
现在最火的回合制手游(3D回合制游戏手游排行榜)
回合制游戏一直是经典的游戏类型,尤其是回合制RpG类游戏,受到了许多玩家的喜爱。为了向大家推荐顶级游戏,小编从大量游戏平台中精选了以下五款游戏,它们都是当下备受回合制RpG游戏爱好者欢迎的游戏,非常值得一试!对于手游来说,无论是什么类型,要想玩到最后,玩的爽,只有“氪金”才能有良好的游戏体验,这已经是不争的事实了,对于那些动辄充值“马内”几千上万或是几十万的玩家来说,大家一致认为要么是富二代...
2024-02-27
策略的手游排行榜(2019回合制手游排行榜)
2023值得一玩的策略手机游戏有哪些?策略手游是一类非常受欢迎的游戏类型,它们能够挑战玩家的智力和策略能力,让玩家在游戏中体验到战略规划的乐趣。现在市面上有许多优秀的策略手游,它们在游戏玩法上都有自己独特的特点,同时也提供了多样化的游戏风格,给玩家带来了极好的游戏体验。下面小编将为大家介绍三款目前最热门的策略手游游戏。说起手游现在都是离不开氪金机制的,但是很多玩家不知道游戏中的很多土豪也有可...
2024-02-12
五行师天花卡牌组合新手必备!
前言: 其实新手很难有拿的出手的卡牌,但是呢作为新手呢,又没有什么很强力的卡片啊啥的,但是想上上分给自己呢冲一点排面,这个时候就需要去挖掘一些卡牌的组合,那么很多的作为新手有哪些比较适合的卡牌呢?今天小编就来推荐一套适合新手上分的组合,一起来看看吧!一,金土女儿国:...
2024-01-10
JavaScript实现简易加法计算器
本文实例为大家分享了JavaScript实现加法计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下具体要求:1.页面布局:2.还需要在点击计算按钮之后在页面上显示计算结果具体实现:<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>计算器</title> <script> function myck(type){ var num1 = document.getElementById("num1")...
2024-01-10
每天分享一个好用的Python库-Prettytable
系列文章: 每天分享一个Python库-Chardet每天分享一个好用的Python库-Colorama每天分享一个好用的Python库-Prettytable每天分享一个好用的Python库-difflib每天分享一个好用的Python库-Levenshtein每天分享一个好用的Python库-esmre每天分享一个好用...
2024-01-10
java 设计模式之State(状态模式)
java 设计模式之State(状态模式)在状态模式中,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式。在下面的实例中,我们创建了一个接口State,定义了一个操作方法,两个实现类StartState和StopState。另外,创建了一个上下文类Context,这个类关联到State类。UML类图如下所示://状...
2024-01-10
Spring Boot实战教程之自动配置详解
前言大家应该都有所了解,随着Ruby、Groovy等动态语言的流行,相比较之下Java的开发显得格外笨重。繁多的配置、低下的开发效率、复杂的部署流程以及第三方技术集成难度大等问题一直被人们所诟病。随着Spring家族中的新星Spring Boot的诞生,这些问题都在逐渐被解决。个人觉得Spring Boot中最重要的两...
2024-01-10
EasyUi+Spring Data 实现按条件分页查询的实例代码
Spring data 介绍 Spring data 出现目的 为了简化、统一 持久层 各种实现技术 API ,所以 spring data 提供一套标准 API 和 不同持久层整合技术实现 .自己开发 Repository 只需要继承 JpaRepository 接口CrudRepositorysave、 delete、 deteleAll、 findAll、 findOne、 countPagingAndSortingRepositoryfindAll(Sort) 基于排序的查询、 findAll(Pa...
2024-01-10
Java环境配置与编译运行详解
一、开篇通过对之前Java之路的了解之后,相信初学者们都对Java有了一个比较深印象的了解了。但是事情不能总停留在理论层面,还得多多实现,才能见真知。我觉得,学习一样东西,要遵循理论――实践――理论这样一个套路。先了解事情的基本概念,弄懂基本概念后,要想方设法的用到生活的点点...
2024-01-10
深入理解Java Socket通信
简述Java中Socket分为普通Socket和NioSocket两种,这里介绍Socket。我们可以把Socket比作两个城市间的交通工具,有了它可以在两城之间来回穿梭,交通工具有很多种,每种交通工具也有相应的交通规则。Socket也一样,也有多种。大多情况下使用的是TCP/IP的流套接字,它是一种稳定的通信协议。(TCP/IP与UDP的...
2024-01-10
web 容器的设计如何实现
web 容器的设计开发一个web容器涉及很多不同方面不同层面的技术,例如通信层的知识,程序语言层面的知识等等,且一个可用的web容器是一个比较庞大的系统,要说清楚需要很长的篇幅,本文旨在介绍如何设计一个web容器,只探讨实现的思路,并不涉及过多的具体实现。把它分解划分成若干模块和组...
2024-01-10
Python迭代器使用教程
本文概述迭代器可迭代容器生成器干得好, Pythonista!迭代器是Python无所不在的精神。它们无处不在, 你必须在某个程序或另一个程序中遇到它们。迭代器是使你可以遍历集合的所有元素的对象, 无论其具体实现如何。这意味着, 如果你曾经使用循环来迭代或遍历容器中的值, 那么你将使用迭代器。...
2024-01-10
vue.js实现分页查询
如何使用vue.js进行分页查询?我用了element-ui 结合 vue.js说明。Html部分:<div id="example"><template><el-table:data="tableData.slice((currentPage-1)*pagesize,currentPage*pagesize)"style="width: 100%"><el-table-columnprop="date"label="日期"width="180"></el-table-column><el-table-co...
2024-01-10
攻防启示:Chromium 组件风险剖析与收敛
作者:腾讯研发安全团队 Martinzhou;腾讯蓝军 Neargle、Pass原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/f0aFLEKyABpYDobPN2b6tQI. 背景数月前我们在攻防两个方向经历了一场 “真枪实弹” 的考验,期间团队的目光曾一度聚焦到 Chromium 组件上。其实,早在 Microsoft 2018 年宣布 Windows 的新浏览器 Microsoft Edge 将基于 Chromium 内...
2024-01-10
CVE--14644 分析与 gadget 的一些思考
作者:kingkk原文链接:https://www.kingkk.com/2020/08/CVE-2020-14644本文为作者投稿,Seebug Paper 期待你的分享,凡经采用即有礼品相送!投稿邮箱:paper@seebug.org前言前段时间Weblogic出了七月份的补丁,其中比较受关注的有4个9.8评分的RCE,目前14625和14645在网上也都有了详情,话说有个老哥一己之力包了其中三...
2024-01-10
Java CORBA
作者:Lucifaer 原文链接:https://lucifaer.com/2020/02/20/Java CORBA研究/在说到JNDI的时候,我们最常接触到的都是较为上层的JNDI SPI(服务端提供的接口),除了常用的RMI、LDAP这些服务,还存在CORBA服务,这篇文章的重点就是来学习一下JNDI如何使用CORBA服务,并以尽量详尽的用例子来解释清楚如何使用CORBA的各...
2024-01-10
How to build your own PoC framework - part 2
Author: w7ay@Knownsec 404 TeamChinese version: https://paper.seebug.org/913/Related reading: How to build your own PoC framework - the use of Pocsuite3In this article, I want to use Poscuite to implement my own PoC framework.First of all, let's take a nice...
2024-01-10
Linux下C程序通过system调用stty命令导致程序运行完毕后VIM故障
萌新想在linux下用C写一个贪吃蛇,需要实现用户输入不需按回车,输入的内容 不显示.于是写了两个.c文件一起编译#include <stdlib.h>void noenternoecho(void) //用户输入不需要按下回车,没有显示{system("stty raw"); //用户不需要输入回车,system()用来执行shell命令system("stty -echo"); //不显示...
2024-01-10
C++ 平均步数的问题
最下面的概率80%那里的公式我不理解,大佬解释一下,回答:假定查找的概率是 80% ,就是说查找 100 次,会有大约 80 次成功,20 次失败,平均步数:(80 成功 + 20 失败)/ 100 = 0.8 成功 + 0.2 失败============80% 是否符合实际,是另外的一个问题,不在这里讨论,也没有办法在这里讨论。...
2024-01-10
islast(position p, list l) 没有用为什么传进去
List L传进去没有用到为什么要传进去呢回答:就是为了表明这是对List的操作而已。它这简单了省略了,你可以加点儿戏,对是否属于List L做一些判断。回答:为了之后对代码的扩展...
2024-01-10
使用VSC开发RN,安卓调试无法启动
使用VSC开发RN,VSC内部运行,安卓打不开,iOS正常,请问这里有什么问题么?回答:安卓调试需要先自行开启安卓模拟器回答:重启vscode,或者重启电脑试试,本人遇到这种问题重启电脑后就行了...
2024-01-10
请教go语言中struct变量和struct指针的区别
go语言初学者, 在学习结构体指针的时候有些疑问, 首先定义一个结构体, 初始化结构体和它的结构体指针:cat1 := Cat{"samy", 89.0} catPointer := &cat1 catPointer.weight = 222 fmt.Printf("%T \\n", cat1) fmt.Printf("%T \\n", catPointer) fmt.Println(cat1.weight) cat1.weight = 111 fmt.Println(cat1.wei...
2024-01-10
