C语言版扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言版扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下1、思路一、创建二维数组,来表示地图每一个格子要表示的信息:1、未翻开状态(草地)和已翻开状态(数字)2、该格子是地雷或者不是地雷(1表示是地雷,0表示不是)二、使用两个二维数组来分别表示以上的两...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏
本文将介绍如何用C语言多文件编程实现扫雷该示例扫雷程序可实现以下几个功能:自定义雷数踩雷后会将所有雷显示出来地图大小易修改 Mine_clearance.h#pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 11#define COL 11#define 踩雷 0#define 玩家胜利 1int g_number_mine =...
2024-01-10C语言简易扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define MAX_ROW 9#define MAX_COL 9#define MINE_C0UNT 10void menu() { printf("************************\n"); printf("***** 1.play ****\n"); printf("***** 0.exit ****\...
2024-01-10C语言版扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言版扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、游戏功能1、显示该点周围雷的个数2、第一次下子,不炸死3、坐标周围没雷,可以实现展开二、效果展示三、设计思路这里由于博主目前能力有限,所以这里就用输入坐标的形式来进行排雷。要想实现上方游...
2024-01-10C++实现扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下直接上代码#include<stdio.h>#include<windows.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#include<conio.h>#include<queue>#include<ctype.h>#define A 17 //地图的高#define B 17 //地图的宽#define C 30 //雷的总数using namespace std;DWORD a,b;char map...
2024-01-10C语言扫雷游戏的实现
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下扫雷游戏的实现1.game.h模块代码实现如下:#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <time.h> #define EASY_COUNT 10#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2//初始化void InitBoard(char ...
2024-01-10用C语言实现扫雷游戏
用C语言实现扫雷游戏,因为代码会比较多,所以采用多文件的方式,使代码看起来更好。一.main.c在主调函数中首先要提供一个给用户选择的界面,在这里我们假定选择1为开始游戏,0为退出游戏,代码如下:函数执行开始,会在显示框中提示用户输入数字,1为进入游戏,此时会调用Game()函数;0为...
2024-01-10C++代码实现扫雷游戏
前言提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、扫雷游戏模式在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括...
2024-01-10C语言练习之扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下*1.设计思路与实现要求(1)创建两个二维数组 9x9 ,一个表示显示地图数组showMap-未翻开状态,一个内部设置雷的状态地图mineMap表示-翻开状态)(2)初始化这两个数组,使showMap数组元素全为字符 ‘#';使mineMap数组元素随机生成1...
2024-01-10基于C语言实现扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下扫雷游戏和我上面写的三子棋游戏的框架有类似,对与这种像对于来说比较复杂一点的代码。我们就应该应用同样的思路,先构建好一个框架,理清自己的思路,然后再编写代码1.首先,对于扫雷游戏,我们应该创建两个二维...
2024-01-10C++实现简单扫雷游戏
扫雷是一个经典的电脑小游戏,用C++来编一下,效果自己试一下#include<stdio.h>#include<Windows.h> #define YELLOW FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY#define CYAN FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY#define ORANGE FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN...
2024-01-10C++实现趣味扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++实现趣味扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下流程设计1.初始化阵列。2.输入坐标点。3.选择:挖掘,标记,取消标记,重启,退出游戏。如果选了挖掘,判断坐标点是地雷则游戏结束,是数字则显示数字并回到2,是空格则显示周围8个元素值并直到连带的空格...
2024-01-10利用C语言实现扫雷游戏
通过一段时间的C语言学习,想必小伙伴们也想跃跃欲试的编写一些小程序,这个扫雷简易游戏,非常适合C语言初学者去实践。实现扫雷,首先要有两个棋盘,一个棋盘放置着雷的信息,另个用于展示到屏幕上;然后就是玩家输入坐标排雷,如果输入的坐标有雷,就游戏结束,要是没有雷就在展示棋盘...
2024-01-10C语言模拟实现扫雷游戏
扫雷是Windows系统的经典游戏,下文将利用c语言实现这个经典的小游戏。本版本程序添加了炸弹标记功能。但由于作者水平实现较为死板,此处留坑待以后学习后改进。Part 1主函数部分:此部分主要提供用户界面,不同程序均可利用:int main(){ srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); printf...
2024-01-10C语言实现简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下步骤1.首先打印游戏选择菜单2.地图及初始化1)、展示给玩家的地图(show_map)2)、地雷的图(mine_map可知地雷的位置)3.打印地图4.用户输入坐标,并检查坐标的合理性5.判断当前位置是否有地雷,没有则出现...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏小项目
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一.基本实现功能1.建立一个游戏菜单2.创建游戏盘,一个埋雷,一个显示。3.打印游戏盘。4.翻开坐标如若没踩到雷显示周围一圈8个有几个雷。5.判断胜利 翻开的格子数等于没埋雷的个数。二.源代码展示1.头文件 mi...
2024-01-10使用C语言实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则在一个9*9的地图上一共有十个雷,翻开所有不是雷的位置 游戏即为胜利,如果踩到雷,游戏结束设计思路1.创建地图并初始化2.打印地图两张地图,用一个函数就能实现3.扫雷玩家输入要打开的位置。4.判断...
2024-01-10C++学习心得之扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、序言创建一个9*9有10个雷的扫雷游戏文章的顺序是按照我当时的编程顺序写的,顺便写下我当初的一点思路,总的代码在文章最后,前面的都是分散的函数,有需要的朋友直接复制最后的二、创建创建一个头文件,...
2024-01-10C语言扫雷游戏的简单实现
今天来用c语言做一个扫雷功能的简单实现,首先创建一个test.c来用于在写代码的途中测试扫雷代码,game.h来存放实现扫雷函数需要用到的头文件,game.c来存放最终的成品。首先用函数打印一个菜单,让玩家选择进行游玩扫雷游戏或者退出,考虑到玩家会输入1和2以外的数字,我们加上一个fefault,将菜...
2024-01-10用C语言实现简单扫雷游戏
前言本文写的是用C语言实现扫雷,用递归实现周围一圈无雷时,自动继续判断下一圈是否有雷,直到四周有地雷的信息。最终结果展示初始游戏界面四周无地雷继续向外展开,直到出现地雷信息项目创建本项目由test.c,game.c,game.h构成,其中test.c用于测试,存放main函数,game.c存放具体函数定义...
2024-01-10C语言实现简单扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <time.h>/* 用 C 语言写一个简单的扫雷游戏*/// 1.写一个游戏菜单 Menu()// 2.开始游戏 // 1.初始化二维数组 Init_Interface() // 2.打印游戏界面 Print_Interface() // ...
2024-01-10C语言实现简易的扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简易的扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下在正式讲内容之前先说一说扫雷游戏的规则游戏规则很简单,点击方格,如果是地雷,游戏失败,找到所有地雷游戏胜利.刚开始需要碰运气,只要点开一个区域,就可以正式开始了。3.根据现有情况,判断出...
2024-01-10基于C语言实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h设置头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 9#define COL 9#define EASY_COUNT 10#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2//初始化void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);...
2024-01-10开源:扫雷游戏(供自取)
开源扫雷游戏:简要介绍致力于开源,让学习资源共享。 ---老洋1、此扫雷:技术栈1.1、使用了HGE 引擎(下载文件中:已包含)1.2、使用语言:C++1.3、编译器2、游戏实现:效果图2.1、进入页面2.2、按A键,可以播放音乐(为mp3格式)童年(Childhood Memory).mp3 轻音乐http://www.langsong123....
2024-01-10C++实现简单扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C++实现简单扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下头文件Mine_Sweep.h#include <iostream>#include <ctime>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <queue>#include <Windows.h>using namespace std;typedef pair<int, int> P;const int M = 10;const int N = 10;void InitGame...
2024-01-10