C语言实现简单五子棋游戏

在生活中五子棋是一个十分普遍的一款游戏,今天让我们一起来实现这款游戏。

1.初始化棋盘

char ret;

//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.

char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格

InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘

我们利用InitBoard函数来初始化棋盘,用 * 来表示玩家下棋,用 # 来表示电脑下棋。

代码如图:

void InitBoard(char board[row][col], int Row, int Col)

{

int i = 0;

int j = 0;

for (i = 0; i < Row; i++)

{

for (j = 0; j < Col; j++)

{

board[i][j] = ' ';

}

}

}

2.打印棋盘格式

char ret;

//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.

char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格

InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘

DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘

这里我们引入了DispalyBoard函数来打印棋盘格式。

代码如下:

void DisplayBoard(char board[row][col], int Row, int Col)

{

int i, j;

for (i = 0; i < Row; i++)

{

for (j = 0; j < Col; j++)

{

printf(" %c ", board[i][j]);

if (j < Col-1)

printf("|");

}

printf("\n");

for (j = 0; j < Col; j++)

{

if (i < Row-1)

{

printf("---");

}

if (j < Col-1&&i<Row-1)

{

printf("|");

}

}

printf("\n");

}

}

通过以上步骤我们基本上实现了棋盘的基本格式,让我们来看一看成效

这里的菜单我认为大家都可以独立完成。

让我们来进行下一个步骤

3.玩家走棋

PlayMove(board, row, col);//玩家下棋

这里我们引入了PlayMove函数用来实现玩家走棋

代码如图:

void PlayMove(char board[row][col], int Row, int Col)

{

int x, y;

printf("玩家下棋:");

scanf("%d %d", &x, &y);//输入走棋坐标

while (1)

{

if (x >= 1 && x <= Row && y >= 1 && y <= Col)//判断是否越界

{

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否可以下棋

{

board[x - 1][y - 1] = '*';

break;//如果下棋成功则退出while循环

}

else

{

printf("输入错误,请重新输入\n");

}

}

else

{

printf("输入错误,请重新输入\n");

}

}

}

我们距离成功已经接近了!!!

4.电脑走棋

ComputerMove(board, row, col);

这里我们引入CompuerMove函数来实现电脑走棋

代码如下:

void ComputerMove(char board[row][col], int Row, int Col)

{

printf("电脑下棋\n");

while (1)

{

int x = rand() % Row + 1;//随机初始化x、y(1-5)

int y = rand() % Col + 1;

if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//判断是否可以下棋

{

board[x - 1][y - 1] = '#';

break;//下棋成功,退出

}

}

}

这里我们完成了玩家和电脑的走棋,接下来我们需要判断棋盘的状态:

1.玩家五字连在一起

2.电脑五字连在一起

3.棋盘占满,没有分出胜负

4.以上三者都不满足,继续下棋

5.判断棋盘

我们这里与上文结合在一起,更直观的了解代码。

void game()

{

char ret;

//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.

char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格

InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘

DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘

//下棋

while (1)

{

PlayMove(board, row, col);//玩家下棋

DisplayBoard(board, row, col);//打印

ret = is_win(board, row, col);//判断是否结束

ComputerMove(board, row, col); //电脑下棋

DisplayBoard(board, row, col);//打印

}

}

我们引入了is_win函数,以它的返回值来判断棋盘的状态

代码实现如下:

char is_win(char board[row][col], int Row, int Col)

{

int x, y;

//求行

for (x = 0; x < Row; x++)

{

if (board[x][0] == board[x][1]&&board[x][1] == board[x][2]&&board[x][2]==board[x][3]&&board[x][3]==board[x][4]&&board[x][0]!=' ')

{

return board[x][0];

}

}

//求列

for (y = 0; y < Col; y++)

{

if (board[0][y] == board[1][y] && board[1][y] == board[2][y] &&board[2][y]==board[3][y]&&board[3][y]==board[4][y]&&board[0][y] != ' ')

{

return board[0][y];

}

}

//求对角线

if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][3] && board[3][3] == board[4][4] && board[0][0] != ' ')

{

return board[0][0];

}

if (board[0][4] == board[1][3] && board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1] && board[3][1] == board[4][0] && board[0][4] != ' ')

{

return board[0][4];

}

if (isfull(board,row,col))

{

return 'Q';

}

return 'c';

}

这里我们又用到isfull函数来判断棋盘在不满足五字连的前提下,棋盘是否满棋。

函数实现如下:

int isfull(char board[row][col], int Row, int Col)

{

int x, y;

for (x = 0; x < Row; x++)

{

for (y = 0; y < Col; y++)

{

if (board[x][y] == ' ');

{

return 0;

}

}

}

return 1;

}

最后判断如下:

void game()

{

char ret;

//数据存储在一个二维数组中,玩家下去*,电脑下去#.

char board[row][col] = { 0 };//最开始为全是空格

InitBoard(board,row,col);//初始化棋盘

DisplayBoard(board, row, col);//打印棋盘

//下棋

while (1)

{

PlayMove(board, row, col);//玩家下棋

DisplayBoard(board, row, col);//打印

ret = is_win(board, row, col);//判断是否结束

if (ret!='c')

{

break;

}

ComputerMove(board, row, col); //电脑下棋

DisplayBoard(board, row, col);//打印

if (ret != 'c')

{

break;

}

}

if (ret == '*')

{

printf("玩家赢\n");

}

if (ret == '#')

{

printf("电脑赢\n");

}

if (ret == 'Q')

{

printf("平局\n");

}

}

我们已is_win函数的返回值为判断依据最后得出结论。

五子棋简单实现就到此结束,谢谢观看!!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

以上是 C语言实现简单五子棋游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/247615.html

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