如何在python里画图
turtle其实就是一个画图板,给你提供了一个画笔。我们先设置一下基本的属性:
1,运动属性
forward(d) 向前移动距离d代表距离
backward(d) 向后移动距离d代表距离
right(degree) 向右转动多少度
left(degree) 向左转动多少度
goto(x,y) 将画笔移动到坐标为(x,y)的位置
stamp() 绘制当前图形
speed(speed) 画笔绘制的速度范围[0,10]整数
2,画笔属性
down()画笔落下,移动时绘制图形
up()画笔抬起,移动时不绘制图形
reset()恢复所有设置
pensize(width)画笔的宽度
pencolor(colorstring)画笔的颜色
fillcolor(colorstring)绘制图形的填充颜色
fill(Ture)开始
fill(False)结束
也可以color(‘color,’color’)
circle(radius, extent)
绘制一个圆形,其中radius为半径,extent为度数,例如若extent为180,则画一个半圆;如要画一个圆形,可不必写第二个参数
3,例子
下面一箭穿心的图像
from turtle import *from time import sleep
def go_to(x, y):
up()
goto(x, y)
down()
def big_Circle(size): #函数用于绘制心的大圆
speed(1)
for i in range(150):
forward(size)
right(0.3)
def small_Circle(size): #函数用于绘制心的小圆
speed(1)
for i in range(210):
forward(size)
right(0.786)
def line(size):
speed(1)
forward(51*size)
def heart( x, y, size):
go_to(x, y)
left(150)
begin_fill()
line(size)
big_Circle(size)
small_Circle(size)
left(120)
small_Circle(size)
big_Circle(size)
line(size)
end_fill()
def arrow():
pensize(10)
setheading(0)
go_to(-400, 0)
left(15)
forward(150)
go_to(339, 178)
forward(150)
def arrowHead():
pensize()
speed(1)
color('red', 'red')
begin_fill()
left(120)
forward(20)
right(150)
forward(35)
right(120)
forward(35)
right(150)
forward(20)
end_fill()
def main():
pensize(2)
color('red', 'pink')
#getscreen().tracer(30, 0) #取消注释后,快速显示图案
heart(200, 0, 1) #画出第一颗心,前面两个参数控制心的位置,函数最后一个参数可控制心的大小
setheading(0) #使画笔的方向朝向x轴正方向
heart(-80, -100, 1.5) #画出第二颗心
arrow() #画出穿过两颗心的直线
arrowHead() #画出箭的箭头
go_to(400, -300)
write("author:超哥", move=True, align="left", font=("宋体", 30, "normal"))
done()
main()
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