
C++实现扫雷、排雷小游戏
本文实例为大家分享了C++实现扫雷、排雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下界面:游戏思想: 扫雷游戏:1.随机给定雷点坐标2.判断每个点的雷情况3.由用户根据上下左右键到达指定位置,点击enter,翻开该点 如果该点是雷点,此时翻开所有雷点,告知游戏结束 ...
2024-01-10
开源:扫雷游戏(供自取)
开源扫雷游戏:简要介绍致力于开源,让学习资源共享。 ---老洋1、此扫雷:技术栈1.1、使用了HGE 引擎(下载文件中:已包含)1.2、使用语言:C++1.3、编译器2、游戏实现:效果图2.1、进入页面2.2、按A键,可以播放音乐(为mp3格式)童年(Childhood Memory).mp3 轻音乐http://www.langsong123....
2024-01-10
用C语言实现简单扫雷游戏
前言本文写的是用C语言实现扫雷,用递归实现周围一圈无雷时,自动继续判断下一圈是否有雷,直到四周有地雷的信息。最终结果展示初始游戏界面四周无地雷继续向外展开,直到出现地雷信息项目创建本项目由test.c,game.c,game.h构成,其中test.c用于测试,存放main函数,game.c存放具体函数定义...
2024-01-10
C语言实现扫雷游戏及其优化
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下关于扫雷优化1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。2.使用宏常量,后期可以任意修改游戏难度。3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则...
2024-01-10
C语言实现扫雷游戏附注释
概述扫雷是一款大众类的益智小游戏。游戏目标是根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。实现过程1、创建一个用户交互菜单2、布雷函数3、显示扫雷矩阵4、玩家自定义坐标5、计算排雷数多文件实现头文件 clear_mine.h#pragma once //防止头文件被重复包...
2024-01-10
C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏 的具体代码,供大家参考,具体内容如下游戏规则:以9*9棋盘为例,棋盘上随机分布着10个地雷,玩家在棋盘上进行点击,如果被点击的格子是地雷,则玩家被炸“死”,游戏结束;如果被点击的格子上没有地雷,与被点击的格子相邻的格子(被点击格...
2024-01-10
C语言实现扫雷小游戏(适合初学者)
扫雷小游戏作为初学c语言的小白有很大的帮助,其中用到了函数的定义,函数的声明,循环语句,数组思想等等知识,对于代码理解和设计代码思路有很大的帮助,本文就详细介绍了代码的各个步骤和运行结果。希望给到和我一样的小白一点帮助。//game.h头文件#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<tim...
2024-01-10
用C语言实现一个扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言实现一个扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下一、全部源码//棋盘大小#define ROW 9#define COL 9//棋盘加边缘坐标大小#define ROWS 10#define COLS 10#define EASY_COUNT 10//雷的数量#include <stdio.h>#include<stdlib.h>#include<time.h> void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols...
2024-01-10
C语言实现简易版扫雷游戏
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下这个小项目源自两个月前学数组的时候,由于觉得比较重要,想记录一下。首先,大概的思路是要做出两个二维数组充当棋盘,一个用于后台储存雷的情况,一个用于打印给玩家玩游戏那么第一步我们知道,需要声明...
2024-01-10
C++实现扫雷小游戏(控制台版)
本文为大家分享了C++实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下程序功能:提供三种模式:初级、中级、高级操作模式:wsad控制光标移动,空格键打开方块提供扫雷地图的类map.h#ifndef MAP_H_#define MAP_H_ #define MAX_LENGTH 32 //可以提供的地图最大长度#define MAX_WIDTH 18 //可以提供的地图最...
2024-01-10
用C语言实现简单版9*9扫雷小游戏
目录一.扫雷的规则二.代码实现前的一些问题1.棋盘尺寸=数组尺寸?2.一个数组足矣?三.代码实现0.初步完成头文件1.游戏的入口-菜单2.棋盘的初始化3.展示棋盘4.布置雷5.扫雷四.空格展开的实现五.源码展示一.扫雷的规则玩家通过点击棋盘上的格子来探雷,如果此处不是雷,则会显示出一个数字代表以此...
2024-01-10
C++ 情怀游戏扫雷的实现流程详解
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。 不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷...
2024-01-10
C#实现洗牌游戏实例
棋牌类游戏是目前比较火的游戏之一。今天本文就以实例形式实现洗牌游戏。本文实例所采用的算法是:遍历每个位置上的牌,然后与随机位置上的牌交换。运行结果如下图所示:对于牌来讲,2个关键的因素是面值和类型(如红桃、梅花等)。代码如下:public class Card{ private string mianzhi; private stri...
2024-01-10
游戏加加温度准吗
游戏加加是一款电竞游戏工具,许多玩家都在使用,它拥有许多功能,比如监控cpu温度,但是有的玩家发现游戏加加显示的cpu温度很高,不知道是不是准确的,这里可以告诉大家不是很准确的。 游戏加加温度准吗答:准确的。 游戏加加显示的温度是核心温度,和手能摸到的表面温度比会更高...
2024-01-10
JS实现打砖块游戏
本文实例为大家分享了JS实现打砖块游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下面向对象思想<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #show{ width: 200px; height: 600px; position: absolute; left:1122px ; top:50px; background-color: gray; color: blue; line...
2024-01-10
QT实现五子棋游戏
本文实例为大家分享了QT实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下有点bug 但是能运行每次点击右边会出现提示图标,表示是黑方落子还是白方并计时,不过不知道为什么点的次数多了 就不出现提示了 然后过一会又有了![Alt]代码片:#include "widget.h"#include "ui_widget.h"#include <QPainter>#in...
2024-01-10
游戏UI 欧美写实魔幻风游戏 欣赏
用户界面是介于用户与硬件而设计彼此之间交互沟通相关软件,目的在使得用户能够方便有效率地去操作硬件以达成双向之交互,完成所希望借助硬件完成之工作,用户界面定义广泛,包含了人机交互与图形用户接口,凡参与人类与机械的信息交流的领域都存在着用户界面。...
2024-01-10
《缺氧》游戏炼钢攻略
缺氧游戏怎么炼钢?钢是游戏中一种泛用的金属材料,很多小伙伴不清楚怎么才能炼钢,下面就为大家带来缺氧游戏炼钢方法介绍,一起来看看吧。 缺氧炼钢方法介绍 特点 极为耐热。 来源 碎石机将蛋壳、蟹壳、化石转为石灰,窖炉将煤转为精炼碳,金属精炼器将铁矿精炼为铁。 三种材料一起在金属...
2024-01-10
艾力达游戏锄头使用攻略
艾力达游戏锄头怎么用?艾力达游戏锄头的作用和使用方法很多小伙伴还不清楚,下面小编就为大家分享艾力达游戏锄头的使用攻略,感兴趣的玩家快来一起看看吧!艾力达游戏锄头使用攻略 1、锄头和小刀是最重要的工具,在类似图中的可互动区域即可使用,可以互动的物品会显得十分明显。...
2024-01-10
靠谱云游戏助你告别“云”游戏
大作新游发布后总是有一批玩家表示自己已经“云通关”,基于设备等硬件设施的限制,这些玩家实际上并没有真正亲自去试玩过相关游戏,所谓的“云通关”是指依靠观看其他玩家所发布的通关游戏视频,达到对游戏一定程度了解。今天在这里推荐一个真正体验大作新游的方式,利用靠谱云游戏APP进...
2024-01-10
原生JS实现记忆翻牌游戏
本文实例为大家分享了JS实现记忆翻牌游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下html代码<div id="game"> <!-- div.block*16>div.pic --></div>css代码* { padding: 0; margin: 0;}#game { width: 600px; height: 600px; margin: 0 auto;}.block { float: left; box-sizing: border-box; width: 25%; height: 25%; borde...
2024-01-10
C语言版三子棋游戏
很多人从小都玩过三子棋,相信很多人都对这个游戏的实现有所疑问。那么今天我们就用C语言自己来实现一下。首先 如流程图所示:说明一下:首先我们以输入1/0,来判断是否进入游戏。当输入为1时,进入游戏;当输入为0时,退出游戏;当输入为其他值时,我们提示重新输入。所以我们这里用switc...
2024-01-10
C语言实现经典扫雷游戏流程
目录扫雷小游戏简介一、分析与实现1.设计棋盘2.放置雷以及排雷二、扫雷小游戏演示三、源码总结扫雷小游戏简介想必很多人小时候电脑没网的时候都玩儿过这个经典的小游戏,也都被它折磨过。其实这个游戏很简单,通过点击相应位置显示的数字来确定周围雷的数量,在避免踩到雷的同时找出所有...
2024-01-10
js实现经典扫雷游戏
本文实例为大家分享了js实现经典扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目结构实现效果思路流程1、写出基本的布局2、利用js生成扫雷的table表格3、利用随机数来做地雷在表格中的索引4、初始化table表格5、根据地雷的坐标生成地雷周围的数字6、点击事件分成鼠标左键点击和右键...
2024-01-10
C语言实现扫雷经典游戏
C语言实现扫雷游戏,供大家参考,具体内容如下实现扫雷游戏与三子棋游戏类似,为了便于后期对于代码的阅读、理解与地图大小和地雷的数量变更,先用#define定义一个标识符表示一个常量 (地图的大小、地雷的个数等)#define MAX_ROW 9#define MAX_COL 9#define mineNumber 10游戏创建流程1. 创建地图在这里...
2024-01-10
C语言实现简易扫雷小游戏
我们经常在电脑上面玩的扫雷游戏,很考验我们的判断能力,但是实现一个扫雷游戏并不是很困难,只要多注意一些细节就好,就可以将一个简单的扫雷游戏写出来!接下来先介绍扫雷游戏要实现的功能:首先,要对雷阵进行初始化,在初始化的时候要注意要定义两个数组,一个是让我们扫雷的阵,...
2024-01-10
C++代码实现扫雷游戏
前言提示:本文是基于easyX图形库实现的,还有部分功能可以添加,仅适合新手参考。提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考一、扫雷游戏模式在确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷,玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。游戏的基本操作包括...
2024-01-10
用C语言简单实现扫雷小游戏
本文实例为大家分享了C语言简单实现扫雷小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下设计思路1. 定义两个二维数组,一个存放炸弹信息,一个隐藏信息后向玩家展示。2. 玩家每一次选择都要判断是否踩到炸弹,如果踩雷,将结束游戏,否则继续游戏。3.玩家每一次判断后要将新棋盘展示给玩家...
2024-01-10
C语言贪吃蛇经典小游戏
一、贪吃蛇小游戏简介:用上下左右控制蛇的方向,寻找吃的东西,每吃一口就能得到一定的积分,而且蛇的身子会越吃越长,身子越长玩的难度就越大,不能碰墙,也不能咬到自己的身体,等到了一定的分数,就能过关。二、函数框架三、数据结构typedef struct Snake { size_t x; //行 size_t y; //列 s...
2024-01-10
C++基于EasyX实现简单扫雷游戏
本文实例为大家分享了C++ EasyX实现简单扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下【实现代码】#include <cmath>#include <time.h>#include <easyx.h>#include <conio.h>using namespace std;#define Size 500 //定义窗口大小#define SquareSize 50 //定义格子大小#define BackGroundColor LIGHTGRAY //定义背景颜色const int N = Size ...
2024-01-10
