C语言代码实现简单扫雷游戏
C语言实现扫雷游戏,供大家参考,具体内容如下game1.h中的代码如下:里边放置的是相关的函数声明#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY_COUNT 10void InitBoard(char board[ROWS][COLS],int rows,int cols,char set);void DisplayBoard(char board[ROWS...
2024-01-10C语言代码实现简单扫雷小游戏
用C语言写一个简单的扫雷,供大家参考,具体内容如下1.所需要的知识c语言的基本语法,简单的二维数组,一点简单的递归知识。2.总体思路扫雷游戏主要由3个部分组成,埋雷子,扫雷,判断输赢。扫雷游戏的主体是两个个字符类型的二维数组。一个是mine[][]它的构成是'0'和‘1',其中'0'表示无雷,'...
2024-01-10C语言 循环详解及简单代码示例
C 循环有的时候,我们可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是按顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。编程语言提供了更为复杂执行路径的多种控制结构。循环语句允许我们多次执行一个语句或语句组,下面是大多数编程语言中循环语句的流程图:...
2024-01-10C语言实现简单扫雷源码
扫雷是一款大家都熟知的小游戏,今天我们将使用c语言实现一个简易版本的扫雷需要的功能1.保证第一次下子时,不被炸死2.输入的坐标周围没雷,可以直接展开周围的坐标3.输入的坐标周围有雷时,应该显示周围有多少个雷注意事项1.应该定义两个数组,一个用来向玩家展示排雷的情况,一个来存...
2024-01-10c语言实现一个简单日历
满足三个需求:1.输入一个年份,输出是在屏幕上显示该年的日历。假定输入的年份在1940-2040年之间。2.输入年月,输出该月的日历。3.输入年月日,输出距今天还有多少天,星期几,是否是公历节日。最终完善版代码:#include<stdio.h>#include <string.h>#include <time.h>#include <math.h>#include <windows.h>...
2024-01-10C语言打印正方形实例代码
目录题目描述输入输出样例输入样例输出题目描述由火柴棍组成的一个n×n的正方形,按从上到下,从左到右的顺序给火柴棍编号,从1开始,比如下图中,一共有24根火柴棍。 问去掉若干个火柴棍之后,这个图形中还存在多少个正方形?如下图所示,n=3时,去掉12,17,23号火柴棒之后,还剩下5个正方形...
2024-01-10使用c语言输出杨辉三角形的简单方法
问题描述杨辉三角形又称Pascal三角形,它的第i+1行是(a+b)^n的展开式的系数。它的一个重要性质是:三角形中的每个数字等于它两肩上的数字相加。下面给出了杨辉三角形的前4行:11 11 2 11 3 3 1下面要求用户输入一个整数n,然后输出杨辉三角形的前n行。示例代码如下:#include<stdio.h>int main(){ int...
2024-01-10简单C语言我糊涂了
看图,为什么输出不是ab?回答:字符串需要有结束符\0(占用一个字节), 所以你需要将bits[2]改成bits[3].以当前的bit[2]解释原因:打印字符串会从指定内存一个个字节打印, 直到遇到\0.因为你只有两个字节, 没有内存存放结束符\0, 不能保证bits + 2位置的内存值就是\0, 所以会继续打印, 直到遇到\0为止.又因为...
2024-01-10C语言代码实现简易三子棋游戏
本文实例为大家分享了C语言代码实现简易三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1. 三子棋游戏规则是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,...
2024-01-10c语言实现词频统计的简单实例
需求:1.设计一个词频统计软件,统计给定英文文章的单词频率。2.文章中包含的标点不计入统计。3.将统计结果以从大到小的排序方式输出。设计:1.因为是跨专业0.0···并不会c++和java,只能用仅学过的C语言进行编写,还是挺费劲的。2.定义一个包含单词和频率两个成员的结构体来统计词频(进行...
2024-01-10C语言实现简单万年历
本文实例为大家分享了C语言实现简单万年历的具体代码,供大家参考,具体内容如下#include <stdio.h>#include<stdlib.h>int year, month;int run[12] = { 31,29,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };int ping[12] = { 31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };char week[7][10] = { "SUN","MON","TUE","WED","THU","FRI",...
2024-01-10C语言汉诺塔的简单了解
汉诺塔详解以4层为例以下为我的拙见,还希望大佬雅正要把汉诺塔移动到c 需要把1,2,3层移到b 把4移动到c 在吧123移动到b但是一次只能动一块 所以我们目前要做的就是把上面三块移动到b那就需要把1 2移动到c由此我们可以推出要把1,2移动到c,只需要把1移动到b这里我们发现有很多重复的自相似...
2024-01-10C语言实现简单翻译功能
本文实例为大家分享了C语言实现翻译功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下题目描述:编写一个程序,依次输入英文与汉语拼音,输入两个“ * ”表示输入结束,再输入一段英语句子,打印出其对应汉语拼音。要求:不得使用<string.h>头文件题目中要求不得使用<string.h>提醒我们使用其中的函数...
2024-01-10C语言实现简单通讯录功能
本文实例为大家分享了C语言实现简单通讯录功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下1.存放联系人信息2.信息:名字+年龄+性别+电话+住址3.增加联系人4.删除联系人5.查找联系人6.修改联系人7.排序test.c源文件代码如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "contact.h"void menu(){ printf("################...
2024-01-10C语言实现简单五子棋游戏
在生活中五子棋是一个十分普遍的一款游戏,今天让我们一起来实现这款游戏。1.初始化棋盘char ret; //数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#. char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格 InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘我们利用InitBoard函数来初始化棋盘,用 * 来表示玩家下棋,用 # 来表...
2024-01-10C语言实现简单电子通讯录
本文实例为大家分享了C语言实现电子通讯录的具体代码,供大家参考,具体内容如下制作一个电子通讯录,通过该通讯录能录入好友ID号、姓名(英文)、手 机号码,家庭住址,公司电话。** 原理:分成5个模块,将模块功能实现写入头文件中。主函数部分代码: 显示函数部分,在Markdown里对不齐,意...
2024-01-10C语言实现简单推箱子游戏
使用C语言实现超简单的推箱子游戏,供大家参考,具体内容如下感谢您打开了这篇文章,下面我将讲述一下推箱子是如何实现的。另外附赠适配该程序简单好用 专属推箱子地图编辑器 让您在16 * 16大地图的条件下也能轻松编辑地图。链接:地图编辑器本程序在没有检测到地图文件的情况下也能独自...
2024-01-10C语言简单实现三子棋游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1. 二维数组实现棋盘2. 设计并打印出棋盘3. 玩家先手4. 每一次下棋后判断输赢首先我们写出游戏的主函数,让玩家能自由选择开始游戏或者退出游戏。int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NUL...
2024-01-10C语言以数据块的形式读写文件实例代码
fgets() 有局限性,每次最多只能从文件中读取一行内容,因为 fgets 遇到换行符就结束读取。如果希望读取多行内容,需要使用 fread 函数;相应地写入函数为 fwrite。fread() 函数用来从指定文件中读取块数据。所谓块数据,也就是若干个字节的数据,可以是一个字符,可以是一个字符串,可以是多行数据...
2024-01-10C语言实现简单的三子棋项目
前言三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。多文件形式在实现游戏的首先,需要创建test.c...
2024-01-10C语言实现三子棋简单小游戏
三子棋 ,也叫井字棋,是一款大家都玩过的经典小游戏,也是一个适合初学c语言的小伙伴练练手的小项目。1.整个棋盘采用二维数组存储,下棋时只要获取到x,y两个方向的坐标访问二维数组中的元素改变存储的字符串样式。2.判断输赢或平局,直接穷举就行了,判断每行、每列、和对角线是否有三个...
2024-01-10基于Tcl语言配置简单网络环境过程解析
1. Tcl脚本文件circle.tcl代码注释#设定模拟需要的一些属性set val(chan) Channel/WirelessChannelset val(prop) Propagation/TwoRayGroundset val(netif) Phy/WirelessPhyset val(mac) Mac/802_11#将协议设置为 DSR 后,同时将队列设置为 CMUPriQueueset val(ifq) CMUPriQueueset val(ll) LLset val(ant) Antenna...
2024-01-10利用C语言实现简单三子棋游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下创建文件只要弄清了二维数组的相关知识,我们就可以去实现简单的三子棋。对于初学者可谓是成就感满满~~首先我们会创建三个文件夹分别是game.h 、geme.c 、test.c 。其中game.h中我们会引用所有需要的头文件(tes...
2024-01-10易语言支持库简单安装加载添加
1,首先,准备好欲安装的易语言支持库文件(fne、fnr或lib为后缀名等文件)2,接下来,有必要对易语言支持库的文件做重要讲解。要安装支持库之前,先要弄明白易语言安装目录下的两个文件夹:lib和static_lib。lib文件夹内存放的以.fne或.fnr等后缀名的支持库文件,这里我们暂且称之为“普通库文件”;sta...
2024-01-10简单的渐进线连接值与C#代码
我在我的mvc 5项目中有一个简单的进度条,我需要连接我的宽度的C#值。例如,如果我的组合能力是100,并且我插入30我想要第二逐行的条宽为composionCapacity +量I输入(0 + 30),所有这些是从数据库简单的渐进线连接值与C#代码<style> #FirstProgressBar { background-color: black; border-radius:13px; padding:3...
2024-01-10