嵌套媒体查询
默认情况下,我想给我的body元素添加绿色边框。在支持视网膜显示的设备上,我要首先检查尺寸。在ipad上,我想给我的身体一个红色边框,在iphone上,我想给它一个蓝色边框。但是像这样嵌套媒体查询是行不通的:body { border: 1px solid green; }@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { @medi...
2024-01-10魔方新手入门
新手入门先从三阶魔方开始学习,三阶魔方的还原公式有R'UF'U'、R'D'RDX,3OR5,RUR',(RUR'U'),(RUR'U')3,U'L'ULUFU'F',URU'R'U'F'UF,F(RUR'U')F'。还有(RUR'U')2和(RUR'U')5,R2D2R'U'RD2R'UR',RU',L'U'LU2RU'R',U'L'UL,三阶魔方在还原的时候是按照底棱归位、底角归位、中棱归位、...
2024-01-21策马三国志新手入门指南
《策马三国志》手游中有许多好玩的内容,每个部分都能给玩家朋友们带来不一样的游戏体验!今天就给大家介绍一下守城与攻城的玩法!感兴趣的朋友快来看看吧! 1、守城战术 ⑴我方较弱时,守城是克敌制胜的一个不错方式。敌方如果打不破城墙,则近战陆军无法动弹成为活靶子。故而守城时先集...
2024-01-10火柴人归来攻略大全 新手入门必备技巧总汇
火柴人归来怎么玩?火柴人归来新手有哪些技巧?火柴人归来这款主打火柴人的冒险闯关竞技游戏,非常考验玩家们对于火柴人的培养哦,同时还有各种实战小技巧需要掌握呢,下面就给大家带来最为详细的新手技巧吧,希望大家能够喜欢~火柴人归来攻略大全火柴人的属性一定程度上反映了火...
2024-01-10千古风流攻略大全 新手入门技巧汇总
千古风流这款游戏新手怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么入门需要注意什么呢,下面为大家介绍千古风流攻略大全。千古风流攻略大全六大特色《千古风流》共有六大特色玩法,每一个都能让玩家感觉到与传统MMORPG截然不同的游戏乐趣。在职业养成上,《千古风流》大胆使用无职业系统...
2024-01-10逆光潜入攻略大全 新手入门技巧分享
逆光潜入是一款即时战斗的游戏,进入游戏怎么去尝试对战,如何选择好有利地形的完成对战,改变自己的实力完成挑战,步步为营完成对战,下面就来介绍下逆光潜入怎么入门。逆光潜入游戏入门攻略|场景交互|银月十字对「彼岸」的渗透与开发已持续多年,在不少重要的地点重重设防,警...
2024-01-10新手入门微单推荐,最热门微单推荐
微单相机入门级的相机有很多款套装,我只是在这里推荐期中三款,以供你参考。其实,很多网友都在问入门机买什么?怎么买那款好,对于初学者来说我们在选择购买微单时,一定要了解微单各方面的性能和特点,这样才能帮助你,有选择的找到适合你的微单。请问入门级微单相机买什么?.首先请...
2024-01-10《极乐迪斯科》新手入门指南
极乐迪斯科虽然不是动作RPG,但因为其文本量巨大,因此并不好上手,今天我们带来了极乐迪斯科新手指南和极乐迪斯科新手攻略大全,帮助各位刚购入该游戏的同学更好上手。 收集瓶子 寻找黄色的塑料袋。有了这个装备,你可以从地面上捡拾瓶子,也可以在垃圾桶里扎根。然后,你...
2024-01-10赛博纪元攻略大全 新手入门必备技巧总汇
赛博纪元新手怎么玩?赛博纪元有哪些技巧掌握?赛博纪元这款机甲对战冒险游戏,拥有超高热血的战斗画面哦,运用各类机甲搭配勇闯各类副本吧,详细方法技巧内容下面来告诉给大家咯,快来看看吧~赛博纪元攻略大全人物前期有啥用啥,黑翼配天王星枪感觉非常帅,选自己喜欢的。装备推...
2024-01-10封灵档案攻略大全 新手入门技巧汇总
封灵档案这款游戏近期就要上线了,对于游戏感兴趣的玩家都在询问具体的玩法,同时通关流程是什么呢,下面为大家介绍封灵档案攻略大全。封灵档案攻略大全 灵镜由灵调局主导开发的虚拟现实系统——灵镜,可读取其他探员的记忆片段,并投射出一个虚拟的三维世界。你将在这里扮演灵...
2024-01-10墨武江山攻略大全 新手入门技巧汇总
墨武江山这款吃鸡游戏不少玩家都在询问,那么前期大家选择什么英雄比较好呢,同时如何才能取得胜利,下面为大家介绍墨武江山攻略大全。墨武江山攻略大全英雄选择可以选择乞丐,每次三物品,容易筹齐;慧空,针对防御高的伤害越高,输出稳定;毛十疤,开局20%暴击,可以叠暴击装看...
2024-01-10CSS媒体查询屏幕尺寸
我目前正在尝试设计一种可以兼容多种屏幕尺寸的布局。我正在设计的屏幕尺寸如下:640x480800x6001024x7681280x1024(及更大)我遇到的麻烦是创建css3媒体查询,以便当窗口的宽度变为这些宽度之一时,布局会发生变化。以下是我当前正在使用的媒体查询的示例,但不适用于我,因此我想知道是否有人...
2024-01-10浏览器不同缩放级别的媒体查询
我是使用CSS3媒体查询的自适应设计的新手。我清楚地了解我们如何使用这些媒体查询来定位不同的设备,但令我感到困惑的地方是浏览器缩放!! :这是我正常的身体CSS规则#body { margin: 0 auto; width: 70%; clear: both;}当我想更改此css规则以定位宽度在150px至600px范围内的设备时,我添加了此特定...
2024-01-10使用CSS3进行媒体查询
媒体查询针对不同尺寸的设备(例如手机,台式机等)使用不同的样式规则。您可以尝试运行以下代码以使用CSS3实施媒体查询-示例<html> <head> <style> body { background-color: lightpink; } @media screen and (max-width: 420px) { ...
2024-01-10CSS本机变量在媒体查询中不起作用
我正在尝试在媒体查询中使用CSS变量,但它不起作用。:root { --mobile-breakpoint: 642px;}@media (max-width: var(--mobile-breakpoint)) {}回答:从规格,该var()函数可以代替元素上任何属性中值的任何部分。该var()函数不能用作属性名称,选择器或除属性值之外的其他任何东西。(这样做通常会产生无效的语法,...
2024-01-10CSS媒体查询问题(滚动条)
我在Firefox中使用CSS媒体查询时遇到问题。在Chrome中它可以正常工作,就像我制作了两个DIV并想要一个滚动条一样。如果我将Firefox的屏幕尺寸减小到800像素,则两个DIV都会崩溃,并且在进行某些像素的媒体查询后,但在Chrome中不会发生这种情况。回答:基于Firefox和Webkit的浏览器以不同的方式呈现滚动...
2024-01-10HTML LINK媒体和CSS媒体查询之间的区别
我知道有两种添加媒体查询的方法:<LINK REL="stylesheet" TYPE="text/css" MEDIA="(max-width: 1024px)" HREF="foo.css">@media all and (max-width: 1024px) { ......}我已经阅读了文档,并且了解了这两种方法之间的明显区别。但是,以下是我有两个疑问,请问您是否可以澄清:1)浏览器对HTML Media Link的处理方式是否不同于CS...
2024-01-10如何查询小米授权体验店?
转载于小米官网回答: 网页端您可以点击此链接查询:https://www.mi.com/static/familyLocation/ 小米商城APP您也可以点击,我的-小米之家-线下专区,进行查询。...
2024-01-10媒体查询和背景图片
我有一个div<div id="page"></div>使用以下css: #page { background: url('images/white-zigzag.png') repeat-x; } @media (max-width: 600px) { #page { background: url('images/white-zigzag-mobile.png') repeat-x; }}我注意到,当我调整浏览器的大小时,会看到“移动”背景(很好),但是如果回过头...
2024-01-10为什么我的CSS媒体查询被忽略或覆盖?
这让我发疯!我看了一些关于Stackoverflow的问题,发现ID元素的优先级高于类元素(这很高兴知道,但是我感觉这不是我的问题)。这是我苦苦挣扎的NAVIGATION菜单。(我使用最大宽度顺便说一句)这是我的资产净值的一般CSS:nav{ float:right; margin-left:2%;}nav ul{ float:left; list-style:none; width:100%;}nav ul li{ float:l...
2024-01-10多媒体视频播放
// ---------------第一种视频加载方法——————————————1.先引入两个框架,第一个框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>2 //获取文件 NSString *str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"张韶涵-第一页.mp4" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:str]; ...
2024-01-10当媒体的播放位置已更改为HTML时执行脚本?
该ontimeupdate属性事件触发时媒体的播放位置,例如,视频,被改变。它可以在视频或音频中快进或快退。示例您可以尝试运行以下代码实现ontimeupdate属性-<!DOCTYPE html><html> <body> <h2 id="test">Play</h2> <video id = "myid" width="320" height = "176" controls ontimeupdate = "myFunction()"> ...
2024-01-10iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例
上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需...
2024-01-10求直播流媒体多路录制方案?
直播流媒体录制,像常用的 m3u8 、 flv等等,如果只有单路的话,第一时间想到可以使用ffmepg来处理。目前有这么几个关键难点:ffmpeg如何启用多路同时录制,单路测试时候都经常出现故障自动退出的,如果多起几个命令跑多路,遇到故障什么的就乱套了。最好是支持API Hook通知,各种状态的流媒体都能及时通知给接口,方便对接自有业务平台。云大厂也有云解决方案,但是价格高的厉害,开启一路就几十块...
2024-02-13流媒体协议RTP与SRTP简介
RTP协议用于传输实时数据,可用于传输语音与视频。在网络协议分层层架构中,RTP工作在传输层(通常为UDP)之上。在VoIP系统中,音视频传输是通过RTP/RTCP协议协同实现的。RTP协议RTP协议通常由UDP来承载,由UDP提供复用(分配不同的端口号传送多个RTP流)及校验和服务。一般情形下,RTP流使用偶...
2024-01-10