
nz-zorro中nz-tree组件自定义树状菜单怎么生成多级
如图demo中只有两级菜单,如果想要三级四级应该怎么生成?回答设置isLeaf为false 即可展开三级菜单demo只要数据结构是正确的数据结构就行...
2024-01-10
Go语言中break label与goto label的区别
与其他语言一样,Go语言也支持label(标签)语法:分别是break label和 goto label这样使得编程时变得异常灵活,但是由于在大项目中不好控制,所以建议能不使用goto label就不要使用break label 和 goto label都能在循环中跳出循环,但是又有些不同之处。首先说下break label,break的跳转标签(label)必须放在循环语句f...
2024-01-10
PHP单例模式数据库连接类与页面静态化实现方法
本文实例讲述了PHP单例模式数据库连接类与页面静态化实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:数据库test中数据表account内容单例模式的数据库连接类db.php<?php//单例模式的数据库连接class DB { //存储实例的静态成员变量 static public $_instance; //数据库连接静态变量 static public $_connectSource;...
2024-01-10
Vue3中SetUp函数的参数props、context详解
1.setUp函数的第1个参数propssetup(props,context){}第一个参数props:props是一个对象,包含父组件传递给子组件的所有数据。在子组件中使用props进行接收。包含配置声明并传入的所有的属性的对象也就是说:如果你想通过props的方式输出父组件传递给子组件的值。你需要使用props进行接收配置。即props:{........
2024-01-10
js实现贪吃蛇游戏含注释
本文实例为大家分享了js实现贪吃蛇游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下两个小时完成的,有点简陋。直接看效果。打开调试面板,在resource面板,新建snippet粘贴以下代码,右键snippet,run。clearInterval(timer);document.body.innerHTML = "";//每秒移动多少格let speed = 10;let speedUpMul = 3;//是否能穿...
2024-01-10
js 数据类型判断的方法
typeof一般用于判断基本数据类型,用于判断引用数据类型和null时会发生意外的错误typeof 1 // numbertypeof '1' // stringtypeof true // booleantypeof Symbol('1') // symboltypeof undefined // undefinedtypeof function(){} // functiontypeof { a: 1 } // objecttypeof [1, 2, 3] // object 这里会判断异常,建议使用A...
2024-01-10
uni-app使用countdown插件实现倒计时
本文实例为大家分享了使用countdown插件实现倒计时的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现的效果如下:这里实现的是一个活动倒计时,获取当前时间和活动开始时间,相减得出的时间差就是我们需要的倒计时。使用插件很方便。首先新建一个项目,选择uni-app,模板选择hello-uniapp,里面有官网...
2024-01-10
JS异步宏队列微队列原理详解
先看一张我绘制的原理图原理图setImmediate 也是宏任务,在 Node 环境下,微任务还有 process.nextTickJS 中用来存储待执行回调函数的队列包含 2 个不同特定的列队宏列队:用来保存待执行的宏任务(回调),比如:定时器回调、DOM 事件回调、ajax 回调微列队:用来保存待执行的微任务(回调),比如...
2024-01-10
IDEA引MAVEN项目jar包依赖导入问题解决方法
IDEA内置了Maven环境,默认采用Maven解决项目依赖问题。在新建项目后,项目的路径中会生成pom.xml文件和项目名.iml文件。新建项目后,IDEA不会自动刷新Maven的依赖。以Spring Application为例,新建项目编译时提示以下错误信息:刷新Maven配置的方法为:(1)右键单击项目;(2)在弹出菜单中选择Maven|Reimpo...
2024-01-10
java多线程编程学习(线程间通信)
一、概要线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体,线程间的通信就是成为整体的必用方案之一。可以说,使线程进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高cpu利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理过程中进行有效的把控和监督。二、...
2024-01-10
Java内存区域与内存溢出异常详解
Java内存区域与内存溢出异常概述对于 C 和 C++程序开发的开发人员来说,在内存管理领域,程序员对内存拥有绝对的使用权,但是也要主要到正确的使用和清理内存,这就要求程序员有较高的水平。而对于 Java 程序员来说,在虚拟机的自动内存管理机制的帮助下,不再需要为每一个 new 操作去写配对...
2024-01-10
老生常谈java中的Future模式
jdk1.7.0_79 本文实际上是对上文《简单谈谈ThreadPoolExecutor线程池之submit方法》的一个延续或者一个补充。在上文中提到的submit方法里出现了FutureTask,这不得不停止脚步将方向转向Java的Future模式。Future是并发编程中的一种设计模式,对于多线程来说,线程A需要等待线程B的结果,它没必要一直等待B,可...
2024-01-10
javaweb实战之商城项目开发(三)
接着上一篇《javaweb实战之商城项目开发(二)》这一篇主要实现通用的BaseDao.java和使用resultMap映射关联对象一.通用的BaseDao.java既然要大家都能用,所以使用了泛型.其中要注意的问题就是类似User.getClass().getName()这样的代码是需要修改的.修改方法就是使用参数Class tc传递过来,然后在使用tc.getName()即可....
2024-01-10
maven中下载jar包源码和javadoc的命令介绍
1:Maven命令下载源码和javadocs当在IDE中使用Maven时如果想要看引用的jar包中类的源码和javadoc需要通过maven命令下载这些源码,然后再进行引入,通过mvn命令能够容易的达到这个目的: 代码如下:mvn dependency:sourcesmvn dependency:resolve -Dclassifier=javadoc命令使用方法:首先进入到相应的pom.xml目录中,然后执行...
2024-01-10
容器缩放比例不小于576px
我正在使用Bootstrap 4开发一个wordpress模板, 我有点迷失了。容器的尺寸不小于576px, 我不知道为什么。这是网站的链接:我真的不知道从哪里开始寻找我犯的错误, 因此任何想法都会受到高度赞赏。#1经过一些检查后, 看来你的maxmegamenu没有任何媒体查询, 无法解释任何小于600px的屏幕尺寸#2哇… nvm我...
2024-01-10
ATT&CK 之防御逃逸
作者:天融信阿尔法实验室 公众号:https://mp.weixin.qq.com/s/Qwc234edENL8NBxSm4d56g一、前言基于MITRE ATT&CK框架中关于“防御逃逸”(Defense Evasion)的战术专题,笔者将深入介绍其中大部分防御逃逸手段的技术原理、检测方法及缓解方案,为求简洁直观的表达其技术原理,本文对部分战术的实现提供了演示性...
2024-01-10
Fastjson 流程分析及 RCE 分析
作者:Lucifaer博客:https://www.lucifaer.com/ 其实最近爆出的这个rce在去年的时候就有更新,poc在github的commit记录中也有所体现,之前已经有很多非常好的分析文章对整个漏洞进行了详尽的分析,我这里只记录一下自己的跟踪过程,以及在跟踪时所思考的一些问题。0x01 Fastjson化流程简述在廖大2017年的一...
2024-01-10
玩 Mongodb 和 Redis 来进坑吧
不得不说现在使用 Node 的越来越多了,自认为与 Node 结合的最好的数据库和缓存来说就是 Mongodb 和 Redis 了(但具体还是要根据业务来)。大家不免也在开发中遇到很多问题,连接、分布、优化、最佳实践等等,本着共同讨论学习的目的建立了一个微信群,感兴趣的可以加一下哦...
2024-01-10
这道数组中删数的题目,我写的答案是对的,但在OJ上通不过是什么问题
include <stdio.h>int main(void){int n,i,m;scanf("%d",&n);int a[n];for(i=0;i<n;i++) scanf("%d",&a[i]);scanf("%d",&m);for(i=0;i<n;i++){ if(a[i]!=m){ printf("%d ",a[i]); }else{ break; }}for(++i;i<n;i++) printf("%d ",a[i]);return 0...
2024-01-10
cocos2dx相关,编译能过然后出了个奇怪的link问题
默认的用cocos console新建的cocos2d-x 3.0新项目,对着书改代码的我想实现一个键盘事件移动一个Sprite,在HelloWorld::init()方法里添加了下面的代码 auto *dustinMovementListener = EventListenerKeyboard::create(); dustinMovementListener>onKeyPressed=CC_CALLBACK_2(HelloWorld::dustinPressed, this);理论上讲这样的...
2024-01-10
xcode4里怎么添加target dependency?
我向自己的工程添加了GPUImage工程,GPUImage的Target生成libGPUImage.a,我需要为我自己工程的target添加GPUImage的target作为一个target dependency,要怎么做?死活找不到~~~thx~回答:工程文件 => Build Phases => Target Dependencies不过你得确保target在你得workspace里面是可见的回答:在xcode4里面添加dependency非常简单在finder...
2024-01-10
