C语言实现扫雷游戏及其优化
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下关于扫雷优化1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则...
2024-01-10用C语言实现简单扫雷游戏
前言本文写的是用C语言实现扫雷,用递归实现周围一圈无雷时,自动继续判断下一圈是否有雷,直到四周有地雷的信息。最终结果展示初始游戏界面四周无地雷继续向外展开,直到出现地雷信息项目创建本项目由test.c,game.c,game.h构成,其中test.c用于测试,存放main函数,game.c存放具体函数定义...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏附注释
概述扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。实现过程1、创建一个用户交互菜单2、布雷函数3、显示扫雷矩阵4、玩家自定义坐标5、计算排雷数多文件实现头文件 clear_mine.h#pragma once //防止头文件被重复包...
2024-01-10C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏 的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格...
2024-01-10C语言实现扫雷小游戏(适合初学者)
扫雷小游戏作为初学c语言的小白有很大的帮助,其中用到了函数的定义,函数的声明,循环语句,数组思想等等知识,对于代码理解和设计代码思路有很大的帮助,本文就详细介绍了代码的各个步骤和运行结果。希望给到和我一样的小白一点帮助。//game.h头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<tim...
2024-01-10C语言实现简易版扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个小项目源自两个月前学数组的时候,由于觉得比较重要,想记录一下。首先,大概的思路是要做出两个二维数组充当棋盘,一个用于后台储存雷的情况,一个用于打印给玩家玩游戏那么第一步我们知道,需要声明...
2024-01-10用C语言实现一个扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现一个扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、全部源码//棋盘大小#define ROW 9#define COL 9//棋盘加边缘坐标大小#define ROWS 10#define COLS 10#define EASY_COUNT 10//雷的数量#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h> void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols...
2024-01-10C++实现扫雷小游戏(控制台版)
本文为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下程序功能:提供三种模式:初级、中级、高级操作模式:wsad控制光标移动,空格键打开方块提供扫雷地图的类map.h#ifndef MAP_H_#define MAP_H_ #define MAX_LENGTH 32 //可以提供的地图最大长度#define MAX_WIDTH 18 //可以提供的地图最...
2024-01-10用C语言实现简单版9*9扫雷小游戏
目录一.扫雷的规则二.代码实现前的一些问题1.棋盘尺寸=数组尺寸?2.一个数组足矣?三.代码实现0.初步完成头文件1.游戏的入口-菜单2.棋盘的初始化3.展示棋盘4.布置雷5.扫雷四.空格展开的实现五.源码展示一.扫雷的规则玩家通过点击棋盘上的格子来探雷,如果此处不是雷,则会显示出一个数字代表以此...
2024-01-10C++ 情怀游戏扫雷的实现流程详解
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷...
2024-01-10C语言实现扫雷经典游戏
C语言实现扫雷游戏,供大家参考,具体内容如下实现扫雷游戏与三子棋游戏类似,为了便于后期对于代码的阅读、理解与地图大小和地雷的数量变更,先用#define定义一个标识符表示一个常量 (地图的大小、地雷的个数等)#define MAX_ROW 9#define MAX_COL 9#define mineNumber 10游戏创建流程1. 创建地图在这里...
2024-01-10C语言实现经典扫雷游戏流程
目录扫雷小游戏简介一、分析与实现1.设计棋盘2.放置雷以及排雷二、扫雷小游戏演示三、源码总结扫雷小游戏简介想必很多人小时候电脑没网的时候都玩儿过这个经典的小游戏,也都被它折磨过。其实这个游戏很简单,通过点击相应位置显示的数字来确定周围雷的数量,在避免踩到雷的同时找出所有...
2024-01-10js实现经典扫雷游戏
本文实例为大家分享了js实现经典扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目结构实现效果思路流程1、写出基本的布局2、利用js生成扫雷的table表格3、利用随机数来做地雷在表格中的索引4、初始化table表格5、根据地雷的坐标生成地雷周围的数字6、点击事件分成鼠标左键点击和右键...
2024-01-10福州麻将有何魅力?麻将三大好处,游戏也有利于智力增长
福州麻将游戏似乎一直都魅力无穷,毕竟这种国粹游戏,喜欢玩的人永远都是只多不少。但除了这一点,福州麻将游戏之所以能够收获这么多的玩家,其实还是因为它别具魅力,比如说玩福州麻将的三大好处,可都是玩家们无法忽视的!玩福州麻将游戏的好处一:弘扬文化 我们之前就已经说过...
2024-01-10开源:扫雷游戏(供自取)
开源扫雷游戏:简要介绍致力于开源,让学习资源共享。 ---老洋1、此扫雷:技术栈1.1、使用了HGE 引擎(下载文件中:已包含)1.2、使用语言:C++1.3、编译器2、游戏实现:效果图2.1、进入页面2.2、按A键,可以播放音乐(为mp3格式)童年(Childhood Memory).mp3 轻音乐http://www.langsong123....
2024-01-10C++实现扫雷游戏(控制台版)
本文实例为大家分享了C++实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下需要开一个map.txt 写入地图地图中 *表示空地 ; x表示地雷**********************x*******************************************************************然后就是扫雷的控制台代码了,只简单的检测了一下#include <stdio.h>#include <string.h>#d...
2024-01-10C语言扫雷游戏的实现方法
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下实现扫雷1、创建俩12*12的字符数组,一个用作放雷,一个呈现给用户2、利用随机数往防雷数组中产生雷3、设计呈现给用户的数组4、利用输入坐标判断——如果有雷,游戏结束并呈现放雷数组;如果无雷,计算周围一圈雷...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏
本文将介绍如何用C语言多文件编程实现扫雷该示例扫雷程序可实现以下几个功能:自定义雷数踩雷后会将所有雷显示出来地图大小易修改 Mine_clearance.h#pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 11#define COL 11#define 踩雷 0#define 玩家胜利 1int g_number_mine =...
2024-01-10婚礼摄像23个经典动作
新娘背影:新娘看向窗外,从后方拍摄背影和婚纱的大裙摆,唯美浪漫;新娘捧花:新娘可以把捧花放在腹部或贴近脸颊,将镜头聚焦于花束和新娘手部,局部取景,很有美感;新人拥抱:新郎新娘自然拥抱,将脸颊或鼻尖贴近,营造亲昵温馨的氛围。婚礼摄像23个经典动作1、新娘背影新娘不经意看向窗外,从后方或侧方拍摄新娘背影和婚纱的大裙摆,在光影下朦朦胧胧,浪漫唯美。2、新娘捧花新娘可以把捧花放在腹部或贴近脸颊,将镜头聚焦...
2024-03-07再现18年前武侠游戏精髓,《剑网1:归来》经典玩法首度披露!
今日,《剑网1:归来》首部产品视频正式亮相,再度诠释“江湖不老,侠义永存”。经典美术、十大门派、宋金战场完美复现移动端,千万人的武侠初梦再度展开!《剑侠情缘》系列被誉为一代武侠经典,而系列最新作品《剑网1:归来》手游,自官宣以来就受到网络无数武侠粉的期待。今天《剑网1:...
2024-01-10永遇乐词牌名的由来(12首经典永遇乐词作欣赏)
永遇乐,词牌名,又名“永遇乐慢”“消息”。以苏轼《永遇乐·彭城夜宿燕子楼梦盼盼因作此词》为正体,双调一百四字,前后段各十一句、四仄韵。另有双调一百四字,前后段各十一句、五仄韵;双调一百四字,前段十二句四仄韵,后段十一句四仄韵等变体。“永遇乐”词调始见宋柳永《乐章集》...
2024-01-10《原神》2.5神工天巧预拟秘境第一关怎么过?
《原神》是近期比较热门的一款手游,大家都知道2.5版本的新活动神工天巧正式开启了,其中预拟秘境的第一关已经解锁,很多小伙伴还不知道这一关该如何完成目标挑战?今天玩咖小编就给大家分享一波《原神》2.5神工天巧预拟秘境第一关怎么过的攻略,感兴趣的朋友可以了解一下哦!《原神》2.5神...
2024-01-10QQ飞车手游沉睡花海怎么走 QS极速幻境第二期第一关走法图解
QQ飞车手游沉睡花海作为新一期的极速幻境关卡,这一次挑战中依旧有很多关卡需要解决,那么如何正确通关呢,现在来告诉大家详细攻略吧~第一章-沉睡花海车手首次进入QS极速幻境会根据能力者记忆载入新身份,这样车手们就能控制镜一起闯关啦~进入关卡后,车手可挑战能量台后,启动激...
2024-01-10咪莫第一关银行怎么过
咪莫第一关首先警局的档案系统显示要去喵啼银行追捕猫怪盗,开启咪莫第一关银行来到喵啼银行门口,注意右下角的猫咪宝贝,点击和它对话给它出示警官证,这是一个便衣警察,获得一块门锁的部件点击警车里的行动命令,会有一个保密代码,注意数字代码的颜色,这个很重要,是下一个密码的解...
2024-01-10浮生物语游戏第一章怎么过 第一关通关攻略
浮生物语游戏第一章怎么过?第一章怎么通关?第一章的内容中我们有很多的细节要处理,例如密码箱子,还有机关破解等,详细通关内容现在就来告诉给大家吧,快来看看咯~浮生物语游戏第一关通关攻略1. 在游戏一开始跟着提示点击台子,在台子上面可以找到火柴,是用火柴点燃蜡烛。2. 在...
2024-01-10崩坏3严霜意志第一关降温连击主题怎么过
严霜意志第一关降温连击主题怎么过呢?第一关比较简单,还没开始打的小伙伴先来看一下攻略吧~小编已经为大家整理好啦~崩坏3严霜意志第一关降温连击主题怎么过1.破晓强袭,装备为迪拉克一整套及太刀“破晓者塔尔瓦”。2.输出方式为,闪避后普攻键放出飞镖命中敌人有专属易伤,然后分支连斩,...
2024-01-10QQ飞车手游QS极速幻境第三期第一关怎么过 无尽风雪图文走法通关教程
QQ飞车手游QS极速幻境第三期第一关的挑战其实很简单哦,类似新手上路一样,触碰一下机关方可顺利通关哦,那么具体走法路线怎样呢,现在就来告诉给各位吧~本教学为边跑边更新教学,一步步图片教学,看完基本就能过去了。首先挑战关卡,挑战完成后领取宝箱。使用激光炮打破晶体。...
2024-01-10火影忍者手游极境修行第一关怎么过 三北之章BOSS打法详解
火影忍者手游极境修行第一关中敌人的特点是有两技能输出,同时在技能释放时有强力的伤害哦,所以一定要及时躲避才行,现在给大家准备了详细打法攻略吧~三北之章在此关,我们将面对来自晓组织的飞段,关卡流程大致可以分为三个阶段。01重点敌人白狼王有几率释放两个技能,分别...
2024-01-10QQ飞车手游第六章最后一关怎么过 第六章最后一关攻略
QQ飞车手游第六章最后一关的难度是非常大的,很多玩家都还不知道要怎么才能过,接下来安族小编就带大家来看一下第六章最后一关攻略。QQ飞车手游第第六章剧情攻略细心的玩家可能已经发现了,新的剧情模式中一共有六块区域,但是剧情模式一共只有五章,而最右边的区域其实就是剧情模...
2024-01-10原神神工天巧第一关怎么过 预拟秘境快点再快点通关攻略
原神神工天巧第一关大家该怎么通关,相信很多玩家都不清楚,那么具体的通关流程是什么呢,下面为大家介绍原神预拟秘境快点再快点通关攻略。原神预拟秘境快点再快点通关攻略原神神工天巧第一关怎么过?和凯瑟琳对话即可开启,传送后再次对话神工天巧共分为两部分秘境,分别是【...
2024-01-10轮回再启N5第一关怎么过 N5第一关完美通关攻略
轮回再启N5第一关怎么过?怎么完美通关?轮回再启N5第一关中推荐特性妖族、旋风、冷酷计算等,在探索过程中我们也要具备很多细节哦,详细通关内容下面就来告诉给大家吧~轮回再启N5第一关完美通关攻略14特性:妖族,旋风,冷酷计算,嗜血枪手(可有可无)开局短剑附魔回血,救爱丽...
2024-01-10