Java游戏引擎
我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for SpeedHot)和ubisoft的Assassi...
2024-01-10腾讯游戏引擎GSE:全球部署,弹性伸缩,就近调度
想要游戏火爆,热度经久不衰,联机必不可少。而联机游戏对于游戏低延时、服务稳定、成本控制有很高的要求,对于研发、运维挑战很大。腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者...
2024-01-10职位列表显示EA的《钢铁侠》游戏或将使用虚幻引擎
EA在去年公布了由Motive Studios开发的《钢铁侠》游戏,本作是一款单人第三人称动作冒险游戏,拥有原创剧情,但是除此之外官方就没有公布更多内容了。 但是近日的一份职位列表显示或许本作将使用虚幻引擎进行开发,《钢铁侠》的高级关卡设计师的招聘启事要求有5年以上的工作经验,并要求“熟...
2024-01-10游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10C++实现猜数游戏
猜数游戏编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一...
2024-01-10《极乐迪斯科》游戏界面解析
《极乐迪斯科,Disco Elysium》是在一款奇幻都市设定下,极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。 你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的...
2024-01-10堵门整新郎游戏的点子
堵门整新郎的游戏点子有:藏婚鞋、猜唇印、念保证书、挤气球、甩便利贴、撕腿毛等等。一、藏婚鞋将婚鞋藏在新娘房间或娘家房中,让新郎及伴郎在规定时间找出来。准备的道具:婚鞋二、猜唇印新娘伴娘伴郎一起上,所有人的口红印在一张纸上,如果新郎猜到某伴郎的唇印,就要上去亲一下这个伴郎。准备的道具:口红、纸三、念保证书准备好夫妻间的各种不平等条约,新郎宣读保证书,并亲自签字画押。四、自制黑暗料理准备各种重口味的食...
2024-02-27如何保持cmd行显示控制台日志WHILE搅拌机游戏引擎运行
我有一个游戏(.exe使用python),打印一些控制台日志,我希望看到这些游戏运行时。如何保持cmd行显示控制台日志WHILE搅拌机游戏引擎运行我已经看到类似的解决方案: cmd /k start.exe 但只显示游戏停止后控制台。我希望在游戏正在运行时显示它。这可能吗?或者是否有某种python命令可以在游戏中运行...
2024-01-10MySQL储存引擎知识点
一:MySQL 存储引擎概述1.1 什么是存储引擎: """MySQL中的数据用各种不同的技术存储在文件(或者内存)中。这些技术中的每一种技术都使用不同的存储机制、索引技巧、锁定水平并且最终提供广泛的不同的功能和能力。通过选择不同的技术,你能够获得额外的速度或者功能,从而改善你的应用的整...
2024-01-10如何在HTML中使用引号?
<q>标记用于在HTML中添加短引号。请记住,如果引号多行,请使用<blockquote>标记。浏览器通常在q元素周围插入引号。您还可以使用cite属性以URL形式指示报价来源。示例您可以尝试以下代码在HTML中添加引号<!DOCTYPE html><html> <head> <title>HTM q tag</title> </head> <body> <h1>Drupal</h1>...
2024-01-10AlloyImage 基于 HTML5 的专业级图像处理开源引擎
AlloyImage(AI)是一个基于html5技术的JS图像处理库,集成了一些方便快捷的图像处理API,您可以将它引用到您的网页中,结合css3等技术,做出一些之前无法做到的优美效果,或者,提供一个用JS编写的在线图像处理工具等。功能特性强大功能基于多图层操作 — 一个图层的处理不影响其他图层与 PS 对...
2024-01-10MySQL必知存储引擎
Mysql存储引擎1.MyISAM MySQL 5.0 之前的默认数据库引擎,最为常用。拥有较高的插入,查询速度,但不支持事务.2.InnoDB事务型数据库的首选引擎,支持ACID事务,支持行级锁定, MySQL 5.5 起成为默认数据库引擎.3.BDB源 自 Berkeley DB,事务型数据库的另一种选择,支持Commit 和Rollback 等其他事务特性4.Memory所有...
2024-01-10如何在HTML中指定引用?
在HTML中使用<cite>标记指定引用。引用可以定义为作品的标题。您可以尝试运行以下代码来实现<cite>标记以添加引文-示例<!DOCTYPE html><html> <head> <title>HTML cite Tag</title> </head> <body> <p>The learning content can be referred from <cite>Data Structures & Algorithms in Java</cite><p>...
2024-01-10简单了解MySQL存储引擎
1. MySql体系结构在介绍存储引擎之前先来介绍下MySql的体系结构,以便大家知道存储引擎在MySql整个体系中处于什么位置。下图是官方提供的一张架构图:MySQL体系结构图从上图可以发现,MySQL由以下几部分组成:连接池组件管理服务和工具组件SQL接口组件查询分析器组件优化器组件缓冲(Cache)...
2024-01-10白鹭引擎EUI做H5活动入门篇
前言:本学习文档的目的是为了实现h5,或者简单的h5游戏,比如说,我们要实现一个可以左右,或者上下移动的场景的h5,在场景移动的过程中,会有相应的动画或者操作,我们通过 js 也可以实现,但是为了流畅度和更好的效果,还是需要借助一些引擎来实现,比如说 2d的渲染引擎 pixi.js 或者是本文档要...
2024-01-1030 个纯 HTML5 实现的游戏
浏览器和 JavaScript 的功能逐年不断的变强变大。曾几何时,任何类型的游戏都需要Flash。但随着 HTML5 发展,HTML5 + WebGL 游戏式就慢慢占领着这个舞台。以下是30款流行的游戏,它们可以在所有现代浏览器中运行,并且只使用web技术构建。1. HexGL地址:http://hexgl.bkcore.com/类型:街机,赛车HexGL 是一款基于...
2024-01-10【JS】毕业设计——基于HTML5的洛阳旅游网站设计与实现
基于HTML5的旅游网站设计与实现这是一个基于HTML5的旅游网站,论文、代码都很齐全。获取源代码至GitHub:https://github.com/forguos/travel国内站点:https://gitee.com/forguo/travel编码不易,感谢github留下您的star最近做了一款小程序,有兴趣也可以做了解,微信扫码查看基于Taro2 + 云开发 打造婚礼邀请函【GitHu...
2024-01-10MySQL原理InnoDB引擎行记录存储Redundant行格式
本文基于 MySQL 8在上一篇:MySQL原理 - InnoDB引擎 - 行记录存储 - Compact格式 中,我们介绍了什么是 InnoDB 行记录存储以及 Compact 行格式,在这一篇中,我们继续介绍其他三种行格式。Redundant 行格式这个是最古老的,最简单粗暴的行格式了,现在基本上已经不用了,因为占用空间最多,从而导致内存碎...
2024-01-10openGaussSQL引擎(上)
数据库的SQL引擎是数据库重要的子系统之一,它对上负责承接应用程序发送的SQL语句,对下负责指挥执行器运行执行计划。其中优化器作为SQL引擎中最重要、最复杂的模块,被称为数据库的“大脑”,优化器产生的执行计划的优劣直接决定数据库的性能。本文从SQL语句开始介绍,对SQL引擎的各个模块...
2024-01-10利用MySQL之federated引擎实现DBLink功能
有时候我们需要跨库join查询,但是配置多数据源成本又太高,Oracle提供了DBLink功能,MySQL中也有类似的实现:federated-engine。MySQL中使用federated引擎的表能够映射远程数据库的表,本地的这张表相当于远程数据库某表在本地的引用,在本地对表的操作能够实时的反应到远程表上,包括CRUD。要实现首先...
2024-01-10node前端模板引擎Jade之标签的基本写法
1、文档声明我们在开始写一个 html 页面的时候,首先要写上 DOCTYPE 文档声明的,现在通常情况下我们都是采用 HTML5 的文档声明方式,那么在 jade 里面我们应该怎么写呢?在 jade 里面编写文档声明有2种方式:我们可以直接在 jade 文件里面写 doctype html 即可jade 为我们提供了一个简单的写法,(不过好...
2024-01-10《阿凡达 潘多拉边境》已经开发了五年时间,游戏引擎Snowdrop是与卡梅隆合作的关键
育碧《阿凡达 潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén在接受采访时表示本作已经开发了五年时间。 Magnus Jansén说表示开发团队花时间打造了潘多拉的一个全新部分,并开发了在最新一代主机和PC硬件上启用它所需的工具。这个过程涉及到与詹姆斯·卡梅隆的制作公司Lightstorm Entertainment的合作。这项工作的...
2024-01-10Jade中的Foreach循环(node.js模板引擎)
好的,我从节点服务器获取一个关联数组,并尝试在Jade中进行渲染。我显然需要一个foreach循环,但是似乎没有任何作用!我尝试了这两个代码:- foreach row in rows { li= row- }和- rows.forEach(function(item)) { li= item- })我传递的数组称为“行”。知道为什么这不起作用吗?我收到此错误:500 SyntaxError: ...
2024-01-10《火焰纹章:Engage》使用了Unity引擎,游戏基本由IS负责制作
根据Nintendoeverything报道,专业数据挖掘者Oatmealdome近日对偷跑的《火焰纹章:Engage》进行了分析。结果显示,与前作有所不同,本作所使用的开发引擎为Unity。 因为《火焰纹章:风花雪月》是由光荣特库摩负责游戏的主要开发任务,故使用的是其内部的无双引擎所打造,而此次从更换引擎上来看,游...
2024-01-10