C语言实现三子棋源代码
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋的具体代码,供大家参考,具体内容如下效果如下:代码实现:头文件部分#pragma once#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h>#define ROW 3#define COL 3//函数声明void Initboard(char board[ROW][COL], int row, int col);void Displayboard(char board[ROW][COL], int row, int...
2024-01-10C语言代码不知道哪错了
1.想用结构数组执行查找书籍的操作,查找定价最高和最低的书名称并输出,但不知道错误在哪里2.代码#include <stdio.h>#include <stdlib.h>void sort(struct book *p,struct book *pmax,struct book *pmin,int n);struct book{ char name[20]; float price;}books[20],max,min;int main(){int n,i;printf("Input n:\n"...
2024-01-10C语言实现扫雷附完整代码
目录一、理清逻辑二、创建文件三、具体步骤1.打印菜单2.创建二维数组3.初始化二维数组并打印棋盘4.布置雷5.排查雷(内含判断胜负)四、完整代码五、待改进一、理清逻辑我们先来看一下实现扫雷的基本逻辑1.打印游戏菜单2.创建并初始化二维数组3.布置雷4.进行排雷二、创建文件我创建了三个...
2024-01-10C语言魔塔游戏的实现代码
很早就很想写这个,今天终于写完了。游戏截图:编译环境: VS2017游戏需要一些图片,如果有想要的或者对游戏有什么看法的可以加我的QQ 2985486630 讨论,如果暂时没有回应,可以在博客下方留言,到时候我会看到。觉得麻烦的直接下载C-mota_jb51.rar解压后点击sln文件直接可以运行下面我来介绍一下...
2024-01-10C语言打印正方形实例代码
目录题目描述输入输出样例输入样例输出题目描述由火柴棍组成的一个n×n的正方形,按从上到下,从左到右的顺序给火柴棍编号,从1开始,比如下图中,一共有24根火柴棍。 问去掉若干个火柴棍之后,这个图形中还存在多少个正方形?如下图所示,n=3时,去掉12,17,23号火柴棒之后,还剩下5个正方形...
2024-01-10C语言代码实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下主页面:游戏页面:虽然页面比较low,但我已经尽力了具体代码实现:#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<conio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>int n;//记录已经探索的区域数int x,y;//光标的横纵坐标int T;//判断游戏是否...
2024-01-10C语言实现密码本
本文实例为大家分享了C语言实现密码本的具体代码,供大家参考,具体内容如下功能简述:1.账号登陆(密码验证,三次锁定账号)2.功能选择:1、查看所有密码 2、新增密码 3、删除密码 4、修改密码 5、查询密码 6、解除锁定 7、退出登陆3.保存密码,文件加密4.流程图:数据定义部分#pragma once...
2024-01-10c语言疑难杂症之
c语言疑难杂症之--- Error: failed to execute "H:keilkeil C51C51BINC51.EXE"就是这样的错误,翻译一下就是无法执行"C51.EXE"所以遇到这种情况我们该怎么办呢???不如让我们先来康康我的代码 #include <REGX52.H> void main() { P2=0xfe; }可以明显的看出,这就是一个很普通的点亮LED的程序,也没有...
2024-01-10C语言 常量详解及示例代码
C 常量常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。常量就像是常规的变量,只不过常量的值在定义后不能进行修改。整数常量整数常量可以是十进制、八进制...
2024-01-10基于C语言代码实现点餐系统
这是一个很简单的点餐系统,用到的知识也不复杂,所以对新手学习还是很有作用,贴上来给大家参考下。完成了如下功能: 1.显示餐厅提示语; 2.打印菜单(输出菜品分类:主食、甜点、饮料、主菜、开胃菜); 3.选择ID进入菜品分类子目录; 4.进行具体选择(可重复选择同一样菜); 5.返...
2024-01-10C语言代码实现推箱子小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现推箱子小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下本次游戏是个推箱子第一关最简单的小游戏有详细注释,下面是做出来的游戏界面游戏操作说明和功能说明:1、按wasd控制小人的上下左右移动。2、按 r 重新开始游戏3、游戏开始有操作介绍4、游戏结束有胜利...
2024-01-10C语言代码实现三子棋小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现三子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路三子棋的C语言设计的思路:1.设计一个界面:让玩家运行后即可以看到一个界面,而此时界面需要一个让玩家选择的语句,即可以选择玩游戏或者退出操作。界面设计需要swich语句的实现,退出游戏设计选...
2024-01-10C语言统计字符个数代码分享
C语言实现统计字符个数#include<stdio.h>int main(){ int sz[10]={0},zm[26]={0},z[26]={0},i,space=0,e=0,t=0; char c; printf("请输入一段字符,统计其中各字符的数量\n"); while((c=getchar())!='\n') { if(c<='z'&&c>='a') zm[c-'a']++; else if(c<='Z'&&c>='A') z[c-'A']++; ...
2024-01-10基于C语言代码实现扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下扫雷(第一次多文件应用)扫雷的思路game.h#ifndef _GAME_H_#define _GAME_H_#include<stdio.h>#include <time.h>#include<string.h>#include<windows.h>#pragma warning(disable:4996)#define ROW 12#define COL 12//定义20个雷#define NUMS 20void Menu();v...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏详细代码
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的详细代码,供大家参考,具体内容如下一、思想实现本文的扫雷游戏主要实现以下的功能:1.显示雷和其信息2.输入一个坐标可观测其周围九格内的地雷数3.点击到地雷则游戏结束用到的IDE为VS2013二、源代码创建一个头文件saolei.h存放关于所有自定义函...
2024-01-10C语言 存储类详解及示例代码
C 存储类存储类定义 C 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C 程序中可用的存储类:autoregisterstaticexternauto 存储类auto 存储类是所有局部变量默认的存储类。{ int mount; auto int month;}上面的实例定义了两个带有相同存储类的变量...
2024-01-10所有语言环境列表及其短代码?
我正在寻找我正在编写的PHP应用程序的所有语言环境及其简短代码的列表。平台之间的数据有很大差异吗?另外,如果我正在开发国际应用程序,我是否可以仅支持一种英语版本,或者全世界的英语版本之间存在显着差异?回答:语言环境的重要性在于,即使您在编写应用程序时不了解它们,您的环...
2024-01-10基于C语言实现的迷宫游戏代码
本文实例讲述了基于C语言实现迷宫游戏的方法,代码备有较为详尽的注释,便于读者理解。通过该游戏代码可以很好的复习C语言的递归算法与流程控制等知识,相信对于学习游戏开发的朋友有一定的借鉴价值。完整的实例代码如下:#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <conio.h>#include...
2024-01-10C语言字符串快速压缩算法代码
通过键盘输入一串小写字母(a~z)组成的字符串。 请编写一个字符串压缩程序,将字符串中连续出席的重复字母进行压缩,并输出压缩后的字符串。压缩规则:1、仅压缩连续重复出现的字符。比如字符串”abcbc”由于无连续重复字符,压缩后的字符串还是”abcbc”。 2、压缩字段的格式为”字符重复的...
2024-01-10C语言实现推箱子游戏完整代码
C语言实现推箱子游戏完整代码,供大家参考,具体内容如下前言自己做的,可能有些代码不够工整,或者有些小问题,但游戏的基本操作是可以实现的代码效果代码一共分为8个部分,4个控制上下左右移动,2个判断输赢,1个统计归为的个数,一个作图。手动设置地图用'0'表示空格,“1”表示墙...
2024-01-10C语言实现扫雷小游戏详细代码
前言扫雷是一款很经典的电脑小游戏,扫雷就是要把所有非地雷的格子找出即为胜利,输入到地雷格子就算失败。游戏主区域由很多个方格组成,输入一个方格坐标,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷,如果点开的格子为0,即代表其周围有0颗雷。...
2024-01-10详解R语言数据合并一行代码搞定
数据的合并需要的函数cbind(),rbind(),bind_rows(),merge()准备数据我们先构造一组数据,以便下面的演示> data1<-data.frame(+ namea=c("海波","立波","秀波"),+ value=c("一波","接","一波")+ )> data1 namea value1 海波 一波2 立波 接3 秀波 一波> data2<-data.frame(+ nameb=c("柯震东","刘强东","何盛东"),+ value=c("东去","...
2024-01-10C语言实现三子棋游戏含完整代码
目录一、text.c源文件部分1、main函数部分2、game函数部分二、game.h头文件部分三、game.c源文件部分运行 三子棋是大家小时候和同桌在纸上都玩过的简单小游戏,这个游戏我们在c语言中就可以实现。在这篇文章我推荐大家使用vs2013,vs2019,vs2022等的编译器。部分学校使用的vc6.0以及Devc++。前者是1998年推...
2024-01-10C语言之双向链表详解及实例代码
1,双向链表简介。双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。一般我们都构造双向循环链表。2,例子要求:完成双向链表的插入、删除以及查...
2024-01-10