C语言实现扫雷游戏
本文将介绍如何用C语言多文件编程实现扫雷该示例扫雷程序可实现以下几个功能:自定义雷数踩雷后会将所有雷显示出来地图大小易修改 Mine_clearance.h#pragma once#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 11#define COL 11#define 踩雷 0#define 玩家胜利 1int g_number_mine =...
2024-01-10C语言版扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言版扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、游戏功能1、显示该点周围雷的个数2、第一次下子,不炸死3、坐标周围没雷,可以实现展开二、效果展示三、设计思路这里由于博主目前能力有限,所以这里就用输入坐标的形式来进行排雷。要想实现上方游...
2024-01-10用C语言实现扫雷游戏
用C语言实现扫雷游戏,因为代码会比较多,所以采用多文件的方式,使代码看起来更好。一.main.c在主调函数中首先要提供一个给用户选择的界面,在这里我们假定选择1为开始游戏,0为退出游戏,代码如下:函数执行开始,会在显示框中提示用户输入数字,1为进入游戏,此时会调用Game()函数;0为...
2024-01-10C语言版简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言版的简单扫雷游戏,供大家参考,具体内容如下思想我们在设计的时候,首先将其分为三个部分,分别为头文件game.h游戏界面及主要实现的功能函数部分test.c,还有就是最重要的游戏实现部分game.c。一、头文件构建;我们通过game.h将所有用到的头文件引用进去,目的是更...
2024-01-10js实现经典扫雷游戏
本文实例为大家分享了js实现经典扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目结构实现效果思路流程1、写出基本的布局2、利用js生成扫雷的table表格3、利用随机数来做地雷在表格中的索引4、初始化table表格5、根据地雷的坐标生成地雷周围的数字6、点击事件分成鼠标左键点击和右键...
2024-01-10C语言递归实现扫雷游戏
前言首先要实现扫雷原理上同三子棋,都是通过一个二维数组来实现游戏主题功能那么这里有几个值得注意的点1、初级扫雷我们知道是九乘九数组实现,那么在这里我们创建的是11乘11的数组,目的是方便后续判断周围九个格子的雷的数量!2、而且我们需要创建两个数组,一个用来存放字符1和0(1表...
2024-01-10C语言练习之扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下*1.设计思路与实现要求(1)创建两个二维数组 9x9 ,一个表示显示地图数组showMap-未翻开状态,一个内部设置雷的状态地图mineMap表示-翻开状态)(2)初始化这两个数组,使showMap数组元素全为字符 ‘#';使mineMap数组元素随机生成1...
2024-01-10C++代码实现扫雷游戏
前言提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、扫雷游戏模式在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏详解
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下功能设计扫雷大家应该都玩过,这是一个十分经典的游戏,今天我将给大家讲解如何用C语言实现扫雷,我的这个扫雷有如下几个功能:1、显示该点周围雷的个数2、第一次下子,不炸死3、坐标周围没雷,可以实现展...
2024-01-10C语言实现简单的扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言扫雷游戏规则:1、踩过所有非雷格子即扫雷成功,踩到雷即游戏结束。2、点击方格,如果出现数字,数字表示这个格子周围八个格子的雷的个数。一、如何实现?1.如何实现雷与雷周围的信息不冲突?如果...
2024-01-10C语言扫雷游戏的实现方法
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下实现扫雷1、创建俩12*12的字符数组,一个用作放雷,一个呈现给用户2、利用随机数往防雷数组中产生雷3、设计呈现给用户的数组4、利用输入坐标判断——如果有雷,游戏结束并呈现放雷数组;如果无雷,计算周围一圈雷...
2024-01-10C语言实现简易扫雷小游戏
我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来!接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能:首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,...
2024-01-10用C语言实现简单扫雷游戏
前言本文写的是用C语言实现扫雷,用递归实现周围一圈无雷时,自动继续判断下一圈是否有雷,直到四周有地雷的信息。最终结果展示初始游戏界面四周无地雷继续向外展开,直到出现地雷信息项目创建本项目由test.c,game.c,game.h构成,其中test.c用于测试,存放main函数,game.c存放具体函数定义...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏附注释
概述扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。实现过程1、创建一个用户交互菜单2、布雷函数3、显示扫雷矩阵4、玩家自定义坐标5、计算排雷数多文件实现头文件 clear_mine.h#pragma once //防止头文件被重复包...
2024-01-10C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏 的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格...
2024-01-10C语言实现简易版扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个小项目源自两个月前学数组的时候,由于觉得比较重要,想记录一下。首先,大概的思路是要做出两个二维数组充当棋盘,一个用于后台储存雷的情况,一个用于打印给玩家玩游戏那么第一步我们知道,需要声明...
2024-01-10利用C语言实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下说明:该游戏的实现需要建立三个文件test2.c:整个游戏,开始游戏/退出游戏的大体执行流程game2.c:具体实现扫雷游戏功能的函数定义game.h:宏定义,函数声明,引用相关C库函数的头文件 test2.c游戏的大体执行...
2024-01-10开源:扫雷游戏(供自取)
开源扫雷游戏:简要介绍致力于开源,让学习资源共享。 ---老洋1、此扫雷:技术栈1.1、使用了HGE 引擎(下载文件中:已包含)1.2、使用语言:C++1.3、编译器2、游戏实现:效果图2.1、进入页面2.2、按A键,可以播放音乐(为mp3格式)童年(Childhood Memory).mp3 轻音乐http://www.langsong123....
2024-01-10C语言实现简单扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include <stdio.h>#include <windows.h>#include <time.h>/* 用 C 语言写一个简单的扫雷游戏*/// 1.写一个游戏菜单 Menu()// 2.开始游戏 // 1.初始化二维数组 Init_Interface() // 2.打印游戏界面 Print_Interface() // ...
2024-01-10java实现简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了java实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下package com.test.swing; import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseListener; import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFram...
2024-01-10C语言快速实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言扫雷小游戏的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下一、分析游戏步骤:具体步骤如图:二、代码实现:游戏步骤想好之后,就是用代码把步骤一步一步的实现。具体代码如下:1、游戏主要实现: game.c#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void game(){ char mine[RO...
2024-01-10C++实现扫雷、排雷小游戏
本文实例为大家分享了C++实现扫雷、排雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下界面:游戏思想: 扫雷游戏:1.随机给定雷点坐标2.判断每个点的雷情况3.由用户根据上下左右键到达指定位置,点击enter,翻开该点 如果该点是雷点,此时翻开所有雷点,告知游戏结束 ...
2024-01-10C++如何实现简易扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下难点:点击一次清理出一大片区域的功能,我采用的是先把点击的那一块的坐标存到一个队列里,然后取出里面的一个元素,再把这个元素周围的8块放进队列里,重复的不放,就可以对规定的区域做大面积清理了,另...
2024-01-10用C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1. 定义两个二维数组,一个存放炸弹信息,一个隐藏信息后向玩家展示。2. 玩家每一次选择都要判断是否踩到炸弹,如果踩雷,将结束游戏,否则继续游戏。3.玩家每一次判断后要将新棋盘展示给玩家...
2024-01-10C语言实现扫雷游戏及其优化
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下关于扫雷优化1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则...
2024-01-10