Java设计模式之抽象工厂模式实例详解

本文实例讲述了Java设计模式工厂模式" title="抽象工厂模式">抽象工厂模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

具体工厂类:生产创建某一类具体产品对象。

抽象产品类可以使用接口或者父类来描述产品对象的行为特征。

具体产品类就是某一具体的对象。

那么抽象工厂模式和工厂模式的不同之处呢?

其实最大的不同就在于,在产品类的结构更加复杂时,抽象工厂模式针对不同的产品族(就是一类产品对象)定义了不同的行为,也就是在父类或接口中,定义了不同的产生方法。不同的产品族调用各自的创建方法。同时不同的产品族横向比较,也有可归类的相同特征,这些特征就具体到某一个工厂中体现了。

例如苹果公司生产手机和平板电脑。

这明显是2个不同的产品族。手机和平板电脑就不是同一类产品。所以在工厂中定义工厂的行为时,就需要为这两种产品族各自设计一个创建方法。

而具体到某一个工厂,它都会生产这两种产品,这两种产品横向比较其实还有共同点,那就是某一时间段的苹果工厂生产的型号是有规律的,所以2011年的工厂就不会产生iphone5这个产品对象(因为那时候还没有iphone5)

和工厂模式比,抽象工厂模式其实更加复杂化了,当产品族只有一个时,自然而然就退化到使用工厂模式了。

设计模式:

抽象工厂类   IAppleFactroy

package org.test.design.abf;

/**

*

* @author lushuaiyin

*

*/

public interface IAppleFactroy {

IComputer createComputer();

IMobile createMobile();

}

具体工厂类  AppleFactoryIn2011    AppleFactoryIn2012

package org.test.design.abf;

/**

*

* @author lushuaiyin

*

*/

public class AppleFactoryIn2011 implements IAppleFactroy{

public IComputer createComputer() {

return new Pad3();

}

public IMobile createMobile() {

return new Phone4s();

}

}

package org.test.design.abf;

/**

*

* @author lushuaiyin

*

*/

public class AppleFactoryIn2012 implements IAppleFactroy{

public IComputer createComputer() {

return new PadMini();

}

public IMobile createMobile() {

return new Phone5();

}

}

抽象产品类  IMobile   IComputer

package org.test.design.abf;

public interface IMobile {

void call();

}

package org.test.design.abf;

public interface IComputer {

void play();

}

具体产品类   Pad3    PadMini    Phone4s   Phone5

package org.test.design.abf;

public class Pad3 implements IComputer{

public void play() {

System.out.println("I am iPad3.");

}

}

package org.test.design.abf;

public class PadMini implements IComputer{

public void play() {

System.out.println("I am iPad Mini.");

}

}

package org.test.design.abf;

public class Phone4s implements IMobile {

public void call() {

System.out.println("I am IPhone 4s.");

}

}

package org.test.design.abf;

public class Phone5 implements IMobile {

public void call() {

System.out.println("I am IPhone 5.");

}

}

测试:

package org.test.design.abf;

public class TestMain {

/**

* @param args

*/

public static void main(String[] args) {

IAppleFactroy factory2011=new AppleFactoryIn2011();

IComputer ipad3=factory2011.createComputer();

ipad3.play();

IMobile iphone4s=factory2011.createMobile();

iphone4s.call();

IAppleFactroy factory2012=new AppleFactoryIn2012();

IComputer ipad_mini=factory2012.createComputer();

ipad_mini.play();

IMobile iphone5=factory2012.createMobile();

iphone5.call();

}

}

/*打印

I am iPad3.

I am IPhone 4s.

I am iPad Mini.

I am IPhone 5.

**/

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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

以上是 Java设计模式之抽象工厂模式实例详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/p/214556.html

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