如何使用Swift播放声音?
我想用Swift播放声音。我的代码在Swift 1.0中可用,但现在在Swift 2或更高版本中不再起作用。override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let url:NSURL = NSBundle.mainBundle().URLForResource("soundName", withExtension: "mp3")! do { player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: url, file...
2024-01-10游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10C++实现猜数游戏
猜数游戏编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一...
2024-01-10《极乐迪斯科》游戏界面解析
《极乐迪斯科,Disco Elysium》是在一款奇幻都市设定下,极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。 你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的...
2024-01-10堵门整新郎游戏的点子
堵门整新郎的游戏点子有:藏婚鞋、猜唇印、念保证书、挤气球、甩便利贴、撕腿毛等等。一、藏婚鞋将婚鞋藏在新娘房间或娘家房中,让新郎及伴郎在规定时间找出来。准备的道具:婚鞋二、猜唇印新娘伴娘伴郎一起上,所有人的口红印在一张纸上,如果新郎猜到某伴郎的唇印,就要上去亲一下这个伴郎。准备的道具:口红、纸三、念保证书准备好夫妻间的各种不平等条约,新郎宣读保证书,并亲自签字画押。四、自制黑暗料理准备各种重口味的食...
2024-02-27RTL8723bsWiFi编译
RTL8723bs WiFi编译 RTL8723bs WiFi编译首先要进行编译驱动,那么怎么进行编译驱动呢?主要通过以下几部分进行:如果您之前编译过源代码,则根据以下步骤编译驱动即可,否则,请先参考源代码编译部分。1. 在源代码根目录中执行 make modules 。2. 执行成功之后进入驱动目录:kernel_imx/drivers/ne...
2024-01-10fuse3编译相关简要记录
下面是在使用fuse3 编译bbfs 过程中一些参数,用于备忘:FUSE_CFLAGS="-I/usr/local/include/fuse3" FUSE_LIBS="-L/usr/local/lib/x86_64-linux-gnu -lfuse3 -lpthread -ldl" ./configure保持更新,更多内容请关注cnblogs.com/xuyaowen;fuse 相关手册:https://www.cs.nmsu.edu/~pfeiffer/fuse-tutorial/ http://libf...
2024-01-10fmt:parseDate无法进行日期转换
我想要比较一个时间和现在时间的大小,想到了用fmt去进行日期转换,可是一直是报错无法日期转换。<fmt:parseDate value="${item.endDate}" var="parsedEndTime" pattern="yyyy-MM-dd HH:mm:SS.sss"/>这是我的语句,数据库中的日期格式就是yyyy-MM-dd HH:mm:SS.sss。但是他还是给我报错。十分费解,请指教回答item.endDate 是个日期...
2024-01-10将jiffies转换为毫秒
如何在Linux中手动将抖动转换为毫秒,反之亦然?我知道内核2.6具有此功能,但是我正在研究2.4(家庭作业),尽管我看了一下代码,但它使用了许多宏常量,我不知道它们是否在2.4中定义。回答:如先前的回答所述,jiffies增量的速率是固定的。为接受的函数指定时间的标准方法jiffies是使用常数HZ。...
2024-01-10js实现一个猜数字游戏
看你需要猜几次才能猜到那个正确的数字!效果图:代码如下:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>猜数字游戏</title> <script type="text/javascript" charset="utf-8"> window.onload = newgame; //页面载入的时候就开始一个新的游戏 ...
2024-01-10基于vue实现简易打地鼠游戏
本文实例为大家分享了vue实现简易打地鼠游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>打地鼠简易版</title> <script src="js/vue.js"></script> <style type="text/css"> *{margin: 0;padding: 0;} #main{border: 1px solid #000;} .ds{ float: left;border: ...
2024-01-10vue实现打地鼠小游戏
本文实例为大家分享了vue实现打地鼠小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图如下:代码如下:<template> <div class="game"> <h2>打地鼠游戏</h2> <div class="wraper"> <div class="item" v-for="n in TOTAL" :key="n"> <div :style="{'visibility': random === n ? 'visible' : 'hidden'}" @click="clickItem">{{n}}号地鼠...
2024-01-10vue实现放大缩小拖拽功能
本文实例为大家分享了vue实现放大缩小拖拽功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下点击放大至全屏 再次点击缩小至原始 这个弹框是基于element dialog的基础上写的1.再utils文件夹下面新建一个directives.js (封装好了 直接拿去用)import Vue from 'vue';import bigPic from '../assets/images/bigChange.png';// v-dial...
2024-01-10Vue中jsx不完全应用指南小结
前言:文章不介绍任务背景知识,没有原理说明,偏向于实践的总结和经验分享。文章所有的代码是基于Vue CLI 3.x版本,不会涉及到一步步通过Webpack来配置JSX所需要的知识点。在使用Vue开发项目时绝大多数情况下都是使用模板来写HTML,但是有些时候页面复杂又存在各种条件判断来显示/隐藏和拼凑页...
2024-01-10原生js实现2048小游戏
2048小游戏,供大家参考,具体内容如下首先2048小游戏离不开16个格子,我们通过html和css创建好对应的标签和样式,然后开始js逻辑<div id="box">//一个盒子里面16个小div <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="son"></div> <div id="...
2024-01-10js实现贪吃蛇小游戏
本文实例为大家分享了js实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下index.html<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>贪吃蛇</title> <li...
2024-01-10punisherACT游戏攻略
punisher是一款横版闯关ACT游戏,很多小伙伴对于本游戏怎么玩还不太清楚,下面小编就为大家分享punisherACT游戏攻略大全,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!punisherACT游戏攻略 这游戏里的全硬币估计大家都没兴趣了,无聊中发现每关还有一个小牌子,就是主角摆个V字手势那个,除了BOSS每...
2024-01-10js实现双人五子棋小游戏
本文实例为大家分享了js实现双人五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下这是自己自学js的时候,在网上找的js源码,由于是自学,花了数小时才把这个源码大致弄明白。大致算法 自定义棋盘规格,直接在棋盘建新div就可以,长度宽度用计算就可以了。下棋,在div里再建class,这里要给...
2024-01-10jsp网页实现贪吃蛇小游戏
本文实例为大家分享了jsp网页实现贪吃蛇小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、主要思路(1)第一步实现地图。(2)第二步实现蛇身。(3)第三步实现食物。(4)第四步实现移动吃食物。(5)第五步实现规则(撞墙游戏结束)。二、代码实现<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta c...
2024-01-10