火影忍者冬日祭玖辛奈怎么获得
火影忍者冬日祭玖辛奈获得方法:冬日祭限定忍者漩涡玖辛奈需要通过参加冬日奇缘活动并且充值50元金币或者点卷才能够获得购买资格,该忍者限购一次,售价1980金币。...
2024-01-10火影忍者装扮怎么穿不上
火影忍者如何装扮,首先玩家需要打开自己的忍者管理界面,然后点击想要穿戴时装的忍者头像来进入忍者的培养界面;忍者培养界面的右下角点击“培养”按钮后可以看到下方的“时装”按钮;点击按钮即可打开时装窗口;在时装窗口中能够看到忍者拥有的所有时装,选择要穿戴的时装后点击右下角的“...
2024-01-10火影忍者快速上分攻略
火影忍者的决斗场模式,因为双方都是真人控制,所以玩起来会有不一样的紧张心情,而最高段位超影也是众多玩家一直努力的目标,接下来为大家介绍下火影忍者如何快速上分,感兴趣的玩家可以一起来看看吧! 1.选择合适的忍者 打决斗场是玩家与玩家之间的真人对抗,火影忍者有着众多的忍者人物...
2024-01-10火影忍者葫芦娃怎么样
1、如果想赢的话可以弄葫芦娃,技能范围广,有扫地也有抓取,特殊机制有护盾关键时候可以保命。大招很强势,可以考虑带霸体和查克拉。2、如果想练技术的话可以选晓蛇,开始可能效果不明显,不过后面会越来越香。二者中间的话推荐百豪樱,不过她打高手不好打,技能容易被顶,建议仅供参考...
2024-01-10火影忍者巅峰对决伙伴训练怎么玩
在火影忍者:巅峰对决中,伙伴是这个游戏的核心,也是火影的核心,剧情中就一直在灌输团队这个概念,忍者联军之术等等,那么,今天就给大家介绍一下伙伴训练该怎么玩。火影忍者巅峰对决伙伴训练怎么玩1.在伙伴的训练界面中,玩家可以看到伙伴的四个基础资质属性,分别是力量、体质、敏捷...
2024-01-10火影忍者如何卸下皮肤
玩家进入游戏在设置中找到忍者点击详情点击默认时装穿上即可,更换皮肤可以提高忍者的战斗属性;玩家获取皮肤之后如果想要换回原来的类型就可以用这个方法来更换,有一些皮肤的更换和原来的差不多的效果。火影忍者皮肤可以改变忍者形象,有的可以加战斗力,加魅力值等,例如下面这款纲手...
2024-01-10火影忍者天天偶像女团多少钱可以买?
火影忍者天天偶像女团多少钱可以买?很多小伙伴们在玩的时候都不知道,下面小编就为大家带来了火影忍者天天偶像女团价格介绍,希望对大家有所帮助。第二个女团忍者 天天[偶像女团] 将通过忍者团购登场,这样把价格设定在1980和5800之间还是比较值得收藏的!那么,以上就是火影忍者天天偶像女...
2024-01-10火影忍者巅峰对决白眼怎么开
白眼是大筒木一族的象征,也是日向一族的象征,更是火影三大瞳术之一,游戏里也继承了白眼的特色,那么这就来看一看游戏里怎么开白眼吧。火影忍者巅峰对决">火影忍者巅峰对决白眼怎么开1.日向雏田白眼的开启,就是主动技能,在玩家伙得到一定的查克拉之后,只要摁向重击键,雏田就可以开启...
2024-01-10php实现统计IP数及在线人数的示例代码
写在前面的话很多人有这样的需求,就是统计网站访问IP以及在线的人数。今天我们就看一下具体实现方法。开启依赖函数模块实现这个功能,需要依赖putenv()函数。下面两种方式均可。更改php.ini文件方法找到php.ini文件,搜索putenv关键字,删除即可。isable_functions = passthru,exec,system,putenv,chroot,chgrp,ch...
2024-01-10JavaScript实现可拖拽的进度条
本文实例为大家分享了JavaScript实现可拖拽的进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下一.进度条实现<html><head> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <meta charset="UTF-8"><title>可拖拽进度条</title><style>body{ margin:...
2024-01-10java实现二维数组转置的方法示例
本文实例讲述了java实现二维数组转置的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:这里在文件中创建Test2、Exchange、Out三个类在Exchange类中编写exchange()方法,在方法中创建两个数组arraryA、arraryB,arraryB[j][i]=arraryA[i][j]实现数组的转置。在Out类中编写out()方法,在方法中用for循环遍历实现输出。具体代...
2024-01-10Kafka简单客户端编程实例
今天,我们给大家带来一篇如何利用Kafka的API进行客户端编程的文章,这篇文章很简单,就是利用Kafka的API创建一个生产者和消费者,生产者不断向Kafka写入消息,消费者则不断消费Kafka的消息。下面是具体的实例代码。一、创建配置类Config这个类很简单,只是存放了两个常量,一个是话题TOPIC,一个...
2024-01-1023种设计模式(8) java外观模式
23种设计模式第八篇:java外观模式定义: 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。角色: 1、外观(Facade)角色 :客户端可以调用这个角色的方法。此角色知晓相关子系统的功能和责任。在正常情况下,...
2024-01-10SpringBoot静态资源css,js,img配置方案
一、概述springboot 默认静态资源访问的路径为:/static 或 /public 或 /resources 或 /META-INF/resources 这样的地址都必须定义在src/main/resources目录文件中,这样可以达到在项目启动时候可以自动加载为项目静态地址目录到classpath下 ,静态访问地址其实是使用 ResourceHttpRequestHandler 核心处理器加载到WebMvcConfigurerAdap...
2024-01-10轻松理解Java面试和开发中的IoC(控制反转)
IoC的概念介绍控制反转(IOC)模式(又称DI:Dependency Injection)就是Inversion of Control,控制反转。在Java开发中,IoC意 味着将你设计好的类交给系统去控制,而不是在你的类内部控制。这称为控制反转。控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是框架的重要特征,做到控制反转需要一个容器来实现,就...
2024-01-10集群环境中使用ehcache_动力节点Java学院整理
EhCache 是一个纯 Java 的进程内缓存框架,具有快速、精干等特点,是 Hibernate 中默认的 CacheProvider。 下图是 EhCache 在应用程序中的位置:EhCache 的主要特性有:1.快速;2.简单;3.多种缓存策略;4.缓存数据有两级:内存和磁盘,因此无需担心容量问题;5.缓存数据会在虚拟机重启的过程中写入磁...
2024-01-10Android 单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析
单例模式 Singleton 简单实例设计模式解析前言今天我来全面总结一下Android开发中最常用的设计模式 - 单例模式。关于设计模式的介绍,可以看下我之前写的:1分钟全面了解“设计模式”目录1. 引入1.1 解决的是什么问题之前说过,设计模式 = 某类特定问题的解决方案,那么单例模式是解决什么问...
2024-01-10java设计模式之桥接模式(Bridge)
概述桥接模式一种结构型模式,它主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有两个或以上的维度变化,如果只是用继承将无法实现这种需要,或者使得设计变得相当臃肿。 桥接模式的做法是把变化的部分抽象出来,使变化部分与主类分离开来,从而将多个维度的变化彻底分离。最后,提供一个管理...
2024-01-10Java实现仿淘宝滑动验证码研究代码详解
通过下面一张图看下要实现的功能,具体详情如下所示:现在我就来介绍些软件的其它功能。希望大家有所受益。模拟人为搜索商品在刷单的时候,不能直接拿到一个商品网址就进入购买页面吧,得模拟人为搜索。在这一个过程中有两个难点:1)商品列表的异步加载 ; 2)翻页并且截图;在园子...
2024-01-10深入理解Spring事务原理
一、事务的基本原理Spring事务的本质其实就是数据库对事务的支持,没有数据库的事务支持,spring是无法提供事务功能的。对于纯JDBC操作数据库,想要用到事务,可以按照以下步骤进行: 1.获取连接 Connection con = DriverManager.getConnection() 2.开启事务con.setAutoCommit(true/false); 3.执行CRUD 4.提交事务/回滚...
2024-01-10JavaMe开发绘制文本框TextEdit
【问题描述】TextEdit是采用GameCanvas绘制的文本编辑器。本文结合实例给出实现的方法。【原理】1 运用Graphics、GameCanvas绘制文本框和光标。2 检测到输入事件时,跳转到 高级界面->TextBox 。通过系统调用输入法完成输入。3 将TextBox输入的值返回给TextEdit对象。【设计模式】这个过程有点类似装饰模式...
2024-01-10Java的Struts框架简介与环境配置教程
Struts2是流行和成熟的基于MVC设计模式的Web应用程序框架。 Struts2不只是Struts1下一个版本,它是一个完全重写的Struts架构。WebWork框架开始以Struts框架为基础,其目标是提供一个加强和改进框架Struts来使web开发的开发人员更容易。一段时间后,WebWork框架和Struts社区联手打造的著名的Struts2框架。Struts 2框...
2024-01-10浅析Java Web错误/异常处理页面
发生服务器 500 异常,如果默认方式处理,则是将异常捕获之后跳到 Tomcat 缺省的异常页面,如下图所示。不论哪个网站都是一样的,所以为了满足自定义的需要,Tomcat 也允许自定义样式的。也就是在 web.xml 文件中配置:<error-page> <error-code>500</error-code> <location>/error.jsp</location> </error-page> 首...
2024-01-10eclipse启动tomcat无法访问的解决方法
症状:tomcat在eclipse里面能正常启动,而在浏览器中访问http://localhost:8080/不能访问,且报404错误。同时其他项目页面也不能访问。关闭eclipse里面的tomcat,在tomcat安装目录下双击startup.bat手动启动tomcat服务器。访问htt://localhost:8080/能正常访问tomcat管理页面。症状原因: eclipse将tomcat的项目发布...
2024-01-10Fastjson 反序列化漏洞史
作者:Longofo@知道创宇404实验室 时间:2020年4月27日 英文版本:https://paper.seebug.org/1193/Fastjson没有cve编号,不太好查找时间线,一开始也不知道咋写,不过还是慢慢写出点东西,幸好fastjson开源以及有师傅们的一路辛勤记录。文中将给出与Fastjson漏洞相关的比较关键的更新以及漏洞时间线,会对一些比...
2024-01-10CODESYS V3 未经身份验证的远程堆溢出漏洞分析与复现
作 者:安天 公众号: 关键基础设施安全应急响应中心概述2020年3月25日CODESYS发布CODESYS V3未经身份验证的远程堆溢出漏洞,攻击者利用精心设计的请求可能会导致基于堆的缓冲区溢出。CODESYS软件工具包是一款基于先进的.NET架构和IEC 61131-3国际编程标准的面向工业4.0及物联网应用的软件开发平台。COD...
2024-01-10Discuz! X≤3.4 Arbitrary File Deletion Vulnerability Analysis
Author:LoRexxar '@Knownsec 404 Team Time: September 30, 2017 Chinese version: https://paper.seebug.org/411/ 0x01 BriefingDiscuz! X community software is a forum with excellent performance, comprehensive functions, security and stability, built with other ...
2024-01-10基于 Unicorn 和 LibFuzzer 的模拟执行 fuzzing
作者:刘瑞恺 @平安科技银河实验室 原文链接:基于Unicorn和LibFuzzer的模拟执行fuzzing 之前,银河实验室对基于unicorn的模拟执行fuzzing技术进行了研究。在上次研究的基础上,我们进一步整合解决了部分问题,初步实现了基于Unicorn和LibFuzzer的模拟执行fuzzing工具:uniFuzzer。关于这项研究的相关背景,可...
2024-01-10