我叫MT4:大树巫妖 紫色珍兽也拥有春天
在我叫MT4手游里面,对于珍兽有一个等级的划分,不同颜色的珍兽等级也不一样,从好到差的顺序是橙色、紫色、蓝色、绿色。这个等级的划分也不是一个唯一的标准,这是一个仁者见仁智者见智的东西,比如很多人就觉得紫色的珍兽要比橙色的好,下面我们就来看看哪些紫色的珍兽比较值得玩家培养...
2024-01-10lol新赛季布兰德的天赋以及出装的详情
《英雄联盟》这款游戏想必大家一定都不陌生吧!最近又更新了新的版本,这样的话很多的小伙伴们就还是延续着上个版本的天赋以及出装,下面小编就来跟你们讲一下英雄联盟里复仇焰魂布兰德的天赋以及出装的攻略,有兴趣的小伙伴们可以来看看哦!对于这个英雄想必大家一定都是玩过的吧!毕竟...
2024-01-10vue2+elementui进行hover提示的使用
vue2+elementui进行hover提示分为外部和内部,内部使用el-tooltip,外部使用mouseover和mouseout来让提示框显隐(两个事件要做节流处理,事件要在beforedestroy中销毁)<template> <div class="hello"><!-- <el-tooltip placement="top"> --> <!-- <div slot="content">外部1<br />外部2</div> --> <ol class="list-wrap" @mo...
2024-01-10PHP的垃圾回收机制代码实例讲解
PHP可以自动进行内存管理,清除不需要的对象,主要使用了引用计数在zval结构体中定义了ref_count和is_ref , ref_count是引用计数 ,标识此zval被多少个变量引用 , 为0时会被销毁is_ref标识是否使用的 &取地址符强制引用为了解决循环引用内存泄露问题 , 使用同步周期回收算法比如当数组或对象循环的引用自身 ,...
2024-01-10用好anyproxy提高公众号文章采集效率
影响因素主要会有以下几点:1、网络环境不佳;2、手机或模拟器中微信客户端崩溃;3、其它一些网络传输错误;因为我比较看重采集系统的运行成本,这个成本包括硬件投入,运算力投入和占用的人工精力。所以必须提高运行的稳定性。因此如果采集中断,必然增加人工精力的成本。所以针对这...
2024-01-10Vue中引入svg图标的两种方式
Vue中引入svg图标的方式Vue中引入svg图标的方式一安装yarn add svg-sprite-loader --devsvg组件index.vue<!-- svg组件 --><template> <svg class="svg-icon" :class="svgClass" aria-hidden="true"> <use :xlink:href="iconName" /> </svg></template><script>export default { name: 'SvgIcon', pro...
2024-01-10机器学习之多类别神经网络:一对多
一对多提供了一种利用二元分类的方法。鉴于一个分类问题会有 N 个可行的解决方案,一对多解决方案包括 N 个单独的二元分类器,每个可能的结果对应一个二元分类器。在训练期间,模型会训练一系列二元分类器,使每个分类器都能回答单独的分类问题。以一张狗狗的照片为例,可能需要训练五个不...
2024-01-10idea插件安装详解
1.打开idea--->file--->settings---->plugins或者按住快捷键ctr+shift+A 然后输入Plugins,这个是插件安装的意思,然后们选择这个plugins然后回车进入插件安装界面。2.在搜索框中输入关键字,相关插件名称3.点击左侧你需要的插件,单击右侧的绿色install按钮,即可安装,安装完成后提示重启idea,选restart,插件安装...
2024-01-10浅谈图片上传利用request.getInputStream()获取文件流时遇到的问题
图片上传功能是我们web里面经常用到的,获得的方式也有很多种,这里我用的是request.getInputStream()获取文件流的方式。想要获取文件流有两种方式,附上代码int length = request.getContentLength();//获取请求参数长度。byte[] bytes = new byte[length];//定义数组,长度为请求参数的长度DataInputStream dis = new DataInputStre...
2024-01-10java 设计模式之State(状态模式)
java 设计模式之State(状态模式)在状态模式中,一个类的行为基于它的状态的改变而改变。状态模式归属于行为型模式。在下面的实例中,我们创建了一个接口State,定义了一个操作方法,两个实现类StartState和StopState。另外,创建了一个上下文类Context,这个类关联到State类。UML类图如下所示://状...
2024-01-10详解spring boot实现websocket
前言QQ这类即时通讯工具多数是以桌面应用的方式存在。在没有websocket出现之前,如果开发一个网页版的即时通讯应用,则需要定时刷新页面或定时调用ajax请求,这无疑会加大服务器的负载和增加了客户端的流量。而websocket的出现,则完美的解决了这些问题。spring boot对websocket进行了封装,这对实现...
2024-01-10详解Spring Boot配置使用Logback进行日志记录的实战
spring Boot实战之配置使用Logback进行日志记录 ,分享给大家在这篇文章中我们将讨论在Spring Boot中使用Logback,在Spring Boot中使用Logback很简单1、为了测试我们新建两个类package com.xiaofangtech.sunt.controller; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; import org.springframework.web.bind.annotation...
2024-01-10SpringMVC4 + MyBatis3 + SQL Server 2014整合教程(含增删改查分页)
前言说起整合自然离不开ssm,我本身并不太喜欢ORM,尤其是MyBatis,把SQL语句写在xml里,尤其是大SQL,可读性不高,出错也不容易排查。开发环境idea2016、SpringMVC4、Mybatis3项目结构SSM整合1、pom.xml<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://...
2024-01-10Spring Boot的Profile配置详解
Profile 是Spring Boot用来针对不同的环境对不同的配置提供的支持,全局Profile配置使用application-{profile}.properties,如: application-dev.properties 可以表示为开发环境。然后通过application.properties文件中的spring.profiles.active=dev来设置在src/main/resources下面新建 application-dev.properties和application-prod.pr...
2024-01-10EDI中JAVA通过FTP工具实现文件上传下载实例
最近接手一个EDI项目,收获颇多。其实我在第一家公司是接触过EDI的,当初我们用EDI主要实现了订单数据传输,客户向我们下达采购订单,通过VPN及FTP工具将采购订单以约定的报文形式放到指定的文件服务器中,然后我们EDI系统会定时去文件服务器中获取报文,最后解析并生成我们的销售订单。这些年...
2024-01-10生成PDF全攻略之在已有PDF上添加内容的实现方法
项目在变,需求在变,不变的永远是敲击键盘的程序员.....PDF 生成后,有时候需要在PDF上面添加一些其他的内容,比如文字,图片....经历几次失败的尝试,终于获取到了正确的代码书写方式。在此记录总结,方便下次以不变应万变,需要的 jar 请移步:生成PDF全攻略PdfReader reader = new PdfReader("E:\\A.pdf"...
2024-01-10Java多线程编程之读写锁ReadWriteLock用法实例
读写锁:分为读锁和写锁,多个读锁不互斥,读锁与写锁互斥,这是由jvm自己控制的,你只要上好相应的锁即可。如果你的代码只读数据,可以很多人同时读,但不能同时写,那就上读锁;如果你的代码修改数据,只能有一个人在写,且不能同时读取,那就上写锁。总之,读的时候上读锁,写的时候上...
2024-01-10Java两个变量的互换(不借助第3个变量)具体实现方法
创建一个类,在该类中定义两个变量并为其指定初始值,然后交换两个变量的值,要求不允许借助第三个变量,只能使用异或运行实现两个变量值的交换。 代码如下:import java.util.Scanner;public class VariableExchange { public static void main(String[] args){ System.out.println("请输入变量A的值"); Scan...
2024-01-10J2ME网络编程以及网络游戏的实现
引言 J2ME(Java 2 Micro Edition)是Java 2的一个组成部分,是一种高度优化的Java运行环境,主要针对消费类电子设备的,例如蜂窝电话、可视电话、数字机顶盒和汽车导航系统等等。即J2ME是为消费电子产品和手持设备量身定制的Java专用版本。 J2ME的出现使开发跨平台的消费类电子产品的应用软件...
2024-01-10使用Auto-Keras进行自动化机器学习
本文概述了解标准的机器学习管道机器学习管道如何实现自动化?自动化机器学习简介用于自动机器学习的Python库auto-keras简介尾注由于srcmini, Coursera, Udacity等组织不断努力研究如何有效地, 灵活地将机器学习的知识带给普通民众, 因此机器学习并不是一个非常普遍的名词。凭借其平台的优势, 如今...
2024-01-10SolarWinds 供应链攻击持续跟踪进展
作者:深信服千里目安全实验室原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/CR6Iy3nTejR9Tfm4QCJxNw主要内容本文总结了SolarWinds供应链攻击的进展情况,主要包括新发现的技术点解读和攻击相关的最新动态。更加详尽的攻击链细节获取初始权限阶段事件进展1月7号,美国网络安全与基础设施安全局(CISA)更新了其对...
2024-01-10凡是过往,皆为序章 - 404年终总结Seebug篇
2020年,Seebug漏洞平台的重心逐渐从漏洞平台转变为漏洞信息平台,将收录漏洞情报作为Seebug漏洞平台的主要重点,并推出了1day漏洞情报收录的功能,将Seebug从漏洞平台转变为漏洞集中收录、聚合信息的平台。2020年,Seebug一共收录了935个漏洞,79个相关Poc;自上线以来,累计收录58231个漏洞,45269个Poc...
2024-01-10