如何在python里画图

python

turtle其实就是一个画图板,给你提供了一个画笔。我们先设置一下基本的属性: 

1,运动属性 

forward(d) 向前移动距离d代表距离

backward(d) 向后移动距离d代表距离

right(degree) 向右转动多少度

left(degree) 向左转动多少度

goto(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置

stamp() 绘制当前图形

speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数

2,画笔属性 

down()画笔落下,移动时绘制图形

up()画笔抬起,移动时不绘制图形

reset()恢复所有设置

pensize(width)画笔的宽度

pencolor(colorstring)画笔的颜色

fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色

fill(Ture)开始

fill(False)结束 

也可以color(‘color,’color’)

circle(radius, extent) 

绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数

3,例子

下面一箭穿心的图像

from turtle import *

from time import sleep

def go_to(x, y):

   up()

   goto(x, y)

   down()

def big_Circle(size):  #函数用于绘制心的大圆

   speed(1)

   for i in range(150):

       forward(size)

       right(0.3)

def small_Circle(size):  #函数用于绘制心的小圆

   speed(1)

   for i in range(210):

       forward(size)

       right(0.786) 

def line(size):

   speed(1)

   forward(51*size)

def heart( x, y, size):

   go_to(x, y)

   left(150)

   begin_fill()

   line(size)

   big_Circle(size)

   small_Circle(size)

   left(120)

   small_Circle(size)

   big_Circle(size)

   line(size)

   end_fill()

def arrow():

   pensize(10)

   setheading(0)

   go_to(-400, 0)

   left(15)

   forward(150)

   go_to(339, 178)

   forward(150)

def arrowHead():

   pensize()

   speed(1)

   color('red', 'red')

   begin_fill()

   left(120)

   forward(20)

   right(150)

   forward(35)

   right(120)

   forward(35)

   right(150)

   forward(20)

   end_fill()

def main():

   pensize(2)

   color('red', 'pink')

   #getscreen().tracer(30, 0) #取消注释后,快速显示图案

   heart(200, 0, 1)          #画出第一颗心,前面两个参数控制心的位置,函数最后一个参数可控制心的大小

   setheading(0)             #使画笔的方向朝向x轴正方向

   heart(-80, -100, 1.5)     #画出第二颗心

   arrow()                   #画出穿过两颗心的直线

   arrowHead()               #画出箭的箭头

   go_to(400, -300)

   write("author:超哥", move=True, align="left", font=("宋体", 30, "normal"))

   done()

main()

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以上是 如何在python里画图 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/525609.html

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