嵌套媒体查询
默认情况下,我想给我的body元素添加绿色边框。在支持视网膜显示的设备上,我要首先检查尺寸。在ipad上,我想给我的身体一个红色边框,在iphone上,我想给它一个蓝色边框。但是像这样嵌套媒体查询是行不通的:body { border: 1px solid green; }@media (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2), (min-resolution: 192dpi) { @medi...
2024-01-10《极乐迪斯科》新手入门指南
极乐迪斯科虽然不是动作RPG,但因为其文本量巨大,因此并不好上手,今天我们带来了极乐迪斯科新手指南和极乐迪斯科新手攻略大全,帮助各位刚购入该游戏的同学更好上手。 收集瓶子 寻找黄色的塑料袋。有了这个装备,你可以从地面上捡拾瓶子,也可以在垃圾桶里扎根。然后,你...
2024-01-10赛博纪元攻略大全 新手入门必备技巧总汇
赛博纪元新手怎么玩?赛博纪元有哪些技巧掌握?赛博纪元这款机甲对战冒险游戏,拥有超高热血的战斗画面哦,运用各类机甲搭配勇闯各类副本吧,详细方法技巧内容下面来告诉给大家咯,快来看看吧~赛博纪元攻略大全人物前期有啥用啥,黑翼配天王星枪感觉非常帅,选自己喜欢的。装备推...
2024-01-10封灵档案攻略大全 新手入门技巧汇总
封灵档案这款游戏近期就要上线了,对于游戏感兴趣的玩家都在询问具体的玩法,同时通关流程是什么呢,下面为大家介绍封灵档案攻略大全。封灵档案攻略大全 灵镜由灵调局主导开发的虚拟现实系统——灵镜,可读取其他探员的记忆片段,并投射出一个虚拟的三维世界。你将在这里扮演灵...
2024-01-10墨武江山攻略大全 新手入门技巧汇总
墨武江山这款吃鸡游戏不少玩家都在询问,那么前期大家选择什么英雄比较好呢,同时如何才能取得胜利,下面为大家介绍墨武江山攻略大全。墨武江山攻略大全英雄选择可以选择乞丐,每次三物品,容易筹齐;慧空,针对防御高的伤害越高,输出稳定;毛十疤,开局20%暴击,可以叠暴击装看...
2024-01-10狩猎时刻攻略大全 新手入门技巧汇总
狩猎时刻这款开放世界类型的冒险游戏,不少新手玩家都不知道该怎么玩,那么前期需要注意什么呢,下面为大家介绍狩猎时刻攻略大全。狩猎时刻攻略大全游戏简介在很久很久以前,人类心智初生,开始懂得钻木取火,以木石建屋,狩猎猛兽剥皮制衣,烤肉果腹。同时也能通过稀有的素材制...
2024-01-10尸潮巨兽挑战攻略大全 新手入门必备技巧总汇
尸潮巨兽挑战怎么玩?尸潮巨兽挑战新手有哪些技巧?小小萌新进入到游戏中要学习很多技巧哦,机甲的使用射击操作等,详细方法现在就来告诉给大家吧~尸潮巨兽挑战攻略大全第一关反复刷金币,狙击手(2800)性价比高,但要搞一两个谭雅艾琳(5000)跟着自己,每一关进去先买弹药……。...
2024-01-10天穗之咲稻姬新手怎样入门?
有很多小伙伴有问天穗之咲稻姬新手怎样入门?那么小编给大家带来天穗之咲稻姬新手操作技巧分享,感兴趣的朋友不要错过了哦,希望这篇文章能对大家有所帮助。种田基本流程介绍种田首先要做的就是培育种子了,而种子培育的地点就在田右卫门身后的房子里。一般都是在冬季进行种子的培育,不...
2024-01-10荣耀冠军攻略大全 新手入门必备技巧总汇
荣耀冠军新手怎么玩?荣耀冠军怎么组建球队?荣耀冠军这款经营足球游戏,初期就要根据球员的属性及表现来搭配阵容哦,那么如何组建强力球队少走弯路呢,下面带来相关技巧吧~荣耀冠军攻略大全基础入门篇之一:比赛如何临场指挥初入游戏世界,《荣耀冠军》准备了比较贴心的新手引导...
2024-01-10无期迷途攻略大全 新手入门必备技巧一览
无期迷途新手有哪些技巧?无期迷途怎么玩?无期迷途这款趣味冒险游戏,快来掌握各种心得方法快速通关哦,详细技巧内容下面来分享给各位咯,不要错过呀~无期迷途攻略大全无期迷途浊暗之井玩法攻略1、浊暗之井深潜一共有两个难度,玩家潜入的越深,挑战的难度就会越高,所有层数继...
2024-01-10巫师3新手入门攻略
《巫师3》的故事性比较完整,可能新入手的玩家对世界观不是很了解,但随着剧情的发展和游戏中书籍资料的补充,也能很好地融入到游戏世界观中。建议有条件的话把那两个dlc也一起买了,绝对超值。之后如果对巫师世界有浓厚的兴趣的话,巫师一二也可以买。 如果刚入坑不知道应该选什么,就去...
2024-01-10媒体查询和背景图片
我有一个div<div id="page"></div>使用以下css: #page { background: url('images/white-zigzag.png') repeat-x; } @media (max-width: 600px) { #page { background: url('images/white-zigzag-mobile.png') repeat-x; }}我注意到,当我调整浏览器的大小时,会看到“移动”背景(很好),但是如果回过头...
2024-01-10为什么我的CSS媒体查询被忽略或覆盖?
这让我发疯!我看了一些关于Stackoverflow的问题,发现ID元素的优先级高于类元素(这很高兴知道,但是我感觉这不是我的问题)。这是我苦苦挣扎的NAVIGATION菜单。(我使用最大宽度顺便说一句)这是我的资产净值的一般CSS:nav{ float:right; margin-left:2%;}nav ul{ float:left; list-style:none; width:100%;}nav ul li{ float:l...
2024-01-10响应站点上媒体查询的常见断点
因此,我正在我的第一个响应式网站上工作,该网站广泛使用了媒体查询。我想知道是否应该优化一些常见的页面宽度。我可能会有一个最大宽度(不能完全流畅),我想我可能会设置3-5个宽度,并在它们之间进行一些有趣的CSS3过渡(类似于CSSTricks的工作方式)。目前我使用的数字有些随意:@media a...
2024-01-10CSS媒体查询:最大宽度或最大高度
编写CSS媒体查询时,有什么方法可以使用“或”逻辑指定多个条件?我正在尝试做这样的事情:/* This doesn't work */@media screen and (max-width: 995px OR max-height: 700px) { ...}回答:使用逗号指定两个(或多个)不同的规则:@media screen and (max-width: 995px) , screen and (max-height: 700px) { ...}从https://developer.mozill...
2024-01-10为什么媒体查询的顺序在CSS中很重要?
最近,我一直在设计响应速度更快的网站,并且经常使用CSS媒体查询。我注意到的一种模式实际上是定义媒体查询的顺序。我没有在每个浏览器中都进行过测试,只是在Chrome上进行了测试。有这种行为的解释吗?有时,当您的网站无法正常运行时,它会令人沮丧,并且您不确定这是查询还是编写查询的...
2024-01-10CSS ::媒体查询
您可能习惯于使用媒体查询来检测视口的宽度和高度以及媒体类型(最常见的是屏幕或打印)。5级媒体查询规范为我们(可选)测试了一些较新的媒体功能,某些浏览器已支持这些功能。这些为可访问性提供了一些巨大的好处。患有前庭疾病的用户以及患有晕车病的用户可能不喜欢运动频繁的网页,...
2024-01-10JPA:返回多个实体的查询
我正在写一个跨三个表的JPQL查询。在我的结果列表中,我想获得每个匹配行的所有三个实体(希望如此)。有任何想法吗?Hibernate 3.x是我的JPA提供程序。回答:IIRC,您可以执行SELECT o1, o2, o3 FROM EntityA o1, EntityB o2, EntityC o3 WHERE....,结果将是List<Object[3]>,其中数组内容将包含o1,o2,o3值。...
2024-01-10如何避免媒体查询重叠?
级联正是CSS变得特别而强大的原因。但在媒体查询的情况下,重叠 可 似乎有问题。考虑以下CSS(CSS媒体查询重叠的连续规则):/* Standard - for all screens below 20em */body { color: black; font-size: 1em; }/* Query A - slightly wider, mobile viewport */@media (min-width: 20em) and (max-width: 45em) { body { color...
2024-01-10CSS媒体查询的最小宽度和最小设备宽度是否冲突?
我对媒体查询世界还很陌生,很明显,宽度和设备宽度之间的差异让我遗漏了一些基本知识,除了它们明显的定位能力之外。我想同时针对具有相同断点的常规计算机和设备,因此我只将所有最小和最大宽度查询都复制到了最小设备和最大设备宽度查询中。无论出于何种原因,当我添加-device对应项时...
2024-01-10css媒体查询的使用
1、尽量把媒体查询放在相关规则附近,不要放在文档底部,否则很容易被后来维护的人遗忘。2、媒体查询针对每一个种屏幕(大、中、小)的分别单独组织为一个文件。实例.element {}.element-avatar {}.element-selected {} /* base-media-small.css */@media (min-width: 480px) { .element { } .elemen...
2024-01-10当媒体的播放位置已更改为HTML时执行脚本?
该ontimeupdate属性事件触发时媒体的播放位置,例如,视频,被改变。它可以在视频或音频中快进或快退。示例您可以尝试运行以下代码实现ontimeupdate属性-<!DOCTYPE html><html> <body> <h2 id="test">Play</h2> <video id = "myid" width="320" height = "176" controls ontimeupdate = "myFunction()"> ...
2024-01-10多媒体视频播放
// ---------------第一种视频加载方法——————————————1.先引入两个框架,第一个框架#import <AVFoundation/AVFoundation.h>#import <AVKit/AVKit.h>2 //获取文件 NSString *str=[[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"张韶涵-第一页.mp4" ofType:nil]; NSURL *url=[NSURL fileURLWithPath:str]; ...
2024-01-10iOS多媒体音频(下)-录音及其播放的实例
上一篇中总结了iOS中音效和音频播放的最基本使用方法,其中音频的播放控制是使用AVFoundation.framework框架中的AVAudioPlayer播放器对象来实现的,而这里音频的录制则是使用了同样框架下的一个叫AVAudioRecorder的录音机对象来实现,这两个类的用法流程非常类似,类的属性和方法也类似,例如:播放器中需...
2024-01-10求直播流媒体多路录制方案?
直播流媒体录制,像常用的 m3u8 、 flv等等,如果只有单路的话,第一时间想到可以使用ffmepg来处理。目前有这么几个关键难点:ffmpeg如何启用多路同时录制,单路测试时候都经常出现故障自动退出的,如果多起几个命令跑多路,遇到故障什么的就乱套了。最好是支持API Hook通知,各种状态的流媒体都能及时通知给接口,方便对接自有业务平台。云大厂也有云解决方案,但是价格高的厉害,开启一路就几十块...
2024-02-13流媒体协议RTP与SRTP简介
RTP协议用于传输实时数据,可用于传输语音与视频。在网络协议分层层架构中,RTP工作在传输层(通常为UDP)之上。在VoIP系统中,音视频传输是通过RTP/RTCP协议协同实现的。RTP协议RTP协议通常由UDP来承载,由UDP提供复用(分配不同的端口号传送多个RTP流)及校验和服务。一般情形下,RTP流使用偶...
2024-01-10