Java游戏引擎
我最近一直在研究游戏开发,而我的第一种编程语言是Java。在玩了许多用c++开发的令人惊叹的游戏之后,我想知道为什么Java在游戏行业中没有被大量使用。我查看了jMonkeyEngine3和其他一些游戏引擎环境,但是看到的屏幕截图远没有那么令人惊叹。诸如EA的《极品飞车》(Need for SpeedHot)和ubisoft的Assassi...
2024-01-10腾讯游戏引擎GSE:全球部署,弹性伸缩,就近调度
想要游戏火爆,热度经久不衰,联机必不可少。而联机游戏对于游戏低延时、服务稳定、成本控制有很高的要求,对于研发、运维挑战很大。腾讯游戏服务器引擎(Game Server Engine,缩写GSE),支持有状态的游戏服务部署和扩缩容,实现服务发现、高效灵活的服务器伸缩和就近调度的能力,帮助开发者...
2024-01-10职位列表显示EA的《钢铁侠》游戏或将使用虚幻引擎
EA在去年公布了由Motive Studios开发的《钢铁侠》游戏,本作是一款单人第三人称动作冒险游戏,拥有原创剧情,但是除此之外官方就没有公布更多内容了。 但是近日的一份职位列表显示或许本作将使用虚幻引擎进行开发,《钢铁侠》的高级关卡设计师的招聘启事要求有5年以上的工作经验,并要求“熟...
2024-01-10C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10艾力达游戏锄头使用攻略
艾力达游戏锄头怎么用?艾力达游戏锄头的作用和使用方法很多小伙伴还不清楚,下面小编就为大家分享艾力达游戏锄头的使用攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!艾力达游戏锄头使用攻略 1、锄头和小刀是最重要的工具,在类似图中的可互动区域即可使用,可以互动的物品会显得十分明显。...
2024-01-10靠谱云游戏助你告别“云”游戏
大作新游发布后总是有一批玩家表示自己已经“云通关”,基于设备等硬件设施的限制,这些玩家实际上并没有真正亲自去试玩过相关游戏,所谓的“云通关”是指依靠观看其他玩家所发布的通关游戏视频,达到对游戏一定程度了解。今天在这里推荐一个真正体验大作新游的方式,利用靠谱云游戏APP进...
2024-01-10原生JS实现记忆翻牌游戏
本文实例为大家分享了JS实现记忆翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下html代码<div id="game"> <!-- div.block*16>div.pic --></div>css代码* { padding: 0; margin: 0;}#game { width: 600px; height: 600px; margin: 0 auto;}.block { float: left; box-sizing: border-box; width: 25%; height: 25%; borde...
2024-01-10C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10案例研究:一个带有网络音频的 HTML5 游戏的故事
Fieldrunners 是一款屡获殊荣的塔防风格游戏,最初发布 iPhone 于 2008 年 。此后它已被移植到许多其他平台。 最新的平台之一是 的 Chrome 浏览器 2011 年 10 月 。将 Fieldrunners 移植到 HTML5 平台的挑战之一是如何播放声音。Fieldrunners 并没有对音效进行复杂的使用,但它确实对如何与其音效进行交互提出了一些...
2024-01-10MySQL各种存储引擎对比
欢迎观看 {无双}(wushuang) 的读书笔记,您可以通过订阅 无双的公众号或微博或头条号 持续关注最新的文章。头条号ID:1656865998770190微信公众号:落叶飞翔的蜗牛开源中国博客:https://my.oschina.net/zhouguanyaQQ:3190976240MySQL数据库区别于其他数据库的最重要的一个特点是其插件式的存储引擎。MySQL...
2024-01-10案例研究:SONAR HTML5 游戏开发
去年夏天,我担任了一款名为 SONAR 。 该项目花了大约三个月的时间完成,并且完全是用 JavaScript 从头开始完成的。 在 SONAR 的开发过程中,我们不得不在新的和未经测试的 HTML5 水域中找到许多问题的创新解决方案。 特别是,我们需要一个看似简单的问题的解决方案:当玩家开始游戏时,我们如何...
2024-01-10如何保持cmd行显示控制台日志WHILE搅拌机游戏引擎运行
我有一个游戏(.exe使用python),打印一些控制台日志,我希望看到这些游戏运行时。如何保持cmd行显示控制台日志WHILE搅拌机游戏引擎运行我已经看到类似的解决方案: cmd /k start.exe 但只显示游戏停止后控制台。我希望在游戏正在运行时显示它。这可能吗?或者是否有某种python命令可以在游戏中运行...
2024-01-10MySQL储存引擎知识点
一:MySQL 存储引擎概述1.1 什么是存储引擎: """MySQL中的数据用各种不同的技术存储在文件(或者内存)中。这些技术中的每一种技术都使用不同的存储机制、索引技巧、锁定水平并且最终提供广泛的不同的功能和能力。通过选择不同的技术,你能够获得额外的速度或者功能,从而改善你的应用的整...
2024-01-10如何在HTML中使用引号?
<q>标记用于在HTML中添加短引号。请记住,如果引号多行,请使用<blockquote>标记。浏览器通常在q元素周围插入引号。您还可以使用cite属性以URL形式指示报价来源。示例您可以尝试以下代码在HTML中添加引号<!DOCTYPE html><html> <head> <title>HTM q tag</title> </head> <body> <h1>Drupal</h1>...
2024-01-10AlloyImage 基于 HTML5 的专业级图像处理开源引擎
AlloyImage(AI)是一个基于html5技术的JS图像处理库,集成了一些方便快捷的图像处理API,您可以将它引用到您的网页中,结合css3等技术,做出一些之前无法做到的优美效果,或者,提供一个用JS编写的在线图像处理工具等。功能特性强大功能基于多图层操作 — 一个图层的处理不影响其他图层与 PS 对...
2024-01-10MySQL必知存储引擎
Mysql存储引擎1.MyISAM MySQL 5.0 之前的默认数据库引擎,最为常用。拥有较高的插入,查询速度,但不支持事务.2.InnoDB事务型数据库的首选引擎,支持ACID事务,支持行级锁定, MySQL 5.5 起成为默认数据库引擎.3.BDB源 自 Berkeley DB,事务型数据库的另一种选择,支持Commit 和Rollback 等其他事务特性4.Memory所有...
2024-01-10如何在HTML中指定引用?
在HTML中使用<cite>标记指定引用。引用可以定义为作品的标题。您可以尝试运行以下代码来实现<cite>标记以添加引文-示例<!DOCTYPE html><html> <head> <title>HTML cite Tag</title> </head> <body> <p>The learning content can be referred from <cite>Data Structures & Algorithms in Java</cite><p>...
2024-01-10简单了解MySQL存储引擎
1. MySql体系结构在介绍存储引擎之前先来介绍下MySql的体系结构,以便大家知道存储引擎在MySql整个体系中处于什么位置。下图是官方提供的一张架构图:MySQL体系结构图从上图可以发现,MySQL由以下几部分组成:连接池组件管理服务和工具组件SQL接口组件查询分析器组件优化器组件缓冲(Cache)...
2024-01-10MySQL原理InnoDB引擎行记录存储Redundant行格式
本文基于 MySQL 8在上一篇:MySQL原理 - InnoDB引擎 - 行记录存储 - Compact格式 中,我们介绍了什么是 InnoDB 行记录存储以及 Compact 行格式,在这一篇中,我们继续介绍其他三种行格式。Redundant 行格式这个是最古老的,最简单粗暴的行格式了,现在基本上已经不用了,因为占用空间最多,从而导致内存碎...
2024-01-10openGaussSQL引擎(上)
数据库的SQL引擎是数据库重要的子系统之一,它对上负责承接应用程序发送的SQL语句,对下负责指挥执行器运行执行计划。其中优化器作为SQL引擎中最重要、最复杂的模块,被称为数据库的“大脑”,优化器产生的执行计划的优劣直接决定数据库的性能。本文从SQL语句开始介绍,对SQL引擎的各个模块...
2024-01-10利用MySQL之federated引擎实现DBLink功能
有时候我们需要跨库join查询,但是配置多数据源成本又太高,Oracle提供了DBLink功能,MySQL中也有类似的实现:federated-engine。MySQL中使用federated引擎的表能够映射远程数据库的表,本地的这张表相当于远程数据库某表在本地的引用,在本地对表的操作能够实时的反应到远程表上,包括CRUD。要实现首先...
2024-01-10node前端模板引擎Jade之标签的基本写法
1、文档声明我们在开始写一个 html 页面的时候,首先要写上 DOCTYPE 文档声明的,现在通常情况下我们都是采用 HTML5 的文档声明方式,那么在 jade 里面我们应该怎么写呢?在 jade 里面编写文档声明有2种方式:我们可以直接在 jade 文件里面写 doctype html 即可jade 为我们提供了一个简单的写法,(不过好...
2024-01-10《阿凡达 潘多拉边境》已经开发了五年时间,游戏引擎Snowdrop是与卡梅隆合作的关键
育碧《阿凡达 潘多拉边境》的创意总监Magnus Jansén在接受采访时表示本作已经开发了五年时间。 Magnus Jansén说表示开发团队花时间打造了潘多拉的一个全新部分,并开发了在最新一代主机和PC硬件上启用它所需的工具。这个过程涉及到与詹姆斯·卡梅隆的制作公司Lightstorm Entertainment的合作。这项工作的...
2024-01-10Jade中的Foreach循环(node.js模板引擎)
好的,我从节点服务器获取一个关联数组,并尝试在Jade中进行渲染。我显然需要一个foreach循环,但是似乎没有任何作用!我尝试了这两个代码:- foreach row in rows { li= row- }和- rows.forEach(function(item)) { li= item- })我传递的数组称为“行”。知道为什么这不起作用吗?我收到此错误:500 SyntaxError: ...
2024-01-10《火焰纹章:Engage》使用了Unity引擎,游戏基本由IS负责制作
根据Nintendoeverything报道,专业数据挖掘者Oatmealdome近日对偷跑的《火焰纹章:Engage》进行了分析。结果显示,与前作有所不同,本作所使用的开发引擎为Unity。 因为《火焰纹章:风花雪月》是由光荣特库摩负责游戏的主要开发任务,故使用的是其内部的无双引擎所打造,而此次从更换引擎上来看,游...
2024-01-10