LOL手游无限火力阿木木出装及符文分享
LOL手游无限火力阿木木怎么出装?“阿木木”是坦度和输出兼备的英雄,有着极强的团控能力,团战作用非常大。下面带来LOL手游无限火力阿木木出装攻略,希望对小伙伴们有所帮助。LOL手游无限火力阿木木玩法1.出装日炎+亡者板甲+振奋盔甲+石像鬼/明朗之靴+兰顿+荆棘先出日炎来保证前期坦度,在补...
2024-01-10合成材料杉木哪里多?杉木砍伐路线推荐
原神杉木哪里多?杉木是尘歌壶中一种需求量非常大的合成材料,今天给大家带来原神杉木砍伐路线推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。原神杉木砍伐路线推荐杉木是尘歌壶中一个非常重要的合成材料。因为树木分布比较密集不好标点,就把范围标记一下,共有17棵杉木,如图四叶草标记:砍伐...
2024-01-10《原神》杉木哪里多?杉木砍伐路线推荐
原神杉木哪里多?杉木是尘歌壶中一种需求量非常大的合成材料,今天小编给大家带来原神杉木砍伐路线推荐,感兴趣的小伙伴快来看一下吧。原神杉木砍伐路线推荐杉木是尘歌壶中一个非常重要的合成材料。因为树木分布比较密集不好标点,就把范围标记一下,共有17棵杉木,如图四叶草标记:砍伐...
2024-01-10vue实现本地存储添加删除修改功能
本文实例为大家分享了vue实现本地存储添加删除修改的具体代码,供大家参考,具体内容如下实现功能:输入的内容添加到正在进行列表中,双击修改功能,点击esc键,取消,还是之前的内容,点击回车,修改成功,修改框失焦时修改成功,选中按钮时进入已完成列表,未选中时在正在进行中列...
2024-01-10布隆过滤器(bloom filter)及php和redis实现布隆过滤器的方法
引言在介绍布隆过滤器之前我们首先引入几个场景。场景一在一个高并发的计数系统中,如果一个key没有计数,此时我们应该返回0,但是访问的key不存在,相当于每次访问缓存都不起作用了。那么如何避免频繁访问数量为0的key而导致的缓存被击穿?有人说, 将这个key的值置为0存入缓存不就行了吗...
2024-01-10VUE实现大转盘抽奖
目录UI初始参考各值参考图方案分析-参数配置核心思路:关于旋转位置参数配置实现逻辑组件使用抽奖效果结语UI老规矩,先看下静态UI,以便于有个图像概念初始参考各值参考图方案分析-参数配置核心思路:将指针和中奖区域划分两部分,目前常规的效果,控制中奖区域旋转,然后停在指针处...
2024-01-10js实现简单商品筛选功能
本文实例为大家分享了js实现商品筛选功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下应用场景:商品筛选<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/css"> * { margin: 0; padding: 0; list-style: none; text-decoration: none; } .choose { width: 500px; heigh...
2024-01-10详解重试框架Spring retry实践
spring retry是从spring batch独立出来的一个能功能,主要实现了重试和熔断。对于重试是有场景限制的,不是什么场景都适合重试,比如参数校验不合法、写操作等(要考虑写是否幂等)都不适合重试。远程调用超时、网络突然中断可以重试。在微服务治理框架中,通常都有自己的重试与超时配置,比如dub...
2024-01-10浅谈Java中的this作为返回值时返回的是什么
有时会遇到this作为返回值的情况,那么此时返回的到底是什么呢?返回的是调用this所处方法的那个对象的引用,读起来有点绕口哈,有没有想起小学语文分析句子成份的试题,哈哈。一点点分析的话,主干是“返回的是引用”;什么引用呢?“那个对象的引用”;哪个对象呢?“调用方法的那个对...
2024-01-10java关于调用方法的汇总
以下我们根据JAVA的调用方法做了整理和总结,以及相关的调用代码也做测试,以下来学习下。java方法主要分为三种:一种是静态方法这种方法的话用static修饰,这个方法不需要与某个特定对象进行绑定;第二种就是常见的没有用static修饰的方法;第三种就是构造方法,构造方法主要用于对类进行初...
2024-01-10Java笛卡尔积算法原理与实现方法详解
本文实例讲述了Java笛卡尔积算法原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:笛卡尔积算法的Java实现:(1)循环内,每次只有一列向下移一个单元格,就是CounterIndex指向的那列。(2)如果该列到尾部了,则这列index重置为0,而CounterIndex则指向前一列,相当于进位,把前列的index加一。(3...
2024-01-10Springboot整合pagehelper分页功能
本文实例为大家分享了Springboot整合pagehelper分页展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、添加依赖查找maven中pagehelper的版本在pom中添加依赖<dependency> <groupId>com.github.pagehelper</groupId> <artifactId>pagehelper-spring-boot-starter</artifactId> <version>1.2.2</version></dependency>二、使用网络上很多文...
2024-01-10基于RabbitMQ的简单应用(详解)
虽然后台使用了读写分离技术,能够在一定程度上抗击高并发,但是如果并发量特别巨大时,主数据库不能同时处理高并发的请求,这时数据库容易宕机。问题:现在的问题是如何既能保证数据库正常运行,又能实现用户数据的入库操作?解决方案:引入rabbitMQ技术:说明:当数据库的访问压力过载时...
2024-01-10SpringMVC使用@Valid注解进行数据验证的方法
我们在做Form表单提交的时候,只在前端做数据校验是不够安全的,所以有时候我们需要在后端同样做数据的校验。好在SpringMVC在后台验证给我们提供了一个比较好的支持。那就是使用Valid接口的实现类做数据校验。在这之前我们先做一下准备的工作。添加相关的Maven依赖我们先把需要的jar包添加进来...
2024-01-10浅谈Java线程间通信之wait/notify
Java中的wait/notify/notifyAll可用来实现线程间通信,是Object类的方法,这三个方法都是native方法,是平台相关的,常用来实现生产者/消费者模式。先来我们来看下相关定义:wait() :调用该方法的线程进入WATTING状态,只有等待另外线程的通知或中断才会返回,调用wait()方法后,会释放对象的锁。wait(long)...
2024-01-10java设计模式之组合模式(Composite)
概述是一种结构型模式,将对象以树形结构组织起来,以表示“部分 - 整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有唯一性。UML类图 上面的类图包含的角色: Component:为参加组合的对象声明一个公共的接口,不管是组合还是叶节点。 Leaf:在组合中表示叶子结点对象,叶子结...
2024-01-10Jenkins 关闭和重启详细介绍及实现
Jenkins 关闭和重启我们用jar -jar jenkins.war来启动jenkins服务器,那么我们如何关闭或者重启jenkins服务器呢?经过搜索找到了相应的方法.关闭jenkins服务只需要在访问jenkins服务器的网址url地址后加上exit。例如我jenkins的地址http://localhost:8080/,那么我只需要在浏览器地址栏上敲下http://localhost:8080/exit 网址就...
2024-01-10java web个人通讯录系统设计
现在开始上截图:下面粘贴代码:首先是目录结构:<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%><%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %><!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"><html> <head> <title>add.jsp</title> ...
2024-01-10JAVA实现 SpringMVC方式的微信接入、实现简单的自动回复功能
前端时间小忙了一阵,微信公众号的开发,从零开始看文档,踩了不少坑,也算是熬过来了,最近考虑做一些总结,方便以后再开发的时候回顾,也给正在做相关项目的同学做个参考。其实做过一遍之后会发现也不难,大致思路:用户消息和开发者需要的事件推送都会通过微信方服务器发起一个请求...
2024-01-10java使用sigar 遇到问题的快速解决方法
先给大家介绍一个开源工具Sigar官网:http://sigar.hyperic.com/API: http://www.hyperic.com/support/docs/sigar/index-all.html(由于是英文的,英文不好的可以用谷歌浏览器的翻译功能,直接转换为简体中文进行阅读)Sigar(System Information Gatherer And Reporter),是一个开源的工具,提供了跨平台的系统信息收集的API,由C...
2024-01-10Java中break、continue、return语句的使用区别对比
break、continue、return之间的区别与联系 在软件开发过程中,逻辑清晰是非常之重要的。 代码的规范也是非常重要的。往往细节决定成败。在编写代码的时候,一定要理解语言的作用以及使用的方法和场景。下面来介绍一下break、continue、return三者的区别和联系。1. break : (1).结束当前整个循环,执行当...
2024-01-10java定时任务的实现方式
在开发测试工具的应用后台,经常听到同事说要做个定时任务把做日志处理,或者数据清理,包括做些复杂的业务计算逻辑,在选择定时任务的时候,怎么能够快速实现,并且选择一种更适合自己的方式呢? 我这里把定时任务的实现收集整理了一些方法,希望可以帮到刚开始做定时任务的同学,写得...
2024-01-10Java设计模式之迭代器模式
一、 引言 迭代这个名词对于熟悉Java的人来说绝对不陌生。我们常常使用JDK提供的迭代接口进行java collection的遍历:Iterator it = list.iterator();while(it.hasNext()){ //using “it.next();”do some businesss logic} 而这就是关于迭代器模式应用很好的例子。 二、 定义与结构 迭代器(Iterator)模式,...
2024-01-10