啥?学Vue3的源码之前还得学习这个?!
前言
TypeScript 中有很多地方涉及到子类型 subtype
、父类型 supertype
的概念,如果搞不清这些概念,那么很可能被报错搞得无从下手,或者在写一些复杂类型的时候看到别人可以这么写,但是不知道为什么他可以生效。(就是我自己没错了)
子类型
比如考虑如下接口:
interface Animal {
age: number
}
interface Dog extends Animal {
bark(): void
}
在这个例子中,Animal
是 Dog
的父类,Dog
是Animal
的子类型,子类型的属性比父类型更多,更具体。
在类型系统中,属性更多的类型是子类型。
在集合论中,属性更少的集合是子集。
也就是说,子类型是父类型的超集,而父类型是子类型的子集,这是直觉上容易搞混的一点。
记住一个特征,子类型比父类型更加具体,这点很关键。
可赋值性 assignable
assignable
是类型系统中很重要的一个概念,当你把一个变量赋值给另一个变量时,就要检查这两个变量的类型之间是否可以相互赋值。
let animal: Animal
let dog: Dog
animal = dog // ✅ok
dog = animal // ❌error! animal 实例上缺少属性 'bark'
从这个例子里可以看出,animal
是一个「更宽泛」的类型,它的属性比较少,所以更「具体」的子类型是可以赋值给它的,因为你是知道 animal
上只有 age
这个属性的,你只会去使用这个属性,dog
上拥有 animal
所拥有的一切类型,赋值给 animal
是不会出现类型安全问题的。
反之,如果 dog = animal
,那么后续使用者会期望 dog
上拥有 bark
属性,当他调用了 dog.bark()
就会引发运行时的崩溃。
从可赋值性角度来说,子类型是可以赋值给父类型的,也就是 父类型变量 = 子类型变量
是安全的,因为子类型上涵盖了父类型所拥有的的一切属性。
当我初学的时候,我会觉得 T extends {}
这样的语句很奇怪,为什么可以 extends
一个空类型并且在传递任意类型时都成立呢?当搞明白上面的知识点,这个问题也自然迎刃而解了。
在函数中的运用
假设我们有这样的一个函数:
function f(val: { a: number; b: number })
有这样两个变量:
let val1 = { a: 1 }
let val2 = { a: 1, b: 2, c: 3 }
调用 f(val1)
是会报错的,比较显而易见的来看是因为缺少属性 b
,而函数 f
中很可能去访问 b
属性并且做一些操作,比如 b.substr()
,这就会导致崩溃。
换成上面的知识点来看,val1
对应的类型是{ a: number }
,它是 { a: number, b: number }
的父类型,调用 f(val1)
其实就相当于把函数定义中的形参 val
赋值成了 val1
, 把父类型的变量赋值给子类型的变量,这是危险的。
反之,调用 f(val2)
没有任何问题,因为 val2
的类型是 val
类型的子类型,它拥有更多的属性,函数有可能使用的一切属性它都有。
假设我现在要开发一个 redux
,在声明 dispatch
类型的时候,我就可以这样去做:
interface Action {
type: string
}
declare function dispatch<T extends Action>(action: T)
这样,就约束了传入的参数一定是 Action
的子类型。也就是说,必须有 type
,其他的属性有没有,您随意。
在联合类型中的运用
学习了以上知识点,再看联合类型的可赋值性,乍一看会比较反直觉, 'a' | 'b' | 'c'
是 'a' | 'b'
的子类型吗?它看起来属性更多诶?其实正相反,'a' | 'b' | 'c'
是 'a' | 'b'
的父类型。因为前者比后者更「宽泛」,后者比前者更「具体」。
type Parent = 'a' | 'b' | 'c'
type Son = 'a' | 'b'
let parent: Parent
let son: Son
parent = son // ✅ok
son = parent // ❌error! parent 有可能是 'c'
这里 son
是可以安全的赋值给 parent
的,因为 son
的所有可能性都被 parent
涵盖了。
而反之则不行,parent
太宽泛了,它有可能是 'c'
,这是 Son
类型 hold 不住的。
这个例子看完以后,你应该可以理解为什么 'a' | 'b' extends 'a' | 'b' | 'c'
为 true 了,在书写 conditional types
的时候更加灵活的运用吧。
逆变和协变
先来段维基百科的定义[1]:
协变与逆变(Covariance and contravariance )是在计算机科学中,描述具有父/子型别关系的多个型别通过型别构造器、构造出的多个复杂型别之间是否有父/子型别关系的用语。
描述的比较晦涩难懂,但是用我们上面的动物类型的例子来解释一波,现在我们还是有 Animal
和 Dog
两个父子类型。
协变(Covariance)
那么想象一下,现在我们分别有这两个子类型的数组,他们之间的父子关系应该是怎么样的呢?没错,Animal[]
依然是 Dog[]
的父类型,对于这样的一段代码,把子类型赋值给父类型依然是安全的:
let animals: Animal[]
let dogs: Dog[]
animals = dogs
animals[0].age // ✅ok
转变成数组之后,对于父类型的变量,我们依然只会去 Dog
类型中一定有的那些属性。
那么,对于 type MakeArray<T> = T[]
这个类型构造器来说,它就是 协变(Covariance)
的。
逆变(Contravariance)
有这样两个函数:
let visitAnimal = (animal: Animal) => void;
let visitDog = (dog: Dog) => void;
animal = dog
是类型安全的,那么 visitAnimal = visitDog
好像也是可行的?其实不然,想象一下这两个函数的实现:
let visitAnimal = (animal: Animal) => {
animal.age
}
let visitDog = (dog: Dog) => {
dog.age
dog.bark()
}
由于 visitDog
的参数期望的是一个更具体的带有 bark
属性的子类型,所以如果 visitAnimal = visitDog
后,我们可能会用一个不带 bark
属性的普通的 animal
类型来传给 visitDog
。
visitAnimal = visitDog
let animal = { age: 5 }
visitAnimal(animal) // ❌
这会造成运行时错误,animal.bark
根本不存在,去调用这个方法会引发崩溃。
但是反过来,visitDog = visitAnimal
却是完全可行的。因为后续调用方会传入一个比 animal
属性更具体的 dog
,函数体内部的一切访问都是安全的。
在对 Animal
和 Dog
类型分别调用如下的类型构造器之后:
type MakeFunction<T> = (arg: T) => void
父子类型关系逆转了,这就是 逆变(Contravariance)
。
在 TS 中
当然,在 TypeScript 中,由于灵活性等权衡,对于函数参数默认的处理是 双向协变
的。也就是既可以 visitAnimal = visitDog
,也可以 visitDog = visitAnimal
。在开启了 tsconfig
中的 strictFunctionType
后才会严格按照 逆变
来约束赋值关系。
结语
这篇文章结合我自己最近学习类型相关知识的一些心得整理而成,如果有错误或者疏漏欢迎大家指出。
参考资料
Subsets & Subtypes[2]
TypeScript 官方文档[3]
维基百科-协变与逆变[4]
参考资料
维基百科的定义: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8F%E5%8F%98%E4%B8%8E%E9%80%86%E5%8F%98
[2] Subsets & Subtypes: https://flow.org/en/docs/lang/subtypes/
[3] TypeScript 官方文档: https://www.staging-typescript.org/docs/handbook/type-compatibility.html
[4] 维基百科-协变与逆变: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%8F%E5%8F%98%E4%B8%8E%E9%80%86%E5%8F%98
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