
我叫MT4:大树巫妖 紫色珍兽也拥有春天
在我叫MT4手游里面,对于珍兽有一个等级的划分,不同颜色的珍兽等级也不一样,从好到差的顺序是橙色、紫色、蓝色、绿色。这个等级的划分也不是一个唯一的标准,这是一个仁者见仁智者见智的东西,比如很多人就觉得紫色的珍兽要比橙色的好,下面我们就来看看哪些紫色的珍兽比较值得玩家培养...
2024-01-10
lol新赛季布兰德的天赋以及出装的详情
《英雄联盟》这款游戏想必大家一定都不陌生吧!最近又更新了新的版本,这样的话很多的小伙伴们就还是延续着上个版本的天赋以及出装,下面小编就来跟你们讲一下英雄联盟里复仇焰魂布兰德的天赋以及出装的攻略,有兴趣的小伙伴们可以来看看哦!对于这个英雄想必大家一定都是玩过的吧!毕竟...
2024-01-10
LOL手游强力上单英雄一览
LOL手游强力上单有哪些?游戏里面“上单”对玩家的个人能力要求非常高,需要有非常扎实的基本功,另外就是看英雄的强度了。下面带来LOL手游强力上单介绍,希望对小伙伴们有所帮助。LOL手游强力上单推荐第五:青钢影卡蜜尔有着灵超长的进场切入机制,以及第二段Q的高额真伤,切后排的能力很强...
2024-01-10
vue 公共列表选择组件,引用Vant-UI的样式方式
此组件用于公共选择组件。引用Vant UI 作为样式特性:1、支持动态、静态数据源。2、支持分页加载。3、支持模糊搜索。4、支持单选、多选。组件源码:<template> <div class="gn-PubSelect"> <van-action-sheet v-model="inShow"> <div class="gn-PubSelect-main" :style="{'height':mainHeight}"> <van-search class="gn-search" placeholder=...
2024-01-10
BttrLazyLoading 基于 jQuery 响应式懒加载插件
ttrLazyLoading 是一款 jQuery 响应式图像延迟加载的插件,允许用户在WEB页面滚动至图像位置时延迟加载图片。BttrLazyLoading 提供四种不同的屏幕大小版本: 手机 (<768px), 平板 (≥768px), 桌面 (≥992px) 和大型的桌面 (≥1200px)。BttrLazyLoading 超过10个可选项(如多样化动画或背景颜色)和 4 个事件,BttrLazyLoading 是...
2024-01-10
Vue 路由报错 NavigationDuplicated: Navigating to current location is not allowed 解决方法
使用 Vue 2.x 开发项目,路由当然也是用的官方的路由,一直也是挺好用的,但是如果是相同的页面,也就是重复点击就会报错:vue.esm.js?efeb:628 [Vue warn]: Error in v-on handler (Promise/async): “NavigationDuplicated: Navigating to current location (“/register?type=lawyer”) is not allowed”这种情况改写一下路由的 push 方法就可以...
2024-01-10
nuxt引入组件和公共样式的操作
1,引入组件在components目录创建组件,在页面中引入组件例如引入公共导航栏创建组件components/Nav.vue引入组件layouts/default.vue2,引入公共样式assets/css/common.css在nuxt.config.js中引入若引入less或者sass:补充知识:在nuxt项目中使用component组件编写组件页面1.在components下新建一个新建组件页面,如下...
2024-01-10
vue中element 的upload组件发送请求给后端操作
1.用到了before-upload属性,用于在上传文件前的校验,并且发送请求给后端,传输格式进行文件流传输什么都不用设置,action属性随便设置,不能为空即可!在before-upload属性的方法中的代码如下:var _this = this; debugger; // var files=file.target.files[0]; debugger; const isJPG = file.type === "image/jpeg"; const i...
2024-01-10
MyBatis查询缓存实例详解
查询缓存的使用,主要是为了提高查询访问速度。将用户对同一数据的重复查询过程简化,不再每次均从数据库查询获取结果数据,从而提高访问速度。MyBatis的查询缓存机制,根据缓存区的作用域(生命周期)可划分为两种:一级缓存与二级缓存一、一级查询缓存MyBatis一级缓存是基于org.apache.ibatis.c...
2024-01-10
java设计模式之观察者模式学习
1.什么是观察者模式 简单情形:有A、B、C、D等四个独立的对象,其中B、C、D这三个对象想在A对象发生改变的第一时间知道这种改变,以便做出相应的响应或者对策。 上面的这种情形,就是观察者模式。 当然可以有多个观察者,多个被观察者。 观察者与被观察者也不是对立的,一个...
2024-01-10![实例分析Java中public static void main(String args[])是什么意思](/wp-content/uploads/thumbs/293630_thumbnail.jpg)
实例分析Java中public static void main(String args[])是什么意思
本文实例讲述了Java中public static void main(String args[])的来龙去脉。分享给大家供大家参考,具体如下:public static void main(String[] args)这绝对不是凭空想出来的,也不是没有道理的死规定,而是java程序执行的需要。jvm在试图运行一个类之前,先检查该类是否包含一个特殊方法。这个方法必须是公有的,以...
2024-01-10
基于移动终端JAVA业务及相关测试研究
3G网络最吸引人的优势之一就是能够开展丰富多彩的数据业务,而开展数据业务离不开移动终端的支持。目前3G移动终端的平台和操作系统不统一,存在七国八制的问题。现阶段主流的平台包括:基于高通、EMP以及终端厂商的自有平台(MOTO、NOKIA、NEC等);主流的操作系统有:Symbian、Linux、高通Brew...
2024-01-10
KVM的执行引擎--栈和帧 、指令集
接下来的两篇将介绍在KVM中字节是如何执行的,这是KVM中比较核心的内容,分为两部分来讲,本篇先介绍虚拟机中的栈和帧是如何实现的。 首先来看一些全局指针,在头文件kvm/vmcommon/h/interpret.h中定义有以下结构:struct GlobalStateStruct { BYTE* gs_ip; /* Instruction pointer (progr...
2024-01-10
多线程编程的基础知识点
多线程编程一直是程序员比较头痛和心虚的地方,因为线程执行顺序的不可预知性和调试时候的困难,让不少人在面对多线程的情况下选择了逃避,采用单线程的方式,其实只要我们对线程有了明确的认识,再加上Java内置的对多线程的天然支持,多线程编程不再是一道难以逾越的鸿沟。 「...
2024-01-10
macOS下宏攻击的复现与研究
作者:t1ddl3r@百度蓝军公众号:百度安全应急响应中心前言在正面防御越来越难突破的今天,各种钓鱼姿势层出不穷。本月的BlackHat 2020大会上出现了一种新型的macOS下的excel宏攻击,通过巧妙的漏洞链绕过了Mac沙箱,最终获得了一枚反弹shell。笔者在研究过程中遇到了一些坑点,最终成功复现。希望文...
2024-01-10
可否设定.为代码补全键?
.vimrc中设置autocmd FileType javascript set omnifunc=javascriptcomplete#CompleteJS编辑js文件时,输入 document.,然后再输入CTRL+X ,CTRL+O,可显示补全菜单可否做到,document. 直接跳出补全菜单?回答:最简单把 . 映射成 <C-X><C-O> 就可以了吧。imap . <C-X><C-O>...
2024-01-10
boost异常
这个问题有点奇怪,也不知道怎么描述。报错的位置是在VC\crt的源码dbgheap.c中的504行,应该是用malloc申请内存的时候报错。源码和报错信息如下int main(){ try { boost::asio::io_service io_service; boost::asio::ip::tcp::endpoint en(boost::asio::ip::address::from_string("127.0.0.1"), 10086); Tc...
2024-01-10
three.js导入obj模型顶点平滑computeVertexNormals()不起作用是为什么?
这是代码,但是我使用了这个方法后模型并没有变化这是为什么?three.js版本82...
2024-01-10
读取其他进程的内存
情景如下:进程1由三方代码写了一些数据在内存mem中对该模块二次开发, 无法修改已有代码, 但是可以在进程内读取这些数据需求是这些数据需要共享出来, 由多个不同的进程读取(只读不写)之前的实现是进程1中shmget()创建了一个共享内存shm, 实时从mem复制数据到shm进程2中就可以shmat()映射到同一共享内存...
2024-01-10
遍历二叉树时输出顺序出错先序遍历没问题但中序遍历和后序遍历出错
include<stdio.h>include<malloc.h>typedef struct BiTNode{int data;struct BiTNode *lchild,*rchild;}BiTNode,*BiTree;void CreateBiTree(BiTNode *&root);void PreorderShow(BiTNode *root);void InorderShow(BiTNode *root);void PostorderShow(BiTNode *root); int main(...
2024-01-10
xcode 7.3 自动补全不提示导入的类名
然而7.3.1 了苹果仍然没有解决这个问题开始以为工程大,缓存的问题,后来新建的一个工程,也不提示。必须完全输入完成长长的类名一次后,才有提示。刚刚又测试了下,这次彻底不提示了。问题汇总import Class 不提示自定义枚举不提示少数Class 高亮颜色错误小概率出现一个error ,编译后消失(...
2024-01-10

tableHeaderView在3.5寸的ip4,4s中的frame显示和设置的值不一样
self.headView.frame=CGRectMake(0, 0, Screen_Width, GoldRation*Screen_Width);self.tableView.tableHeaderView=self.headView;设置同样的frame,在3.5寸屏幕显示的就和设置的不一样。不知道这是什么问题。回答:可以多贴一下代码从申明headView的地方开始吗?截图也可以,还有GoldRation的定义回答:是4S和5吧? 建议修改下问题会误...
2024-01-10
