C语言代码实现简易三子棋游戏

本文实例为大家分享了C语言代码实现简易三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1. 三子棋游戏规则

是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

2.设计思路

游戏流程:

1.创建棋盘,并且初始化,将所有位置设置为空格。

2.打印棋盘

3.玩家通过输入坐标(row,col)进行落子

4.判定胜负

5.电脑随机落子

6.判断胜负

具体实现:

1.用一个3*3的二维数组来表示棋盘,数组的每个元素是char类型

2."x"表示玩家1,"o"表示玩家2,空格即为空白。

3.rand&srand控制电脑随机落子

3.代码详解

(1).3为魔幻数字,为了避免混乱则使用宏定义

#define MAX_ROW 3

#define MAX_COL 3

char chessBoard[3]3];

char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];

不建议定义为全局变量

(2).初始化函数 将棋盘的每一个位置都初始化为空格

void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])

{

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)

{

chess[row][col] = ' ';

}

}

}

(3).打印棋盘

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])

{

printf("+---+---+---+\n");

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

printf("|");

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)

{

printf(" %c |", chess[row][col]);

}

printf("\n+---+---+---+\n");

}

}

通过不断调整符号来确定棋盘

(4).玩家落子

要判断输入数值是否合法,不可以下标越界,如果不合法要重新输入。

以及输入位置是否有子,如果有子要提醒用户重新输入。

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

printf("玩家落子....\n");

while (1)

{

printf("请输入坐标(row col): ");

int row = 0;

int col = 0;

scanf("%d %d", &row, &col);

if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)

{

printf("输入坐标非法! 请重新输入!\n");

continue;

}

if (chessBoard[row][col] != ' ')

{

printf("已经有子, 请重新输入!\n");

continue;

}

chessBoard[row][col] = 'x';

break;

}

}

(5)判断胜负

如果返回 x, 表示 玩家获胜;返回 o, 表示 电脑获胜;返回 ' ', 表示胜负未分

;返回 q, 表示和棋。

char isGameOver(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

// 所有的行, 所有的列, 以及对角线

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {

if (chessBoard[row][0] != ' '

&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]

&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])

{

return chessBoard[row][0];

}

}

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {

if (chessBoard[0][col] != ' '

&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]

&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])

{

return chessBoard[0][col];

}

}

if (chessBoard[0][0] != ' '

&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]

&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])

{

return chessBoard[0][0];

}

if (chessBoard[0][2] != ' '

&& chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]

&& chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])

{

return chessBoard[0][2];

}

// 判定是否和棋

//棋盘是否满了

if (isFull(chessBoard))

{

return 'q';

}

// 胜负未分

return ' ';

}

(6)电脑落子

需要判断落子位置之前是否有子

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

while (1) {

int row = rand() % MAX_ROW;

int col = rand() % MAX_COL;

if (chessBoard[row][col] != ' ')

{

continue;

}

chessBoard[row][col] = 'o';

break;

}

}

(7)判断棋盘函数

1满 0不满

int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

// 遍历棋盘, 判断是否有空格

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)

{

if (chessBoard[row][col] == ' ')

{

return 0;

}

}

}

return 1;

}

4.完整代码

include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#define MAX_ROW 3

#define MAX_COL 3

void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])

{

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)

{

chess[row][col] = ' ';

}

}

}

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])

{

printf("+---+---+---+\n");

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

printf("|");

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)

{

printf(" %c |", chess[row][col]);

}

printf("\n+---+---+---+\n");

}

}

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

printf("玩家落子....\n");

while (1)

{

printf("请输入坐标(row col): ");

int row = 0;

int col = 0;

scanf("%d %d", &row, &col);

if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL)

{

printf("您输入的坐标非法! 请重新输入!\n");

continue;

}

if (chessBoard[row][col] != ' ')

{

printf("您输入的位置已经有子了, 请重新输入!\n");

continue;

}

chessBoard[row][col] = 'x';

break;

}

}

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

while (1)

{

int row = rand() % MAX_ROW;

int col = rand() % MAX_COL;

if (chessBoard[row][col] != ' ')

{

continue;

}

chessBoard[row][col] = 'o';

break;

}

}

// 返回 1 满, 0不满

int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)

{

if (chessBoard[row][col] == ' ')

{

return 0;

}

}

}

return 1;

}

char isGameOver(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL])

{

for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)

{

if (chessBoard[row][0] != ' '

&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]

&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])

{

return chessBoard[row][0];

}

}

for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {

if (chessBoard[0][col] != ' '

&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]

&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col])

{

return chessBoard[0][col];

}

}

if (chessBoard[0][0] != ' '

&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]

&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2])

{

return chessBoard[0][0];

}

if (chessBoard[0][2] != ' '

&& chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]

&& chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])

{

return chessBoard[0][2];

}

if (isFull(chessBoard))

{

return 'q';

}

return ' ';

}

int main()

{

char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];

init(chessBoard);

char winner = ' ';

while (1)

{

print(chessBoard);

playerMove(chessBoard);

winner = isGameOver(chessBoard);

if (winner != ' ')

{

break;

}

computerMove(chessBoard);

winner = isGameOver(chessBoard);

if (winner != ' ')

{

break;

}

}

if (winner == 'x')

{

printf("赢!\n");

}

else if (winner == 'o')

{

printf("蠢!\n");

}

else

{

printf("五五开!\n");

}

system("pause");

return 0;

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言代码实现简易三子棋游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246105.html

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