
Vue vm.$attrs使用场景详解
1、vm.$attrs简介首先我们来看下vue官方对vm.$attrs的介绍:包含了父作用域中不作为 prop 被识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件——在创建更高层次的组件时非常有用...
2024-01-10
MySQL数据库卸载的完整步骤
完整卸载MySQL数据库的过程,具体内容如下1、关掉mysql服务右键“我的电脑”,选择“管理”,打开计算机管理,选择“服务”右键MySQL服务,选择“停止”2、卸载mysql程序开始菜单->控制面板->程序和功能3、删除计算机上的残留文件(1)删除 C盘-》programData->mysql文件夹,programData文件夹为隐藏文...
2024-01-10
PHP实现字符串翻转功能的方法【递归与循环算法】
本文实例讲述了PHP实现字符串翻转功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:提到实现字符串反转的方法,大家都会想到用循环。确实,循环是一个内存占用量小且实现简单的方式。但是还有一种方式可以实现这样的功能,那就是递归。php支持递归函数,递归函数就是函数调用自己本身。这些...
2024-01-10
js实现经典扫雷游戏
本文实例为大家分享了js实现经典扫雷游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下项目结构实现效果思路流程1、写出基本的布局2、利用js生成扫雷的table表格3、利用随机数来做地雷在表格中的索引4、初始化table表格5、根据地雷的坐标生成地雷周围的数字6、点击事件分成鼠标左键点击和右键...
2024-01-10
React Hook的使用示例
目录一个简单的组件案例更复杂的父子组件案例如何写onSelectReact.ChildrenReact.cloneElement父组件数据如何传递给子组件index数据传递参考资料这篇文章分享两个使用React Hook以及函数式组件开发的简单示例。一个简单的组件案例Button组件应该算是最简单的常用基础组件了吧。我们开发组件的时候期望它的...
2024-01-10
vue 递归组件的简单使用示例
前言递归 相信很多同学已经不陌生了,算法中我们经常用递归来解决问题。比如经典的:从一个全为数字的数组中找出其中相加能等于目标数的组合。思路也不难,循环数组取值,不断递归相加,直到满足目标数条件。递归虽然能解决大部分,但弊处在于,很容易写出死循环的代码,导致爆栈。下面...
2024-01-10
vue自动添加浏览器兼容前后缀操作
1.安装loader安装postcss-loader 和 autoprefixer下载:cnpm install postcss-loader autoprefixer --save-dev在webpack.config.js里面设置以下代码test:/\.css$/,use: ['style-loader','css-loader',{ loader: "postcss-loader", options:{ plugins:[ require("autoprefixer")({ ...
2024-01-10
java关于调用方法的汇总
以下我们根据JAVA的调用方法做了整理和总结,以及相关的调用代码也做测试,以下来学习下。java方法主要分为三种:一种是静态方法这种方法的话用static修饰,这个方法不需要与某个特定对象进行绑定;第二种就是常见的没有用static修饰的方法;第三种就是构造方法,构造方法主要用于对类进行初...
2024-01-10
Java版画板的实现方法
Windows的画图板相信很多人都用过,这次我们就来讲讲Java版本的简易画板的实现。基本的思路是这样的:画板实现大致分三部分:一是画板界面的实现,二是画板的监听以及画图的实现,三是画板的重绘。(文章较长,但是代码是逐步递进的,可以按三部分分开来看,实现了当前部分再去看下一部分。...
2024-01-10
Java的Struts框架中的if/else标签使用详解
这些标签执行可在每一种语言找到的一种基本条件流程。 'If'标签可用于本身或与“Else If''标签和/或单/多'Else'标签,如下图所示:<s:if test="%{false}"> <div>Will Not Be Executed</div></s:if><s:elseif test="%{true}"> <div>Will Be Executed</div></s:elseif><s:else> <div>Will Not Be Executed</div></s:else>创建动作类:p...
2024-01-10
Java编写掷骰子游戏
废话不多说了,直接奔主题。**多线程&&观察者模式题目要求:《掷骰子》窗体小游戏,在该游戏中,玩家初始拥有1000的金钱,每次输入押大还是押小,以及下注金额,随机3个骰子的点数,如果3个骰子的总点数小于等于9,则开小,否则开大,然后判断玩家是否押对,如果未押对则扣除下注金额,如...
2024-01-10
深入解析Java的包(package)
虽然 Java 语言是典型的面向对象编程语言,但其中的八种基本数据类型并不支持面向对象编程,基本类型的数据不具备“对象”的特性――不携带属性、没有方法可调用。 沿用它们只是为了迎合人类根深蒂固的习惯,并的确能简单、有效地进行常规数据处理。这种借助于非面向对象技术的做法有时也...
2024-01-10
Ubuntu下Makefile中{a..z}无法展开
使用make执行Makefile里的echo {a..z},发现只能得到{a..z}但是直接在终端里执行echo {a..z},会得到a到z所有的字母.如果我偏偏要在Makefile里实现这个{a..z}展开成26个字母的功能,改怎么实现??回答:我知道怎么回事了,makefile支持的shell是sh类型,我的系统默认用的是bash....
2024-01-10
为什么相同代码在windows和linux下执行的结果会不一样?
#include <stdio.h>#include <string.h>int main(){ char a[]="haha"; char b[5]; char c[5]; strcpy(b,a); strncpy(c,a,5); printf("b is: %d\n",b);//不小心把s写成了d printf("c is: %d\n",c); return 0;}有2个问题:1.为什么结果会不一样?(左边的centos6.5上的,右边的是windows1...
2024-01-10
这是什么高级用法?realloc改变固定数组大小?
我摘了程序中有关的两处显示在同一幅图片中,主要看我用黄色画出来的内容,其余无关代码不用看。奇怪的地方是程序定义的结构FILELIST中有一个长度为1的数组,之后用realloc重新分配后竟然能够访问1之后的索引。能解释下吗?回答:pList->info[n]是对info[1]数组的越界访问,毕竟数组只有一个长度大小...
2024-01-10
C++中如何正确协作多个线程?
我想写一个多线程的程序用于异步加载创建纹理图像,现在有这种设想,大致的先后顺序流程如图所示。其中线程B是主线程,不能阻塞,线程A是加载线程用于解析文件格式和拷贝数据。线程C是渲染线程,加载进来的图像纹理都通过线程C调用API存在显存中。由于第一次写多线程程序,遇到一个问题:...
2024-01-10
类的静态成员存在于任何对象之外,对象中不包含任何与静态数据成员有关的数据?
书上看到这句话,我觉得明显写错了,大家怎么看?比如calculate()就包含interestRate成员回答:书上写的没错。书上的意思并不是类的对象无法访问到类的静态成员,而是说对象中不会存储任何类的静态成员。当对象需要访问静态成员时,先找到类本身,然后访问其中的静态成员。所以在你的例子中...
2024-01-10

C# string.compare怎样进行比较的?
string.compare(strA,strB)网上说的是按两个字符串的ASCII码比较strA>strB return 1strA=strB return 0strA<strB return -1查表得:a:97 A:65 b:98b>a 返回1正确a>A 为什么 a与A比较时返回的是-1?用的是不是ASCII码?回答:不是按照ascii,是按照排序顺序。按照排序小写a排在大写前面。第一个参数排在前面就是-1,第一个参数...
2024-01-10
C# try catch块怎么没有捕捉到异常呢?System.InvalidOperationException
nginxProc已经里头有异常了哈回答:主进程里捕捉不到子进程异常的。进程间的交互一般是通过 exitcode,stdout, stdin, stderr。复杂点的会有管道、Socket 等。子进程的异常只能在子进程里处理,然后通过上面提到的方式传递出来,主进程去抓。...
2024-01-10
