
《艾爾登法環》流浪畫家繪畫位置說明 繪畫“預言”在哪
《艾爾登法環》中流浪畫家的繪畫算是一副藏寶圖,玩家可以根據繪畫找到可收集的遺物。下面請看由“a3020611”帶來的《艾爾登法環》流浪畫家繪畫位置說明,一起來看看吧。必須有畫作,才能找到遺物歸巢取得地點:獲得裝備,禱告糞金龜。招募啟事來都來了,歡迎加入《艾爾登法環》遊民交流群...
2024-01-10
符文工房5符文结晶速刷教程
符文工房5中的符文结晶可以用于制作道具,那么符文结晶怎么快速刷取呢?下面一起来看看符文工房5符文结晶速刷教程吧。符文结晶速刷教程1、从符文水晶(ルーンクリスタル)中偶有获得符文结晶(ルーンの結晶)可以在各个地图采掘符文水晶(ルーンクリスタル)的时候获得。不过符文结晶(ルーンの結晶)...
2024-01-10
符文工房5约会要点与机制详解
符文工房5约会要点与机制是什么?相信小伙伴对此还有不少疑问,接下来小编就为大家带来符文工房5约会要点机制详解,一起来看看吧。符文工房5约会要点与机制详解约会要点在告白成功,成为恋人之后,就可以邀请对方进行约会。约会分为普通约会和恋爱剧情约会两种,两种约会的发展都不相同。...
2024-01-10
符文工房5全执照考试答案一览
符文工房5中在锻造、制药、料理以及装饰方面都有相关的执照要考,由于日版没有中文的原因,很多玩家可能不知道问题的答案,下面一起来看看符文工房5全执照考试答案汇总吧。符文工房5全执照考试答案一览1、锻造执照的考试答案①锻造需要什么(鍛冶に必要な物は?)素材和RP②锻造去哪里进行(鍛冶...
2024-01-10
米德加德部落符文属性与实用性汇总
游戏中的符文有很多类的效果,可能有些玩家不清楚具体有哪些,那么下面带来米德加德部落符文属性与实用性汇总,一起来看看了解一下吧。米德加德部落符文属性与实用性先从功能性的开始说【速度之夜】夜间移动速度提高20%(前期探路很有用,后面的血月安全天也是)【不可修理】装备修理成本降...
2024-01-10
Windows操作系统下Linux虚拟机的安装与配置教程图解
前言在工作中,经常需要在Linux环境下操作,这里记一下win10系统中创建安装和配置Linux的操作系统的过程。资源下载1、虚拟机VMwareVMware可以去官网下载。这里用的是VMware-player-15.5.0版本,下载完安装到电脑上。链接: https://pan.baidu.com/s/1LWhDtRsYMIWGUs91xp-vlQ提取码: kkrt2、镜像系统Ubuntu镜像也可以去Ubunt...
2024-01-10
javascript实现移动端轮播图
本文实例为大家分享了js实现移动端轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document</title> <link rel="stylesheet" href="yidong.css" ></head><body> <!-- ...
2024-01-10
JVM内存管理之JAVA语言的内存管理详解
引言内存管理一直是JAVA语言自豪与骄傲的资本,它让JAVA程序员基本上可以彻底忽略与内存管理相关的细节,只专注于业务逻辑。不过世界上不存在十全十美的好事,在带来了便利的同时,也因此引入了很多令人抓狂的内存溢出和泄露的问题。可怕的事情还不只如此,有些使用其它语言开发的程序员...
2024-01-10
基于jvm java内存区域的介绍
jvm虚拟机在运行时需要用到的内存区域.广泛一点就是堆和栈,其实不然,堆和栈只是相对比较笼统的说法,真正区分有如下几个先上图一:总的就是java的内存模型内存模型又分堆内存(heap)和方法区(有时也称为non-heap)和栈堆又分新生代(Young)和老年代(old/Tenured)新生代又分默认比例为8:1:1的eden空...
2024-01-10
MyEclipse 2016 CI 4新增BootStrap模板
MyEclipse 2016是一款JAVA IDE集成开发环境之一,新版本可以完美支持JAVA 8,同时对第三方工具集进行了更新,可以方便开发者进行JAVA应用、手机应用的开发和调试,完美支持Java Servlet,AJAX,JSP,JSF,Struts,Spring,Hibernate,EJB3,JDBC等数据库。Live Preview with CodeLive目前CodeLive还只有Live Preview这一个功能,在...
2024-01-10
SSH框架网上商城项目第9战之添加和更新商品类别功能实现
上一节我们做完了查询和删除商品的功能,这一节我们做一下添加和更新商品的功能。1. 添加商品类别1.1 添加类别的UI设计 我们先说一下思路:首先当用户点击“添加商品”时,我们应该弹出一个“添加商品”的UI窗口(注意这里不是跳转到新的jsp,EasyUI只有一个页面),弹出这个“添...
2024-01-10
基于Java 数组内存分配的相关问题
可能Java 数组大家都很熟悉,最近我遇到了一个关于Java 数组内存分配的问题。呵呵。突然就发现许多书上“基本数据类型存储在栈内存当中,对象则保存在堆内存”这句话完全是错误的。下面是个简单的例子代码: 代码如下:public class Test { public static void main(String[] argv) {// 静态初始化数组String[] names...
2024-01-10
java使用xpath解析xml示例分享
XPath即为XML路径语言(XML Path Language),它是一种用来确定XML文档中某部分位置的语言。XPath基于XML的树状结构,提供在数据结构树中找寻节点的能力。起初 XPath 的提出的初衷是将其作为一个通用的、介于XPointer与XSL间的语法模型。但是 XPath 很快的被开发者采用来当作小型查询语言。XPathTest.java 代码如...
2024-01-10
Eclipse中的扩展点机制存在的理由
众所周知,Eclipse平台本身就作为一个成功的OSGI应用,从技术层面讲,Eclipse本身就是由OSGI协议驱动的(我想,这句话大家已经听的很多遍了~_~)。同时Eclipse对OSGI组件机制做了有力的扩充,也就是我们所熟知的扩展点(Extension Point)机制,关于扩展点的支持也作为Equinox(Eclipse的OSGI协议实现)一...
2024-01-10
Java GUI三剑客风云争霸
进行Java GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)编程,大家或许经常徘徊在SWT/JFACE, Swing, AWT之间选择,哪一个更合适自己?AWT作为Java语言的第一个GUI类库包,在这三者之间中年龄最长,可谓开国元勋;老二Swing,兼容AWT,同时又对AWT进行了改进,可谓站在前辈的肩膀上,自然就会看的远了;老三SWT/JFa...
2024-01-10
Java 反序列化系列 ysoserial Jdk7u21
作者:天融信阿尔法实验室 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/qlg3IzyIc79GABSSUyt-OQ 1. Jdk7U21漏洞简介谈到java的反序列化,就绕不开一个经典的漏洞,在ysoserial 的payloads目录下 有一个jdk7u21,以往的反序列化Gadget都是需要借助第三方库才可以成功执行,但是jdk7u21的Gadget执行过程中所用到的所有类都存在在JDK...
2024-01-10
Confluence 文件读取漏洞(CVE-2019-3394)分析
作者: Badcode@知道创宇404实验室 日期: 2019/08/29 英文版本: https://paper.seebug.org/1026/ 前言下午 @fnmsd 师傅发了个 Confluence 的预警给我,我看了下补丁,复现了这个漏洞,本篇文章记录下这个漏洞的应急过程。看下描述,Confluence Server 和 Data Center 在页面导出功能中存在本地文件泄露漏洞:具有“添加页面...
2024-01-10
EOS 回滚攻击手法分析之黑名单篇
作者:yudan@慢雾安全团队公众号:慢雾科技事件背景2018 年 12 月 19 日,众多游戏类 DApp 遭遇交易回滚攻击,其中包括 BetDice,EOSMax,ToBet 等。按当时 18 元人民币的价格计算,损失超过 500 万人民币。期间 BetDice 通过链金术平台发出多次公告,一度造成恐慌。与此同时,慢雾安全团队对交易所和中心...
2024-01-10
智能合约游戏之殇——Dice2win安全分析
作者:LoRexxar'@知道创宇404区块链安全研究团队时间:2018年10月18日 系列文章:《智能合约游戏之殇——类 Fomo3D 攻击分析》《智能合约游戏之殇——God.Game 事件分析》Dice2win是目前以太坊上很火爆的区块链博彩游戏,其最大的特点就是理论上的公平性保证,每天有超过1000以太币被人们投入到这个游...
2024-01-10
vscode有web浏览器插件吗,就像这样
这样就不用打开浏览器了,直接保存--》左边就出效果了,有这样的插件吗回答:使用Live Server吧,强悍的自动刷新功能回答:有一个插件可以使用看看: Live Preview.回答:不是自带ctrl+f1?回答:太耗内存 卡死了...
2024-01-10
VSCode插件GitLens的commit按钮在哪,只找到了add和push
如下图,一个add按钮,一个push按钮,请问commit在哪,没有找到,有大神知道吗?回答:在这里 commit...
2024-01-10
iOS 两个APP之间的文件传输问题
如图所示, 如何实现将APP1中的文件, 传输至APP2. 例如: APP1为图中所示OPlayer Lite, 可以将本APP中的文件传输至APP2文件全能王中, 请问是如何实现的?回答:可以看一下我的专栏文章,,,iOS实现跨 APP间文件分享...
2024-01-10
RN中WebView无法加载网页
在React Native中使用WebView加载网页,log了url,没有发现问题。`<WebView automaticallyAdjustContentInsets={true} source={{uri:this.state.detailUrl}} javaScriptEnabled={true} domStorageEnabled={true} de...
2024-01-10
成员变量的循环引用问题
我们都知道在block里面会copy一份使用到的对象, 如果使用属性的话我们可以使用弱引用来解决, 但是如果我们使用的是成员变量的话, 这个循环引用我们应该怎么来解决呢?菜鸟求指导回答:在一个函数或者方法执行完后,函数/方法作用域内声明的变量会被释放。如果声明变量时,加了 __block 关键字,传...
2024-01-10
JRS133为什么要增强volatile的语义?
线程A的1和线程B和4并不满足happen before原则, 为什么要保证1和4的可见性呢?而且即使通过禁止volatile读和普通变量读/写的重排序, 那由于1和4不满足happen before原则, 也可能出现4先执行1后执行的情况, 导致1的修改对于4来说不可见呀? 那么增强volatile的语义有什么用呢?回答://线程1:context = loadContext(); //语...
2024-01-10
