Python实现画图软件功能方法详解

概述

虽然Python的强项在人工智能,数据处理方面,但是对于日常简单的应用,Python也提供了非常友好的支持(如:Tkinter),本文主要一个简单的画图小软件,简述Python在GUI(图形用户界面)方面的应用,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。

设计思路

  • 页面布局:主要分为上下两部分 a. 绘图区域,本例以Canvas实现 b. 下部:功能区,由按钮实现
  • 事件监听:通过给功能按钮绑定事件,来实现不同的功能,如:绘线,绘矩形等功能。
  • 绘图区域:监听鼠标左键的按下(开始绘图)和抬起(停止绘图),再根据不同的按钮实现绘制不同的图形。

涉及知识点

开发工具:Python3.7 , PyCharm2019

Tkinter 是 Python 的标准 GUI 库。Python 使用 Tkinter 可以快速的创建 GUI 应用程序。

Canvas控件提供了一个自定义的绘图区域,可以通过不同的函数来绘制不同的图形。

绘制直线 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)

绘制带箭头的直线 create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)

绘制矩形 create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)

绘制曲线,是通过绘制不同的点来实现的

清除图形 drawpad.delete('all')

Button 按钮控件,通过绑定(bind)不同的监听事件来实现不同的功能。

name属性设置按钮的名称,

text属性设置按钮的显示文本。

bind 绑定事件

示例效果图

本例主要实现绘制直线,带箭头的直线,曲线,矩形,清除等功能,如下所示:

核心代码

在本例中,主要功能如下:

创建画板

"""创建画图区域"""

self.drawpad = Canvas(self, width=win_width, height=win_height, bg=bgcolor)

self.drawpad.pack()

创建按钮

# 创建按钮

self.btn_start = Button(self, name='start', text='开始')

self.btn_start.pack(side='left', padx=10)

self.btn_pen = Button(self, name='pen', text='画笔')

self.btn_pen.pack(side='left', padx=10)

self.btn_rect = Button(self, name='rect', text='矩形')

self.btn_rect.pack(side='left', padx=10)

self.btn_clear = Button(self, name='clear', text='清屏')

self.btn_clear.pack(side='left', padx=10)

self.btn_erasor = Button(self, name='erasor', text='橡皮擦')

self.btn_erasor.pack(side='left', padx=10)

self.btn_line = Button(self, name='line', text='直线')

self.btn_line.pack(side='left', padx=10)

self.btn_line_arrow = Button(self, name='line_arrow', text='箭头直线')

self.btn_line_arrow.pack(side='left', padx=10)

self.btn_color = Button(self, name='color', text='颜色')

self.btn_color.pack(side='left', padx=10)

 绑定事件

# 绑定事件

self.btn_line.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

self.btn_line_arrow.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

self.btn_rect.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

self.btn_pen.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

self.btn_erasor.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

self.btn_clear.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

self.btn_color.bind('<Button-1>', self.eventManager) # 点击按钮事件

功能实现

def eventManager(self, event):

name = event.widget.winfo_name()

print(name)

self.start_flag = True

if name == 'line':

# 左键拖动

self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline)

elif name == 'line_arrow':

self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myline_arrow)

elif name == 'rect':

self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myrect)

elif name == 'pen':

self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.mypen)

elif name == 'erasor':

self.drawpad.bind('<B1-Motion>', self.myerasor)

elif name == 'clear':

self.drawpad.delete('all')

elif name == 'color':

c = askcolor(color=self.fgcolor, title='请选择颜色')

print(c) # c的值 ((128.5, 255.99609375, 0.0), '#80ff00')

self.fgcolor = c[1]

def startDraw(self, event):

self.drawpad.delete(self.lastdraw)

if self.start_flag:

self.start_flag = False

self.x = event.x

self.y = event.y

def stopDraw(self, event):

self.start_flag = True

self.lastdraw = 0

def myline(self, event):

self.startDraw(event)

self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)

def myline_arrow(self, event):

self.startDraw(event)

self.lastdraw = self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, arrow=LAST, fill=self.fgcolor)

def myrect(self, event):

self.startDraw(event)

self.lastdraw = self.drawpad.create_rectangle(self.x, self.y, event.x, event.y, outline=self.fgcolor)

def mypen(self, event):

self.startDraw(event)

print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y)

self.drawpad.create_line(self.x, self.y, event.x, event.y, fill=self.fgcolor)

self.x = event.x

self.y = event.y

def myerasor(self, event):

self.startDraw(event)

print('self.x=', self.x, ',self.y=', self.y)

self.drawpad.create_rectangle(event.x - 3, event.y - 3, event.x + 3, event.y + 3, fill=bgcolor)

self.x = event.x

self.y = event.y

快捷键的实现

self.master.bind('<KeyPress-r>', self.hotKey) # 绑定快捷键

self.master.bind('<KeyPress-g>', self.hotKey) # 绑定快捷键

self.master.bind('<KeyPress-b>', self.hotKey) # 绑定快捷键

self.master.bind('<KeyPress-y>', self.hotKey) # 绑定快捷键

self.drawpad.bind('<ButtonRelease-1>', self.stopDraw) # 左键释放按钮

快捷键功能实现

def hotKey(self, event):

c = event.char

if c == 'r':

self.fgcolor = 'red'

elif c == 'g':

self.fgcolor = 'green'

elif c == 'b':

self.fgcolor = 'blue'

elif c == 'y':

self.fgcolor = 'yellow'

有需要的朋友,可点击链接下载整体代码,如下所示:

源码链接

 备注

不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海;锲而舍之,朽木不折,锲而不舍,金石可镂。

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以上是 Python实现画图软件功能方法详解 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/323149.html

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