C语言练习之扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下
*1.设计思路与实现要求
(1)创建两个二维数组 9x9 ,一个表示显示地图数组showMap-未翻开状态,一个内部设置雷的状态地图mineMap表示-翻开状态)
(2)初始化这两个数组,使showMap数组元素全为字符 ‘#';使mineMap数组元素随机生成10个1表示地雷位置,其余全为0的表示安全位置.
(3)打印地图
(4)用户进行扫雷(输入想翻开位置的数组下标row col)
(5)判断是否踩雷(如果输入数组下标对应到mineMap地图中刚好值为1,就算踩到雷了,游戏结束,)
(6)没有踩雷,就对该位置进行更新,计算周围雷的个数,并继续 345打印输出地图, 循环扫雷翻开地图操作.
(7)胜利判断:循环到地图上放开的个数+10等于总数,说明全部安全翻开,没有踩雷,游戏胜利!
由于输入行和列号较大,故可以在外侧打印输出行列号,方便玩家对照输入.
*2.代码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#include<time.h>
#define MAX_ROW 9
#define MAX_COL 9
#define MINE_NUM 10
//扫雷游戏
void init(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL], char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL]) {
//初始化:showMap全设置为 '#',mineMap设置为'0'
memset(showMap, '#', MAX_ROW * MAX_COL);
memset(mineMap, '0', MAX_ROW * MAX_COL);
//并且给mineMap地图随机设置10个雷的位置,1为有,0表示没雷
srand((unsigned int)time(0));
int mine_NUM = 0;
while (mine_NUM < MINE_NUM) {
int row = rand() % MAX_ROW;
int col = rand() % MAX_COL;
if (mineMap[row][col] == '1') {
continue;
}
mineMap[row][col] = '1';
mine_NUM++;
}
}
//打印输出函数
void print(char Map[MAX_ROW][MAX_COL]) {
printf(" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 ");
printf("\n-------------------------------------\n");
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++){
printf("|");
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
printf(" %c |",Map[row][col]);
}
printf(" %d\n", row);
printf("-------------------------------------\n");
}
}
//更新地图函数:根据输入的坐标,实现该位置从showMap到mineMap的转变
void updateMap(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL], char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL], int row, int col) {
int NUM = 0;
int r = 0;
int c = 0;
for (r=row - 1; r < row + 1; r++) {
for (c= col - 1; c < col + 1; c++) {
if (r == row && c == col) {
continue;
}
if (c<0 || c>MAX_COL || r<0 || r>MAX_ROW) {
continue;
}
if (mineMap[r][c] == '0') {
continue;
}
if (mineMap[r][c] == '1') {
NUM++;
}
}
}
showMap[row][col] = '0' + NUM;
}
//判断胜利:计算为翻开的状态坐标个数=MINE_NUM,则判定胜利
int isWin(char showMap[MAX_ROW][MAX_COL]) {
int count = 0;
for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
if (showMap[row][col] == '#') {
count++;
}
}
}
return count;
}
int main() {
//创建两种状态图,showMap表示未翻开状态,mineMap表示已翻开状态
char showMap[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
char mineMap[MAX_ROW][MAX_COL] = { 0 };
//初始化两种显示图
init(showMap, mineMap);
printf("开始扫雷游戏:\n");
while (1) {
system("cls");
//打印地图
print(showMap);
//print(mineMap);
//玩家进行扫雷
int row = 0;
int col = 0;
printf("请输入需要清扫位置(0~8) row col:");
scanf("%d %d" ,&row, &col);
if (row<0 || row>MAX_ROW || col<0 || col>MAX_COL) {
printf("您输入的位置不合法!\n");
}
if (showMap[row][col] != '#') {
printf("该位置已翻开!\n");
}
//判断是否踩雷
if (mineMap[row][col] == '1') {
printf("你踩到雷了! 游戏结束!\n");
break;
}
//更新地图
updateMap(showMap, mineMap, row, col);
int result = isWin(showMap);
if (result == MINE_NUM) {
printf("你获胜了,没有踩到雷!\n");
break;
}
}
printf("游戏结束,欢迎下次继续!\n");
system("pause");
return 0;
}
实现结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
以上是 C语言练习之扫雷小游戏 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/246095.html