
C++实现扫雷、排雷小游戏
本文实例为大家分享了C++实现扫雷、排雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下界面:游戏思想: 扫雷游戏:1.随机给定雷点坐标2.判断每个点的雷情况3.由用户根据上下左右键到达指定位置,点击enter,翻开该点 如果该点是雷点,此时翻开所有雷点,告知游戏结束 ...
2024-01-10
开源:扫雷游戏(供自取)
开源扫雷游戏:简要介绍致力于开源,让学习资源共享。 ---老洋1、此扫雷:技术栈1.1、使用了HGE 引擎(下载文件中:已包含)1.2、使用语言:C++1.3、编译器2、游戏实现:效果图2.1、进入页面2.2、按A键,可以播放音乐(为mp3格式)童年(Childhood Memory).mp3 轻音乐http://www.langsong123....
2024-01-10
C语言实现简单的扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言扫雷游戏规则:1、踩过所有非雷格子即扫雷成功,踩到雷即游戏结束。2、点击方格,如果出现数字,数字表示这个格子周围八个格子的雷的个数。一、如何实现?1.如何实现雷与雷周围的信息不冲突?如果...
2024-01-10
C语言递归实现扫雷游戏
前言首先要实现扫雷原理上同三子棋,都是通过一个二维数组来实现游戏主题功能那么这里有几个值得注意的点1、初级扫雷我们知道是九乘九数组实现,那么在这里我们创建的是11乘11的数组,目的是方便后续判断周围九个格子的雷的数量!2、而且我们需要创建两个数组,一个用来存放字符1和0(1表...
2024-01-10
C语言实现扫雷游戏(初级版)
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下game.h#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h>#define ROW 9#define COL 9#define ROWS ROW+2#define COLS COL+2#define EASY 10//初始化棋盘void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);void Print...
2024-01-10
用C语言实现扫雷游戏
用C语言实现扫雷游戏,因为代码会比较多,所以采用多文件的方式,使代码看起来更好。一.main.c在主调函数中首先要提供一个给用户选择的界面,在这里我们假定选择1为开始游戏,0为退出游戏,代码如下:函数执行开始,会在显示框中提示用户输入数字,1为进入游戏,此时会调用Game()函数;0为...
2024-01-10
C语言扫雷游戏的实现方法
本文实例为大家分享了C语言扫雷游戏的实现代码,供大家参考,具体内容如下实现扫雷1、创建俩12*12的字符数组,一个用作放雷,一个呈现给用户2、利用随机数往防雷数组中产生雷3、设计呈现给用户的数组4、利用输入坐标判断——如果有雷,游戏结束并呈现放雷数组;如果无雷,计算周围一圈雷...
2024-01-10
C++如何实现简易扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++实现简易扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下难点:点击一次清理出一大片区域的功能,我采用的是先把点击的那一块的坐标存到一个队列里,然后取出里面的一个元素,再把这个元素周围的8块放进队列里,重复的不放,就可以对规定的区域做大面积清理了,另...
2024-01-10
C语言练习之扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下*1.设计思路与实现要求(1)创建两个二维数组 9x9 ,一个表示显示地图数组showMap-未翻开状态,一个内部设置雷的状态地图mineMap表示-翻开状态)(2)初始化这两个数组,使showMap数组元素全为字符 ‘#';使mineMap数组元素随机生成1...
2024-01-10
C++基于EasyX实现简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++ EasyX实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下【实现代码】#include <cmath>#include <time.h>#include <easyx.h>#include <conio.h>using namespace std;#define Size 500 //定义窗口大小#define SquareSize 50 //定义格子大小#define BackGroundColor LIGHTGRAY //定义背景颜色const int N = Size ...
2024-01-10
C++实现扫雷游戏(控制台不闪屏版)
之前写了一个C++ 的控制台扫雷小游戏,但由于过度使用system("cls")刷屏,导致闪屏,因此重写了一个改善的不闪屏版本,并把逻辑重新捋了一遍。map.h#ifndef MAP_H_#define MAP_H_ #define MAX_WID 18#define MAX_LEN 32#define UP_EDGE 1 //上边界#define LEFT_EDGE 1 //左边界#define RIGHT_EDGE _len //右边界#define DOWN_EDGE _wid //下...
2024-01-10
游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10
JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10
QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10
游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10
《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10
C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10
C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10
C++实现猜数游戏
猜数游戏编程先由计算机“想”一个1~100之间的数请人猜,如果人猜对了,在屏幕上输出人猜了多少次才猜对此数,以此来反映猜数者“猜”的水平,则结束游戏;否则计算机给出提示,告诉人所猜的数是太大还是太小,最多可以猜10次,如果猜了10次仍未猜中的话,则停止本次猜数,然后继续猜下一...
2024-01-10
《极乐迪斯科》游戏界面解析
《极乐迪斯科,Disco Elysium》是在一款奇幻都市设定下,极具开创性的硬汉风侦探类等距视角RPG游戏。 你将扮演一位落魄潦倒的中尉侦探,身处堕落的港口城市雷瓦科城,这里腐败横行,谋杀案一波未平一波又起,青少年们也整天只想着蹦迪。你在其中或是搜寻线索,审讯疑犯,或是探索这座广袤迷人的...
2024-01-10
堵门整新郎游戏的点子
堵门整新郎的游戏点子有:藏婚鞋、猜唇印、念保证书、挤气球、甩便利贴、撕腿毛等等。一、藏婚鞋将婚鞋藏在新娘房间或娘家房中,让新郎及伴郎在规定时间找出来。准备的道具:婚鞋二、猜唇印新娘伴娘伴郎一起上,所有人的口红印在一张纸上,如果新郎猜到某伴郎的唇印,就要上去亲一下这个伴郎。准备的道具:口红、纸三、念保证书准备好夫妻间的各种不平等条约,新郎宣读保证书,并亲自签字画押。四、自制黑暗料理准备各种重口味的食...
2024-02-27
C语言实现经典扫雷游戏流程
目录扫雷小游戏简介一、分析与实现1.设计棋盘2.放置雷以及排雷二、扫雷小游戏演示三、源码总结扫雷小游戏简介想必很多人小时候电脑没网的时候都玩儿过这个经典的小游戏,也都被它折磨过。其实这个游戏很简单,通过点击相应位置显示的数字来确定周围雷的数量,在避免踩到雷的同时找出所有...
2024-01-10
js实现经典扫雷游戏
本文实例为大家分享了js实现经典扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目结构实现效果思路流程1、写出基本的布局2、利用js生成扫雷的table表格3、利用随机数来做地雷在表格中的索引4、初始化table表格5、根据地雷的坐标生成地雷周围的数字6、点击事件分成鼠标左键点击和右键...
2024-01-10
C语言实现扫雷经典游戏
C语言实现扫雷游戏,供大家参考,具体内容如下实现扫雷游戏与三子棋游戏类似,为了便于后期对于代码的阅读、理解与地图大小和地雷的数量变更,先用#define定义一个标识符表示一个常量 (地图的大小、地雷的个数等)#define MAX_ROW 9#define MAX_COL 9#define mineNumber 10游戏创建流程1. 创建地图在这里...
2024-01-10
C语言实现简易扫雷小游戏
我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来!接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能:首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,...
2024-01-10
C++代码实现扫雷游戏
前言提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、扫雷游戏模式在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括...
2024-01-10
用C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1. 定义两个二维数组,一个存放炸弹信息,一个隐藏信息后向玩家展示。2. 玩家每一次选择都要判断是否踩到炸弹,如果踩雷,将结束游戏,否则继续游戏。3.玩家每一次判断后要将新棋盘展示给玩家...
2024-01-10
C语言贪吃蛇经典小游戏
一、贪吃蛇小游戏简介:用上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,也不能咬到自己的身体,等到了一定的分数,就能过关。二、函数框架三、数据结构typedef struct Snake { size_t x; //行 size_t y; //列 s...
2024-01-10
C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏 的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格...
2024-01-10
C语言实现扫雷小游戏(适合初学者)
扫雷小游戏作为初学c语言的小白有很大的帮助,其中用到了函数的定义,函数的声明,循环语句,数组思想等等知识,对于代码理解和设计代码思路有很大的帮助,本文就详细介绍了代码的各个步骤和运行结果。希望给到和我一样的小白一点帮助。//game.h头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<tim...
2024-01-10
