C语言版三子棋游戏

很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。

首先 如流程图所示:

说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switch实现。

我们回想棋盘,很像一个二维数组,所以我们接下里的数棋盘设计以及向棋盘里赋值都将使用二维数组。为了使得我们的扩展性变强,我们这里使用了,来定义行和列的值。

为了将来的判段,我们将棋盘里所以的值都赋值为' ',即棋盘的初始化,这里我们用IntBoard()函数实现。接下里我们将实现棋盘。

我们观察可以想象,第一行放数据,第二行则为分界线,第三行放数据,第四行为分界线,第五行放数据,第六行我们将其不打印。同理可以设计出列,我们由DisplayBoard()函数实现。

接下来为下棋环节,这是一个循环过程,我们将使用while()循环来实现,由判断输赢的IsWin()函数来控制 while()循环的继续和结束 。

玩家下棋过程中,由键盘输入坐标,输入之后我们得首先判断输入的坐标是否超过了棋盘的范围,如果合法,其次判断输入坐标处是否为空,若为空则可以落子,否之打印提示语句并重新输入,若不合法,则提示并重新输入。

在玩家落子后我们首先要去判断是否产生了输赢,如果产生了输赢平局,我们将结束游戏,如果均没有产生的话我们会返回一个‘C',来继续游戏,我们用IsWin()函数来实现。

电脑下棋,我们可以使用rand()函数,由于我们生成的数字必须在棋盘范围内,所以我们将其模上我们定义的行或列,这样可以保证电脑输入的有效性。其次我们和玩家一样要判断电脑落子处是否为空,为空才可以落子。

同理 ,电脑落子后,也应该使用IsWin()函数来判断输赢情况。

大致的游戏设计就是这样,接下来我们用代码实现,此次我们的实现分为test.c game.h game.c 来分别实现,其中 test.c 为主体,game.c为函数的定义,game.h为函数的声明。

此处为test.c的内容:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"game.h"

//三子棋测试

void menu()

{

printf("1,play 0.exit");

}

void game() {

char ret = 0;

char board[ROW][COL] = { 0 };

//初始化

IntBoard(board, ROW, COL);

Displayboard(board, ROW, COL);

//玩家下棋

while (1) {

PlayerMove(board, ROW, COL);

Displayboard(board, ROW, COL);

//判断玩家是否赢

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C') {

break;

}

ComputerMove(board, ROW, COL);

Displayboard(board, ROW, COL);

ret = IsWin(board, ROW, COL);

if (ret != 'C') {

break;

}

}

if (ret == '*')

printf("玩家赢\n");

else if (ret == "#")

printf("电脑赢\n");

else

printf("平局\n");

}

void test() {

int input = 0;

srand((unsigned int)time(NULL));

do {

menu();

printf("请选择:>\n");

scanf("%d", &input);

switch (input) {

case 1:

printf("三子棋\n");

game();

break;

case 0:

printf("退出游戏\n");

break;

default:

printf("输入有误,请重新输入\n");

break;

}

} while (input);

}

int main() {

test();

return 0;

}

game.c:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include<stdio.h>

#include"game.h"

void IntBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < row; i++) {

for (j = 0; j < col; j++) {

board[i][j] = ' ';

}

}

}

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col)

{

int i = 0;

for (i = 0; i < row; i++) {

int j = 0;

for (j = 0; j < col; j++) {

printf(" %c ", board[i][j]);

if (j < col - 1)

printf("|");

}

printf("\n");

if (i < row - 1)

{

for (j = 0; j < col; j++)

{

printf("---");

if (j < col - 1)

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {

int x = 0;

int y = 0;

printf("玩家走");

while (1) {

printf("请输入坐标");

scanf("%d%d", &x, &y);

if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) {

if (board[x - 1][y - 1] == ' ') {

board[x - 1][y - 1] = '*';

break;

}

else

{

printf("该坐标被占用\n");

}

}

else

printf("输入有误其重新输入\n");

}

}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {

int x = 0;

int y = 0;

printf("电脑开始下棋\n");

while (1) {

x = rand() % row;

y = rand() % col;

if (board[x][y] == ' ') {

board[x][y] = '#';

break;

}

}

}

//返回1 表示棋盘满了

//返回0 表示棋盘没满;

int isFULL(char board[ROW][COL], int row, int col) {

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < row; i++) {

for (j = 0; j < col; j++) {

if (board[i][j] == ' ') {

return 0;

}

}

}

return 1;

}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {

int i = 0;

for (i = 0; i < row; i++) {

//判断每行是否相等

if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') {

return board[i][0];

}

}

//判断每列是否相等

for (i = 0; i < col; i++) {

if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')

return board[0][i];

}

if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board != ' ')

return board[0][0];

if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')

return board[1][1];

//判断是否平局

if (isFULL(board, ROW, COL) == 1) {

return 'Q';

}

return 'C';

}

game.h:

#pragma once

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#define ROW 3

#define COL 3

#include<stdio.h>

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

void IntBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int col);

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家赢“*”

//电脑赢返回“#”

//平局“Q”

//继续返回“C”

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

实现结果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言版三子棋游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246703.html

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