黑化精灵,乐趣《不服小天王》黑暗游侠全面出击
日耳曼神话中的神秘生物,拥有长长的尖耳、手持弓箭、金发碧眼、无论男女,皆美貌,没错,那就是精灵一族。近日,乐趣《不服小天王》的二次元世界中,有一名黑暗游侠出没,据世人描述,外形由如精灵一族。 黑暗游侠出现在龙灵试炼之中,一个考验你胆量与实力的地方。黑暗游侠就穿梭...
2024-01-10黑暗之潮契约游侠技能推荐攻略
黑暗之潮契约游侠技能怎么搭配?黑暗之潮契约游侠可以学习很多技能,搭配不同的技能伤害也不一样,游乐园小编带来黑暗之潮契约游侠技能推荐攻略,一起来看看吧。黑暗之潮契约游侠技能推荐攻略1、由于可DLY搭配,因此可以获得很多组合,下面给大家分享几个比较好用的流派。2、远程范围输出...
2024-01-10金铲铲男枪剑士出装?
一、阵容搭配1、棋子组成御界守-暮光之眼(2)、青钢影-卡蜜尔(1)、地火霸主-海洋之灾(3)、华剑战姬-无双剑姬(1)、无畏重炮-法外狂徒(1)、帝国之斧-荣耀行刑官(4)2、阵容羁绊6剑士 2枪手 1忍者二、出装推荐无畏重炮-法外狂徒(同名)剑士纹章(金铲铲+反曲之弓)疾射火炮(反曲之弓+反曲之弓)无尽之刃(暴风大...
2024-01-10烬出装
1、暴击流:核心装备:狂风之力+火炮。狂风之力为没有位移的烬提供一个位移,增强烬的机动性,在后期为烬提供大量移速。火炮则是增加烬消耗能力最好的一件装备。后续可以补出岚切、无尽、凡性的提醒、多米尼克领主的致意、水银弯刀等装备。2、穿甲流:核心装:星蚀+收集者。星蚀可以为烬带来很高的爆发和机动性,在对线时也可以提供一定的续航能力。收集者的攻击力、暴击和穿甲都是烬需要的属性,被动也可以替烬补足伤害后续...
2024-01-04重返深渊圣枪技能一览
重返深渊圣枪是游戏中的武器系列之一,很多小伙伴想知道它的技能是什么,下面小编就为大家分享圣枪技能一览,感兴趣的玩家快来一起看看吧!重返深渊圣枪技能一览一、图中武器依次为: 圣光之枪(大图) 第一排:恶灵退散,幽邃之枪,天罚之枪 第二排:赎罪券,圣光炮,生命掠...
2024-01-10LOLS11男枪出装推荐 lols11格雷福斯打野神话出装顺序
lols11男枪怎么出装,格雷福斯在上个野核版本发挥的也是很亮眼,同样的在新版本中男枪也是可以打中打上打野,三路齐走,当然了我们也是延续之前的野核版本来玩男枪,那么男枪在打野的新版本出装中有什么改动呢,让我们一起往下看看。 男枪s11新版本出装推荐 出门装:灰烬打野刀,...
2024-01-10opencv3/C++ 离散余弦变换DCT方式
离散余弦变换/Discrete cosine transform,根据离散傅里叶变换的性质,实偶函数的傅里叶变换只含实的余弦项,而数字图像都是实数矩阵,因此构造了一种实数域的变换——离散余弦变换(DCT)。离散余弦变换具有很强的”能量集中”特性,左上方称为低频数据,右下方称为高频数据。而大多数的自然信号(...
2024-01-10详解Linux系统中虚拟设备文件的各种实用用法
大家好,我是良许。大家知道,在 Linux 下,一切皆文件,对于设备文件也是如此。我们在工作的过程中,经常会看到 /dev/null 这个玩意,那它到底是什么呢?专业地讲,/dev/null 是一个虚拟设备文件。而对程序而言,这些虚拟设备文件则会被当成真实的文件对待。程序可以向这种数据源请求数据,所得...
2024-01-102018即将推出的Apache Spark 2.4都有哪些新功能
本文来自于2018年09月19日在 Adobe Systems Inc 举行的Apache Spark Meetup。即将发布的 Apache Spark 2.4 版本是 2.x 系列的第五个版本。 本文对Apache Spark 2.4 的主要功能和增强功能进行了概述。新的调度模型(Barrier Scheduling),使用户能够将分布式深度学习训练恰当地嵌入到 Spark 的 stage 中,以简化分布式训练工作...
2024-01-10实例讲解通过PHP创建数据库
数据库是相互关联的数据的集合,我们可以从数据库中有效地检索,插入和删除数据,并以表格,视图,模式等形式组织数据。今天将要介绍如何通过PHP来创建MySQL数据库PHP创建MySQL数据库的基本步骤:(1)建立PHP脚本与MySQL服务器的连接(2)如果连接成功,编写SQL查询以创建数据库并将其存储在字...
2024-01-10Laravel Intervention/image图片处理扩展包的安装、使用与可能遇到的坑详解
前言Intervention/image 是为 Laravel 定制的图片处理工具, 它提供了一套易于表达的方式来创建、编辑图片。Demo 代码请见:Github:https://github.com/zhengjinghua/est-image-demo本地下载:http://xiazai.jb51.net/201711/yuanma/est-image-demo(jb51.net).rarDemoDemo 截图Demo 运行请参照文档 如何利用 Homestead 快速运行一个 Laravel 项...
2024-01-10java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法示例
本文实例讲述了java基于双向环形链表解决丢手帕问题的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:问题:设编号为1、2……n的几个小孩围坐一圈,约定编号为k(1=<k<=n)的小孩从1开始报数,数到m的那个出列,他的下一位又从1开始报数,数到m的那个人又出列,直到所有人出列为止,由此产生一个出队...
2024-01-10Java编程实现邻接矩阵表示稠密图代码示例
我们知道,要表示结点,我们可以用一个一维数组来表示,然而对于结点和结点之间的关系,则无法简单地用一维数组来表示了,我们可以用二维数组来表示,也就是一个矩阵形式的表示方法。我们假设A是这个二维数组,那么A中的一个元素aij不仅体现出了结点vi和结点vj的关系,而且aij的值正可以表...
2024-01-10Spring依赖注入的三种方式小结
Spring的主要特性包括IOC和DI,其中DI是IOC的基础。在以前的Spring使用过程中大部分都是使用XML配置文件显式配置spring组件,导致大量的XML配置文件以及冗余的XML配置代码。阅读《Spring in Action》后总结Spring的DI功能的三种主要装配方式以及混合装配方式根据注解自动装配Spring中有非常丰富的注解,通过这...
2024-01-10Spring Boot+Mybatis的整合过程
依赖配置结合前面的内容,这里我们要嵌入数据库的操作,这里以操作MySQL为例整合Mybatis,首先需要在原来的基础上添加以下依赖<!-- mybatis依赖 --><dependency> <groupId>org.mybatis.spring.boot</groupId> <artifactId>mybatis-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.1.1</version></dependency>当然啦,只依赖mybatis是不够的还需...
2024-01-10java制作带界面的聊天工具
本文实例为大家分享了java聊天工具的具体制作代码,供大家参考,具体内容如下首先建立一个工程,导入数据库驱动工程图解释一下 entity包是 bin目录 Message包下 和 User包下 是对象相关的操作Message package com.FakeQQ.entity;import java.util.Date;public class Message { //需要序列化发送,所以要继承Serializ...
2024-01-10Java Servlet上传图片到指定文件夹并显示图片
在学习Servlet过程中,针对图片上传做了一个Demo,实现的功能是:在a页面上传图片,点击提交后,将图片保存到服务器指定路径(D:/image);跳转到b页面,b页面读取展示绝对路径(D:/image)的图片。主要步骤如下:步骤一:上传页面uploadphoto.jsp 需要注意两个问题: 1.form 的method必须是post的,g...
2024-01-10类似Object监视器方法的Condition接口(详解)
在《基于线程、并发的基本概念(详解)》中,我们利用synchronized关键字、Queue队列、以及Object监视器方法实现了生产者消费者,介绍了有关线程的一些基本概念。Object类提供的wait的方法和notifyAll方法,与之对应的是Condition接口提供是await和signalAll。await(或wait)是让当前线程进入等待状态并释放锁,signalAll...
2024-01-10详解Spring AOP 拦截器的基本实现
一个程序猿在梦中解决的 Bug没有人是不做梦的,在所有梦的排行中,白日梦最令人伤感。不知道身为程序猿的大家,有没有睡了一觉,然后在梦中把睡之前代码中怎么也搞不定的 Bug 给解决的经历?反正我是有过。什么是 AOP ?AOP 为 Aspect Oriented Programming 的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方...
2024-01-10Java基于UDP协议实现简单的聊天室程序
最近比较闲,一直在抽空回顾一些Java方面的技术应用。今天没什么事做,基于UDP协议,写了一个非常简单的聊天室程序。现在的工作,很少用到socket,也算是对Java网络编程方面的一个简单回忆。 先看一下效果: 实现的效果可以说是非常非常简单,但还是可以简单的看到一个实现原理。 “聊天...
2024-01-10以法律和金融组织为目标的 DeathStalker APT
译者:知道创宇404实验室翻译组原文链接:https://securelist.com/国家赞助的威胁者和复杂的攻击经常成为人们关注的焦点。确实,他们的创新技术,先进的恶意软件平台和 0day漏洞利用链吸引了我们的想象力。但是,在大多数公司中,这些群体仍然不太可能成为风险模型的一部分,也不应该成为风险模型...
2024-01-10基于 Unicorn 和 LibFuzzer 的模拟执行 fuzzing
作者:刘瑞恺 @平安科技银河实验室 原文链接:基于Unicorn和LibFuzzer的模拟执行fuzzing 之前,银河实验室对基于unicorn的模拟执行fuzzing技术进行了研究。在上次研究的基础上,我们进一步整合解决了部分问题,初步实现了基于Unicorn和LibFuzzer的模拟执行fuzzing工具:uniFuzzer。关于这项研究的相关背景,可...
2024-01-10【mongodb · mongoose】错误 "Topology was destroyed" 怎么解决?
nodejs 用 mongodb 数据库有时候控制台会报出 Topology was destroyed的错误,网上说可能是数据库断掉连接了?大家遇到过此类错误吗?有没有好的解决方案回答:已解决,是数据库断开的问题,需要重新连接。我在下面的博客做了介绍:解决方案回答:没有遇到过类似的错误,不过顺手搜索了stackoverflow,有...
2024-01-10C 指针数组下标问题,无法从 0开始
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<stdbool.h>#include<string.h>int main(void){ char *p[]={}; char *temp=NULL; int end=0; char y_n=0; int w=0;//这里 设为0 时 获取 0这个指示元素时出错,设为1时 没有问题 int gc=1; while(true){ printf("enter conten...
2024-01-10cocos2dx相关,编译能过然后出了个奇怪的link问题
默认的用cocos console新建的cocos2d-x 3.0新项目,对着书改代码的我想实现一个键盘事件移动一个Sprite,在HelloWorld::init()方法里添加了下面的代码 auto *dustinMovementListener = EventListenerKeyboard::create(); dustinMovementListener>onKeyPressed=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::dustinPressed, this);理论上讲这样的...
2024-01-10C++中fstream的read问题。
int main(){ fstream file1; char buffer[512]; char c; file1.open("66666.txt", ios::in); file1.seekg(0, ios::end); string::size_type file_size = file1.tellg(); cout<<file_size<<endl; file1.seekg(0, ios::beg); for(;;){ file1...
2024-01-10