Android开发中的单例模式应用详解
本文实例讲述了Android开发中的单例模式应用。分享给大家供大家参考,具体如下:单例模式是应用最广的设计模式之一,在应用这种模式的时候,单例对象的类必须保证只有一个实例存在。许多时候,整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于协调系统的整体行为。如一个应用中,应该只有ImageLo...
2024-01-10详解Android开发中Fragment的使用
前言学习Java和Android将近一年的时间了,期间的成果应该就是独立完成了一个Android客户端,并且保证了其在主线版本的稳定性。期间遇到了很多坑,也跟着师兄学到了很多Android知识。但是人总是要拥抱变化,不能让自己太安逸,虽然有不舍,但是我已经证明了自己的学习能力,下一步就是开始做Rom Por...
2024-01-10Android开发中的重力传感器用法实例详解
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:重力传感器与方向传感器的开发步骤类似,只要理清了期中的x,y,z的值之后就可以根据他们的变化来进行编程了,首先来看一副图假设当地的重力加速度值为g当手机正面朝上的时候,z的值为q,反面朝上的时候,z的值...
2024-01-10Android应用开发的一般文件组织结构讲解
认识Android编程各个文件之间的联系和使用方法,以及认识Activity文件结构的大体可以看下图:代码在src中的.java文件中编辑,gen目录下有一个R.java的文件,这个文件存储res目录下各种资源文件的id号,在主文件java中调用该资源的时候直接调用id号即可,如 R.layout.main ,这个条目得打开R.java文件中查看...
2024-01-10android开发设计模式之——单例模式详解
单例模式是设计模式中最常见也最简单的一种设计模式,保证了在程序中只有一个实例存在并且能全局的访问到。比如在Android实际APP 开发中用到的 账号信息对象管理, 数据库对象(SQLiteOpenHelper)等都会用到单例模式。下面针对一些例子分析一下我们在开发过程中应用单例模式需要注意的点。 一、...
2024-01-10Android振动器使用方法详解
本文实例为大家分享了Android振动器使用方法的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果图:选择相应的毫秒数,就会振动相应的秒数。实现步骤:一、创建activity_vibrator.xml布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/ap...
2024-01-10Android banner详解用法案例
Android----banner使用详解昨天10.31 ,斗破苍穹的三年之约终于出来了,自己也等了很久很久,敬师长,敬家人,敬朋友,敬每一个前行路上正在奋战的自己,星光不问赶路人,时间不负有心人。效果图:添加依赖 implementation 'com.youth.banner:banner:2.1.0'添加权限到你的 AndroidManifest.xml<!-- if you want to l...
2024-01-10详解Android中AIDL的使用
AIDL,即Android Interface Definition Language,Android接口定义语言。这门语言是为了实现进程间通信。每一个进程都有自己的一块独立的内存,都在自己的内存上存储自己的数据,执行自己的操作,每个进程之间你不知我,我不知你,而AIDL,就是两个进程之间沟通的桥梁。AIDL用来做什么AIDL是Android中IPC(Inter...
2024-01-10Android日期选择控件使用详解
本文实例为大家分享了Android日期选择控件的使用方法,供大家参考,具体内容如下1.创建dialog 布局<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity...
2024-01-10如何正确使用Android线程详解
前言对于移动开发者来说,“将耗时的任务放到子线程去执行,以保证UI线程的流畅性”是线程编程的第一金科玉律,但这条铁则往往也是UI线程不怎么流畅的主因。我们在督促自己更多的使用线程的同时,还需要时刻提醒自己怎么避免线程失控。多线程编程之所以复杂原因之一在于其并行的特性,人...
2024-01-10android九宫格可分页加载控件使用详解
本文实例为大家分享了android九宫格可分页加载控件的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下github地址 基本思路是viewpager+gridview,每一页viewpager视图有一个gridview,gridview加载九格。所以要保证数据的准确性。数据以List< List < T>>的形式。控件实现了高度自适应,根据控件的个数,计算控件的高度。内...
2024-01-10Android banner的使用详解与示例
目录效果图:添加依赖添加权限到你的 AndroidManifest.xml布局文件逻辑代码常见的一些属性设置方法Attributes属性Android----banner使用详解昨天10.31 ,斗破苍穹的三年之约终于出来了,自己也等了很久很久,敬师长,敬家人,敬朋友,敬每一个前行路上正在奋战的自己,星光不问赶路人,时间不负有心人。...
2024-01-10Android屏幕分辨率工具类使用详解
Android开发中我们经常需要用到将dip、px相互换算、获取手机屏幕的宽度、高度以及状态栏高度等,如下是基于屏幕这一块整理的一个类。package com.per.loadingwebviewdome;import android.content.Context;import android.util.DisplayMetrics;import java.lang.reflect.Field;/** * @author: xiaolijuan * @description: 屏幕分辨率工具类 * @da...
2024-01-10详解Android应用开发--MP3音乐播放器代码实现(一)
需求1:将内存卡中的MP3音乐读取出来并显示到列表当中1.从数据库中查询所有音乐数据,保存到List集合当中,List当中存放的是Mp3Info对象2.迭代List集合,把每一个Mp3Info对象的所有属性,保存到Map对象当中3.定义一个List集合,把Map对象添加到List集合当中4.通过定义一个SimpleAdpter,调用setAdpter方法,...
2024-01-10android车牌识别系统EasyPR使用详解
上篇文章介绍了身份证识别,现在我们来说说关于车牌识别。EasyPR是一个开源的中文车牌识别系统,gitHub地址EasyPR有如下特点:1. 它基于openCV这个开源库,这意味着所有它的代码都可以轻易的获取。 2. 它能够识别中文。例如车牌为苏EUK722的图片,它可以准确地输出std:string类型的”苏EUK722”的结果。...
2024-01-10Node.js之readline模块的使用详解
什么是readlinereadline允许从可读流中以逐行的方式读取数据,比如process.stdin等。 在node.js命令行模式下默认引入了readline模块,但如果是使用node.js运行脚本的话,则需要自己通过require('readline')方式手动引入该模块。怎么使用readline创建实例首先、创建一个接口实例,提供一个Object类型的参数。参数...
2024-01-10django admin组件使用方法详解
关于admin:(1) admin的概述:admin是一个django子代的组件,当创建一个项目会后,就会在settings文件的 INSTALLED_APPS 中自动注册,另外在urls.py 文件中同样存在admin的路由INSTALLED_APPS = [ #自带并且注册的一个组件即app 'django.contrib.admin', 'django.contrib.auth', 'django.contrib.contenttypes',urlpatterns = [ # 自动存在的adm...
2024-01-10Android自定义弹窗提醒控件使用详解
Android中原生的Dialog弹窗提醒控件样式单一,有时候并不能满足我们的项目需求,而且一个工程里面有时候会在多处都用到弹窗提醒的功能,代码会出现大量的冗余,工作之余,就自己实现了这么一个弹窗提醒控件。自定义控件继承自我们的Dialog,样式自定义,弹窗中的文字可通过数组参数初始化,Item...
2024-01-10Android应用中绘制圆形头像的方法解析
要画这种圆形带阴影的头像,个人分解成三个图层1,先画头像边缘的渐变RadialGradient gradient = new RadialGradient(j/2,k/2,j/2,new int[]{0xff5d5d5d,0xff5d5d5d,0x00ffffff},new float[]{0.f,0.8f,1.0f}, Shader.TileMode.CLAMP);paint.setShader(gradient);canvas.drawCircle(j/2,k/2,j/2,paint);2,截去出圆形头...
2024-01-10Android系统对话框使用详解(最详细)
在实际应用开发中,用到系统对话框中的情况几乎是没有的。按开发流程来说,UI工程师都会给出每一个弹窗的样式,故而在实际开发中都是自定义弹窗的。即使用到的地方不多,但是我们也是需要了解并且能熟练的运用它,下面为大家奉上各种系统对话框的实现。目录一、系统对话框的几种类型与...
2024-01-10IDEA中osgi的开发应用指南详解
前言最近一直在接触osgi的开发任务,了解到本部门都在使用IDEA作为开发工具,而只有本小组还在使用Eclipse。正好赶上版本发布之后的空闲期,因此想要将osgi插件的开发从Eclipse转至IDEA。搜了不少资料,但是均不够详细,经过几天的仔细摸索,终于成功移植了自己的项目,在此也分享给大家在IDEA上开...
2024-01-10Android滑动拼图验证码控件使用方法详解
简介: 很多软件为了安全防止恶意攻击,会在登录/注册时进行人机验证,常见的人机验证方式有:谷歌点击复选框进行验证,输入验证码验证,短信验证码,语音验证,文字按顺序选择在图片上点击,滑动拼图验证等。效果图:代码实现:1、滑块视图类:SlideImageView.java。实现随机选取拼图位置,...
2024-01-10Android开发中libs和jinLibs文件夹的作用详解
前言相信各位Android开发中们在Android 开发中经常和这两个文件夹打交道,以前一直迷迷糊糊的使用,没去想过。最近遇到了一些问题,仔细研究了一下,特此记录分享。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。libs: librarys用来存放三方库的地方,比如 *.jar 和 *.aar。在 Project 视图下能看到, Andro...
2024-01-10PHP中Trait及其应用详解
从PHP的5.4.0版本开始,PHP提供了一种全新的代码复用的概念,那就是Trait。Trait其字面意思是”特性”、”特点”,我们可以理解为,使用Trait关键字,可以为PHP中的类添加新的特性。 熟悉面向对象的都知道,软件开发中常用的代码复用有继承和多态两种方式。在PHP中,只能实现单继承。而Trait则避免了这点。下...
2024-01-10Android开发之APP安装后在桌面上不显示应用图标的解决方法
本文实例讲述了Android开发之APP安装后在桌面上不显示应用图标的解决方法。分享给大家供大家参考,具体如下:一、问题:前几天在写项目的时候运行的时候突然Android桌面上没有了应用图标,但是应用里面下载的应用有。调试版本和发布正式的版本都没有,之前以为是因为用了不同的keystore发布了两...
2024-01-10