微信小程序实现modal弹出框遮罩层组件(可带文本框)
modal弹出框遮罩层可实现提示信息、验证码等功能然而在官方文档已经删除了modal的页面,说要废弃modal就个人而言modal组件无法被wx.showModal完全替代。大家都知道小程序的wxml的组件可以通过改变js的值实现重新渲染,而接口是无法实现的有同感的也不止博主一个人 官方18-5-13的建议要实现此类功能...
2024-01-10表格里的值如何回显到modal中
这是一个表格,当我点击编辑的时候,会弹出一个modal点击编辑的时候回获取当前行数据,这两个数据一样的,怎么回显都modal中?一个一个的写代码太冗余了回答主要还是因为这些字段名不一致,不然直接赋值就完事了,这个前后台统一一下应该就好了...
2024-01-10微信小程序 modal弹框组件详解
微信小程序 modal: 这里对微信小程序中 modal组件进行详细解析,我想开发微信小程序的小伙伴可以用到,这里小编就记录下modal的知识要点。 modalmodal类似于javascript中的confirm弹框,默认情况下是一个带有确认取消的弹框,不过点击取消后弹框不会自动隐藏,需要通过触发事...
2024-01-10【Vue】modal的验证问题
一张图说明问题。简直一脸懵逼。我只贴 部分代码。 <Row><Col span="12"><Form-item label="价格" prop="price"><Input size="small" v-model="produce.price"/></Form-item></Col><Col span="12"><Form-item label="运费" prop="carriage"><Input size="small" v-model="produce.carria...
2024-01-10微信小程序 modal组件详细介绍
modal弹出框常用在提示一些信息比如:退出应用,清楚缓存,修改资料提交时一些提示等等。常用属性:wxml<!--监听button点击事件--><button bindtap="listenerButton" type="primary">弹出modal</button><!--弹出框--><modal title="退出应用" hidden="{{hiddenModal}}" confirm-text="再看看" cancel-text="退出" bindconfirm="listenerCon...
2024-01-10微信小程序实现自定义modal弹窗封装的方法
前言小程序官方提供了 wx.showModal 方法,但样式比较固定,不能满足多元化需求,自定义势在必行~老规矩先上图点击某个按钮,弹出 modal框,里面的内容可以自定义,可以是简单的文字提示,也可以输入框等复杂布局。操作完点击取消或确定关闭 modal.如何使用将下面的 modal.wxml 、modal.wxss 、modal....
2024-01-10gta5迎来复联钢铁侠mod
在近日这位mod制作者JulioNIB,发布了一个由自己制造的gta5游戏mod,玩家可以利用这个mod成为复仇者联盟4中的钢铁侠哦,该mod完美还原了电影中的造型以及一些经典招式。闲话不多说,赶紧到下文中看看具体内容吧 这个MOD还是非常不错的。在这个MOD中,玩家可以像钢铁侠飞行和攻击敌人。玩家也可以使...
2024-01-10Unity Shader实现水波纹效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果:Shader代码:Shader "Custom/shuibowen"{ Properties{ _MainTex("Base (RGB)",2D)="white"{} _distanceFactor("Distancefactor",float)=1 _timeFactor("time factor",float)=2 _totalFactor("total factor",float)=3 _waveWidth...
2024-01-10Unity Shader实现动态雾效果
Unity Shader学习:动态雾,供大家参考,具体内容如下先将相机近裁面四个角向量传给shader,再通过观察空间下的深度值和相机位置算出像素在世界坐标系的位置,通过世界空间高度值来设定雾的范围和浓度,然后通过噪声和uv偏移实现扰动效果。得到了类似寂静岭或恶灵附身1的效果。C#部分:using S...
2024-01-10Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果
这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下。1、圆形镂空shader代码: //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离float dis = distance(IN.worldPosition.xy, _Center.xy);//过滤掉距离小于(半径-过渡范围)的片元clip(dis - (_Radius - _TransitionRange));//优化if条件判断,如果距离小于半径则执行下...
2024-01-10Unity Shader实现纹理遮罩效果
纹理遮罩用处很多,简单来讲就是允许我们可以保护模型中的某些区域不受某些因素的影响。例如我们有时希望模型表面某些区域的反光强烈一些,而某些区域弱一些。为了得到更加细腻的结果,我们需要用一张遮罩纹理来控制该光照。还有一些情况就是某些模型需要多张纹理混合时,此时使用遮罩纹...
2024-01-10Unity shader实现高斯模糊效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下正常图:高斯模糊效果图:shader代码:Shader "Custom/GaoSiMoHu"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _BlurSize("Blur size",Float)=1.0 } SubShader { ZTest Always cull off ZWrite off CGINCLUDE//这个可以使其他pass块都可以...
2024-01-10Unity Shader实现裁切效果
Unity Shader学习:裁切效果,供大家参考,具体内容如下之前看到有人问关于物体裁切方面的问题,初学shader的话可能搞得不是很明白,这里提供下比较简单的思路,有需要的话可以直接使用。(关于切面缝合还没有找到比较好的方法)裁切原理:将世界空间中像素y值(垂直裁切)大于物体自身坐标y...
2024-01-10unity shader实现玻璃折射效果
本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下Shader "Unlit/render_reflect"{ Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} } SubShader { Tags {"Queue" = "Transparent" "RenderType"="Opaque" } LOD 100 GrabPass{"_ScreenTex"} Pass { CGPROGRAM #pragma ve...
2024-01-10django的manage.py文件出问题,百度时遇到的新疑惑。
再次更新 我已经把路径加进去了 我的路径是C:UsersAdministratorPycharmProjectslearning_logll_envLibsite-packagesdjangobin 然后进行操作 命令行依次输入 django-admin.py startproject learning_log .dir还是没有出现manage.py文件原问题:django的manage.py文件出问题,百度时遇到的新疑惑。出现疑惑的百度问答 如下图片疑惑的是 这...
2024-01-10Unity shader实现遮罩效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果:shader代码:Shader "Custom/Mask" { Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}//目标图片,即需要被遮罩的图片 _MaskLayer("Culling Mask",2D) = "white"{}//混合的图片,设置为白色的图片,任何颜色与白色混合,其颜色不...
2024-01-10Unity Shader实现序列帧动画效果
本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现原理主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标。(可分为以下四步)1、我们首先把 _Time.y 和速度属性_Speed 相乘来得到模拟的时间,并使用CG 的floor 函数对结果值取整来得到整数时间ti...
2024-01-10《第三人称复仇》发布全新海报
韩剧《第三人称复仇》发布全新海报,该剧于2022年11月9日在Disney+上线播出。 该剧讲述为了查清双胞胎哥哥死亡真相的“灿美”,和为了与不公平的世界斗争,开始代理复仇的“秀宪”,被卷进动摇人生的惊人事件的故事,辛叡恩、朴所罗门、徐志焄、郑秀斌、蔡相宇、李垂珉等人主演。...
2024-01-10饥荒联机版好看可爱人物mod分享
饥荒联机版的创意工坊中有很多人物mod,那么下面给大家分享一个好看可爱的人物mod,感兴趣的玩家一起来看看吧,希望能帮到大家。饥荒联机版好看可爱人物mod分享MOD名称及作者介绍 steam 创意工坊搜索:Lilina图为steam创意工坊截图人物设定三维:生命80饱食160 理智240(夜晚不掉San)攻击系数:0.75 会被中立...
2024-01-10minecraft怎么加mod?
网易我的世界(minecraft)添加mod的方法,希望对你们有所帮助哦。 打开网易我的世界(minecraft)这款游戏 在mod中心找到自己喜欢的mod,点击打开查看详情。1.jpg 打开后首先要查看该mod的适用版本。如当前世界和mod不适用,那么是不能用的,除非新建一个新世界。 版本适合的mod有自己的下载要...
2024-01-10unity 使用 FFmpeg库 播放RTSP音视频流
利用FFmpeg.AutoGen库在unity里 解析RTSP协议流 播放视频和声音。现在 视频能够解析和播放。声音解析出现问题,解析后声音帧数据在unity播放卡顿现象,不知道是解析数据有问题,还是unity播放代码问题。声音播放代码解析声音部分代码不知道有没有大佬有这样的Demo 或者 解决思路!万分感谢!回答格...
2024-01-10想问一下一个关于uniapp的问题,uni-id是只能前端调用吗,后端接口该怎么验证token呢
请问uni-id是只能前端调用吗,后端接口该怎么验证token呢?后端接口需要验证token的真实性才给数据,但是前台的token是uni-id生成的,后端该怎么验证前端token呢回答:uni-app只有在创建项目后,又创建了云服务空间,你才能使用云函数等功能。他这个token就存储在你创建的云服务空间里,所有验证和角色相关的操作都给你封装好了。你所说的后端,其实就是你创建的云服务空间,如果你...
2024-03-08《火焰纹章:Engage》使用了Unity引擎,游戏基本由IS负责制作
根据Nintendoeverything报道,专业数据挖掘者Oatmealdome近日对偷跑的《火焰纹章:Engage》进行了分析。结果显示,与前作有所不同,本作所使用的开发引擎为Unity。 因为《火焰纹章:风花雪月》是由光荣特库摩负责游戏的主要开发任务,故使用的是其内部的无双引擎所打造,而此次从更换引擎上来看,游...
2024-01-10Swift中的CLLocation Manager获取用户位置
我正在尝试将ObjC中的旧应用程序转换为Swift作为练习,并且遇到了一些问题。我在旧应用程序中使用它的方式是建立CLLocationManager,然后使用:manager = [[CLLocationManager alloc]init];manager.delegate = self;manager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest; [manager startUpdatingLocation]它会自动调用:-(void)locationMan...
2024-01-10vue中uni-app中添加了u-modal为啥不起作用,控制台也没有报错?
添加了如下代码,也没没有任何效果,控制台也不报错 <view > <u-modal :show="true" v-show="true" :title="title" :content='content'></u-modal> </view>代码如下<template> <view class="page-raw-receipt"> <!-- 头部...
2024-02-12僵尸毁灭工程小地图mod怎么用 小地图mod查看攻略
僵尸毁灭工程小地图mod怎么查看,目前大家前期查看地图非常重要,那么具体的操作方法是什么呢,下面为大家介绍僵尸毁灭工程小地图mod查看攻略。僵尸毁灭工程小地图mod查看攻略下的40.43版,mod也启用了,但是没有小地图啊,是需要按什么键,还是游戏版本太低不能用??Home键可以打开地...
2024-01-10StartCoroutine /收益率返回模式在Unity中如何真正起作用?
我了解协程的原理。我知道如何使标准StartCoroutine/ yieldreturn模式在Unity的C#中工作,例如调用IEnumerator通过返回的方法,StartCoroutine并在该方法中执行某项操作yieldreturn new WaitForSeconds(1);,等待一秒钟,然后执行其他操作。我的问题是:幕后到底发生了什么?什么是StartCoroutine真的?什么IEnumerator是WaitFor...
2024-01-10哪里可以找到关于如何使用iOS + Blender 3D(Maya)+ Unity(或其他)开发游戏的任何信息\教程?
想要在iOS上创建游戏,但不知道最好使用什么 - Blender \ Maya和Unity \ UDK \ Cocos?哪里可以找到关于如何使用iOS + Blender 3D(Maya)+ Unity(或其他)开发游戏的任何信息教程?Thx。回答:我会建议统一,因为它很容易使用,一旦你得到它。如果你想看看这个教程,可以试试Unity的这个系列教程。 http://www.yo...
2024-01-10yum出入库管理 yum-config-manager
yum仓库管理 yum-config-manager 简介# yum 主要功能是更方便的添加/删除/更新RPM 包,自动解决包的倚赖性问题,便于管理大量系统的更新问题。# yum 可以同时配置多个资源库(Repository),简洁的配置文件(/etc/yum.conf),自动解决增加或删除在安装mysql的时候自己错误地为centos7安装了linux8版的mysql rpm包,导...
2024-01-10