从零学React Native之02状态机

react

本篇文章首发于简书 欢迎关注

之前我们介绍了RN相关的知识:
是时候了解React Native
从零学React Native之01创建第一个程序

本篇文章主要介绍下下面的知识:
1.简单界面的搭建
2.状态机添加
3.渲染框架简介
4.语法简化

搭建界面

之前我们介绍了如何创建一个应用,现在我们来开发一个简单的注册界面。注释都写在代码里了, 如下:


进入项目目录下,修改下index.android.js(开发IOS程序修改index.ios.js)

import React, { Component } from 'react';

import {

AppRegistry, //框架提供的API

StyleSheet,

Text, // RN提供的组件

View,

TextInput // 记得引入组件

} from 'react-native';

//let是更完美的var

let Dimensions = require('Dimensions');// 宽高

let totalWidth = Dimensions.get('window').width; //声明了三个变量,根据屏幕动态变化

let leftStartPoint = totalWidth * 0.1;

let componentWidth = totalWidth * 0.8;

class AwesomeProject extends Component {

render() {

return (

// 绘制渲染的控件

<View style={styles.container}>

<TextInput style={styles.numberInputStyle}

placeholder={'请输入手机号'}/>

<Text style={styles.textPromptStyle}>

您输入的手机号:

</Text>

<TextInput style={styles.passwordInputStyle}

placeholder={'请输入密码'}

secureTextEntry={true}/>

<Text style={styles.bigTextPrompt}>

确 定

</Text>

</View>

);

}

}

// 样式 const变量只能在声明的时候赋值一次

const styles = StyleSheet.create({

//各个组件都没有定义高度,父View设置了flex1,他会沾满整个高度,子组件没有设置会包裹内容

container: {

flex: 1, //表示宽高会自动扩展

backgroundColor: 'white'

},

numberInputStyle: {

top: 20, // top left表示从父组件的顶端(左侧) 向下(向右) 多少位置显示

left: leftStartPoint,

// height:30, // IOS开发需要加上该高度

width: componentWidth,

backgroundColor: 'gray',

fontSize: 20

},

textPromptStyle: {

top: 30,

left: leftStartPoint,

// // height:30, // IOS开发需要加上该高度 因为IOS中TextInput不会自动设置高度

width: componentWidth,

fontSize: 20

},

passwordInputStyle: {

top: 50,

left: leftStartPoint,

width: componentWidth,

backgroundColor: 'gray',

fontSize: 20

},

bigTextPrompt:{

top:70,

left:leftStartPoint,

width:componentWidth,

backgroundColor:'gray',

color:'white',

textAlign:'center',//位置居中显示

fontSize:60

}

});

// 注册了 AwesomeProject 组件

AppRegistry.registerComponent('AwesomeProject', () => AwesomeProject);

在上面的代码里, AwesomeProject和创建的项目的名称一样, 在这里代表创建的一个组件, 是继承自Component,React Native 每个组件都具备render()方法,该方法用来绘制UI, 这个方法直接return了一个JSX代码描述的UI组件。

const styles定义了组件的样式.

当一个组件通过AppRegistry API向React Native注册后,React Native框架将把这个组件渲染到手机屏幕上,并在发生UI事件时,将相应的UI事件通知给组件.这样,代码就能进行UI处理与相应的业务逻辑处理了.

大家也不难猜到,当React Native框架渲染一个组件到手机屏幕时,会调用该组件的render函数,并按render函数返回的JSX代码描述的可渲染元素来渲染手机UI界面.

添加状态机

接下来我们来处理下输入框了,如果你做过Android或者IOS开发, 对比下React Native,你会发现RN的设计思维和这俩不一样.
React框架将所有的UI视为一个简单的状态机,那么任意一个UI场景就是状态机中的一种状态.

状态机的值一旦变化, 默认界面就会重新渲染,这样一个过程可以很轻松的做到数据与UI保持一致.我们只需要空间状态机中的值就行.

修改代码:

/**

* Sample React Native App

* https://github.com/facebook/react-native

* @flow

*/

import React, { Component } from 'react';

import {

AppRegistry, //框架提供的API

StyleSheet,

Text, // RN提供的组件

View,

TextInput // 记得引入组件

} from 'react-native';

//let是更完美的var

let Dimensions = require('Dimensions');// 宽高

let totalWidth = Dimensions.get('window').width; //声明了三个变量,根据屏幕动态变化

let leftStartPoint = totalWidth * 0.1;

let componentWidth = totalWidth * 0.8;

class AwesomeProject extends Component {

//构造函数, 组件创建的时候会执行

constructor(props) {

super(props); //必须有这句代码 父组件向子组件传递属性, 比如styles属性等

// 声明状态机的初始值

this.state = {

inputedNum: '',

inputedPw: ''

};

}

// 定义函数

updateNum(newText) {

this.setState((state)=> {

return {

inputedNum: newText

}

});

}

// 定义函数

updatePW(newText) {

this.setState(()=> { // 用不到的参数也可以不用写

return {

inputedPw: newText

}

});

}

// 绘制渲染的控件

render() {

return (

/*(newText)=>this.updateNum(newText)

它将收到的字符串为参数调用当前组件的updateNum函数,并且将updateNum函数的返回值返回

当前函数在输入框文本变化的时候会调用

语句可以改成

this.updateNum

但一定不要写成

this.updateNum(newText) 因为有右箭头函数的时候newText是形式参数

没有箭头函数的时,newText就没有定义

*/

<View style={styles.container}>

<TextInput style={styles.numberInputStyle}

keyboardType={'phone-pad'}

placeholder={'请输入手机号'}

onChangeText={(newText)=>this.updateNum(newText)}/>

<Text style={styles.textPromptStyle}>

您输入的手机号:{this.state.inputedNum}

</Text>

<TextInput secureTextEntry={true}

style={styles.passwordInputStyle}

placeholder='请输入密码'

onChangeText={(newText)=>this.updatePW(newText)}/>

<Text style={styles.bigTextPrompt}>

确 定

</Text>

</View>

);

}

}

// 样式 const变量只能在声明的时候赋值一次

const styles = StyleSheet.create({

//各个组件都没有定义高度,父View设置了flex1,他会沾满整个高度,子组件没有设置会包裹内容

container: {

flex: 1, //表示宽高会自动扩展

backgroundColor: 'white'

},

numberInputStyle: {

top: 20, // top left表示从父组件的顶端(左侧) 向下(向右) 多少位置显示

left: leftStartPoint,

// height:30, // IOS开发需要加上该高度

width: componentWidth,

backgroundColor: 'gray',

fontSize: 20

},

textPromptStyle: {

top: 30,

left: leftStartPoint,

// // height:30, // IOS开发需要加上该高度 因为IOS中TextInput不会自动设置高度

width: componentWidth,

fontSize: 20

},

passwordInputStyle: {

top: 50,

left: leftStartPoint,

width: componentWidth,

backgroundColor: 'gray',

fontSize: 20

},

bigTextPrompt: {

top: 70,

left: leftStartPoint,

width: componentWidth,

backgroundColor: 'gray',

color: 'white',

textAlign: 'center',//位置居中显示

fontSize: 60

}

});

// 注册了 AwesomeProject 组件

AppRegistry.registerComponent('AwesomeProject', () => AwesomeProject);

其中构造函数中初始化了状态机的值, 然后在组件中声明了两个方法用来修改状态机的值, 在TextInput中onChangeText时 调用该方法, 说白了就是当用户输入的时候状态机的值就会变化.

当需要改变状态机变量的值时, 一定要并且只能使用this.setState函数,永远不要出现”this.state.某状态机变量名=某值” 这样的语句.这样的语句从JS语法上来说是合法的, 站在RN角度上就是不合法的.

RN开发的一个原则是努力让自己定义的RN组件成为无状态的RN组件,或者说在不影响程序结构的情况下,尽可能减少所有状态的RN组件数目.

这句话新手可能不太理解, 说白了就是本来可以不用状态机变量就可以实现的功能就不要用, 因为状态机变量的改变就会导致界面重新刷新.浪费性能.

哪些是必须有的状态机变量呢? 比如文本输入,摄像头拍照等等,这些都必须依赖状态机刷新界面.

一个好的React Native设计思路是: 创建多个只负责渲染数据的无状态React Native组件,将它们封装在一个有状态的React Native组件中,并把这个有状态的React Native组件的状态机变量的值通过props传给无状态的React Native组件. 这种思路后面的文章会专门介绍.

千万不要把一个React Native组件放在状态机变量中. 正确的做法是把它放在render函数中,让它成为本RN组件的子组件

充分了解状态机

我们再来充分了解下状态机, 修改状态机可以使用setState函数, 其实RN还提供了另外两个函数, replaceState函数与forceUpdate函数,但是不建议大家用.

setState函数的原型是:

setState(object oldState,function callback)

RN会根据哪个状态机值变化,从而去做相应的渲染,如果setState函数将传入函数的返回值与当前状态机相比没有任何修改与增加,那么将不会进行渲染.

this.setState函数提供的第一个参数是之前的状态,提供第二个可选参数——一个回调函数,它将在setState完成并且重新渲染完成后调用.

我们来修改下updateNum函数并加入一个新的函数changeNumDone作为setState的第二个参数.

    updateNum(newText) {

this.setState((state)=> {

for(var aName in state){ // 遍历之前的状态的 键和值

console.log(aName);

console.log(state[aName]);

}

return {

// 改变状态机变量

inputedNum: newText,

aBrandnewStateVariable:'I am a new variable.' //添加了新的状态机变量

};

},this.changeNumDone); // setSate函数的回调函数, 当设置完成重新渲染完成后调用

}

changeNumDone(){

console.log('React Native has changed inputed Num');

}

当我们在TextInput中分别输入 1 和 3 在chrome中调试来看看输出的日志

可以看到 输入1的时候 之前的状态机里面没有值, 这时候我们在return中添加了一个新的状态机的键值对——aBrandnewStateVariable, changeNumDone函数在之后调用,当输入3的时候就把之前状态机的键值对输出了.

判断是否渲染

如果你有些特殊需求,不想让状态机的值一变化就刷新,RN也提供了另一个方法

boolean shouldComponentUpdate(object nextProps,object nextState)

如果在组件中实现这个函数,当RN决定重新渲染组件时,会先调用这个函数.如果返回false, RN将放弃渲染组件. 方法里面接收两个参数,分别代表接下里准备进行渲染所基于的props与state. props里面就包含的styles属性等等.

在当前组件中实现下面代码,看到的效果就是当输入的电话号码不超过3位的时候不会渲染.

    // 接下来是否进行渲染 shouldComponentUpdate(object nextProps, object nextState)

shouldComponentUpdate() { //接下来是否进行渲染

if(this.state.inputedNum.length<3) return false;

return true;

}

简化写法

有些方法还可以简化, 比如下面的函数就可以简化一下

    //updatePW(newText) {

// this.setState(()=> { // 用不到的参数也可以不用写

// return {

// inputedPw: newText

// }

// });

//}

// 简化写法

updatePW(inputedPw) {

this.setState({inputedPw});

}

甚至可以不定义上面的函数 直接在onChangeText中按照下面的写法, 实现的效果和上面一样,

onChangeText={(inputedPw)=>this.setState({inputedPw})

更多精彩请关注微信公众账号likeDev,公众账号名称:爱上Android。

以上是 从零学React Native之02状态机 的全部内容, 来源链接: utcz.com/z/384286.html

回到顶部