
赛尔号波克尔技能搭配 (波克尔手下留情多少级)
赛尔号手游确实可以说是借着端游老玩家与新玩家之间的吐槽大战火了一把,许多的老玩家都顺势转攻了赛尔号启航,出了这么久的手游版本,也算是留住了一批老玩家,不过氪金问题貌似也没有得到解决,重氪金力度在赛尔号手游中还是屡见不鲜,近期定档于7月18日又迎来一次更新,这次的新精灵还是一堆,不过也都是从前的老精灵重置了一下,一起来看看。看到这幅赛尔号宣传海报的新画面就知道什么精灵了,左边的这位,相信是个老...
2024-03-04
赛尔号卡鲁加刷什么
赛尔号卡鲁加刷什么属性很多小伙伴还不清楚,今天小编就为大家分享赛尔号卡鲁加到底该刷什么,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!赛尔号卡鲁加刷什么属性推荐 1、三十二层最好还是电系!你这些精灵也勉强,看你的波克尔能不能顶住一击! 2、打法1:柯蓝柔软拳(听说好像是先...
2024-01-10
赛尔号米瑞斯打谱尼好打吗
赛尔号米瑞斯打谱尼好打吗?米瑞斯打谱尼是很多小伙伴津津乐道的对局,今天小编就来带大家具体分析赛尔号米瑞斯打谱尼的对战形势,感兴趣的玩家快来一起看看吧!赛尔号米瑞斯打谱尼攻略大全 t0:谱尼(12.5战联) t0.5:奎砂(9战联)(猜测) t1:索伦森/十二季加强版米瑞斯(6战联)...
2024-01-10
遨游太空 《赛尔号:无限宇宙》不容错过的场景
遨游宇宙、探索太空可能是每个人小时候都有过的梦想。以精灵收集和宇宙探索为主题的赛尔号正版 手游《赛尔号:无限宇宙》为玩家们创造了一个充满想象力的宇宙,游戏中充满了特色鲜明的行星和美轮 美奂的外星景色,让玩家瞬间开启“2018太空漫游”。下面就来看看这些游戏中不能错过的...
2024-01-10
宙斯是谁
宙斯是古希腊神话中的第三代神王。宙斯,是统治世间万物至高无上的天神,也是奥林匹斯十二主神之首,是希腊神话中最伟大的神。朱庇特是罗马神话中对应宙斯的神祇,并且宙斯被称为“众神之王”或者“奥林匹斯之王”,同时宙斯也是天空与雷电之神。当宙斯的心情好的时候,天空就万里无云、...
2024-01-10
宙斯之子
《宙斯之子》是由米高梅、派拉蒙合拍的动作冒险电影,改编自史蒂夫·摩尔的同名漫画,由布莱特·拉特纳执导,道恩·强森、伊恩·麦柯肖恩、卢夫斯·塞维尔主演的电影,影片从巨石强森饰演的海格力斯在阴差阳错之下亲手杀死了自己的孩子,并接受了"十二试炼"展开,海格力斯因为被往日的罪孽所困扰,他和五位忠诚的同伴成为雇佣兵,以击退野蛮人和军阀的进攻,他必须重新成为曾经的那个英雄。...
2024-01-27
浅谈c++性能测试工具之计算时间复杂度
google benchmark已经为我们提供了类似的功能,而且使用相当简单。具体的解释在后面,我们先来看几个例子,我们人为制造几个时间复杂度分别为O(n), O(logn), O(n^n)的测试用例:// 这里都是为了演示而写成的代码,没有什么实际意义static void bench_N(benchmark::State& state){ int n = 0; for ([[maybe_unused]] auto ...
2024-01-10
Flutter开发之设置应用名称及图标的教程
最近在用Flutter开发App项目,一切都是新的,一切都要学习。不过经过一段时间的开发适应和磨合,趋于稳定状态。本篇博文来分享一下Flutter设置App的应用名字和应用logo图标的方法,知识点虽然简单,但是不知道这个知识点就不行,所以还是要记录下来,分享一下。其实,Flutter设置App的应用名称和图...
2024-01-10
15分钟上手vue3.0(小结)
Vue 3 还没有正式发布,但是 Alpha 版本已经发布了。虽然官方还不推荐在生产环境中直接使用 Vue 3 ,但是提前学习总归是有好处的。嘴上喊着老子学不动了,双手还是很诚实的打开了 Vue 3 文档创建项目Vue 官方很贴心的提供了一个 github 仓库,让我们能快速体验Vue 3的新特性:git clone https://github.com/...
2024-01-10
Elasticsearch 使用相关性进行搜索
一、Elasticsearch 的打分机制确定文档和查询有多么相关的过程被称为打分(scoring)。尽管精确地理解Elasticsearch是如何计算文档得分这一点并不是必需的,但是对于如何使用Elasticsearch而言,它仍然是非常有帮助的。1.1 文档打分是如何运作的Lucene(以及其扩展Elasticsearch)的打分机制是一个公式,将考量...
2024-01-10
通过vue刷新左侧菜单栏操作
今天完成了手头任务就想着做点什么,刚好领导让我看看项目左侧菜单栏不刷新的问题,我也是刚刚接触vue,很多东西都还不是很熟练,这也是我的第一篇自己写的博客,感觉还是很兴奋的,我觉得写博客这个习惯要一直养成,不但总结了自己一天的工作所得,而且也是对自己的一种良好习惯的养成。...
2024-01-10
JavaScript中事件冒泡机制示例详析
什么是冒泡?DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、 处于目标阶段、 事件冒泡阶段。事件捕获(event capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获方式注册了对应的事件的话...
2024-01-10
CocosCreator通用框架设计之网络
目录前言使用websocket构造 websocket 对象websocket 的状态websocket 的 APIwebsocket 的回调Echo 实例 设计框架ProtocolHelperSocketNetworkTipsNetNodeNetManager测试例子小结前言在 Cocos Creator 中发起一个 http 请求是比较简单的,但很多游戏希望能够和服务器之间保持长连接,以便服务端能够主动向客户端推送消息,而非总是...
2024-01-10
vue+iview实现文件上传
vue+iview文件上传(base64编码、类型验证、大小限制、多文件上传及文件预览) iview对文件上传提供了一个专门的标签Upload,不过这个标签默认需要一个接口action属性,但一般我们向后台上传文件并不会选择文件直接就上传了 而是需要和其他的值一起发送请求给后台,并且文件都是转成base64编码。ivi...
2024-01-10
vuejs实现下拉框菜单选择
本文实例为大家分享了vuejs实现下拉框菜单选择的具体代码,供大家参考,具体内容如下方法一:<script type="text/ecmascript-6"> export default { data() { return { isShowSelect: false, dataList: [ {key: -1, value: "请选择"}, {key: 0, value: "苹果"}, {key: 1, value: "香蕉"} ] unitName:'请选择' } }, meth...
2024-01-10
Java案例之随机验证码功能实现实例
实现的功能比较简单,就是随机产生了四个字符然后输出。效果图如下,下面我会详细说一下实现这个功能用到了那些知识点,并且会把 这些知识点详细的介绍出来。哈哈 ,大神勿喷,对于初学Java的人帮助应该蛮大的。嘿嘿。先上效果图:源代码:RandomGen.java(实现产生验证码功能的类)package...
2024-01-10
springboot整合freemarker详解
前提:开发工具:idea框架:spring boot、maven1、pom文件添加依赖 <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-freemarker</artifactId> <version>1.4.1.RELEASE</version> </dependency>2、新建spring web项目,会自动生成applicatio...
2024-01-10
java MD5加密实现代码
先从下面这张图对MD5加密实现进行了解,具体如下package com.pb;import java.io.UnsupportedEncodingException;import java.security.MessageDigest;import java.security.NoSuchAlgorithmException;import java.util.Scanner;/* * 验证MD5 * 1.初始化MessageDigest信息摘要对象 * 2.传入需要计算的字符串更新摘要信息 * 3.计算信息...
2024-01-10
Java中线程休眠编程实例
import java.awt.*; import java.util.*; import javax.swing.*; public class SleepMethodTest extends JFrame { /** * */ private static final long serialVersionUID = 1L; private Thread t; // 定义颜色数组 private static Color[] color = { Color.BLACK, ...
2024-01-10
深入解析java虚拟机
java虚拟机是什么“java虚拟机”可能指以下三种东西:1)、抽象规范;2)、一个具体的实现;3)、一个运行中的虚拟机实例;java虚拟机生命周期启动当启动一个java程序时,一个虚拟机实例诞生。虚拟机实例通过调用某个初始类的public static void main(String[] args)方法来运行一个java程序。任何拥有这样一...
2024-01-10
android中GridView的用法示例
在Android程序设计中GridView跟ListView都是比较常用的多控件布局,而GridView更是实现九宫图的首选!本文就是介绍如何使用GridView实现九宫图。GridView的用法很多,网上介绍最多的方法就是自己实现一个ImageAdapter继承BaseAdapter,再供GridView使用,类似这种的方法本文不再重复,本文介绍的GridView用法跟之前介绍...
2024-01-10
NAME:WRECK:TCP/IP 协议栈系列漏洞分析
作者:启明星辰ADLab原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/ThaUYbsWhCAfGXMVp21L2g1. 漏洞概述2021年04月13日,Fourscore研究实验室与JSOF合作,披露了一组新的DNS漏洞,被称为NAME:WRECK。这些漏洞影响了四种流行的TCP/IP堆栈--即FreeBSD、IPnet、Nucleus NET和NetX,它们普遍存在于知名的IT软件和流行的IOT/OT固件中,并有可能影...
2024-01-10
OpenGL利用GML库对模型进行旋转的相关问题。
我用OpenGL的Assimp库加载MAYA建的汽车模型,然后想利用glm::rotate();函数让车轮自转,可是当使用了这个函数对Model矩阵进行变化之后,车轮在自转的同时,还总会围绕这一个点做圆周运动。这是为什么?如何能让车轮自转?求大神解答。// 加载左前方车轮,并设置初始位置 Model wheel_1(getFullPath("car_model\\c...
2024-01-10
linux动态库链接时出现undefined reference to的错误
最近我在linux上使用 log4cplus 出现了如下的问题:代码 using namespace log4cplus; using namespace log4cplus::helpers; SharedAppenderPtr _append; SharedAppenderPtr append(new DailyRollingFileAppender("./log/Test.log", HOURLY, true, 1, true, true)); Logger::g...
2024-01-10
C++数组间合并
如何实现C++数组间的合并,存在重复项描述如下:比如 a[4] = {2, 3, 454, 67}; b[4] = {223, 23, 45, 454}; c[4] = {23, 87, 223, 452};合并成merge[num] = {2, 3, 23, 45, 67, 87, 223, 452, 454}; num为9; num的值在合并过程中自动累加统计实现!怎么把数组合并,各数组复的元素重仅仅保留一个!回答:#include <set>#include <iostream>int...
2024-01-10
xcode7如何清除免证书账户下的Provisioning Profile
也就是怎么清除Bundle id?回答:/Users/YOURNAME/Library/MobileDevice/Provisioning Profiles/回答:如果有重名的,可以右击旧的 > Move to Trash。其它是Xcode自动生成的,不能删除。另外可以从苹果开发者网站上删除那些没用的描述文件...
2024-01-10
