一个不错方式。敌方如果打不破城墙,则近战陆军无法动弹成为活靶子。故而守城时先集...
2024-01-10火柴人归来攻略大全 新手入门必备技巧总汇
火柴人归来怎么玩?火柴人归来新手有哪些技巧?火柴人归来这款主打火柴人的冒险闯关竞技游戏,非常考验玩家们对于火柴人的培养哦,同时还有各种实战小技巧需要掌握呢,下面就给大家带来最为详细的新手技巧吧,希望大家能够喜欢~火柴人归来攻略大全火柴人的属性一定程度上反映了火...
2024-01-10为什么媒体查询的顺序在CSS中很重要?
最近,我一直在设计响应速度更快的网站,并且经常使用CSS媒体查询。我注意到的一种模式实际上是定义媒体查询的顺序。我没有在每个浏览器中都进行过测试,只是在Chrome上进行了测试。有这种行为的解释吗?有时,当您的网站无法正常运行时,它会令人沮丧,并且您不确定这是查询还是编写查询的...
2024-01-10CSS ::媒体查询
您可能习惯于使用媒体查询来检测视口的宽度和高度以及媒体类型(最常见的是屏幕或打印)。5级媒体查询规范为我们(可选)测试了一些较新的媒体功能,某些浏览器已支持这些功能。这些为可访问性提供了一些巨大的好处。患有前庭疾病的用户以及患有晕车病的用户可能不喜欢运动频繁的网页,...
2024-01-10JPA:返回多个实体的查询
我正在写一个跨三个表的JPQL查询。在我的结果列表中,我想获得每个匹配行的所有三个实体(希望如此)。有任何想法吗?Hibernate 3.x是我的JPA提供程序。回答:IIRC,您可以执行SELECT o1, o2, o3 FROM EntityA o1, EntityB o2, EntityC o3 WHERE....,结果将是List<Object[3]>,其中数组内容将包含o1,o2,o3值。...
2024-01-10如何避免媒体查询重叠?
级联正是CSS变得特别而强大的原因。但在媒体查询的情况下,重叠 可 似乎有问题。考虑以下CSS(CSS媒体查询重叠的连续规则):/* Standard - for all screens below 20em */body { color: black; font-size: 1em; }/* Query A - slightly wider, mobile viewport */@media (min-width: 20em) and (max-width: 45em) { body { color...
2024-01-10CSS媒体查询的最小宽度和最小设备宽度是否冲突?
我对媒体查询世界还很陌生,很明显,宽度和设备宽度之间的差异让我遗漏了一些基本知识,除了它们明显的定位能力之外。我想同时针对具有相同断点的常规计算机和设备,因此我只将所有最小和最大宽度查询都复制到了最小设备和最大设备宽度查询中。无论出于何种原因,当我添加-device对应项时...
2024-01-10css媒体查询的使用
1、尽量把媒体查询放在相关规则附近,不要放在文档底部,否则很容易被后来维护的人遗忘。2、媒体查询针对每一个种屏幕(大、中、小)的分别单独组织为一个文件。实例.element {}.element-avatar {}.element-selected {} /* base-media-small.css */@media (min-width: 480px) { .element { } .elemen...
2024-01-10CSS媒体查询屏幕尺寸
我目前正在尝试设计一种可以兼容多种屏幕尺寸的布局。我正在设计的屏幕尺寸如下:640x480800x6001024x7681280x1024(及更大)我遇到的麻烦是创建css3媒体查询,以便当窗口的宽度变为这些宽度之一时,布局会发生变化。以下是我当前正在使用的媒体查询的示例,但不适用于我,因此我想知道是否有人...
2024-01-10浏览器不同缩放级别的媒体查询
我是使用CSS3媒体查询的自适应设计的新手。我清楚地了解我们如何使用这些媒体查询来定位不同的设备,但令我感到困惑的地方是浏览器缩放!! :这是我正常的身体CSS规则#body { margin: 0 auto; width: 70%; clear: both;}当我想更改此css规则以定位宽度在150px至600px范围内的设备时,我添加了此特定...
2024-01-10使用CSS3进行媒体查询
媒体查询针对不同尺寸的设备(例如手机,台式机等)使用不同的样式规则。您可以尝试运行以下代码以使用CSS3实施媒体查询-示例<html> <head> <style> body { background-color: lightpink; } @media screen and (max-width: 420px) { ...
2024-01-10当媒体的播放位置已更改为HTML时执行脚本?
该ontimeupdate属性事件触发时媒体的播放位置,例如,视频,被改变。它可以在视频或音频中快进或快退。示例您可以尝试运行以下代码实现ontimeupdate属性-<!DOCTYPE html><html> <body> <h2 id="test">Play</h2> <video id = "myid" width="320" height = "176" controls ontimeupdate = "myFunction()"> ...
2024-01-10多媒体视频播放
// ---------------第一种视频加载方法——————————————1.先引入两个框架,第一个框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>2 //获取文件 NSString *str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"张韶涵-第一页.mp4" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:str]; ...
2024-01-10iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例
上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需...
2024-01-10求直播流媒体多路录制方案?
直播流媒体录制,像常用的 m3u8 、 flv等等,如果只有单路的话,第一时间想到可以使用ffmepg来处理。目前有这么几个关键难点:ffmpeg如何启用多路同时录制,单路测试时候都经常出现故障自动退出的,如果多起几个命令跑多路,遇到故障什么的就乱套了。最好是支持API Hook通知,各种状态的流媒体都能及时通知给接口,方便对接自有业务平台。云大厂也有云解决方案,但是价格高的厉害,开启一路就几十块...
2024-02-13流媒体协议RTP与SRTP简介
RTP协议用于传输实时数据,可用于传输语音与视频。在网络协议分层层架构中,RTP工作在传输层(通常为UDP)之上。在VoIP系统中,音视频传输是通过RTP/RTCP协议协同实现的。RTP协议RTP协议通常由UDP来承载,由UDP提供复用(分配不同的端口号传送多个RTP流)及校验和服务。一般情形下,RTP流使用偶...
2024-01-10