C++赋值运算符

C++当中允许类对象赋值,这是通过默认的重载赋值运算符实现的,它的原型如下:

Class_name & Class_name::operator=(const Class_name &);

它接受并返回一个指向类对象的引用。

将已有的对象赋给另一个对象时,将会使用重载的赋值运算符:

StringBad headline1("Celery");

StringBad knot;

knot = headline1; // 调用赋值运算符

如果是对象初始化的过程,则不一定会使用赋值运算符,比如:

StringBad metoo = knot;

像是这种情况很难说,因为metoo是一个新建的对象,它可以使用拷贝构造函数。然而,也可以分成两步来处理,先使用拷贝构造函数创建一个临时对象,然后在赋值的时候使用赋值运算符复制到新对象中去也是可以的。

和拷贝构造函数类似,默认赋值运算符的实现也是对成员进行逐个复制。如果成员本身就是累对象,那么会使用这个类的赋值运算符来复制。

赋值运算符的问题在哪里呢?我们还是看下之前StringBad那个例子,

我们看下下面这段代码:

StringBad sb("test");

StringBad sports("Spinach Leaves Bowl for Dollars");

StringBad knot;

knot = sports;

当我们运行的时候就会遇到这样的报错:

报错的原因日志里写得很清楚,我们尝试释放一个没有被分配的内存。

会报错的原因很简单,因为我们执行knot = sports的时候,两个对象内部的字符串指向的是同一个地址。这就导致了析构knot的时候sports对象对应的内容已经不存在了。

解决方案也很简单,就是我们自己重载赋值运算符,保证不会出现简单拷贝的问题。

StringBad & StringBad::operator= (const StringBad & st) {

    if (this == &st) return *this;

    delete []str;

    len = st.len;

    str = new char[len+1];

    std::strcpy(str, st.str);

    return *this;

}

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