AlloyImage 基于 HTML5 的专业级图像处理开源引擎

AlloyImage(AI)是一个基于html5技术的JS图像处理库,集成了一些方便快捷的图像处理API,您可以将它引用到您的网页中,结合css3等技术,做出一些之前无法做到的优美效果,或者,提供一个用JS编写的在线图像处理工具等。

AlloyImage 基于 HTML5 的专业级图像处理开源引擎

功能特性

强大功能

  1. 基于多图层操作 — 一个图层的处理不影响其他图层
  2. 与 PS 对应的17种图层混合模式 — 便于PS处理教程的无缝迁移
  3. 多种基本滤镜处理效果 — 基本滤镜不断丰富、可扩展
  4. 基本的图像调节功能 — 色相、饱和度、对比度、亮度、曲线等

便捷开发

  1. 简单快捷的 API — 链式处理、API简洁易用、传参灵活
  2. 多种组合效果封装 — 一句代码轻松实现一种风格
  3. 友好参数支持 — 中、英文参数双向支持,降低专业词汇记忆门槛
  4. 接口一致的单、多线程支持 — 单、多线程切换无需更改一行代码,多线程保持快捷API特性
  5. 可预见的错误友好提醒 — 对一些可能出现错误的地方提醒,方便开发与调试

丰富扩展

  1. 方便的添加功能扩展 — 轻松添加滤镜插件
  2. 为扩展提供数学封装 — 封装了一些数学模块供扩展调用

建议使用场景

1.桌面软件客户端内嵌网页运行方式 >>>打包webkit内核: 用户较大头像上传风格处理、用户相册风格处理(处理时间平均<1s)

2.Win8 Metro应用 >>>用户上传头像,比较小的图片风格处理后上传(Win8下IE10支持多线程)

3.Mobile APP >>>Andriod平台、IOS平台小图风格web处理的需求,如phoneGap应用, 在线头像上传时的风格处理、mobile web端分享图片时风格处理等

设计理念

简单代码做复杂事情—-It seems like so simple!

1.接口调用简单

2.提供进一步封装的组合效果方便调用

3.基于AI编写的alloyPhoto,完整展示AI的能力与接口,以及调用方法Demo展示,更易于学习

特点

1.图层功能,提供图层的添加,删除,交换图层顺序等功能,且包含与PS相对应的17种图层混合模式

2.图像的基本调节功能,包括亮度、对比度,色相、饱和度、明度调节

3.多种滤镜功能,去色、反相、高斯模糊、锐化、浮雕效果、查找边缘、马赛克、腐蚀等

4.处理后文件的保存,处理完成之后,可以将文件输出为base64形式间接使用和保存

5.高级组合效果,如素描,lomo,复古,素描等复合效果 如一个素描效果的实现

var img = new Image();

img.src = "pic.jpg";

img.onload = function(){

//素描效果

AlloyImage(this).act("灰度处理").add(//添加一个图层上去

AlloyImage(this).act("灰度处理").act("反色").act("高斯模糊",5) , "颜色减淡"

).act("锐化").show();

};

API 参考

初始化一个AlloyImage对象

用img创建一个对象(图层)

AlloyImage(img) 或 new AlloyImage(img)

img可以是new Image()创建的对象,也可以是DOM树中的image元素,但在创建AlloyImage对象前确保 img已经被onload成功,否则可能导致抛出异常

var img = document.getElementsByTagName("img")[0];

img.onload = function(){

var AlloyImageObj = AlloyImage(this);

};

创建一个纯色或透明的对象(图层)

AlloyImageObj AlloyImage(Number width,Number height,String fillStyle)

其中,width是图层宽度,height是图层高度,fillStyle是填涂的颜色,可以是#233322型,也可以是rgb(23,23,23),甚至可以是rgba(23,23,23,0),或”red”这样的字符串

一个AlloyImage对象可以看做是一个图层,也可以看做是一个工作文件

act

说明:对单个图层进行效果处理

语法:AlloyImageObj act(String method,Args arg,…)

其中 method有以下可选参数

参数友好参数功能附加参数用法示例
brightness亮度调节亮度与对比度亮度,对比度act(“brightness”,10,20)
setHSI色相/饱和度调节调节图像色相与饱和度色相,饱和度,明度,是否着色模式(可选)act(“setHSI”,10,0,10,true)
curve曲线调节灰度曲线节点x的坐标数组,节点y的坐标数组act(“curve”,[0,65,128,255], [0,120,220,255])
toGray灰度处理将图像处理为灰度图像act(“toGray”)
toThresh灰度阈值将图像二值化阈值act(“toThresh”,128)
toReverse反色将图像进行反相操作act(“toReverse”)
gaussBlur高斯模糊将图像进行高斯模糊模糊大小act(“gaussBlur”,10)
sharp锐化将图像进行锐化锐化大小act(“sharp”,10)
mosaic马赛克将图像进行马赛克处理马赛克大小act(“mosaic”,10)
embossment浮雕效果将图像进行浮雕效果处理act(“embossment”)
corrode腐蚀将图像进行腐蚀效果处理act(“corrode”)
noise添加杂色在图像上添加杂色杂色数量act(“noise”,10)
darkCorner暗角在图像四角添加暗角暗角大小0-10, 暗角增加的暗度0-255act(“darkCorner”, 3, 200)
dotted喷点在图像中添加白色的点act(“dotted”)

add

说明:合并一个图层到本图层上去

语法:AlloyImageObj add(AlloyImageObj new[,String model [,Number dx,Number dy,String alpha,String channel]])

本方法将会进行图层合并操作,会将新图层new以高于本图层的顺序,以model的混合模式,以相对本图层左上角为坐标原点的dx,dy偏移量合并到本图层,并返回合并后的图层对象

参数说明:第一个参数为必须参数,其他全部为可选参数,并且除了第一个必须要是图层对象外,其他参数位置全部可以随意调(alloyPhoto很多api参数很灵活)

model的模式有17种,其效果和Photoshop中效果对应

“正常”,”颜色减淡”,”变暗”,”变亮”,”正片叠底”,”滤色”,”叠加”,”强光”,”差值”,”排除”,”点光”,”颜色加深”,”线性加深”,”线性减淡”,”柔光”,”亮光”,”线性光”,”实色混合”

alpha代表透明度,要求为Sring类型,并且需要带%号,比如”20%”,”0%”,”100%”(可以不写,默认值)

dx,dy分别为Number类型

channel为混合通道,表示以哪些通道混合,比如”RB”,代表混合R、B通道

用例:

下面的例子表示m2图层反色处理后,和m图层以正常(可以不写)的混合模式,20%的透明度,只混合B通道的选项进行合并操作

//...some code here

m.add(

m2.act("反色") , "正常","20%","B"

).replace(this);

show

说明:将当前图层以canvas元素显示出来 语法:AlloyImageObj show([String cssSelector[,Boolean isFast]])

设定了cssSelector之后,将会在cssSelector元素内追加canvas元素显示图层,如果没有cssSelector,将会在文档后追加canvas元素显示图层,isFast是快速显示标记,如果设定isFast为true,则图像将会以快速模式显示出来,可用于中间处理过程(图像品质降低)

replace

说明:将本图像替换image显示 语法:AlloyImageObj replace(Image img)

使用该方法后,img将会被本图像代替

var img = document.getElementsByTagName("img")[0];

img.loadOnce(function(){//loadOnce添加为alloyPhoto添加

/*

防止用onload事件注册后 replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环

*/

var ps = AlloyImage(this);

ps.act("反色").replace(this);

});

clone

说明:复制图层对象

语法:AlloyImageObj clone()

使用该方法后,将会返回一个图层副本。我们都知道,基于js对象都是引用传递,所以,此方法构造一个与原图层无关的图层副本

如 var layer2 = layer.clone();

view

说明:预览模式下处理

语法:AlloyImageObj view(String method,Args arg,…)

此方法和act很相似,但此方法可以记录view之前的状态,配合excute和cancel使用来执行或取消处理

excute

说明:执行预览模式下的操作

语法:AlloyImageObj excute()

cancel

说明:取消预览模式下所做的处理

语法:AlloyImageObj cancel()

ctx

说明:调用原生Canvas API

语法:AlloyImageObj ctx(Function func)

func为对图层的处理函数,其内部this指向canvas的context

var img = document.getElementsByTagName("img")[0];

img.loadOnce(function(){//loadOnce添加为alloyPhoto添加

/*

防止用onload事件注册后 replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环

*/

var ps = AlloyImage(this);

ps.ctx(function(){

this.fillStyle = "red";

this.fillRect(0, 0, 100, 100);

}).replace(this);

});

多图层操作

addLayer

说明:添加一个图层到本图层上去,不进行合并操作,不会对本图层产生影响

语法:AlloyImageObj addLayer(AlloyImageObj new[,String model [,Number dx,Number dy]])

addLayer方法与add的方法不同出在于,add方法会将new图层合并到本图层去,返回一个合并后的图层,addLayer方法会将一个图层挂载到本图层,返回的对象为一个复合的图层,不会本图层和new图层,但对new 图层的后续处理会影响复合图层的显示,add方法则不会

swap

说明:交换两个图层的顺序

语法:AlloyImageObj swap(Number indexA,Number indexB)

indexA、indexB分别表示图层顺序所代表的图层,使用该方法后,将会改变两图层的顺序

deleteLayers

说明:删除一个或多个图层

语法:AlloyImageObj deleteLayers(Array indexArr)

删除图层顺序为indexArr数组中的图层

复合效果

ps

说明:调用一个组合动作构成的复合效果

语法:AlloyImageObj ps(String effect)

effect具体可选值如下

method值友好值备注
softenFace美肤美化肤色
sketch素描
softEnhancement自然增强使图片效果增强
purpleStyle紫调
soften柔焦
vintage复古
gray黑白
lomo仿lomo
spanEnhancement亮白增强
spanGray灰白
lightGray灰色
warmAutumn暖秋
carveStyle木雕
rough粗糙

var img = document.getElementsByTagName("img")[0];

img.loadOnce(function(){//loadOnce添加为alloyPhoto添加

/*

防止用onload事件注册后 replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环

*/

var ai = AlloyImage(this);

ai.ps("自然增强").replace(this);

});

使用多线程处理New

开启多线程

注:alloyimage1.1及以下版本不支持此功能,如需要使用可以用多线程测试link中引用的alloyimage版本或者git上最新源码,多图层处理中的API(addLayer, swap, deleteLayers)暂时不支持此功能.

用法: $AI.useWorker(String path); 或者 AlloyImage.useWorker(String path);

说明: 其中,path参数为alloyimage文件相对当前html文档的路径

不需要更改原AI代码,只需要使用AI代码前加上此句即可,删除此句,便是传统单线程.加上就是多线程.

window.onload = function(){

var img = document.getElementById("pic");

//此句为开启多线程

$AI.useWorker("js/combined/alloyimage.js");

$AI(img).ps("素描").show("#m");

};

使用回调

用法: AlloyImageObj complete(Function callback);

说明: 处理完之后的回调

注意: 此方法单线程同样支持

window.onload = function(){

var img = document.getElementById("pic");

//此句为开启多线程

$AI.useWorker("js/combined/alloyimage.js");

$AI(img).ps("素描").show("#m").complete(function(){

console.log("img OK");

});

};

demo

1.鼠标滑上变彩色,移开灰度

var pics = document.getElementsByTagName("img");

for(var i = 0;i < pics.length;i ++){

pics[i].loadOnce(function(){

/*

防止用onload事件注册后 replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环

*/

var picTranseObj = AlloyImage(this);//创建一个AlloyImage对象

var origin = picTranseObj.clone();//克隆原始对象做为副本

var grayPic = picTranseObj.act("灰度处理");//灰度后的图像

grayPic.replace(this);

this.onmouseover = function(){

origin.replace(this);//显示原始图像

};

this.onmouseout = function(){

grayPic.replace(this);//显示灰度图像

};

});

}

2.lomo风格图像

var pics = document.getElementsByTagName("img");

for(var i = 0;i < pics.length;i ++){

pics[i].loadOnce(function(){

/*

防止用onload事件注册后 replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环

*/

var m = AlloyImage(this).add(

AlloyImage(this) , "滤色"

).add(

AlloyImage(this) , "柔光"

);

var m2 = m.clone();

m.add(

m2.act("反色") , "正常","20%","B"

).replace(this);

});

}

3.复古风格

var pics = document.getElementsByTagName("img");

for(var i = 0;i < pics.length;i ++){

pics[i].loadOnce(function(){

/*

防止用onload事件注册后 replace会改变img的src导致onload事件再次触发形成循环

*/

var m = AlloyImage(this).act("灰度处理").add(

AlloyImage(this.width,this.height,"#808080")

.act("添加杂色")

.act("高斯模糊",4)

.act("色相/饱和度调节",32,19,0,true),

"叠加"

).show();

});

}

更多效果及API后续添加,敬请期待

Github:https://github.com/AlloyTeam/AlloyImage

以上是 AlloyImage 基于 HTML5 的专业级图像处理开源引擎 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/232595.html

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