three.js 创建的精灵图被CSS2DObject( )遮挡
首先在加载gltf模型的时候我加了几个提示框(里面是文字提示语,而且我加了背景半透明的css背景样式)
div.innerHTML = '提示文字'div.className = 'tipsDiv'
const label = new CSS2DObject(div)
后面使用sprite加了个精灵图片
const map = new THREE.TextureLoader().load("warn.jpg");const SpriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial( { map: map} );
const sprite1 = new THREE.Sprite( SpriteMaterial );
我想着精灵图片不要被提示文字遮挡,小白一枚,不知道怎么弄。。。。
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